SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
Firewatch
Description
Firewatch est un jeu d'aventure à la première personne se déroulant dans les étendues sauvages du Wyoming.
Nous sommes en 1989 et vous incarnez Henry, un homme qui a abandonné sa vie urbaine pour profiter de la nature en travaillant comme garde forestier dans le Wyoming. Depuis votre mirador en h...
Firewatch est un jeu d'aventure à la première personne se déroulant dans les étendues sauvages du Wyoming.
Nous sommes en 1989 et vous incarnez Henry, un homme qui a abandonné sa vie urbaine pour profiter de la nature en travaillant comme garde forestier dans le Wyoming. Depuis votre mirador en haut d'une montagne, vous assurez la sécurité de la forêt et de la vie qu'elle abrite en empêchant les feux de forêt. L'été est là et l'air est particulièrement chaud et sec, tous vos collègues sont sur le qui-vive, surveillant la moindre trace fumée potentielle. Delilah, votre superviseur accessible par radio, est votre seul contact avec le reste du monde. Un jour, vous apercevez quelque chose d'étrange et partez enquêter dans la forêt, explorant la nature sauvage qui vous entoure. La façon dont vous agirez et les choix que vous ferez détermineront l'évolution de la seule relation humaine qu'il vous reste.
Attention : Firewatch est un jeu vidéo pour adulte qui contient des adultes ayant des conversations d'adultes sur des thèmes adultes. Rien n'empêche des personnes plus jeunes d'en profiter, mais n'oubliez pas d'en tenir compte lorsque vous choisissez de présenter ce jeu à quelqu'un.
Un magnifique environnement naturel qui s'étend au fil de son exploration.
Une histoire qui s'adapte à vos choix : vos actions influenceront le scénario ainsi que votre relation avec les autres personnes.
Un mystère qui vous tiendra en haleine jusqu'au bout.
De nombreux secrets attendent d'être découverts au détour de chaque chemin.
Des personnages réalistes imaginés par Cissy Jones (The Walking Dead: Season 1) et Rich Sommer (Mad Men)
Un environnement spectaculaire réalisé par Olly Moss (Illustrateur) et Jane Ng (The Cave, Brutal Legend)
Un scénario palpitant écrit par Sean Vanaman et Jake Rodkin (The Walking Dead: Season 1, Poker Night at the Inventory)
Une bande-son à couper le souffle réalisée par Chris Remo (Gone Home)
Des animations fluides réalisées par James Benson (Ori & The Blind Forest)
Conception et gameplay par Patrick Ewing (Twitter) et Nels Anderson (Mark of the Ninja)
Programmation par Will Armstrong (Bioshock II), Ben Burbank (Costume Quest 2, Space Base DF-9) et Paolo Surricchio (Deadpool, Call of Duty Advanced Warfare)
I love this game. The graphic is amazing and relaxing, the game was really immersive. There is not a lot going on (or is there?) and you have to walk around a lot. There are no fights, altough there are mysteries. You do not level up, altough there is some emotional development for a character.
The game is linear, but you can wander around as long as you like. the story, for me, has a lazy, hot summer afternnon vibe.
My first playthrough last 5h30' and I will replay it one day.
It is a very linear game made to feel like your choices matter. The atmosphere is nice, the visuals are great, the music and dialogue are immersive, but it is very short and the ending is a bit underwhelming. On a sale you'll have a great experience for like 4 hours as there is not much replay value. It's a great intoduction to newer gamers and it is especially fun to play with kids, tho there is strong language. Also a pet turtle, what else could u want?
I enjoyed this. It's not a long game, I've played the whole thing beginning to end in an evening, but I had fun with it. Maybe at the full £15 it would have been disappointing, but the £3 I paid for it on sale? Absolutely.
The game is a story-driven game. Walking simulator would be a good description, so if you don't like those, you won't like this. I've seen people say it would be a better movie, and maybe, but I do love having something interactive, even if your influence on events is minimal.
Some minor spoilers in this review, be aware:
First of all, I think Firewatch suffered from being too linear. It was way too obvious where you could and couldn't go, and when you should or should not go there. This made the experience lack in immersion.
But I think the biggest problem with Firewatch; for me, is that nearing the end, it all gets quite unimaginative and, all in all, unbelievable in the way its protagonists act.
We've built up two very distinct personalities, with their traits and their problems, and for some reason the events happening near the end totally ignore this. Suddenly they act as if they did not build up this world during their summer. Suddenly they are two strangers. Suddenly the past and nostalgia is all they have left. And I refuse to believe that. I was willing to believe that events like these change people, but they help them see to the future and evolve. Not turn back on all their decisions with their tail between their legs.
Apart from that Firewatch has many, many positive points that still make this a standout game. Art direction, sound engineering, voice-work, atmosphere, ... Too bad they didn't make it a classic. It could have really been one with a few more tweaks.
I love a game with a good narrative. Not having much time these days to really get involved in games, I found myself, oddly, liking games like the Stanley Parable and The Beginner's Guide. Before that, I really got involved and drawn into ALIEN: Isolation and of course Portal and Half-Life. But there is something to be said about a simpler yet challenging and dramatic game. Firewatch almost succeeds on all levels.
The first thing Firewatch does is take you back to the days of text adventures, mostly point and click adventures, where you choose an outcome. All of this is involved in your marriage with some flashes of walking through the woods before the same settles on the main story. I was drawn in by the majestic and mysterious nature of the game. It was very atmospheric and I truly couldn't stop playing. I wanted to see how the game was going to unfold. Without giving too much away, the game just gives you a hint of each mystery, just enough to keep you pressing on with clue after clue after clue. All the while, you can truly feel the situation that Henry is going through and the healing he is attempting to achieve through the game.
The graphics are good but not on the level of other games but that may be the point. It is presented in a dreamy sort of way, so the way they designed them really worked for the game. I did encounter a few glitches but nothing that was a game stopper.
I do have to comment on the "adult language." I am not approaching this from a legalistic or offended point of view, but the use of certain words (even sometimes as your ONLY selection to respond) was very excessive and forced. There are a few moments in the game where I would say, yes, that was appropriate considering the situation but mostly, it was forced and laughable. And while this game did have some very adult themes that teens could learn from and the rest of the game is pretty teen friendly, the forced, excessive language is a huge demerit to the game, which for me, means a loss of a star.
The game ends on perhaps a dividing note. I won't give it away but if you keep the context of the game at the forefront, you should appreciate the ending.
Firewatch is one of the most involving, real and emotional games I've played. If they had toned the language down some, this could be close to game of the year for me.
Quelque chose n'a pas fonctionné correctement. Essayez de rafraichir la page.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
En attente d'autres avis
Une erreur s'est produite. Veuillez réessayer plus tard.
Autres notes
En attente d'autres avis
Ajouter un avis
Modifier un avis
Votre note :
Les étoiles et tous les champs sont obligatoires
Vous ne savez pas quoi dire ? Commencez par ceci :
Qu'est-ce qui vous a fait continuer à jouer ?
Quel type de joueur apprécierait cela ?
Le jeu était-il juste, difficile ou carrément parfait ?
Quelle est la caractéristique qui vous a le plus marqué ?
Le jeu fonctionnait-il bien sur votre configuration ?
Contenu inapproprié. Vos commentaires contiennent un langage grossier.
Contenu inapproprié. Les liens ne sont pas autorisés.
Contenu inapproprié. Le contenu contient du charabia.
Le titre de l'avis est trop court.
Le titre de l'avis est trop long.
La description de l'avis est trop courte.
La description de l'avis est trop longue.
Vous ne savez pas quoi écrire ?
Vous ne pouvez pas enregistrer votre avis pour les raisons suivantes :
Vous devez sélectionner une note avec des étoiles
Vous devez saisir un titre pour votre commentaire
Vous devez saisir le contenu de votre commentaire
Afficher :
5 sur cette page
15 sur cette page
30 sur cette page
60 sur cette page
Trier par
Plus utiles
Plus positives
Plus sévères
Plus récentes
Filtres :
Il n’y a aucun avis correspondant à vos critères
Écrit en
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Autres
Lorsque vous écrivez votre avis, veuillez garder ceci en tête :
Donnez votre avis sur le jeu
Votre note devrait uniquement se baser sur votre expérience de jeu. Ne jugez le jeu que sur ses propres qualités.
Évitez la polémique
Si vous souhaitez discuter des nouveautés, du prix ou de la communauté en général, vous pouvez le faire sur le forum. Pour demander de nouveaux jeux, de nouvelles fonctionnalités sur le site internet ou sur GOG GALAXY, utilisez la liste de souhaits de la communauté. Pour recevoir de l’aide technique sur le jeu, veuillez contacter notre support.