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Fell Seal: Arbiter's Mark

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4.2/5

( 75 Avis )

4.2

75 Avis

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Fell Seal: Arbiter's Mark
Description
Fell Seal: Arbiter's Mark est un RPG tactique scénarisé au tour par tour dans un monde de fantasy aux légers accents steampunk. Incarnez l'Arbiter Kyrie, agent de l'Immortal Council (Conseil immortel), chargée de préserver la stabilité et l'ordre, et menez vos troupes dans des combats dont vous ne s...
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Détails du produit
2019, 6 Eyes Studio, ...
Configuration du système requise
Windows 7/8/10, 1.2 Ghz, Pentium 4+, 3GB RAM, DirectX 9.0c compatible with 512 MB, 9.0c, 2GB...
DLCs
Fell Seal: Arbiter's Mark - Missions and Monsters
Time to beat
35.5 hMain
52.5 h Main + Sides
78 h Completionist
52.5 h All Styles
Description
Fell Seal: Arbiter's Mark est un RPG tactique scénarisé au tour par tour dans un monde de fantasy aux légers accents steampunk. Incarnez l'Arbiter Kyrie, agent de l'Immortal Council (Conseil immortel), chargée de préserver la stabilité et l'ordre, et menez vos troupes dans des combats dont vous ne sortirez pas indemnes.

  • Découvrez une histoire épique et mature à travers plus de 40 rencontres scénarisées, sans compter des contenus de fin de jeu pour les acharnés.
  • Livrez des batailles tactiques classiques, en prenant en compte le type de terrain et l'altitude dans de somptueux environnements dessinés à la main.
  • Avec plus de 20 classes et de 200 capacités, le système d'évolution profond et complexe vous permet de customiser à volonté chacun de vos personnages en choisissant sa classe, sa sous-classe et ses compétences passives. Créez peu à peu le personnage de votre choix, que ce soit un touche-à-tout, un lanceur de sorts pur et dur ou un spécialiste de l'équarrissage !
  • Personnalisez l'apparence de vos troupes en choisissant leur portrait, leur tenue, leurs couleurs et leur visuel global parmi un large panel.
  • Équipez votre armée avec plus de 240 pièces d'équipement achetées, prises à l'ennemi vaincu ou fabriquées par vos soins.

Il y a plusieurs siècles, un effroyable monstre destructeur plongea le monde dans le chaos. En cette heure funeste, les premiers Immortals acquirent leurs pouvoirs surnaturels, des pouvoirs tels qu'ils parvinrent à défaire le monstre là où tous les autres avaient échoué.

Pour empêcher pareille destruction de se reproduire, les Immortals (Immortels) formèrent un Conseil chargé d'assurer l'ordre et la stabilité à l'échelle mondiale, en intervenant au moindre signe de guerre ou de chaos.

Les Immortals ont beau être d'une puissance colossale, ils sont peu nombreux. Même eux ne peuvent pas superviser tout le territoire. C'est pourquoi ils s'appuient sur leurs représentants mortels, les Arbiters (Arbitres), pour préserver les habitants des dangers qui les menacent au quotidien. Les Arbiters sillonnent le monde pour éliminer les bandits, les monstres et les dignitaires vénaux. Leur parole fait loi.

Pourtant, une Arbiter découvre que son propre ordre est rongé par la corruption. Dès lors, elle seule peut encore contenir une menace aussi terrible que le monstre maléfique d'autrefois.

Fortement influencé par des jeux comme Final Fantasy Tactics (versions d'origine comme Advance) et Tactics Ogre, ce tactical-RPG s'impose comme un digne successeur de ces classiques en apportant au genre quantité d'améliorations et d'ajouts.

© 2018 Fulqrum Publishing Ltd. Developed by 6 Eyes Studio LLC. All rights reserved.

Succès obtenus le plus souvent
Contenus bonus
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Configuration minimale requise :
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Time to beat
35.5 hMain
52.5 h Main + Sides
78 h Completionist
52.5 h All Styles
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.11+)
Sorti le :
{{'2019-04-30T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Taille :
1 GB
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Posted on: June 10, 2021

Good but lacking

I really whanted to like this game. To combat is enjoyable, the class/subclass sistem is fun to discover and the customizable party is allwyas a plus for me. The characters are ok and the story is bland, it serve the purpouse of putting you in several combat situations. However, the RNG is very infuriating and the grinding you need to farm xp/lvl up your classes/characters it is what killed it for me. Every time one character dies, it gets an injury. This injury stacks if he dies again withou healing. Each stack of injury gives penalty to the stats, damage, etc and the only way to heal is for him to not participate in a combat scenario. So either you need to go to low lvl maps to grind in order to heal your injuder characters, or have a gigant roster of characters so you can rotate in each mission, but if you have a gigant roster of characters you still need to grind anyway to get money, equipments and lvl up the charctares/classes so they can be of any use. Anyway, fun game with to many mechanincs for you to waste a lot of time. More than I cared to invest in the game.


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Posted on: May 8, 2019

Une vraie réussite

Bon soyons honnête, j'ai rarement l'occasion de juger un jeu avant de l'avoir terminé. Mais devant le peu d'engouement de la presse (à la date ou j'écris cet avis) et le nombre conséquente d'heures que j'y ai passées, je me permets. Je sortais de Children of Zodiarc (au scénario lassant) et de Pathway (au système trop limité) et j'ai testé sans trop y croire Fell Seal. Et là, ce fut une véritable surprise. Un vrai retour en arrière, de l'époque ou j'enfournais mon cd US dans ma PS1 et ou je découvrais Final Fantasy Tactics. Si comme moi, vous avez aimé ce jeu, ne cherchez plus, voici son digne successeur en plus complet. Un système de classe ultra diversifié (20 classes et 200 capacités), des graphismes bien chatoyants (ne vous fiez pas aux vidéos trouvées ci et là, elles ne font vraiment pas honneur au jeu), un système de combat jouissif, la possibilité de créer vos propres personnages (ben mine de rien, on s'attache vite à un perso qu'on à créé de A à Z), un scénario qui se laisse suivre sans problème et le tout en français. On sent que les concepteurs y ont mis beaucoup d'amour, bercés par leurs souvenir des diverses tactics de l'époque. Pour ma part, une vraie réussite qui devrait avoir beaucoup plus de visibilité qu'elle en a. Si vous aimez les RPG/tactics, sautez le pas. L'essayer, c'est l'adopter.


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Posted on: June 24, 2023

A game that has both good and bad sides.

Rather than a "classic SRPG", it corresponds to a "modern tactics/strategy RPG". It's a highly rated game, but I recommend watching the review video to see if it suits your taste. Characteristic - Even in areas where you have progressed through the story, you can resume battles with the Patrol command. Even if you skip a treasure chest or special item, you can come back and try again. - Characters except for one main character die in battle and become Injury and their stats are reduced. It's up to you whether you want to try again so that all characters don't die, foster a backup character, or turn off the difficulty setting. - Each character has a separate "character level" and "class level". Character level determines stats, and class level determines available skills. If the level of the main character increases, you can recruit a high character level colleague in town, but the class level is still 1. - During the battle, you can know the enemy's turn order, enemy's skill, equipment, and movement range. Pros - You can finely adjust the difficulty level. Not only when you start the game, but you can also modify the options during the game. - The conditions for changing jobs are different for each job, but all characters can change jobs to any job. Also, you can learn all skills for each job. If the player wants, he can make all the characters the way he wants through multiple battles. - The character's job change and equipment change are free and there are no penalties. If you lose the battle, you can reload and try a different combination. Cons - Depending on your training goals and training direction, battles may become repetitive and boring. - The value of each character is so low, and it is not recommended for those who have a lot of affection for the character. - You cannot save during combat. If something else happens, keep it as it is, or fight only when you definitely have plenty of free time.


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Posted on: January 4, 2020

Wonderful Turn Based Game

Highly recommended for turn based gamers. Pros - Amazing customization/build - Great story - Controller support was 100% spot on and worked flawlessly. - Game plays great on OSX. Cons - Music can be a bit repetitive - Minor balance issues with certain classes much more powerful then others. Notes Completed the game on veteran in 72 hours. I think it would take about 150 hours to get a 100% full clear/all achievements. I wrote this review with no compensation, in hopes other Turn Based gamers get to enjoy this title as much as I did.


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Posted on: September 24, 2019

A worthy Final Fantasy Tactics successor

A must have for any tactical RPG fan. Cons: A serviceable story, but predictable. Hand-painted maps mean that battles take place on a static plane. Some of the generated character cosmetic options look silly. Certain ability descriptions are misleading. Pros: Beautiful sprites and maps. Top notch tactical combat. Deep character progression. Inspired stage secrets requiring a combination of user ingenuity and character build mechanics to find the solutions to them all. Challenging encounters for players who don't like to overgrind. Bzaro. The pros outweigh the cons considerably, so I stand by my 5 star rating.


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