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Fell Seal: Arbiter's Mark
Description
Fell Seal: Arbiter's Mark est un RPG tactique scénarisé au tour par tour dans un monde de fantasy aux légers accents steampunk. Incarnez l'Arbiter Kyrie, agent de l'Immortal Council (Conseil immortel), chargée de préserver la stabilité et l'ordre, et menez vos troupes dans des combats dont vous ne s...
Fell Seal: Arbiter's Mark est un RPG tactique scénarisé au tour par tour dans un monde de fantasy aux légers accents steampunk. Incarnez l'Arbiter Kyrie, agent de l'Immortal Council (Conseil immortel), chargée de préserver la stabilité et l'ordre, et menez vos troupes dans des combats dont vous ne sortirez pas indemnes.
Découvrez une histoire épique et mature à travers plus de 40 rencontres scénarisées, sans compter des contenus de fin de jeu pour les acharnés.
Livrez des batailles tactiques classiques, en prenant en compte le type de terrain et l'altitude dans de somptueux environnements dessinés à la main.
Avec plus de 20 classes et de 200 capacités, le système d'évolution profond et complexe vous permet de customiser à volonté chacun de vos personnages en choisissant sa classe, sa sous-classe et ses compétences passives. Créez peu à peu le personnage de votre choix, que ce soit un touche-à-tout, un lanceur de sorts pur et dur ou un spécialiste de l'équarrissage !
Personnalisez l'apparence de vos troupes en choisissant leur portrait, leur tenue, leurs couleurs et leur visuel global parmi un large panel.
Équipez votre armée avec plus de 240 pièces d'équipement achetées, prises à l'ennemi vaincu ou fabriquées par vos soins.
Il y a plusieurs siècles, un effroyable monstre destructeur plongea le monde dans le chaos. En cette heure funeste, les premiers Immortals acquirent leurs pouvoirs surnaturels, des pouvoirs tels qu'ils parvinrent à défaire le monstre là où tous les autres avaient échoué.
Pour empêcher pareille destruction de se reproduire, les Immortals (Immortels) formèrent un Conseil chargé d'assurer l'ordre et la stabilité à l'échelle mondiale, en intervenant au moindre signe de guerre ou de chaos.
Les Immortals ont beau être d'une puissance colossale, ils sont peu nombreux. Même eux ne peuvent pas superviser tout le territoire. C'est pourquoi ils s'appuient sur leurs représentants mortels, les Arbiters (Arbitres), pour préserver les habitants des dangers qui les menacent au quotidien. Les Arbiters sillonnent le monde pour éliminer les bandits, les monstres et les dignitaires vénaux. Leur parole fait loi.
Pourtant, une Arbiter découvre que son propre ordre est rongé par la corruption. Dès lors, elle seule peut encore contenir une menace aussi terrible que le monstre maléfique d'autrefois.
Fortement influencé par des jeux comme Final Fantasy Tactics (versions d'origine comme Advance) et Tactics Ogre, ce tactical-RPG s'impose comme un digne successeur de ces classiques en apportant au genre quantité d'améliorations et d'ajouts.
looks and feel better then i thought from the store page photos.
it could be better- there is alot of healing for enemies too and no antiheal so far which kinda make battles drag a bit but overall pacing is good.
This game resembles Vandal Hearts and is a wonderful tactical strategy game. You can upgrade your troops equipment, change classes and skills at will, and navigate each one across the map. The game has a great feel and potential to keep you playing for hours on end.
I had a great time playing this game. Felt just like Final Fantasy Tactics but a little different. One of my favorite aspects is that you get a certain number of items (that you can increase) and they replenish each battle, that way you don't have to hold onto items "until you really need them" like some other games. I haven't replayed it yet but i will do i can try out different strategies and classes. Highly recommended. I didn't play it without the dlc so i don't know about the vanilla experience but i can say that the monsters are good to have and hunts for monsters are fun so i recommend getting the dlc with it. Works with a controller perfectly, xinput Xbox One controller is what i used, i can't speak for a Dualshock 4 but you can at least get an xinput wrapper if it doesn't work.
This is a very nice strategy game based on the frame of Final Fantasy Tactics and Tactics Ogre. The combat system improves many flaws of its predecessors, making classes and items way more balanced. Though some classes are clearly better than others, most classes have some very powerful abilities and can be combined in many different ways. Some combats can be quite challenging, since the AI uses these combinations very well (but the final boss battle is disappointingly easy). Even the unique classes some characters have access to are reasonably fair. Thus, you will not have an Orlandu completely breaking the balance of the game.
The only thing I did not like was the possibility of drowning characters in water. Some classes cannot swim and drown (instant death) if they fall in the water. This can be achieved by some skills that either push the character back or swap places between characters (and some enemies can even teleport then directly in the water!). Though you can benefit from this feature as well by drowning enemies, the AI uses and abuses this cheap trick whenever it can and that is quite annoying. But, nothing that jeopardizes the game. It is just very annoying when you go blindly in a scenario and this scenario provides multiple opportunities for the enemy to drown your characters (usually your healer)...
The story is OK. Nothing exceptional. There are no plot twists or anything that will surprise you and keep you engaged. Everything is exactly as it looks in the first time it is shown. The one who appears as a good guy is the good guy and the one who appears as a bad guy is the bad guy. Basically no grey zones or complexity. But it is good enough to not bore or irritate you and sometimes it is even a bit entertaining.
All in all, I had a great time playing this game and I would definitely recommend it for fans of the genre.
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