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F.E.A.R. 2: Project Origin + Reborn

Bibliothèque

4/5

( 170 Avis )

4

170 Avis

français, English & 7 de plus
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F.E.A.R. 2: Project Origin + Reborn
Description
Inclut F.E.A.R. 2: Project Origin et son extension F.E.A.R.2: Reborn Tout commence par une mission de routine dont l'objectif est de localiser la présidente d'Armacham Technology Corporation, alors que la menace d'une prise d'otages plane. Rapidement, la situation se transforme en une lutte désespé...
Genre :
Notes des utilisateurs

4/5

( 170 Avis )

4

170 Avis

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Détails du produit
2009, Monolith, Classement ESRB : Mature 17+...
Configuration du système requise
Windows XP / Vista / 7 / 8 / 10, P4 2.8GHz (3.2GHz Vista)/Athlon® 64 3000+ (3200+ Vista), 1.5 GB, Fu...
Time to beat
7 hMain
8.5 h Main + Sides
10.5 h Completionist
7.5 h All Styles
Description
Inclut F.E.A.R. 2: Project Origin et son extension F.E.A.R.2: Reborn

Tout commence par une mission de routine dont l'objectif est de localiser la présidente d'Armacham Technology Corporation, alors que la menace d'une prise d'otages plane. Rapidement, la situation se transforme en une lutte désespérée pour la survie, après qu'une explosion phénoménale ait dévasté la ville et libéré Alma Wade, un personnage aux pouvoirs surnaturels immenses et terrifiants, l'effroyable secret au cœur du projet Origin. Alors que le pouvoir d'Alma déferle, hors de contrôle, le sergent Michael Becket et son escouade d'agents des forces spéciales doivent se frayer un chemin dans un paysage apocalyptique, fait de bâtiments éventrés et de rues encombrées de débris, afin de trouver un plan pour réduire la télépathe au silence. Plus Becket en apprend sur les expériences secrètes menées par Armacham et les risques inconsidérés que la multinationale de l'armement fait courir au monde entier, plus les doutes l'assaillent : serait-il, d'une manière ou d'une autre, lié à ces terribles événements ? Est-il en mesure de prévenir le désastre imminent ?

F.E.A.R.2: Reborn
Découvrez quatre niveaux solo entièrement nouveaux dans ce scénario DLC pour F.E.A.R.2 ! L'histoire se déroule en même temps que les événements du jeu d'origine, mais cette fois vous découvrirez le chaos déchaîné par Alma sous un angle inédit : celui du soldat Replica 813. Votre mission débute alors que vous êtes déployé depuis l'orbite terrestre, à bord d'une armure de combat motorisée, dans l'objectif de renforcer une escouade Replica… Mais la situation est plus complexe qu'il n'y paraît. Le surnaturel émerge à nouveau, menaçant, dans les ruines apocalyptiques de la ville d'Auburn. Vous obéissez désormais à une voix différente ; une voix qui contredit les ordres du commandement Replica. Obtenez des réponses, et encore plus de questions, dans le DLC F.E.A.R.2: Reborn !
  • De nouvelles possibilités de se servir de l'environnement pour prendre l'avantage au combat – pour vous, et vos ennemis
  • Ralentissez le temps grâces aux réflexes augmentés de votre personnages
  • Des combats rapprochés dans des environnements variés, en intérieur et en extérieur
  • Affrontez de nouveaux ennemis aux tactiques de combat avancées
  • Interagissez avec votre environnement pour créer de quoi vous mettre à couvert ou détruire des obstacles
  • Jouez avec vos amis, ou contre eux, grâce au mode multi-joueurs
  • Un moteur graphique amélioré, qui offre un rendu exceptionnel pour l'action/horreur, avec des effets améliorés
  • Les ennemis se comportent de manière plus réaliste, et utilisent activement l'environnement contre vous, grâce à leur IA considérablement améliorée
  • Découvrez la suite de l'histoire d'Alma, dans cette authentique suite se la saga F.E.A.R.

F.E.A.R 2: PROJECT ORIGIN software © 2009 Warner Bros. Entertainment Inc. Developed by Monolith Productions, Inc. Monolith and the Monolith Logo are trademarks of Monolith Productions, Inc. All other trademarks and copyrights are the property of their respective owners. All rights reserved. F.E.A.R. 2: PROJECT ORIGIN and all related characters and elements are trademarks of and © Warner Bros. Entertainment Inc. WB GAMES LOGO, WB SHIELD: ™ & © Warner Bros. Entertainment Inc. (s09)

Contenus bonus
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Configuration du système requise
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NOTE: Le jeu en ligne via Internet n'est plus disponible. Le seul mode multi-joueur accessible se déroule en réseau local (LAN).

Veuillez noter que le système d’exploitation Windows 10 recevra de fréquentes mises à jour du pilote et du logiciel après sa sortie; ceci pourra affecter la compatibilité de votre jeu.

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7 hMain
8.5 h Main + Sides
10.5 h Completionist
7.5 h All Styles
Détails sur le jeu
Genre :
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11)
Sorti le :
{{'2009-02-12T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Taille :
15 GB
Liens :
Classement :
Classement ESRB : Mature 17+ (Intense Violence, Blood and Gore, Sexual Themes, Partial Nudity, Strong Language)

Fonctionnalités

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Notes des utilisateurs

Posted on: October 16, 2025

What is this ?

The only thing left is the name ... this is how you ruin a good title.


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Posted on: June 5, 2022

oingo_boingo87

Jeux: Avis: 3

Bad sequel

I bought the game expecting something similar to Fear1 and asked for a refund a few hours laters. It is bad, honestly. I can't believe Monolith developed this game. All the things that made the first game fun and interesting are gone: - The IA is not bad but enemies are dumber than before, they don't act like a team anymore. They just keep spawning endlessly and then going after you. - Level design is horrible. Neither the enemies nor the player can make any interesing move or strategy, it is boring af. - While the game graphics are better than the first game, this sequel is actually uglier: the illumination is worse, and the post process efects are terrible. The first game has a very simple graphic design but the lights were impressive, even today are pretty good and make the original a nice looking experience. - The story is the same than Fear1 but dumber: Alma is horny and you have a problem. That's all, really. - Gameplay is completely different: this is Call of Duty with scarejumps, nothing similar to Fear1. If you have played the first game, yoo should know how impressive the combat can be: the environments getting destroyed, the dust floating into the air, the weapons' sounds... everything is gone in Fear2. Fear1 was not perfect but gameplay-wise was impressive (at least as and action game; if you expect a horror game it was a little hit-or-miss); Fear2 on the other side is one of the most underwhelming games I have played and one of the worst sequels I have seen.


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Posted on: January 19, 2025

Garbage compared to the 1st one

i will say the jump scares i think are better in fear 2 vs the original fear but thats where the praise stops. so if you want a game that is creepier than the 1st fear than i would say it's worth it. other than that, the overall gunplay is lacking, the visuals were better in the first game, they removed the lean mechanic, which now made the gameplay feel extremely generic and by interval 4 i was completely bored and felt like i had seen everything the game had to offer. definitely not the worst game i've played, its just not a fun shooter; it lost its identity and tried to copy every other shooter from that era.


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Posted on: February 27, 2025

One of my absolute favorite games

Great sequel to the first part, with much more variety in terms of levels and the graphics still look great today on high resolutions and max graphics settings. Only the atmosphere was a little better in the first F.E.A.R.


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Posted on: March 15, 2025

F.E.A.R. 2: A Misguided Sequel

F.E.A.R. 2 makes two critical mistakes: - Prioritizing action over atmosphere. - Centering the story entirely around Alma instead of introducing a fresh F.E.A.R. file. The only arguable improvement over the original is level design—but even that is debatable. Gone is the weighty, mechanical gunplay that made the first game so satisfying. The dual pistols, the devastatingly meaty shotgun, and the punchy, impactful weapons have been replaced with bland, bullet-sponge firearms that lack any real feedback. The gameplay loop is dull, and the environments, while claustrophobic, feel noticeably less interactive, with far fewer destructible elements than the original. The story? Completely uninteresting. The characters are forgettable, and the UI—especially the PDA system—is frustratingly clunky to navigate. The eerie, tension-building music from the first game is absent, leaving you wandering through blood-soaked asylums without your heartbeat ever spiking. Which brings me to my biggest gripe: the over-reliance on jumpscares. F.E.A.R. 2 abuses them to the point of comedy. You might encounter 10–20 jumpscares in a single level, and after a while, they lose all impact. The horror elements become a joke, and instead of feeling vulnerable, you play as an indestructible bullet sponge that Alma is obsessed with. In the end, F.E.A.R. 2 is little more than an action-heavy walking simulator masquerading as a horror game. A real waste of a one-time great series by Monolith.


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