SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
EVERSPACE™ 2
Description
Check out the first EVERSPACE, available on GOG.COM! You can purchase it here
Dans EVERSPACE 2, un jeu de tir en solo au rythme effréné, c'est vous le pilote. Pour trouver votre prochain butin, vous devrez relever des défis de taille et faire face à de redoutables adversaires. Partez à la décou...
Check out the first EVERSPACE, available on GOG.COM! You can purchase it here
Dans EVERSPACE 2, un jeu de tir en solo au rythme effréné, c'est vous le pilote. Pour trouver votre prochain butin, vous devrez relever des défis de taille et faire face à de redoutables adversaires. Partez à la découverte de la zone démilitarisée de l'Amas stellaire 34 et de ses systèmes déchirés par la guerre. Chacune de ces zones immenses regorge de secrets, d'énigmes et de dangers.
Vivez une histoire de science-fiction palpitante en suivant Adam, un pilote clone qui cherche sa place dans cet univers. Son passé resurgit et s'entremêle aux factions qui s'affrontent, tandis que la crise de la ZDM atteint un point critique. Évitez de vous faire capturer par les Coloniaux, déjouez les complots des dirigeants locaux, fuyez des extrémistes fous et repoussez des extraterrestres belliqueux.
Pour survivre, l'intelligence, la chance et le talent ne suffiront pas : Adam devra former un groupe d'experts pour atteindre son but et enfin réaliser son rêve de s'échapper de la ZDM. Rencontrez de vieux amis et de nouveaux alliés, qui auront tous des histoires à vous raconter. Ils vous aideront à accomplir vos missions grâce à leurs talents, que vous pourrez débloquer et améliorer.
— PARTEZ POUR UN VOYAGE PASSIONNANT —
Découvrez des espèces extraterrestres, élucidez des mystères, trouvez des trésors cachés et défendez votre cargaison contre les gangs de hors-la-loi dans une campagne captivante de 30 heures. Si vous souhaitez explorer l'univers d'EVERSPACE dans ses moindres recoins, vous pourrez passer plus de 90 heures à terminer les missions secondaires, à relever tous les défis et à découvrir tous les secrets cachés.
— FAITES PARLER VOS LASERS —
Exterminez vos ennemis à la manière d'EVERSPACE. Lors de combats spatiaux intenses, esquivez les attaques et utilisez vos armes pour vous sortir d'affaire, laissant derrière vous une traînée de déchets spatiaux. Faites appel à une grande variété d'armes et de compétences pour battre des drones, des chasseurs, des bombardiers et des vaisseaux de combat. Mais ne vous reposez pas sur vos lauriers ! Quel que soit votre niveau d'expérience, les infrastructures et les équipements militaires de vos adversaires vous donneront du fil à retordre. Tirez profit de votre environnement et prenez le dessus, malgré la supériorité numérique de vos ennemis.
— EXPLOREZ LA GALAXIE —
Parcourez l'univers d'EVERSPACE à votre guise. La ZDM et les zones à proximité de l'Amas stellaire 34 vous réservent toute une gamme de missions principales et secondaires, d'activités, d'événements et de secrets à percer. Activez vos propulseurs et découvrez plus de 100 lieux uniques conçus par nos soins et répartis en sept systèmes stellaires. Laissez votre marque dans les étoiles.
— JOUEZ COMME VOUS LE SOUHAITEZ —
Profitez d'un stock pratiquement illimité pour enrichir votre collection avec des vaisseaux issus de classes différentes et optimisez vos chances en combat. En échange d'une certaine somme, les marchands de l'amas stellaire vous aideront à acquérir des modèles améliorés ou à essayer de nouveaux vaisseaux tandis que le vôtre se repose en entrepôt. Trouvez la combinaison de modules, d'armes, de dispositifs et de talents qui convient à votre style de jeu et à votre mission actuelle.
— PERCEZ DES SECRETS —
Pilote, oui, mais pas seulement ! Pillez des caches de hors-la-loi, des épaves et des trésors cachés éparpillés aux quatre coins de la ZDM. Fouillez des infrastructures et des ruines, résolvez des énigmes et faites exploser des astéroïdes pour trouver tous les trésors.
— RÉCUPÉREZ DU BUTIN DE QUALITÉ —
Enrichissez votre arsenal en trouvant de meilleurs équipements et créez des combinaisons puissantes. Cherchez du butin qui correspond à votre style de jeu, mais n'ayez pas peur de sortir de votre zone de confort en testant quelque chose de différent. Découvrez des effets synergiques entre les équipements, les talents, les dispositifs et les vaisseaux, et tirez-en profit pour maximiser leur potentiel.
— QUE LA CHASSE COMMENCE —
Vous avez terminé la campagne d'EVERSPACE 2 ? L'aventure est loin d'être finie ! Affrontez les périls des zones à haut risque et des failles anciennes, où vous pourrez mettre votre chance et votre vaisseau à l'épreuve contre des ennemis de plus en plus redoutables. Mettez la main sur des équipements légendaires qui renferment un pouvoir immense et des capacités extraordinaires.
Everspace 2 is a really good game on the verge of greatness. It is well polished, packs a lot of content, and is just plain fun to play. But, some aspects of the game design lack depth and there is a clear gap of untapped potential keeping from from 5/5 stars.
The good:
- Flight and combat controls are fluid and feel great even with a keyboard and mouse
- Stellar art, visuals, and atmosphere
- Between the main quests, missions, challenges, exploration, grinding, crafting, and economy, there is always something to keep you busy
The not so good:
- Close quarters combat is frustrating because once most enemies get close they pack a punch and it's difficult to target them, biasing towards medium to long range combat which is less engaging
- Not many unique/unusual item affixes or abilities which would lend themselves towards more complex or interesting builds, instead the vast majority of items feel rather same-y with a limited pool of stats
From the controls through to the B-grade movie story (and it's still good, mind you) this is everything I would have expected from another Freelancer title.
And OMG other developers take note - THIS game shows you how to have customisable controls and UI. The options are well organised, and nigh limitless in scope.
I was super excited for this game. I wasn't a huge fan of the first one, it has a lot of of 'roguelike' problems. And unfortunately this game also has problems from the 'looter shooter' variety. The battle mechachanisms are also really dull, so you end up basically doing the same thing for every fight. It feels like they didn't have enough to make a full game so instead, they padded it out with grind-based looting mechanics, that really you don't even need that much. In a game where I was expecting things to feel slow, it feels like you're just going through the motions and the whole thing feels like a slog. Mechanically, and storywise I'm sold more. If the battle systems were fleshed out a lot more it wouldn't be so middling. Not being able to automate at least a little bit of buying/selling stuff for ages also is kind of a problem. Again it feels like it's so late, just to make the game feel longer, and the game needed to feel shorter.
Everspace 2 follows on from what Rockfish/Fishlab GmbH have mastered over the years- a well-refined looter-shooter with some crafting mechanics, experience bars and shopping lists to give it a sense of progression.
I preferred the first Everspace, and while most of that is still here with extra stuff attached, it's just delivered in a different format, and doesn't run as well on my potato computer.
This time when you die, you'll be reloading to the start of the same encounter that killed you/ reverting to an earlier save; you're no longer pitching yourself against a boiled down escalation-curve of a space-sim in roguelite fashion.
I feel this subtly detracts from the core of Everspace 1's format; you're no longer drafting a loadout from a a limited scope of equipment options, but taking the most appealing option from the entire scope of options presntly available at a given point in the campaign.
Due to the long-form progression, there's a much broader, diluted gamut of stat-growth, and preferred equipment can typically be recrafted at your current level from the piles of materials you've accrued across the length of the campaign- so diversity in your loadout is not really enforced, and often not adventageous.
While this isn't a game that's trying to sell itself on white-knuckle tension or deeply nuanced systems of interaction, it IS a lengthy narrative campaign with flexible RPG elements; for all the extra content and encounters they've included, it doesn't actually change the way you engage with the Everspace 2 as a 'numbers game' which IS what the lengthy meta progerssion hinges on, and not the reason I continue to play the game.
You need to find your own fun and enforce your own restrictions if you're going to benefit from the novelty the added content would otherwise hope to provide, which I imagine is achievable for most.
The game expects you to play for dozens and dozens of hours, but after 1-2 hours you've already seen pretty much everything it has to offer.
For example, there are 12 types of secondary weapons, with memorable entries such as "homing missile", "homing missile that does more damage to shields and less to armor", and "homing missile that does more damage to armor and less to shields": in practice, there are 4 meaningfully different types of secondary weapons, and everything else could be reduced to a random gear bonus.
Primary weapon and ships are a bit less homogenous, but it's mostly because some options there are simply terrible and never worth using.
Another example, puzzles: the first time you find a stray power node you'll be curious to see what machine it will activate, the hundredth time you will think about uninstalling.
Even if you could ignore the Diablo-like mechanics and just rush the main story without engaging with the padding, what do you get? Mediocre combat with enemies that ALWAYS rush you, even sniper drones get in your face instead of keeping a sane distance, unless you're further away than 2.5 km then you can hit them with cruise missiles and railgun shots and they won't even notice they're being attacked.
Quelque chose n'a pas fonctionné correctement. Essayez de rafraichir la page.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
En attente d'autres avis
Une erreur s'est produite. Veuillez réessayer plus tard.
Autres notes
En attente d'autres avis
Ajouter un avis
Modifier un avis
Votre note :
Les étoiles et tous les champs sont obligatoires
Vous ne savez pas quoi dire ? Commencez par ceci :
Qu'est-ce qui vous a fait continuer à jouer ?
Quel type de joueur apprécierait cela ?
Le jeu était-il juste, difficile ou carrément parfait ?
Quelle est la caractéristique qui vous a le plus marqué ?
Le jeu fonctionnait-il bien sur votre configuration ?
Contenu inapproprié. Vos commentaires contiennent un langage grossier.
Contenu inapproprié. Les liens ne sont pas autorisés.
Contenu inapproprié. Le contenu contient du charabia.
Le titre de l'avis est trop court.
Le titre de l'avis est trop long.
La description de l'avis est trop courte.
La description de l'avis est trop longue.
Vous ne savez pas quoi écrire ?
Vous ne pouvez pas enregistrer votre avis pour les raisons suivantes :
Vous devez sélectionner une note avec des étoiles
Vous devez saisir un titre pour votre commentaire
Vous devez saisir le contenu de votre commentaire
Afficher :
5 sur cette page
15 sur cette page
30 sur cette page
60 sur cette page
Trier par
Plus utiles
Plus positives
Plus sévères
Plus récentes
Filtres :
Il n’y a aucun avis correspondant à vos critères
Écrit en
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Autres
Lorsque vous écrivez votre avis, veuillez garder ceci en tête :
Donnez votre avis sur le jeu
Votre note devrait uniquement se baser sur votre expérience de jeu. Ne jugez le jeu que sur ses propres qualités.
Évitez la polémique
Si vous souhaitez discuter des nouveautés, du prix ou de la communauté en général, vous pouvez le faire sur le forum. Pour demander de nouveaux jeux, de nouvelles fonctionnalités sur le site internet ou sur GOG GALAXY, utilisez la liste de souhaits de la communauté. Pour recevoir de l’aide technique sur le jeu, veuillez contacter notre support.