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EVERSPACE™ 2
Description
Check out the first EVERSPACE, available on GOG.COM! You can purchase it here
Dans EVERSPACE 2, un jeu de tir en solo au rythme effréné, c'est vous le pilote. Pour trouver votre prochain butin, vous devrez relever des défis de taille et faire face à de redoutables adversaires. Partez à la décou...
Check out the first EVERSPACE, available on GOG.COM! You can purchase it here
Dans EVERSPACE 2, un jeu de tir en solo au rythme effréné, c'est vous le pilote. Pour trouver votre prochain butin, vous devrez relever des défis de taille et faire face à de redoutables adversaires. Partez à la découverte de la zone démilitarisée de l'Amas stellaire 34 et de ses systèmes déchirés par la guerre. Chacune de ces zones immenses regorge de secrets, d'énigmes et de dangers.
Vivez une histoire de science-fiction palpitante en suivant Adam, un pilote clone qui cherche sa place dans cet univers. Son passé resurgit et s'entremêle aux factions qui s'affrontent, tandis que la crise de la ZDM atteint un point critique. Évitez de vous faire capturer par les Coloniaux, déjouez les complots des dirigeants locaux, fuyez des extrémistes fous et repoussez des extraterrestres belliqueux.
Pour survivre, l'intelligence, la chance et le talent ne suffiront pas : Adam devra former un groupe d'experts pour atteindre son but et enfin réaliser son rêve de s'échapper de la ZDM. Rencontrez de vieux amis et de nouveaux alliés, qui auront tous des histoires à vous raconter. Ils vous aideront à accomplir vos missions grâce à leurs talents, que vous pourrez débloquer et améliorer.
— PARTEZ POUR UN VOYAGE PASSIONNANT —
Découvrez des espèces extraterrestres, élucidez des mystères, trouvez des trésors cachés et défendez votre cargaison contre les gangs de hors-la-loi dans une campagne captivante de 30 heures. Si vous souhaitez explorer l'univers d'EVERSPACE dans ses moindres recoins, vous pourrez passer plus de 90 heures à terminer les missions secondaires, à relever tous les défis et à découvrir tous les secrets cachés.
— FAITES PARLER VOS LASERS —
Exterminez vos ennemis à la manière d'EVERSPACE. Lors de combats spatiaux intenses, esquivez les attaques et utilisez vos armes pour vous sortir d'affaire, laissant derrière vous une traînée de déchets spatiaux. Faites appel à une grande variété d'armes et de compétences pour battre des drones, des chasseurs, des bombardiers et des vaisseaux de combat. Mais ne vous reposez pas sur vos lauriers ! Quel que soit votre niveau d'expérience, les infrastructures et les équipements militaires de vos adversaires vous donneront du fil à retordre. Tirez profit de votre environnement et prenez le dessus, malgré la supériorité numérique de vos ennemis.
— EXPLOREZ LA GALAXIE —
Parcourez l'univers d'EVERSPACE à votre guise. La ZDM et les zones à proximité de l'Amas stellaire 34 vous réservent toute une gamme de missions principales et secondaires, d'activités, d'événements et de secrets à percer. Activez vos propulseurs et découvrez plus de 100 lieux uniques conçus par nos soins et répartis en sept systèmes stellaires. Laissez votre marque dans les étoiles.
— JOUEZ COMME VOUS LE SOUHAITEZ —
Profitez d'un stock pratiquement illimité pour enrichir votre collection avec des vaisseaux issus de classes différentes et optimisez vos chances en combat. En échange d'une certaine somme, les marchands de l'amas stellaire vous aideront à acquérir des modèles améliorés ou à essayer de nouveaux vaisseaux tandis que le vôtre se repose en entrepôt. Trouvez la combinaison de modules, d'armes, de dispositifs et de talents qui convient à votre style de jeu et à votre mission actuelle.
— PERCEZ DES SECRETS —
Pilote, oui, mais pas seulement ! Pillez des caches de hors-la-loi, des épaves et des trésors cachés éparpillés aux quatre coins de la ZDM. Fouillez des infrastructures et des ruines, résolvez des énigmes et faites exploser des astéroïdes pour trouver tous les trésors.
— RÉCUPÉREZ DU BUTIN DE QUALITÉ —
Enrichissez votre arsenal en trouvant de meilleurs équipements et créez des combinaisons puissantes. Cherchez du butin qui correspond à votre style de jeu, mais n'ayez pas peur de sortir de votre zone de confort en testant quelque chose de différent. Découvrez des effets synergiques entre les équipements, les talents, les dispositifs et les vaisseaux, et tirez-en profit pour maximiser leur potentiel.
— QUE LA CHASSE COMMENCE —
Vous avez terminé la campagne d'EVERSPACE 2 ? L'aventure est loin d'être finie ! Affrontez les périls des zones à haut risque et des failles anciennes, où vous pourrez mettre votre chance et votre vaisseau à l'épreuve contre des ennemis de plus en plus redoutables. Mettez la main sur des équipements légendaires qui renferment un pouvoir immense et des capacités extraordinaires.
I have abut 160 hours with this game, from early acces to completing a new run after launch.
I had a lot of fun, and a lot of frustration at the puzzles.
My favorit space game of all time is Elite Dangerous, as it's the game I bought a HOTAS for as I really liked just the feeling of flying the ship around.
Although ES is a lot more arcady and the HOTAS is useless, I still get the fun uf just flying around, doing stuff.
Sfter finishing the main questline, I started doing all side quest, just to have something to do while flying. I play in hardest difficulty and i find it quite easy to handle. Fater side quest, started doing rifts, but thise got boring fast. Now I am collecting all Mainframe expansions, which is really a pain in some location. With the las updat, the last hidden stuff gets revealed which is very welcomed, but I still find most puzzles anoying.
Hope we get some paid expansions as I really like the game and it's currently my main game.
This game satisfyingly fulfills my urge to pilot fighter ships and have dogfight in space.
The graphics are absolutely breathtaking, flying through nebulae or in-between ice asteroids, with stunning lighting and great artstyile.
All ships are satisfying to pilot, and weapons have beautiful particle effects and satisfying mechanics.
The arcadey piloting style and the ships designs are interesting and you can customize them to your liking not only color scheme, but module appearance.
Menus and interface are well design and usability is great for both keyboard and mouse.
All in all one of the most polished releases and well designed games, especially considering the tendencies in recent years,
When you're an indie developer with only a kickstarter budget you have to accept you can't compete with the AAA behemoth companies at everything. The way to make it work is to pick what you're good at, find your niche, and focus on that.
Which Rockfish have done really really well.
Rather than investing huge amounts of money into character models and adding walking / FPS elements, they've said no this is a game where you explore a universe packed full of things to do, in a small spaceship, with plenty of action, and some RPG-esque development. In an engaging SP campaign with a decent storyline.
So the cutscenes are done with comicbook-style drawings, and you can't get out and walk around. BUT it was a worthwhile cost saving to focus on what this game does well.
The customisation in the controls is unparallelled, so whether you prefer mouse/KB/gamepad/flight-stick/HOTAS, or a combination of any of those, you'll be able to find a way that fits your preferred style perfectly. You can also adjust the difficulty, and the autoaim, to suit whether you want to just cruise through it for the experience or make it as challenging as you like.
There's a nice range of enemies, the action sequences are fun and varied. Plenty of things to interact with in the environment. And you have a range of different types of guns, consumables, upgrades, crafting, abilties, etc to make the technicals interesting and exciting.
You also have a variety of different ships to choose from all with varying pros and cons in the technical details.
And a loot, merchants, storage, and inventory system which is a pleasure to manage.
Despite not having the budget left for full digital characters, they've still put a lot of effort into story. The comicbook-style drawings are done really well, the voice acting is very good, and the timing of intercoms and cut scenes is spot on. It's enough to make you feel like you're there for a reason, to really immerse yourself in the fictional universe.
Yeah, the story and voice acting are pretty dreadful.
Everyone's covered the action and they're right (it's great if you like this kind of game. The shooting, looting, look and style are all very good) so I'll speak to the glaring problem
I don't mind the comic-like stills used for cut sceens, but they are not very good. The artwork is somewhat amateurish and the voice acting is VERY unprofessional.
There are characters in this game that had me skipping dialogue as fast as I possibly could. They'd have been much better off with a scrolling text or any version of a "less is more" philosophy because my goodness some of the characters are quite grating.
Also, a simple mechanic that has HUD icons change color and/or shape based on their distance would help this game immensely. There are times when the player's ship is inundated with enemies or PoI but it can be difficult to discern what is right in front of you and what is miles away.
The parts I liked I loved, the parts I didn't really turned me off of this game.
This is by far the best spcae combat RPG since Microsoft released Freelancer in the mid 90's Excellent story, excellent gameplay, and a great storyline.
My only compliant is the advertisement that recently showed up asking me for more money to get special ingame goodies.
Come on, guys! I supported you in early access! I played this game all the way through before there was voiceovers! I sent feedback that helped you guys make this awesome game!
You should be giving this content to people like me for free, as a thank you for helping make this game what it is today. Regardless, my butt ain't too hurt over it. Great game and 5 stars all the way around!
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