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ELEX

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ELEX
Description
ELEX est un jeu de rôle/action détaillé, mis au point par les créateurs primés de la série Gothic. Il se déroule dans un univers de science-fiction/fantastique post-apocalyptique qui plonge les joueurs dans un monde gigantesque et incroyablement fluide, riche en personnages originaux et créatures mu...
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Détails du produit
2017, Piranha Bytes, ...
Configuration du système requise
Windows 7 / 8.1 / 10 (64 bit), Intel Core i5 3570 AMD FX-6350, 8 GB RAM, NVIDIA GTX 660 2GB AMD Rade...
DLCs
ELEX Digital Extras
Time to beat
27 hMain
50.5 h Main + Sides
85 h Completionist
54 h All Styles
Description
ELEX est un jeu de rôle/action détaillé, mis au point par les créateurs primés de la série Gothic. Il se déroule dans un univers de science-fiction/fantastique post-apocalyptique qui plonge les joueurs dans un monde gigantesque et incroyablement fluide, riche en personnages originaux et créatures mutantes, où les joueurs se verront confrontés à des choix difficiles et où l'action est déterminante.

Dans ELEX, vous rejoignez une véritable guerre pour le contrôle d'une puissante ressource qui donne aux gens d'incroyables pouvoirs quasi magiques, mais qui les transforme en créatures d'une indifférence froide. C'est vous qui décidez ce qui régira le monde de Malagan : émotions et humanisme, ou froide logique artificielle.
  • Un monde ouvert totalement fluide, sans frontières ni zones de chargement, qui offre des possibilités d'exploration sans fin.
  • Une exploration verticale : utilisez le jetpack pour atteindre n'importe quel endroit du jeu.
  • Un monde où tous les éléments réagissent aux actions des joueurs, contribuant ainsi à l'instauration d'une atmosphère authentique.
  • Un système de quêtes hautement interconnecté qui prend réellement en charge les choix des joueurs.
  • Un système de combat tactique au corps à corps et à distance des plus prenants.
  • Un univers de science-fiction/fantastique post-apocalyptique combinant les aspects les plus intéressants de chaque genre.

© 2017 by THQ Nordic GmbH & Piranha Bytes. Piranha Bytes and related logos are registered trademarks or trademarks of Pluto 13 GmbH, Germany in the U.S. and/or other countries. All other brands, product names and logos are trademarks or registered trademarks of their respective owners. All rights reserved.

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Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
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Time to beat
27 hMain
50.5 h Main + Sides
85 h Completionist
54 h All Styles
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11)
Sorti le :
{{'2017-10-17T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Taille :
27.4 GB
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Notes des utilisateurs

Posted on: December 30, 2017

Good Gothic's successor.

Graphics does not look very modern at the beginning, but... We love Gothic not for its graphics, you know. Combat is hard when you low level and later becoming too easy. Story is good. A lot of places to search. Many interesting and funny quests. Summary: Gothic's fans must to buy it.


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Posted on: January 6, 2018

Gothic with lasers!

Echoing many of the reviews so far: If you liked the Gothic games, and even Risen, then you'll love this game. There's literally no hand-holding when it comes to difficulty. On more than one occasion I've walked fifty feet from where I one-shotted a monster, only to have one where my damage doesn't even make their health bar visibly move. There are some rough patches, such as the voice acting, but it's not really that bad. I think that it's more than made up for by an intriguing story, neat side quests, open world exploration with a jet pack, and the ability to choose between lasers, magic, and harpoon guns. Overall, I highly recommend this game.


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Posted on: May 27, 2018

jasoneboyd

Jeux: 75 Avis: 5

Really fun game!

Really enjoyed this and not as hard as people say. Standard rules for Risen, etc - don't think you are invulnerable and can kick butt from the start. Begin slow and build up - loved the mix of magic, tech and weapons!


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Posted on: February 23, 2018

Like Gothic only worse

-This review is written while I still haven't finished the game- First of all, I'm a huge fan of Gothic 1 and 2 and count them among my favorite games of all time. That's why I was hyped when I learned about this game and heard it has a gothicesque feeling to it. And true enough, it feels a lot og Gothic. Elex takes a lot of it's design from it's predecessors and puts it's own touch to it while giving a nod to the originals here and there. So why am I giving only three stars? World The world is huge and a nice new take on a post-apocalyptic setting. You have different climate zones and vegetation and the world is filled with a lot of ruined builings, people and monsters. Maybe a litte too much of the latter since sometimes it feels like you can't take three steps without running into monsters. Weapons As the game promises there are a lot of weapons in the game ranging from melee weapons like swords and axes to ranged weapons like guns and rifles and even heavy weaponry like flame throwers and rocket launchers. Difficulty As other reviews already stated whis game is tough. You will probably die a lot. This fact wouldn't be so bad if the game was difficult because it was designed to be difficult. However the game is difficult because it wasn't designed to be difficult - and there lies the problem. The difficulty of the enemies has a huge range - which doesn't correspond with the xp you get from them. Sometimes I have a lot more problems dealing with low xp enemies than with high xp ones. Most problems arise from the fact that your character attacks really slow while enemies attack in rapid succession. Yes you can dodge - but that shouldn't be necessary in every fight. It takes a lot of time until you can level up enugh to use semi decent weaponry and even then it's not easy. UI Why did companies start to think that an UI consisting of different shades of blue is good? I still like the game and with a little bit of more polishing it can become really great


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Posted on: October 23, 2017

A case of Jekyl and Hyde

First of all let me just say that I agree with the great reviews given for this game on this site and I think it's the closest thing together with Risen 1 for me that came close to evoking the feelings of Gothic 1 and 2. That being said, a lot of elments don't work for me and the most important one is the sense of progression and exploration. Let me just add for context that I loved the way you would rise from humble beginins to an avatar in the previous games and it wasn't just through story but you could also see it in every aspect and especially combat but here I feel like I'm stuck in limbo. I haven't joined any faction yet because of a completionist mindset and wanted get all the xp from every faction quest before joining one and combat does get easier once you ingest elex potions and add a point into the group skill but... I just can't get any exploration done the way I want. Even for quests that are beginig quests for factions you pass places you would like to explore and can't because of the mobs, I get it it should be hard, some should be explored later on but damn it feels like a grind, almost all places are full of hard to fight mobs. Previous games had enemies placed throughout the world so as to stop you from going to places where you had no place being instead of adding an invisible wall, here it's the same with the added fact that every area has easy and hard monsters intertwined which I presume is because of the vertical exploration offered by the jetpack and the chance to avoid such encounters but it seems like all you do is avoid encounters. Haaaa, I think I've said enough, a low rating for me based on very subjective issues. I had hoped I would relive G1 and 2 but it didn't work for me. PS: One on one combat great, multiple mobs horrible. Soundtrack - nothing memorable, worst one out of all their games.


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