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ECHO

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3.8/5

( 51 Avis )

3.8

51 Avis

français, English & 1 de plus
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ECHO
Description
ECHO est une aventure de science-fiction à la 3e personne. Après un siècle de stase, la jeune En arrive à destination : un palais légendaire, la merveille d'une civilisation disparue depuis longtemps, attendant toujours ses premiers habitants humains. C'est là qu'elle espère, au moyen de technologi...
Genre :
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4/5 stars
Notes des utilisateurs

3.8/5

( 51 Avis )

3.8

51 Avis

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Détails du produit
2017, ULTRA ULTRA, ...
Configuration du système requise
Windows 7 / 8 / 10 (64-bit), Intel Core i3-4340 3.6 Ghz/ AMD FX-8350 4.0 Ghz or Equivalent, 4 GB RAM...
Time to beat
7 hMain
9.5 h Main + Sides
18 h Completionist
8 h All Styles
Description
ECHO est une aventure de science-fiction à la 3e personne. Après un siècle de stase, la jeune En arrive à destination : un palais légendaire, la merveille d'une civilisation disparue depuis longtemps, attendant toujours ses premiers habitants humains. C'est là qu'elle espère, au moyen de technologies oubliées, ramener à la vie un être qui n'aurait pas dû s'éteindre. Mais rien n'aurait pu la préparer à ce qu'elle allait affronter dans ces pièces surannées. Cette expérience de découverte centrée sur la jeune femme se transforme vite en voyage infernal. Le palais étudie vos moindres gestes, ce que vous êtes, pour le retourner contre vous. Le jeu est un mélange de dissimulation, d'action et de manipulation, dans un combat contre l'ennemi ultime : vous-même.
  • VOTRE STYLE DE JEU FAÇONNE LE MONDE
    Dans ECHO, toute action a des répercussions : à mesure que vous maîtrisez ses technologies magiques, le palais révèle une volonté propre... Il crée des ""échos"", vos copies conformes, qui agissent comme vous et copient vos moindres mouvements. Votre style de jeu va donc façonner votre ennemi. Si vous courez, les échos prendront de la vitesse. Si vous jouez la furtivité, ils seront plus discrets. Si vous tirez, ils apprendront à répliquer. Le jeu réagit constamment au moindre de vos choix.
  • DES MÉCANISMES COMPLEXES
    Le palais se ""réinitialise"" de temps à autre, ce qui entraine une panne générale. Ce cycle d'interruptions forme le rythme auquel les échos s'adaptent à votre comportement récent, retenant ou oubliant vos actions. Chaque panne, laissant le palais aveugle, vous offre une authentique liberté d'agir. C'est le moment de courir, de tirer et de faire tout ce que les échos ne doivent surtout pas retenir. Vous faites ainsi l'expérience d'affronter vos choix effectués lors de la panne précédente et façonnez ainsi le jeu un cycle après l'autre. Alors peu importe le style choisi, une chose est sure : vous devez garder la tête sur les épaules si vous souhaitez survivre au palais.
  • UN SCÉNARIO ET UNE ATMOSPHÈRE RICHES
    Le scénario est la pierre angulaire d'ECHO. Le jeu offre en premier lieu une expérience narrative, centrée sur En ainsi que son aventure au cœur du palais et de son passé. Qui est-elle et quel est son lien avec le palais ? Qui est cet homme qu'elle doit ramener à la vie et quelles ont été les circonstances de sa mort ? Ces questions sont peu à peu éclaircies à mesure qu'elle descend dans les salles obscures du palais.

© Ultra Ultra Aps 2017. All rights reserved.

Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
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Time to beat
7 hMain
9.5 h Main + Sides
18 h Completionist
8 h All Styles
Détails sur le jeu
Genre :
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11)
Sorti le :
{{'2017-09-19T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Éditeur :
Taille :
7 GB
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Notes des utilisateurs

Posted on: March 30, 2025

A Beautifully Tense Stealth Game!

I don't like giving perfect scores. This game though, I'll make an exception. It deserves every star. ECHO is a brilliantly constructed stealth game with an interesting gimmick and absolutely top-notch artistic direction. It may not be for everyone, but if you're aching for a hardcore stealth game that will test your patience and your drive to finish it then this game is for you. The graphics are hauntingly beautiful. Every second playing this game makes me want to take a screenshot. The environments are a unique mashup of Baroque architecture and H. R. Giger. Think Palace of Versailles mixed with Alien. The gameplay is good and heavily stealth based. The core gimmick is that your enemies are clones of you and will copy your behaviors in a predictable cycle that resets while you play. You simply cannot finish this game if you just run and gun through the enemies since they will learn to start shooting you on sight. With that said, gameplay isn't perfect by any stretch of the imagination. Some controls can be a little finicky like trying to hold down the button for stealth takedowns and the same button being used for both traversal and sprinting. Also, the main gimmick can sometimes backfire hilariously since the game's AI doesn't really take your actions into context and misclicks and simply crouching near a wall for a long time will be copied by the AI even if it makes things easier for you. Other reviews say the game is repetitive. I won't contradict that statement; this game can be repetitive, but it's a repetition that can be quite enjoyable especially if you're the type of player who likes perfecting ghost runs in stealth games. Overall, this game is great and deserved more praise than it got on release and sadly, this game won't get a sequel that could have polished off the minor gameplay design hiccups due to the closure of Ultra Ultra. Oh well, at least it's on GOG now...


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Posted on: June 10, 2025

gordonfreeman1

Jeux: 704 Avis: 5

Outstanding stealth action game

Echo was made by a small but highly talented team and the end result rivals production values of many AAA games even 8 years after release. It is a sci-fi stealth action game with a unique mechanic where enemies cyclically learn your abilities. It is set in an astoundingly beautiful palace automatically rebuilding itself. The audio and visuals are amazing although I would have liked some more music (most of the soundtrack is atmospheric highlights). The game has a unique art style making use of intricate repeated patterns to generate different visuals and it accentuates the complex maze-like levels built by some sort of machine really well. The atmosphere of the game is outstanding, both in the few outside sections and the varied palace levels. The gameplay combines stealth with action well and because of the learning mechanic, the way you adapt your strategy influences the level enemies. This makes for an interesting gameplay loop involving constant decision making. The story is interesting, well-written and outstandingly voice-acted. It manages to paint the picture of a much bigger world with the equivalent of a few brush strokes. The game maintains a good pace and is about 10 hours long, more if you want to get all the collectibles (which can be a challenge given the intricate levels). Here is where some of the limitations of the game come in. Sometimes in service to the story the character movement is slowed down for dialogue to come through (a bit clunky) and some of the walking segments are a bit long (although very atmospheric). It would have been great to have the large universe hinted at in the story expanded upon and to see more work by this team. The game unfortunately didn't sell well enough and the developer shut down. They thankfully maintained availability of the game on digital storefronts so more people can discover this gem. Several of them went on to have big careers so it worked out but it would have been great to see more of this world.


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Posted on: June 14, 2020

Possesseur vérifié

Jeux: 0 Avis: 87

Une aventure très plaisante

Notre héroïne En, l'Elue, accompagnée de London, l'intelligence de leur vaisseau, se réveille après plus de 100 ans de stase, pour trouver le palais miraculeux, un lieu magique de vie éternelle selon l'Aïeul. Ce voyage est en réalité la fuite d'En face à cette prophétie, mais sa motivation à venir au palais, découle d'un lien entre Foster et elle qui se dévoile à mesure de l'avancée, où vont apparaître des échos d'En, qui pendant un cycle lumineux, apprennent nos gestes par le biais du palais, pour les reproduire au cycle suivant après une phase de black out, précédée de quelques instants d'obscurité, où nos gestes ne peuvent être mémorisés. Nous devons aussi ramasser des orbes et des clés pour déverrouiller portes et ascenseurs, améliorer et recharger notre combinaison en énergie. Pour ma partie: +Direction Artistique/bande son +Ambiance +Concept original +Action/infiltration +Doublages de grande qualité +Narration/dialogues excellents +Musiques superbes +En, ses sentiments/London +Torche/lumière/ombres +Découverte du palais/Echos +Certains décors grandioses +Immensité des lieux +Sphère d'ATH (désactivable)/ATH épuré +Les portes +Les Echos dans l'obscurité +Un tir abat tous les Echos alignés +Quelques passages tendus +Elimination des Echos (hop, rupture d'anévrisme) +Mode Héritage et Ultra Difficile ≈Variété/rapport durée de vie correcte, mais renouvellement ennemi/gameplay tardif ≈Le décryptage ≈Elimination facile des Echos en courant derrière eux ≈6h30 en difficile -Murs invisibles -Optimisation mauvaise -Retard/absence sous-titres-fautes de frappe abusées -Curseur souris menus -Physique minimaliste -Ennemi facile à berner lorsque seul/isolé -Absence d'option Quitter Jeu au menu principal Un concept et un univers original, un gameplay qui aurait mérité un chouïa de variété et de longévité, une histoire dans le fond très accrocheuse, de part la qualité d'écriture, de l'âme donnée aux personnages et par la finalité, ECHO est au final un bon petit jeu :)


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Posted on: June 25, 2020

SeraphicShot

Jeux: 124 Avis: 2

Brainmelting, heartbreaking masterpiece

Games like ECHO show the shortcoming of the common review system. It's a visually appealing, aesthetically distinctive, nicely dubbed, innovative, somewhat repetitive at some point, stable piece of puzzle game software sprinkled with elaborated narrative and worldbuilding. Not a scam, worth its price, might be enjoyable for you. That's as far as you can go objectively. I think the best way to go beyond that would be to introduce myself. I'm a mid twenties cognitive psychology student with a background in game design and an interest in philosophy. Among my favorite games, in no particular order, are Deus Ex, Control, Alan Wake, Bioshock, Dishonored and Portal. Among my favorite novels, in no particular order, are Do Androids Dream of Electric Sheeps, Fahrenheit 451 and 1984. I like overthinking things, creative problem solving and mind benders. I have a... Peculiar relationship with grieving. Although I think that science is the only way to knowledge and do my best to be the most rationnal agent possible, I'm fond of symbolism, occultism, metaphysics and all things mystical. I also love architecture, especially brutalism and art-deco. I'm currently playing Manifold Garden with great enjoyment. I love ECHO passionately. This game sticks with me like few could. If I had to pick 10 games to save from oblivion, this would definetly be one of them. The rest is up to you.


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Posted on: November 7, 2020

Bon jeu de stratégie mais exigeant

Le jeu insiste beaucoup sur l'histoire lorsqu'on débute, et cette dernière se rappellera régulièrement à vous lors des étapes du jeu. Si elle aide à se motiver au dépars, à découvrir les mécaniques du jeu et maintenir l'attention, elle se révèle in fine décevante de mon point de vue une fois le jeu achevé. Mieux vaut prendre ce jeu comme une partie d'échec avec une Intelligence Artificielle qui commande vos doubles et les enrichi régulièrement avec vos comportements. Tuer pour tuer ne sert à rien, bien au contraire. Il faut le faire uniquement quand nécessaire et ne pas se perdre dans les dédales du grand palais. L'environnement est vraiment magnifique et assez varié. En dehors du palais, en revanche, c'est le vide sidéral, c'est le moins que l'on puisse dire. C'est dommage. Beaucoup de séquences du jeu sont vraiment très bien faites et dans l'ensemble, c'est du très bon niveau. Clairement pas fait pour tous les publics. Mais, si vous recherchez un jeu orienté stratégie et qu'échouer contre plus fort que vous ne vous fait pas peur (persévérance exigée...) c'est vraiment pas mal du tout. Une manette est fortement recommandée.


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