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Divinity: Dragon Commander
Description
Incarnez le chevalier dragon. Votre mission est de réunifier un empire brisé et d'en devenir le nouvel empereur. Pour y parvenir, vous devrez prouver votre aptitude à diriger efficacement un empire. Levez d'invincibles armées et menez-les à la victoire ! Vos armes secrètes ? Votre intuition tactique...
Incarnez le chevalier dragon. Votre mission est de réunifier un empire brisé et d'en devenir le nouvel empereur. Pour y parvenir, vous devrez prouver votre aptitude à diriger efficacement un empire. Levez d'invincibles armées et menez-les à la victoire ! Vos armes secrètes ? Votre intuition tactique, votre âme de meneur... et votre capacité à vous changer en dragon !
Dragon Commander est bien plus qu'un simple jeu de stratégie : c'est l'alliance grandiose d'un système de stratégie en temps réel, de campagnes de conquête au tour par tour, d'un jeu de rôle et d'action. Instaurez le régime politique de votre empire, postez vos armées sur des points stratégiques, menez vos hommes sur le front et décimez l'opposition dans la peau d'un féroce dragon.
“Nous sommes personnellement ravis que Larian ait pris le temps de bien faire les choses. Son interface stratégie de guerre totale et son mode tactique passionnant promettent d'en faire un spin-off très intéressant de la franchise originale à succès.” - Strategy Informer
“Divinity: Dragon Commander a deux styles bien distincts qui ont su me séduire dès la première heure de jeu.” - Rock, Paper, Shotgun
"J'ai passé un très bon moment avec Divinity: Dragon Commander qui apporte du sang neuf au genre. Ses éléments de jeu coopératif innovateurs peuvent donner des combats aux proportions épiques." - Co-Optimus
“J'ai été épaté par le plaisir que j'ai pris à jouer à Divinity: Dragon Commander” - RPGWatch
Stratégie en temps réel : Dirigez vos forces maritimes, terrestres et aériennes en temps réel. Coordonner vos opérations et savoir où et quand frapper votre adversaire sont les éléments clés qui vous mèneront à la victoire.
Combats de dragon : Pendant les phases de stratégie en temps réel, prenez l'apparence d'un dragon pour rejoindre le combat et aider vos troupes à terrasser l'ennemi grâce à vos exceptionnels pouvoirs draconiques.
Campagne au tour par tour : Partez à la conquête de nouveaux territoires sur la carte du monde au tour par tour. Assurez-vous d'avoir des coups d'avance, levez de puissantes armées et investissez dans les bonnes avancées technologiques ou magiques.
Remarque concernant le mode multijoueur :: Le mode multijoueur est uniquement disponible via Direct IP. Il est compatible avec les versions du jeu sans MTP de GOG et avec les versions utilisant Steamworks, mais l'adresse IP de l'hôte est requise pour pouvoir se connecter.
Veuillez noter que le système d’exploitation Windows 10 recevra de fréquentes mises à jour du pilote et du logiciel après sa sortie; ceci pourra affecter la compatibilité de votre jeu.
Configuration recommandée :
Remarque concernant le mode multijoueur :: Le mode multijoueur est uniquement disponible via Direct IP. Il est compatible avec les versions du jeu sans MTP de GOG et avec les versions utilisant Steamworks, mais l'adresse IP de l'hôte est requise pour pouvoir se connecter.
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A vouloir tout faire on est bon nul part ! le RTS pue la merde la micro gestion est inexistante, c'est bourrin et no brain. la partie action avec dragon est dégueulasse et les commandes horribles.
La partie gestion jeu de plateau est fade on est bien loin des maîtres du genre. Franchement ouai c'est original de melanger les genres comme ça, mais c'est louper de bout en bout.
Un conseil : aller sur total war qui est meilleur en tout point !
NOTE: the high-resolution support is a lie. Anything higher than 800x600 in "Fake fullscreen" produces those crashing Visual C++ assert errors. Line 152 in list.h, if you are interested.
NOT RECOMMENDED / CHECK YOUR REFUND OPTIONS IN ADVANCE. Grave technical errors, high pricing and low content (mostly the dragon gameplay) with annoying, contextually out-of-place sexual and identity politics (of the two female characters, one is a hardcore feminist and the other is flaming lesbian most conserned about gay rights).
The gameplay is forgettable. The RTS battles are either quick rushes or stalling until you can get your dragon out and crush the enemy. After you have blasted your first enemy with a fireball, you have seen the game. The RTS part is something that have been done much better in other games and it is uninspredly soulless in this one. The problem is that you cannot give accurate and specific commands while you are the dragon and the unit AI is very suicidal. You have a vastly inferior version of the Total War style world map with troops as casino chips. The whole campaign lasts only three maps, followed by a non-ending that only arouses regret of wasting time on such an anti-climactic game.
The off-battle segments are pointless and mostly involve managing race relation percentages. Percentages do not really matter that much. The generals sometimes let you make a fake dialog choice (the wrong choice is an easy-to-spot "FU I got mine" one) where picking the intended one out of the two eventually gives the general extra combat abilities. You are supposed to let the lesbian chick get her gay rights, the feminist to get her way as if your emperor status was a joke and the males a chance to learn to apologize for their manliness. The queen / wife thing is purely a race relation factor with a pointless quest and afterwards she has zero function.
Do not buy this game.
I really enjoyed the other Divinity games, so I preordered this; now really regret doing so.
The characters are colourful, but two of the generals are assholes.
The Risk style overmap is interesting, with cards providing vast differences in power at times.
This can be a real problem if you are doing badly or a real asest if you are doing well.
The RTS section is just shit; here's why:
I started the first battle of the game and started clicking on stuff to discover what it does.
However within the first minute, the enemy had already invaded my side and all I was presented with were some tutorial videos; I didn't even notice them until I'd already lost.
The first battle in ANY game should be piss easy and give you all the time you want to explore every little thing, with the conclusion being forgone in the players favour.
In conclusion, while there are a lot of interesting points, there are just as many really shitty design choices in this game.
I don't recommend it.
That's really the jist of it. This is not a game for people looking for any one exact genre, because it's a well made mix of some many. RPG (you make choices ala Mass Effect and the like that have some effects on various stats, though not so much on the story really), Risk type strategy (moving unit pieces all around a combat map), traditional RTS format, and a little bit of I guess the proper type would be 3rd person flight shooter, as you are able to become a dragon during battles which you directly control like a plane (though just to be clear, you hover when not moving while in dragon form), yet are still able to give orders to your units! This let's you fight along side your armies in ways never imagined, and you can go in and out of it more or less at will, which lets you do some damage, go out of it, build some units or give more precise commands, then go back in an lead the charge yourself. That's not counting dragon skills that help your units, or hurt the enemy.
It's a great game so long as you don't mind the mix of styles. However, they tried too hard to incorporate too many modern topics into the choices you have to make as emperor. Government health care, Gay Marriage, embryonic testing, too many topics that are too polarized, not to mention too much in my face in the real world as it is, are there.
I love the basis, and I hope to see more games like it in the future. Just please, cut down on the controversial topics next time.
I like the war game aspect of the game. And, how the dragon isn't an unstoppable killing machine. AI does well in making it a challenge. But, can be used to turn the tide of battle. What I don't like is the character interaction. Not going to give too much away. But, I felt like I was running for the modern day US Senate. What I feel is a poor choice in game design ( or perhaps it was intentional so you the player have to make hard decisions ) is no matter what or how you think/feel on these issues in real life, losing the support of a faction can cost you the campaign. Or, make fighting the war harder. Personally I preferred the how this aspect of the game was handled in Neverwinter Nights 2. My decisions were based on who least pleased with me and how can I keep them happy. Four stars for the game and minus one for the character interaction.
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