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Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today
Description
Les ténèbres. Rien que les ténèbres. Et la lumière fut…
Mais elle ne fut pas suffisante pour éclairer Michael sur son identité et sur les bouleversements que traverse le monde. La Grande Vague, les Dissous… ne sont plus que des mots vides qui résonnent dans son esprit dévasté.
“Dead Synchronicity...
Les ténèbres. Rien que les ténèbres. Et la lumière fut…
Mais elle ne fut pas suffisante pour éclairer Michael sur son identité et sur les bouleversements que traverse le monde. La Grande Vague, les Dissous… ne sont plus que des mots vides qui résonnent dans son esprit dévasté.
“Dead Synchronicity : Tomorrow comes Today” est la première partie de la série “Dead Synchronicity” :
Aidez Michael à affronter une réalité déliquescente et un univers qui disparaît peu à peu.
Imaginez un monde sans pitié, à vomir et qui dépérit. Imaginez que vous n'avez plus de passé, pas de présent et pas d'avenir. Imaginez l'imminence d'une «simultanéité chaotique ». Et ne traînez pas. Sinon… que ferez-vous lorsque le temps lui-même se décomposera ?
Une terrible pandémie affecte tous les Hommes et les transforme en Dissous, ces êtres infectés dont la frénésie leur confère des pouvoir cognitifs surnaturels… et les mène tout droit à une effroyable et inexorable mort.
Ce mal semble provenir de la Grande Vague, cette série inexplicable de catastrophes naturelles qui a anéanti toutes les sources d'énergies, détruit toutes les communications et plongé le monde dans un chaos dans lequel les autorités et l'armée règnent d'une main de fer.
Il vous faudra aider Michael, un homme sans passé, à recouvrer son identité et à comprendre les événements qui ont amené le monde au bord de sa destruction. Car si Michael n'intervient pas très vite, il ne pourra pas empêcher la survenue imminente d'une simultanéité chaotique… qui décomposera le temps lui-même.
Dead Synchronicity : Tomorrow comes Today est un jeu d'aventure point and click en 2D au scénario teinté de dystopie. Ce jeu rend hommage à des jeux d'aventure classiques (The Secret of Monkey Island, Les Chevaliers de Baphomet, Day of the Tentacle…) mais dont le thème est plus noir, dans la lignée d'I Have No Mouth, And I Must Scream et autre Sanitarium.
Gameplay de jeu d'aventure classique porté par un thème très sombre
Des graphismes en 2D d'un style expressionniste unique
Des distorsions de l'espace-temps, une ambiance dystopique… et une intrigue noire et sanglante
Bande-son signée du groupe de rock indé Kovalski
« Un mélange de Guybrush, de Mad Max et de L'Armée des 12 singes »
Past, present and future. Shaken... and well stirred.
common
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40.46%
Deep Red
Only red and yellow... everywhere you look.
common
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38.31%
House
Come in, no need to knock!
common
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41.78%
Jacob's Ladder
If there's a hell in this world, it's down there.
common
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43.72%
Logan's Run
Happy Birthday! You are 30 today.
common
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52.39%
Stalker
Because our lives are like a train heading nowhere...
common
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39.14%
The Andromeda Strain
Say it loud: I'm ill and proud!
common
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34.56%
The Dead Zone
As devastated as the wreckage of your memory.
common
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43.72%
Contenus bonus
avatars
fonds d'écran
prequel text adventure (Windows)
prequel text adventure (OS X)
prequel text adventure (Linux)
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
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Veuillez noter que le système d’exploitation Windows 10 recevra de fréquentes mises à jour du pilote et du logiciel après sa sortie; ceci pourra affecter la compatibilité de votre jeu.
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Few point-and-click tales approach grittiness in such an unfiltered manner, which nonetheless doesn't feel gratuitous. Shocking moments have a point, the psychological and philosophical points are well balanced with the occasional need to "do what you gotta do". Extra star for avoiding the straight-forward villains & goodies dynamic. If you don't mind the somewhat open ending, give it a try - not many other games like it! A sequel would have been nice, though, to go deeper and tie up some loose ends...
Great atmosphere, in fact I think it is outstanding, obviously a lot of effort was made both for the graphics and the soundtrack. I enjoyed the story and many of the puzzles. Please make more episodes.
It's not a bad game. I liked puzzles and story with darker tone. Unfortunately Dead Synchronicity ends with a cliffhanger and it doesn't seem like we'll see continuation any time soon (if ever).
This is a quite intriguing adventure game. It has aspects to it that will draw you in for sure, but some of the flaws are hard to look past. Some of the good points: 1) The artwork, while seemingly simplistic, fits the story well in my opinion, with a harsh angularity that matches the world, while the overall bleak landscape is well-rendered; 2) The music is a bit in the progressive rock mold and is performed by Kovalski, of which some of the dev team are members, and also captures the mood well; 3) The story is intriguing, and fleshed out pretty well. Some people feel the ending is too much of a cliffhanger (and it is true that this is technically the first episode in a promised series), but there is reasonable closure up to that point, with most of the loose ends tied up; 4) This being an adventure game, the puzzles are decent and mostly not too illogical.
On the not so good side: 1) Oh boy, the voice acting in places leaves a lot to be desired. The main character is pretty decent (to be fair, opinions differ), but other characters feel like they are reading the script for the first time, or they bring no heart to the job. At times, the editing makes the delivery careen from highly emotional one minute, to neutral or ironic the next; 2) Though as stated above the puzzles are on the whole fair, there are some bits where traversing from one scene to another is required even though it doesn't have a whole lot of logic to it, and some of the puzzles stretch credulity a little. 3) The time-morphing sequences are ridiculously repetitive. You will use the Esc key a LOT to get past them; 4) The aforementioned "cliffhanger" at the end (will a sequel really come out? Who knows...).
Despite it's shortcomings, this is a good game overall, I think. Well worth experiencing.
Dead Synchronicity est un jeu dur, noir, et violent. Mais vraiment très intéressant, avec un très bon sens de la mise en scène et une excellent écriture.
Des énigmes très bien dosées, bien que classiques (on reste dans de l'utilisation d'inventaire dans sa forme la plus basique) et rarement tirées par les cheveux.
Le scénario est vraiment excitant, mais attention : la fin du jeu laisse présager une suite car il se termine comme la fin d'un bon épisode de série TV.
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