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Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today

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Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today
Description
Les ténèbres. Rien que les ténèbres. Et la lumière fut… Mais elle ne fut pas suffisante pour éclairer Michael sur son identité et sur les bouleversements que traverse le monde. La Grande Vague, les Dissous… ne sont plus que des mots vides qui résonnent dans son esprit dévasté. “Dead Synchronicity...
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Détails du produit
2015, Fictiorama Studios, ...
Configuration du système requise
Windows Vista / 7 / 8 / 10, 2 GHz Dual Core CPU, 4 GB RAM, Nvidia GeForce 8600 GS / ATI Radeon HD 34...
DLCs
Dead Synchronicity Soundtrack
Time to beat
5.5 hMain
6 h Main + Sides
7 h Completionist
5.5 h All Styles
Description
Les ténèbres. Rien que les ténèbres. Et la lumière fut… Mais elle ne fut pas suffisante pour éclairer Michael sur son identité et sur les bouleversements que traverse le monde. La Grande Vague, les Dissous… ne sont plus que des mots vides qui résonnent dans son esprit dévasté. “Dead Synchronicity : Tomorrow comes Today” est la première partie de la série “Dead Synchronicity” : Aidez Michael à affronter une réalité déliquescente et un univers qui disparaît peu à peu. Imaginez un monde sans pitié, à vomir et qui dépérit. Imaginez que vous n'avez plus de passé, pas de présent et pas d'avenir. Imaginez l'imminence d'une «simultanéité chaotique ». Et ne traînez pas. Sinon… que ferez-vous lorsque le temps lui-même se décomposera ? Une terrible pandémie affecte tous les Hommes et les transforme en Dissous, ces êtres infectés dont la frénésie leur confère des pouvoir cognitifs surnaturels… et les mène tout droit à une effroyable et inexorable mort. Ce mal semble provenir de la Grande Vague, cette série inexplicable de catastrophes naturelles qui a anéanti toutes les sources d'énergies, détruit toutes les communications et plongé le monde dans un chaos dans lequel les autorités et l'armée règnent d'une main de fer. Il vous faudra aider Michael, un homme sans passé, à recouvrer son identité et à comprendre les événements qui ont amené le monde au bord de sa destruction. Car si Michael n'intervient pas très vite, il ne pourra pas empêcher la survenue imminente d'une simultanéité chaotique… qui décomposera le temps lui-même. Dead Synchronicity : Tomorrow comes Today est un jeu d'aventure point and click en 2D au scénario teinté de dystopie. Ce jeu rend hommage à des jeux d'aventure classiques (The Secret of Monkey Island, Les Chevaliers de Baphomet, Day of the Tentacle…) mais dont le thème est plus noir, dans la lignée d'I Have No Mouth, And I Must Scream et autre Sanitarium.
  • Gameplay de jeu d'aventure classique porté par un thème très sombre
  • Des graphismes en 2D d'un style expressionniste unique
  • Des distorsions de l'espace-temps, une ambiance dystopique… et une intrigue noire et sanglante
  • Bande-son signée du groupe de rock indé Kovalski
  • « Un mélange de Guybrush, de Mad Max et de L'Armée des 12 singes »

© Copyright 2015 Daedalic Entertainment GmbH and Fictiorama Studios. Daedalic and the Daedalic-Logo are trademarks of Daedalic Entertainment GmbH. All rights reserved.

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Contenus bonus
avatars fonds d'écran prequel text adventure (Windows) prequel text adventure (OS X) prequel text adventure (Linux)
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :

Veuillez noter que le système d’exploitation Windows 10 recevra de fréquentes mises à jour du pilote et du logiciel après sa sortie; ceci pourra affecter la compatibilité de votre jeu.

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Time to beat
5.5 hMain
6 h Main + Sides
7 h Completionist
5.5 h All Styles
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 14.04, Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04)
Sorti le :
{{'2015-04-10T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Taille :
1.8 GB
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Notes des utilisateurs

Posted on: June 21, 2022

An OK point and click with terrible plot

One second you're solving wacky puzzles by suffocating a homeless dude using a pot lid on a barrel so you can steal his things. The next, the game is comparing itself to the holocaust. I think having serious themes in games is a good thing, but they're just not handled very well here. When Dead Synchronicity tells me that the camp's gangsters are prostituting a mentally ill girl, it's just to parade it around for shock value. A central idea in this game's story is that the protagonist is forced to do bad things in order to survive in the "New World." An equivalency is drawn between these actions which he takes and what the goons in the camp do, except it doesn't feel very legitimate since most of the hero's behaviour is a result of weird puzzle logic. I don't feel bad for having had to get kids to shoot a slingshot at some soldiers to advance a puzzle because it didn't make sense in the first place. It's just adventure game moon logic. The "Dead Synchronicity" time-shifting mechanic shows up as non-interactive cutscenes throughout the game but is never used until the very end. I was expecting for it to tie into the game somehow but nope, it's just there for some technobabble exposition that you'll see coming a mile away. It works okay as a point and click object combining puzzle game. It's very easy, objects are highlighted and the game will often rewind itself and automatically pick up objects or fire conversation options on it's own if you miss them. Just be prepared to be jarred by the lack of subtlety in the writing. Oh, and the ending is a giant cliffhanger that's never going to get finished. Enjoy.


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Posted on: June 29, 2016

Un sympathique point’n click très noir

Le point fort de Dead Synchronicity, bien avant la qualité de ses énigmes ou de son scénario, c’est son ambiance. Tout y est particulièrement noir. Que ce soit les personnages et leurs sentiments, les décors et leur délabrement, tout, absolument tout arbore fièrement son désespoir. Notre personnage est un amnésique (oui, encore un !) sorti du coma dans les premières minutes du jeu. Cette astuce classique de scénariste permet au jeu de faire découvrir au joueur en même temps qu’au personnage le monde post-apocalyptique de Dead Synchronicity. L’origine de la fin du monde reste très floue durant la majeure partie du jeu mais amène discrètement une touche de paranormal dont on aurait pu se passer. Le personnage-joueur va donc découvrir son nouvel environnement en discutant avec des PNJ du camp de réfugiés dans lequel il se réveille, tous en pleine dépression (à part les salopards). Abus d’autorité, proxénétisme, suicide, les thèmes abordés sont résolument adultes et rendent l’univers du jeu, bien que très confiné, crédible. Au niveau du gameplay, le jeu est un point’n click tout ce qu’il y a de plus classique. Mais s’il ne réinvente pas la roue, il n’en reste pas moins agréable à jouer, avec des énigmes certes simples mais surtout logiques. Pour moi, le principal défaut de Dead Synchronicity vient de sa durée de vie. Non pas que le jeu soit trop court en tant que tel, c’est surtout qu’il est bien trop court pour son scénario. La fin est totalement rushée, rentrée au chausse-pied, au point qu’on en attendrait presque une suite tellement elle apparait comme peu satisfaisante. Dommage, étant donné que la majeure partie de l’histoire a pris son temps pour bien nous mettre en jambe.


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Posted on: November 12, 2022

Ahmn

Possesseur vérifié

Jeux: 278 Avis: 111

Feels like a prologue and then it ends

I can't recommend it as its an unfinished game and the studio does not seem to have any plans of releasing the sequels. It really did feel like playing a prologue. Parts are well crafted and nicely made. Others are not. Overall, only get it if you have nothing else to play. It is good but feels like a waste of time.


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Posted on: March 10, 2016

Pegbiter

Jeux: Avis: 4

The beginning of something great

This is the first game I helped crowdfund that reach publication, and I am very pleased with the result of my little investment. Gorgeous hand-drawn backgrounds, a chilling dark plot, believable sinister characters and some convincing voice acting combine to a truly immersive experience. Animation is perhaps a bit too choppy, but it fits the art much better than rendered objects would have. In fact, the great looking character artwork is probably what contributes most to giving the game a genuinely unique style. A highly impressive presentation, especially considering how small the team is. I am now eagerly awaiting a sequel, along with other titles from Fictiorama Studios.


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Posted on: August 29, 2020

JigAmah

Jeux: 110 Avis: 5

Pas très intéressant et Trop court

Je ne suis pas opposé aux suites, mais quand le jeu s'arrête sans avoir répondu à aucune question de l'intrigue pour te dire "achetez la suite" je trouve ça irrespectueux de l'acheteur.


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