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Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today
Description
Les ténèbres. Rien que les ténèbres. Et la lumière fut…
Mais elle ne fut pas suffisante pour éclairer Michael sur son identité et sur les bouleversements que traverse le monde. La Grande Vague, les Dissous… ne sont plus que des mots vides qui résonnent dans son esprit dévasté.
“Dead Synchronicity...
Les ténèbres. Rien que les ténèbres. Et la lumière fut…
Mais elle ne fut pas suffisante pour éclairer Michael sur son identité et sur les bouleversements que traverse le monde. La Grande Vague, les Dissous… ne sont plus que des mots vides qui résonnent dans son esprit dévasté.
“Dead Synchronicity : Tomorrow comes Today” est la première partie de la série “Dead Synchronicity” :
Aidez Michael à affronter une réalité déliquescente et un univers qui disparaît peu à peu.
Imaginez un monde sans pitié, à vomir et qui dépérit. Imaginez que vous n'avez plus de passé, pas de présent et pas d'avenir. Imaginez l'imminence d'une «simultanéité chaotique ». Et ne traînez pas. Sinon… que ferez-vous lorsque le temps lui-même se décomposera ?
Une terrible pandémie affecte tous les Hommes et les transforme en Dissous, ces êtres infectés dont la frénésie leur confère des pouvoir cognitifs surnaturels… et les mène tout droit à une effroyable et inexorable mort.
Ce mal semble provenir de la Grande Vague, cette série inexplicable de catastrophes naturelles qui a anéanti toutes les sources d'énergies, détruit toutes les communications et plongé le monde dans un chaos dans lequel les autorités et l'armée règnent d'une main de fer.
Il vous faudra aider Michael, un homme sans passé, à recouvrer son identité et à comprendre les événements qui ont amené le monde au bord de sa destruction. Car si Michael n'intervient pas très vite, il ne pourra pas empêcher la survenue imminente d'une simultanéité chaotique… qui décomposera le temps lui-même.
Dead Synchronicity : Tomorrow comes Today est un jeu d'aventure point and click en 2D au scénario teinté de dystopie. Ce jeu rend hommage à des jeux d'aventure classiques (The Secret of Monkey Island, Les Chevaliers de Baphomet, Day of the Tentacle…) mais dont le thème est plus noir, dans la lignée d'I Have No Mouth, And I Must Scream et autre Sanitarium.
Gameplay de jeu d'aventure classique porté par un thème très sombre
Des graphismes en 2D d'un style expressionniste unique
Des distorsions de l'espace-temps, une ambiance dystopique… et une intrigue noire et sanglante
Bande-son signée du groupe de rock indé Kovalski
« Un mélange de Guybrush, de Mad Max et de L'Armée des 12 singes »
Past, present and future. Shaken... and well stirred.
common
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40.46%
Deep Red
Only red and yellow... everywhere you look.
common
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38.31%
House
Come in, no need to knock!
common
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41.78%
Jacob's Ladder
If there's a hell in this world, it's down there.
common
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43.72%
Logan's Run
Happy Birthday! You are 30 today.
common
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52.39%
Stalker
Because our lives are like a train heading nowhere...
common
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39.14%
The Andromeda Strain
Say it loud: I'm ill and proud!
common
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34.56%
The Dead Zone
As devastated as the wreckage of your memory.
common
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43.72%
Contenus bonus
avatars
fonds d'écran
prequel text adventure (Windows)
prequel text adventure (OS X)
prequel text adventure (Linux)
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Configuration recommandée :
Veuillez noter que le système d’exploitation Windows 10 recevra de fréquentes mises à jour du pilote et du logiciel après sa sortie; ceci pourra affecter la compatibilité de votre jeu.
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this is annoying on so many levels and I would give it a star if it did not show such a DARK and pointed gameplay.
this a game about a guy who wakes up one day and the apocalypse has happen, you as the player bear witness to all the horrors and darkness of life in this new end of the world and watch of the MC of the game as he does more and more things to survive the apocalypse.
but there is no end to the story, the whole game is building up to one big twist (which I as well as most could have guessed what it was half way through) and then it ends and here we are five years later with no conclusion at all
just don't buy it, it's not wealth it.
The game is quite ok (not the greatest P&C but still) but it ends with a plot twist.
The game has never been sold has an "Episode 1 of ...".
I've waited 6 years, and now I guess we won't see more. So if you buy this article you'll have like, half a game or maybe a third of a game.
tl;dr: Worth the money.
Ps & Cs:
+ Story doesn't pull punches
+ Hold spacebar to see intractable objects, prevents pixel hunting
+ Fairly nice artwork
+ A few key moments where you get to make tough decisions
+ Click to advance conversations without missing anything
+ Everything is voice acted
- Some nonsensical item combinations
- Appears to be an episode 1, however that remains unclear
- A few spots in the game are just exposition dumps rather than having you learn organically
Overall, this was a solid game. The story was heavier than your normal Point & Click combining Post-apocalyptic, and Sci-Fi. The ending is a bit abrupt, hinting at a squeal/episode 2. The voice acting is good enough, and every line of dialog and item description is voiced. You will find a few of your (unfortunately) standard nonsensical item combinations, but overall it's fairly straight forward. You won't find much in the way of puzzles. I'd say it was worth the money. 9/10.
the game has the stunning visuals for itself, but overall there's something not working at all in the writing. I found the writing, the voice acting, the tone of the dialogue to be awkward, sometimes very cheesy, and over the top. The main contender is the protaganist, I wanted to bash his head throughout the game. No, I do not need to hear his internal monologue interrupting the dialogue with dramatic music, I can understand the situation myself, thank you very much. Also found some of his actions infuriating, do you really have to risk your life because you wanted to tell a mobster or a guard what you really think of him? really, is it worth it? there's no distance, no comic relief, no self-awereness (yes I know, he's amnesic, but still. Also, "concentration camp"...)
Besides this, the sometimes upbeat funky music adds to the oddity of the tone, some of it doesn't fit the dark theme at all, even some of it is pretty good.
I think the word I'm looking here is it clearly lacks SUBTELTY.
As for the puzzles, they're alright, but not particularly good either, and sometimes lack basic logic or are not believable (spoiler: the two guards in the streets that can't see you messing with the power).
The setting and the plot are pretty compelling, even if, like many, I didn't know it was a "part 1" and felt cheated when it ended on a cliffhanger (that's not a spoiler, you should know that). We need to see how it pans out but I still will be on the lookout for the other parts, but it's a shame it has so many problems, there was potential. Admittedly I'm a bit demanding coming from playing the blackwell series that sets the bar very high.
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