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Dead Cells

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Dead Cells
Description
Dead Cells est un jeu d'action/plateforme rogue-lite intégrant des éléments de Metroidvania. Explorez un château tentaculaire en perpétuelle évolution… Pas de points de contrôle. Tuer, mourir, apprendre, recommencer.    Dead Cells vous met dans la peau d'une expérience scientifique raté...
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2018, Motion Twin, ...
Configuration du système requise
Windows 7 / 8 / 10, Intel i5+, 2 GB RAM, Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750 or better, 500 MB available...
DLCs
Dead Cells: The Bad Seed, Dead Cells: Demake Soundtrack, Dead Cells OST , Dead Cells: Rise of the Gi...
Time to beat
14 hMain
31 h Main + Sides
90 h Completionist
21 h All Styles
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Description

Dead Cells est un jeu d'action/plateforme rogue-lite intégrant des éléments de Metroidvania. Explorez un château tentaculaire en perpétuelle évolution… Pas de points de contrôle. Tuer, mourir, apprendre, recommencer. 

 
Dead Cells vous met dans la peau d'une expérience scientifique ratée. Immortel mais estropié, votre dernier recours est de prendre contrôle de corps afin de vous déplacer, d'explorer... et de combattre. 

 
Bien que vous soyez immortel, les corps que vous possédez ne le sont pas. À chaque fois que votre hôte est détruit, vous serez renvoyé au donjon, et il vous faudra posséder un nouveau corps pour tout recommencer... 

 
Faites l'expérience d'un Roguevania qui mélange un monde interconnecté, des compétences à débloquer et la menace pesante du permadeath. Aucun point de contrôle. Soit vous sortez vainqueur face au boss final dès la première partie, soit vous recommencez tout. Vous conservez néanmoins une partie de votre progression pour les parties successives. 

 
Ce jeu d'action viscéral et cathartique propose des combats difficiles mais justes, une réactivité à toute épreuve, des adversaires redoutables et, bien sûr, la roulade d'esquive pour vous sortir des situations périlleuses.

Succès obtenus le plus souvent
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Additional Notes: Galaxy client is required to access Daily Runs and Streaming features

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Time to beat
14 hMain
31 h Main + Sides
90 h Completionist
21 h All Styles
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.11+)
Sorti le :
{{'2018-08-06T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Éditeur :
Taille :
1.9 GB
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Posted on: December 19, 2017

Revue de l'accès anticipé

Moralio

Jeux: 223 Avis: 15

Unique take on rogue-lite genre

TL;DR Dead Cells is best rogue-lite I've played since Risk or Rain I always had a soft spot for rogue-type games, ever since playing the original and of course ADOM in late 90s. Since then, I played quite a few titles, but over time I started to drift more towards more accessible rogue-lites. They are usually less complex, shorter and more action-based. Dead Cells is the newest iteration of the genre and dare I say, it is everything I thought Rogue Legacy would be. You start out as a green amorphous blob possessing a cadaver of a fallen warrior. Armed with very basic, rusted weapons and a new pair of legs you wander out to explore this huge towering castle and it's outskirts. It is of course filled with vicious (and beautifully animated) enemies each with unique behavior which you will have to learn by heart if you want to make any progress. Along the way there are treasures abound that will help you on your quest. From simple necessities like gold and valuable gems through multitude of ranged and melee weapons to traps, grenades and spells able to turn whole rooms of enemies into a satisfying bloodbath. However, most precious of them all are Cells, bright blue orbs that you can spend between stages for permanent upgrades that will give you an edge in your future runs, because you lose everything upon death. As is tradition. There is much to like in Dead Cells: the pixel-perfect controls, the zone randomization, useful teleporters, stuning enemies when bursting through a door, new abilities that open whole new zones and so on. There are of course few bugs and other things that could be ironed out. If there is anything that I would like to change it is music. It plays somewhere in the background and is barely noticeable. Dead Cells is still in early access but even in its current state it is well worth buying. Recommended.


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Posted on: August 10, 2018

Solid and promising roguelike

Awesome game. Definetly worth it's cost. Good gameplay and hero control. But difficulty is too hard after 5 level, and it can't be adjusted. Although it can be plus to game (roguelike indeed). But level random and poor variety of monsters of each level makes it a bit grindy. I feel there should be adjustments for players someone loves grind ok, got it. And for someone who dosen't figure out a new way to get upgrades. Game should be played for fun, not for grind :)


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Posted on: August 24, 2018

Action is an uderstatement!

I have absolutely zero passion fore roguelikes. Could never play one for more then an hour at best. This said I couldn't let this game down. It's action packed but that is just the stage for the absolutely seemless combat experience. The combat in this game might just be the most fluid I ever played. 5/5 for the engaging combat, graphics and weapon diversity. 6/5 for native linux support


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Posted on: September 27, 2018

Not your typical platformer

This is my favourite game this year! I expected it to be decent, but not this good. At first it seems very difficult, but then you realise that it gives a lot of room to actually avoid hits. With a bit of practise you end up going through entire levels without getting hit, while annihilating every single enemy. Then you get cocky and die to the first trivial enemy on the next level. The pacing is fast and fluid unlike in Dark Souls. Plenty of items and weapons to make each run unique. Levels are well made and always similar in length, while also varying to keep them from becoming obvious. I really like the controls and the responsiveness of the character, it feels like I'm total control of every action. Overall superbly well made! This level of quality is very difficult to find from any game.


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Posted on: November 8, 2019

Gets better after all this time

The Devs are giving CD Projekt Red a run for their money in regards to putting gamers first. Simply - one of the best games and dev teams in existence. Thanks *so* much for all of your support.


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