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Roguelite? Metroidvania? Roguevania!
Roguelite ? Metroidvania ? RogueVania !
Vous avez grandi avec les roguelikes, connu la montée des roguelites, et même assisté à la naissance des roguelites-lite ? Laissez-nous vous présenter notre modeste contribution à cette honorable lignée: le RogueVania, enfant illégitime né du mariage entre un roguelitemoderne (Rogue Legacy, Binding of Isaac, Enter the Gungeon, Spelunky, etc.) et un Metroidvania à l’ancienne.
Caractéristiques:
- RogueVania: L’exploration progressive d’un monde interconnecté, avec la rejouabilité et l’adrénaline d’un rogue-lite.
- 2D Souls-lite Action: Des combats impitoyables mais juste et des armes et pouvoirs proposant des styles de jeu variés. Et bien sur, l’indispensable roulade.
- Progression non-linéaire: Une fois débloquée, des capacités spéciales persistantes permettent d’accéder à de nouveaux chemins pour atteindre votre objectif. Décidez de la meilleure route a prendre en fonction de votre équipement, de votre style de jeu ou de votre envie du moment.
- Exploration: Salles secrètes, passages cachés, panoramas magnifiques. La mort est le nouveau backtracking!
Aux
MetroidVanias, Dead Cells emprunte ses niveaux interconnectés, le déblocage progressif de l'île, une forte incitation à l’exploration et une certaine progression du personnage que vous incarnez. Aux
Roguelites, la progression du joueur, le retour au premier niveau en cas de défaite, la pression et l’adrénaline liées à l’absence de points de sauvegardes, des combats nerveux, exigeants, impitoyables et une rejouabilité sans pareille.
Dead Cells est actuellement en accès anticipé et contient::
- 14 Niveaux - Chacun avec sa propre identité, monstres et secrets à découvrir
- 3 Boss - Créé par le plus sadique des développeurs, élevés aux larmes des testeurs.
- 60 Armes et pouvoirs - Du grappin à la dague d'assassin, de la tourelle au sort de congélation
- 4 Capacités spéciales persistantes permettant d'accéder à de nouveaux passages et environnements.
- 1 Système de combat épique, agréable, réactif et nerveux.
- 10 à 30 heures de jeu (en moyenne) pour battre le jeu.
- Quelques ragequits (occasionnels)
Succès obtenus le plus souvent
Un moment de répit… ?
Vous avez atteint le Pont Noir pour la première fois !
common
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53.62%
Prière de ne pas abîmer le marbre
Vous avez atteint le Château pour la première fois !
common
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37.77%
Tic... Tac...
Vous avez atteint la Tour de l'Horloge pour la première fois !
common
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43.21%
L'air frais a du bon
Vous avez atteint la Promenade des condamnés pour la première fois !
common
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62.38%
Peur du noir ?
Vous avez atteint le Sépulcre oublié pour la première fois !
common
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37.25%
Comme une odeur de chair brulée
Vous avez atteint le Charnier pour la première fois !
common
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39.89%
Une vue magnifique
Vous avez atteint les Toits de la prison pour la première fois !
common
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56.39%
Pas besoin de plombier italien
Vous avez atteint les Égoûts toxiques pour la première fois !
common
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55.27%
Attention aux mycoses…
Vous avez atteint l'Ancien Réseau d'Égoûts pour la première fois !
common
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30.26%