Edited on: October 5, 2025
Posted on: October 3, 2025

Thunker
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Tu ne remercies pas le hasard !
Nous incarnons Nahmi surnommée la Flamme d'Ébène dans la ville de Torus. Bien que les graphismes et la direction artistique soient colorés, l'histoire n'est pas du tout enfantine. Au contraire, j'ai été très surpris ! Le début commençait en installant le fait suivant : les gardes et les nobles sont les ennemis qui adorent taper sur les "innocents". Ce que j'ai bien aimé est qu'au final on se rend compte qu'on n'est pas les "gentils" de l'histoire... Au contraire, les dernières missions partent dans une direction inattendue ! C'est comme voir une descente aux enfers... Bon, il est vrai que ce n'est plus des scènes incroyables mais ça fait son petit effet ! Petit bémol : Zulta, le noble qui est un des antagoniste est bien trop manichéen : c'est un cliché ambulant du vilain sans une once de subtilité ! Par rapport à tous les les autres, il fait tâche je trouve ! Les personnages jouables ont tous un certain charme et leur design est une franche réussite tout comme les ennemis. La musique est de bonne qualité en particulier le thème principal qui est pas mal du tout. Il n'y a pas de voix mais ce n'est pas dérangeant. Les combats reposent sur deux mécaniques : - Les cartes : ce sont nos attaques, défenses et soins. On ne peut en avoir que 7 dans notre main et quand on en a plus, un nouveau mélange est fait. - Les dés : à chaque utilisation de nos compétences, on doit faire un lancer de dés pour déterminer plusieurs facteurs : les dégâts, les soins, les éventuelles cartes à tirées, etc... Honnêtement, ce ce système est bien fait et possède une petite originalité ! C'est assez plaisant de voir tout rouler devant nous. Et oui : c'est très basé sur la chance. Alors quand ça va tout bien, la protagoniste peut massacrer plusieurs adversaires sans difficultés ! Je reviens sur les dés : en plus de pouvoir en trouver à la fin des missions, on peut aussi les modifier pour avoir un jeu personnalisé ! C'est vraiment un système où un investissement minimum est requis ! Au fil des affrontements, on gagne de l'expérience pour passer des niveaux, augmenter nos statistiques et nos cartes. Comme il y a des zones spécialement dédiées aux escarmouches (ce sont celles de la campagne) et qu'elles se renouvellent ; on peut farmer et passer complètement au dessus de la courbe de difficulté... Du moins, en mode normal. Le seul point négatif que je pourrais trouver est le contrôle de la caméra qui se fait avec les touches fléchées et non avec les contrôles de déplacements normaux (Z,Q,S,D). C'est assez pénible, faut l'avouer ! Children of Zodiarcs est un petit coup de cœur, sans être très long, il capte l'attention. Je vous le recommande et espère une suite. Cet univers mérite d'être étoffé !
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