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Children of Zodiarcs

Bibliothèque

3.7/5

( 16 Avis )

3.7

16 Avis

français, English & 3 de plus
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Children of Zodiarcs
Description
Children of Zodiarcs est un RPG tactique scénarisé se déroulant dans le royaume imaginaire de Lumus, un monde divisé entre richesse et pauvreté. Contrôlez Nahmi et ses amis exclus, en utilisant un nouveau système de combat à base de cartes et de dés pour ébranler la soif inaltérable de profits des n...
Avis des critiques
68 %
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God is a Geek
10/10
Wccftech
8.5/10
RPG Site
7/10
Notes des utilisateurs

3.7/5

( 16 Avis )

3.7

16 Avis

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Détails du produit
2017, Cardboard Utopia, Classement ESRB : Teen...
Configuration du système requise
Windows 7 / 8.1 / 10 (32-bit or above), Pentium G4400 /AMD Phenom II X2-550, 2 GB RAM, NVIDIA GT 630...
DLCs
Children of Zodiarcs Collector's Upgrade
Time to beat
14 hMain
21.5 h Main + Sides
30.5 h Completionist
19 h All Styles
Description
Children of Zodiarcs est un RPG tactique scénarisé se déroulant dans le royaume imaginaire de Lumus, un monde divisé entre richesse et pauvreté. Contrôlez Nahmi et ses amis exclus, en utilisant un nouveau système de combat à base de cartes et de dés pour ébranler la soif inaltérable de profits des nobles seigneurs et des dames.

Histoire
Voleurs professionnels sur la trace d'une ancienne relique, le groupe s’infiltre dans les couloirs chatoyants des chambres privées d’un noble corrompu à la recherche de leur cible, échappant de peu à la colère des gardes de la ville à chaque recoin. Cherchant à tout prix à s’échapper, ils trouvent refuge dans des bidonvilles sordides et affrontent les profondeurs obscures des bas-fonds. Ils se retrouvent poursuivis par les gardes de la ville lourdement armés, des gangs rivaux et des familles de cannibales souterrains psychopathes. Abandonnés par le système et utilisés par des criminels égoïstes, ces jeunes compagnons seront contraints d’accepter leur propre réalité. Mais attention, dans le monde de Children of Zodiarcs, personne n’en sort indemne !

CARACTÉRISTIQUES PRINCIPALES :
Cartes de combat
Les attaques et les compétences de chacun des membres de votre équipe sont liées aux cartes de combat. Utiliser des cartes différentes vous permet de renouveler les possibilités à chaque combat !

Renforcez les cartes avec des dés
Une fois votre attaque choisie, les dés basés sur la physique vous permettent d’engranger des bonus ! Favorisant les symboles plutôt que les nombres, ces dés déclenchent attaques, défenses, guérisons et modificateurs de compétences spéciales.

Influez sur la chance
Pour ajouter plus de profondeur aux stratagèmes de Children of Zodiarcs, vous pouvez fabriquer des dés pour favoriser votre style de jeu, et relancer jusqu'à deux dés à chaque lancer. Inutile d’avoir peur d’être à la merci de la chance !

Un monde plein de personnages
Sur votre route, vous apprendrez à connaître Nahmi, arrachée à sa terre natale dans son enfance ; Brice, obligé de survivre dans les rues dangereuses de Torus ; Zirchhoff, chef bandit charismatique qui emploie de jeunes orphelins pour accomplir son œuvre ; et bien d’autres trouble-fêtes.

Construire son deck
Chaque personnage jouable possède son deck personnalisable. Cela vous permet d’adapter en plein combat ses talents aux types d’attaques et de compétences que vous avez dans les mains.

Une musique orchestrale
La musique de Children of Zodiarcs retranscrit l’esprit des RPG tactiques classiques avec sa bande-son orchestrale composée par l’équipe primée de Vibe Avenue.

Rejoignez Nahmi et son équipe dans le conte éprouvant de la lutte des opprimés qui tentent de survivre dans un monde où les forces mystiques sont négligées et où les gens au pouvoir ne s’intéressent qu’au profit. Avez-vous les qualités requises pour renverser un système corrompu ?

CHILDREN OF ZODIARCS and CARDBOARD UTOPIA are registered trademarks or trademarks of Cardboard Utopia.

Succès obtenus le plus souvent
Contenus bonus
Contenus
Standard Edition
Collector's Edition
bande son (MP3)
artworks
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
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Time to beat
14 hMain
21.5 h Main + Sides
30.5 h Completionist
19 h All Styles
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11), Mac OS X (10.10.5+)
Sorti le :
{{'2017-07-18T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Taille :
1.1 GB
Liens :
Classement :
Classement ESRB : Teen (Violence, Blood, Language)

Fonctionnalités

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français
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Notes des utilisateurs

Edited on: October 5, 2025

Posted on: October 3, 2025

Thunker

Possesseur vérifié

Jeux: 1582 Avis: 498

Tu ne remercies pas le hasard !

Nous incarnons Nahmi surnommée la Flamme d'Ébène dans la ville de Torus. Bien que les graphismes et la direction artistique soient colorés, l'histoire n'est pas du tout enfantine. Au contraire, j'ai été très surpris ! Le début commençait en installant le fait suivant : les gardes et les nobles sont les ennemis qui adorent taper sur les "innocents". Ce que j'ai bien aimé est qu'au final on se rend compte qu'on n'est pas les "gentils" de l'histoire... Au contraire, les dernières missions partent dans une direction inattendue ! C'est comme voir une descente aux enfers... Bon, il est vrai que ce n'est plus des scènes incroyables mais ça fait son petit effet ! Petit bémol : Zulta, le noble qui est un des antagoniste est bien trop manichéen : c'est un cliché ambulant du vilain sans une once de subtilité ! Par rapport à tous les les autres, il fait tâche je trouve ! Les personnages jouables ont tous un certain charme et leur design est une franche réussite tout comme les ennemis. La musique est de bonne qualité en particulier le thème principal qui est pas mal du tout. Il n'y a pas de voix mais ce n'est pas dérangeant. Les combats reposent sur deux mécaniques : - Les cartes : ce sont nos attaques, défenses et soins. On ne peut en avoir que 7 dans notre main et quand on en a plus, un nouveau mélange est fait. - Les dés : à chaque utilisation de nos compétences, on doit faire un lancer de dés pour déterminer plusieurs facteurs : les dégâts, les soins, les éventuelles cartes à tirées, etc... Honnêtement, ce ce système est bien fait et possède une petite originalité ! C'est assez plaisant de voir tout rouler devant nous. Et oui : c'est très basé sur la chance. Alors quand ça va tout bien, la protagoniste peut massacrer plusieurs adversaires sans difficultés ! Je reviens sur les dés : en plus de pouvoir en trouver à la fin des missions, on peut aussi les modifier pour avoir un jeu personnalisé ! C'est vraiment un système où un investissement minimum est requis ! Au fil des affrontements, on gagne de l'expérience pour passer des niveaux, augmenter nos statistiques et nos cartes. Comme il y a des zones spécialement dédiées aux escarmouches (ce sont celles de la campagne) et qu'elles se renouvellent ; on peut farmer et passer complètement au dessus de la courbe de difficulté... Du moins, en mode normal. Le seul point négatif que je pourrais trouver est le contrôle de la caméra qui se fait avec les touches fléchées et non avec les contrôles de déplacements normaux (Z,Q,S,D). C'est assez pénible, faut l'avouer ! Children of Zodiarcs est un petit coup de cœur, sans être très long, il capte l'attention. Je vous le recommande et espère une suite. Cet univers mérite d'être étoffé !


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Posted on: July 22, 2023

An interesting take on tactical comabt

TActical RPG with a heavy dose of RNG, The fame setting is some kind of anachronistic dustopia with fututirstic tech sprinkled in a preindustrial era, maybe, we never see the world at large so we can only assume. The story is not remarkable, mostly beacuse it feels like the story missions are just the first arch in the classical hero's journey, and the characters are not likable, sometimes annoyingly aggresive / if you are fighting alongside someone to save your lifes the very least you could do is show some respect). The presentation is nice, the art style doies a good job on depicting the slums and the music is fitting for the setting. The real powerhouse of the game is the combat, good old tacticcal combat , but your available skills are determinesd by cards you can equip, and each attack has a dice roll too that can modify the various effects of the cards, as you progress in levels you get fixed strat increments with card level ups and additional dice to roll, the system is good , but it suffers from randomitis, yuo can reroll some dice and is very of ten your rerolls land on the same side it already was (more like 3/4 instead of 1/6).. The game also requires a fair amount of grind, you may think autoleveling mobs tto your lñevel would be a good thing to not be underleveled, but for boss fights you wanna be outleveling the characters, because 9 vs 3 is not gonna end well when RBG is the driving force behind the combat. Overall, the game has interesting combat systems, with some bs baked in, but nothing that wwill frustrate you much , and you will probably find the half baked story and unlikable characters to be the worst parts of the game. I'd gladly welcome a second entry tto continue the story, open the world to include new vista and give the characters some actual development.


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Posted on: November 11, 2023

Alucard20101

Jeux: 118 Avis: 69

The experience goes South very early

The opening few fights are good. But then, the game decides that throwing two or three times your party's number of enemies at you each encounter is good a idea (hint: it is not). There is an option to not adjust the enemy levels down to your party's, but I was trying to avoid grinding, so I left that option on. It might be the reason the balance feels so off. But then, you're expected to grind a lot in between story missions, which would also become boring and tedious. So, ultimately the point is moot that while the system is interesting, the implementation was botched. I didn't have any stability problems while playing it, though, so props for that. I thought there was a lot to like in the world building from the little I got to experience.


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Posted on: February 22, 2019

MisterSpanky

Jeux: 213 Avis: 25

Quickly turns into frustration

Beautiful visuals, annoying camera, slow fights and a bloody sudden spike in difficulty just a few steps into the story quickly make you realize your time is better spent elsewhere.


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Posted on: July 19, 2017

Great Game.

J'aime beaucoup ce jeu. Testé au ComicCon de Montréal et j'étais impatient de pouvoir l'acheter. Je le recommande fortement. Le mélange du système de jeu avec les cartes et les dés est formidable.


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