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Children of Zodiarcs

Bibliothèque

3.7/5

( 16 Avis )

3.7

16 Avis

français, English & 3 de plus
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Children of Zodiarcs
Description
Children of Zodiarcs est un RPG tactique scénarisé se déroulant dans le royaume imaginaire de Lumus, un monde divisé entre richesse et pauvreté. Contrôlez Nahmi et ses amis exclus, en utilisant un nouveau système de combat à base de cartes et de dés pour ébranler la soif inaltérable de profits des n...
Avis des critiques
68 %
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God is a Geek
10/10
Wccftech
8.5/10
RPG Site
7/10
Notes des utilisateurs

3.7/5

( 16 Avis )

3.7

16 Avis

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Détails du produit
2017, Cardboard Utopia, Classement ESRB : Teen...
Configuration du système requise
Windows 7 / 8.1 / 10 (32-bit or above), Pentium G4400 /AMD Phenom II X2-550, 2 GB RAM, NVIDIA GT 630...
DLCs
Children of Zodiarcs Collector's Upgrade
Time to beat
14 hMain
21.5 h Main + Sides
30.5 h Completionist
19 h All Styles
Description
Children of Zodiarcs est un RPG tactique scénarisé se déroulant dans le royaume imaginaire de Lumus, un monde divisé entre richesse et pauvreté. Contrôlez Nahmi et ses amis exclus, en utilisant un nouveau système de combat à base de cartes et de dés pour ébranler la soif inaltérable de profits des nobles seigneurs et des dames.

Histoire
Voleurs professionnels sur la trace d'une ancienne relique, le groupe s’infiltre dans les couloirs chatoyants des chambres privées d’un noble corrompu à la recherche de leur cible, échappant de peu à la colère des gardes de la ville à chaque recoin. Cherchant à tout prix à s’échapper, ils trouvent refuge dans des bidonvilles sordides et affrontent les profondeurs obscures des bas-fonds. Ils se retrouvent poursuivis par les gardes de la ville lourdement armés, des gangs rivaux et des familles de cannibales souterrains psychopathes. Abandonnés par le système et utilisés par des criminels égoïstes, ces jeunes compagnons seront contraints d’accepter leur propre réalité. Mais attention, dans le monde de Children of Zodiarcs, personne n’en sort indemne !

CARACTÉRISTIQUES PRINCIPALES :
Cartes de combat
Les attaques et les compétences de chacun des membres de votre équipe sont liées aux cartes de combat. Utiliser des cartes différentes vous permet de renouveler les possibilités à chaque combat !

Renforcez les cartes avec des dés
Une fois votre attaque choisie, les dés basés sur la physique vous permettent d’engranger des bonus ! Favorisant les symboles plutôt que les nombres, ces dés déclenchent attaques, défenses, guérisons et modificateurs de compétences spéciales.

Influez sur la chance
Pour ajouter plus de profondeur aux stratagèmes de Children of Zodiarcs, vous pouvez fabriquer des dés pour favoriser votre style de jeu, et relancer jusqu'à deux dés à chaque lancer. Inutile d’avoir peur d’être à la merci de la chance !

Un monde plein de personnages
Sur votre route, vous apprendrez à connaître Nahmi, arrachée à sa terre natale dans son enfance ; Brice, obligé de survivre dans les rues dangereuses de Torus ; Zirchhoff, chef bandit charismatique qui emploie de jeunes orphelins pour accomplir son œuvre ; et bien d’autres trouble-fêtes.

Construire son deck
Chaque personnage jouable possède son deck personnalisable. Cela vous permet d’adapter en plein combat ses talents aux types d’attaques et de compétences que vous avez dans les mains.

Une musique orchestrale
La musique de Children of Zodiarcs retranscrit l’esprit des RPG tactiques classiques avec sa bande-son orchestrale composée par l’équipe primée de Vibe Avenue.

Rejoignez Nahmi et son équipe dans le conte éprouvant de la lutte des opprimés qui tentent de survivre dans un monde où les forces mystiques sont négligées et où les gens au pouvoir ne s’intéressent qu’au profit. Avez-vous les qualités requises pour renverser un système corrompu ?

CHILDREN OF ZODIARCS and CARDBOARD UTOPIA are registered trademarks or trademarks of Cardboard Utopia.

Succès obtenus le plus souvent
Contenus bonus
Contenus
Standard Edition
Collector's Edition
bande son (MP3)
artworks
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
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Time to beat
14 hMain
21.5 h Main + Sides
30.5 h Completionist
19 h All Styles
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11), Mac OS X (10.10.5+)
Sorti le :
{{'2017-07-18T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Taille :
1.1 GB
Liens :
Classement :
Classement ESRB : Teen (Violence, Blood, Language)

Fonctionnalités

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Notes des utilisateurs

Posted on: August 15, 2019

Gorgeous game

Compared to Final Fantasy Tactics this game is less predictable due to drawing action cards and rolling dice. If you need to repeat a battle you have always different cards, so that you need to adopt and cannot memorise turns. Physics are applied when you throw dice, and if you re-roll two of them you risk that an important die is changed, too. The setting is less grand and the story is shorter, but the game touches on a lot of lore, a world rich with history, which makes you want to play more in it. Playing on "hard" was not too difficult, and I only needed one of the optional skirmishes to level a bit in the beginning. Understanding how you trigger secondary effects requires some trial and error. Not having played such a tactics game in over then years, Children of Zodiarcs have given me over 60 hours of enjoyment.


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Posted on: July 17, 2020

pjdodd

Possesseur vérifié

Jeux: 107 Avis: 64

Really good

I liked this game a lot (despite the card as skills mechanic, personal prejudice) and the dice rolling mechanic worked well. The adoration the devs had for older isometric RPGs shows in every aspect of the game from the art, UI and level design and yet it still felt new when it could have gone lame and barely distinguished itself. I have two gripes: needs a longer story (after 20 levels I could have easily enjoyed 20 more) and the plot twist that screwed over my roster either doesn't need to be there or needs more satisfying resolution and/or revisiting later on.


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Posted on: July 1, 2020

Game Revolves Around Reducing RNG

Children of the Zodiarcs is one of those tactical RPG's where you play a small group of impoverished people trying to fight against an oppressive government. As someone whose favorite board game is Dominion, I was quite looking forward to the deck based skill system. Just like any deck building game, you want to make your decks lean and contain only the most vital cards to your strategy; hence why having a deck of 20 tends to be ideal as it allows you to consistently draw your best cards. Unfortunately, this gets old fast as you find yourself in situations where you wish you had a particular ability and RNG has screwed you over. In a normal RPG, you are given access to all your skills (after you learn them from leveling of course) with your only limiting factor being your mana pool. This allows you to strategically choose abilities to use based on your situation. In this game, you spend all of it tailoring your deck trying to reduce RNG so that you can hopefully get the cards you want. Even worse is the dice system. You can manually roll dice and pray to the RNG gods that the dice give you something favorable to whatever situation you're in. I set mine to automatic rolls since re-rolling can cause you to accidentally change dice that have already been rolled. You can customize your dice by destroying other dice, but the dice is not as customizable as they seem; generally your worst outcomes can't be overwritten by something better. The more I played, the more I realized that I'd rather have dice that all have the same result. In most RPG's, you're given a character and and then there's some sort of growth tree where you tailor your characters to get stronger. Here, you're given bad RNG and you spend the whole game trying to remove as much RNG as possible from these poorly made characters. And finally, their official description says this is "story-driven" which is a lie. There isn't much story development in this game at all. It's more gameplay focused.


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Posted on: July 31, 2020

Well made little TBS game

Not much to say about it really, but more importantly not much to complain about either. It's a turn based game, on a grid, in which you position your characters and use skills (that work like cards in a card-game) and then you roll dice to get extra effects( anything from more damage all the way to extra turns). The game is well made and fun to play and doesn't overstay its welcome and I personally found it to be very well balanced, considering it relies on RNG quite a bit, and that’s no easy task. The game also tells a short story about kids living in a hellhole of a city and need to escape, a story that is very dark considering its main protagonists are kids. Overall if you enjoy TBS and you’re not one of those dummies in the reviews that ALWAYS have to complain about anything to do with RNG and how it’s the work of the devil, this will be a very enjoyable 10-20 hour experience.


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Posted on: December 18, 2023

Fonixary

Possesseur vérifié

Jeux: 744 Avis: 243

It's Better Than What It Looks Like

Well made game elements, better look and more fun from its trailer and posters. No too much requirements, the operations are smooth, recommended.


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