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Bright Memory
Description
Bright Memory est un jeu mélangeant FPS et action créé à l'aide d'Unreal Engine par le studio de développement FYQD composé d'une seule personne. Combinez une grande variété de techniques et de capacités pour réaliser de superbes combos d'attaque à la vitesse de la lumière tout en découvrant les ave...
Bright Memory est un jeu mélangeant FPS et action créé à l'aide d'Unreal Engine par le studio de développement FYQD composé d'une seule personne. Combinez une grande variété de techniques et de capacités pour réaliser de superbes combos d'attaque à la vitesse de la lumière tout en découvrant les aventures de Shelia, agent du SRO (Supernatural Science Research Organization) !
Découvrez les aventures d'une femme du nom de Shelia en 2020.
Il a été découvert que les épées vieilles de 1000 ans connues sous le nom de « Kanshou et Bakuya » et découvertes grâce aux recherches du SRO sont composées de différentes couches uniques dont le cœur contient une substance mystérieuse. Celle-ci, connue sous le nom de l'« âme de Jiu Xuan », possède la capacité de ramener les morts à la vie. Afin de mettre la main sur cette substance, la SAI, une grande organisation terroriste ayant sa propre armée, décide d'utiliser un transporteur quantique révolutionnaire afin d'infiltrer le centre de recherche du SRO et de voler des données top secrètes et dangereuses. Shelia, qui essaie de calibrer les coordonnées du transporteur quantique, finit par activer l'appareil par erreur, transportant tout le monde aux alentours sur l'Île en lévitation, un continent flottant près du Pôle Nord n'ayant pas été visité pendant plus de 1000 ans. Shelia ne tarde pas à découvrir que les nombreuses bêtes ainsi que les corps de ceux qui habitaient sur l'île ont été ramenés à la vie par l'âme de Jiu Xuan, et que ceux-ci tentent d'attenter à sa vie...
Contenu du jeu
Récoltez des points et améliorez vos différentes techniques pour créer vos propres combos.
Découvrez et résolvez les différents puzzles dispersés à chaque niveau pour avancer depuis un point de vue façon FPS.
Découvrez un monde magnifique entre science fiction et culture chinoise créé à l'aide d'Unreal Engine 4.
Voix
Shelia : Yui Ishikawa
Personnage principal de 21 ans dont les parents travaillaient à l'armée. Après le décès de ceux-ci après un tragique accident alors qu'elle n'avait que 6 ans, elle fut élevée par le professeur Richard Carter, fondateur du SRO. Après avoir exceller pendant des années d'entraînement militaire de différents types, ses capacités presque surhumaine l'ont menée à devenir membre de l'équipe d'élite d'inspection urgente du SRO.
Carter : Kentaro Tone
Fondateur du SAI de 35 ans prenant avantage de son influence pour s'enrichir en achetant et vendant de nombreuses reliques au marché noir. Après avoir entendu parler de l'âme de Jiu Xuan, il décida d'infiltrer le SRO sans attendre pour tenter de voler des données top secrètes.
Succès obtenus le plus souvent
Quick eye
Dodge 5 times when the enemy is about to attack you
common
·
32.58%
Flying trapeze
Stay in the air for 10 seconds
common
·
41.66%
Dark forest
Kill Forest keeper
common
·
44.63%
Sharpshooter
Head shot to kill 30 enemies
common
·
31.39%
Operating Master
Keep SSS style of 30 seconds
common
·
41.29%
Lost God
Kill XING TIAN
common
·
35.95%
Configuration du système requise
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+ looks pretty cool (in the first 10 minutes of gameplay)
- sometimes weapons and abilities stop working or just don't respond to keys..
- the UI is kindof meh..
- most of the assets are pretty low res/effort when looking from close distance..
- the action, the mechanics, the enemies, the everything is mashed together in a mix of one hour..
I am not yet done with this game, but it is simply amazing, the only issue I have with it, is that the resolution scaling, which I need for good performance on my GTX950 2GB, also scales down the UI unlike most other modern games. It is probably an issue of ho the UI is implemented in the game itself, what makes it look really nice in full scaling, but not so well at 75%. But other than that I really love the challange this game provides, whilst also considering, that not everyone loves painfull deaths that set you way back, like Dark Souls players seem to do, which is why the game saves litteraly before every encounter, so when you die you will not have to go all the way again, which for me as I like a challange, but don't want to do the same stuff over and over is a grerat solution. A lot of people state, that you get less than an hour per run, but if you are also not that good in those sort of hack n' slash, DmC, Dark Souls, Doom mashup, you can for sure spent more time on your first playtrough, like I am still doing, but as I mentioned before due to the nice placed savepoints this game is alot of fun even if you die a lot.
I bought this not reading the description or watching Videos on YT. The low price, some screenshots and the positive review score were enough for me to buy this.
And I am not disappointed.
I expected a "normal" indie fps. But this game actually feels like (I am really sorry for this...) Soulsborne with Guns. Maybe like remnant from the ashes? (haven't played that one yet.) It is fast and skill based.
It runs smooth and I didn't notice any bugs yet except some graphical flaws when you are in the menus.
Be warned though. I do not think this kinda game is for anyone.
Buy it if you want to support the devs to finish the game. I really wanna see what the final product is like. Keep in mind that it is Early Access.
"Bright Memory" offre un FPS rapide et violent, bien fait au niveau du graphisme, de la direction artistique (musiques / bruitages / doublages) / du gameplay... etc...
Le positif :
- Le gameplay se prend en main très vite à la manette (de même au clavier/souris). Sans accroc, le jeu est vif et fluide.
- L’IA générale offre un challenge correct avec un bestiaire assez varié.
- Le graphisme et l'animation sont d'un bon niveau, mais ne mettront pas à mal la plupart des PC.
- La mise en scène est réussie.
- La bande son colle parfaitement tout au long du jeu.
- Les armes : Fusil d'assaut, Fusil à pompe, Pistolet, et un sabre qui est utile pour le combat. L'héroïne a aussi quelques pouvoirs, et quelques améliorations à débloquer.
- Des temps de chargement très courts.
- Différentes phases dans ce jeu : QTE, FPS, plateforme.
- Un petit "prix" (5€ serait mieux).
- Une certaine rejouabilité, car "Bright Memory" utilise le principe du score.
Le mauvais :
- Un level design totalement linéaire.
- Le scénario est vague.
- Un jeu qui se fait en 1h00.
- Pas de musique/ambiance dans certains menus, ni durant les temps de chargement.
- Le sous-titrage pas toujours bien lisible.
En bref :
"Bright Memory" n'est certes pas parfait. Néanmoins, il a de quoi séduire et faire passer un bon moment (mais trop court) aux joueurs.
It's definitely a passion project, as you can see references to games the developer was influenced by all over the place. Lots of time was spent on the presentation and had it came out between the late (20)00s and early 10s it would have put a lot of big budget titles to shame. Unfortunately the presentation doesn't distract from how mediocre the gameplay is. It's like a mismatch of what I assume were the dev's favourite childhood games. The gun play is ripped straight out of the "near future" Call of Duty games, the style system from Devil May Cry, and the laughably easy puzzles (which even the main character makes fun of), combined with the way the level starts falling apart upon completion, must come from the modern Tomb Raider games. Even if you love all of those titles I can't imagine that mashing them together would do anything for you. As someone who's indifferent to Call of Duty, Devil May Cry, and despises the newer Tomb Raider games. I just found the entire thing boring.
Since the developer has promised a free copy of the full game, Bright Memory: Infinity, I'm willing to give it a fair chance and not write it off entirely, but on it's own Bright Memory is not worth the asking price. I doubt many people would agree that £7.19 (around $9) is a fair price for what is basically a thirty minute demo. If the intention was to use this to fund Bright Memory: Infinite it wasn't disclosed to me when I bought it.
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