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BATTLETECH - Flashpoint

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3.3/5

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BATTLETECH - Flashpoint
Description
Upgradez pour le Season Pass de BATTLETECH et obtenez Flashpoint ainsi que les deux extensions de BATTLETECH à venir. La toute première extension de BATTLETECH ajoute du gameplay inédit, encore plus de profondeur et 30 heures de nouveau contenu à vos aventures de mercenaire. Introduction des Fl...
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Détails du produit
2018, Harebrained Schemes, ...
Configuration du système requise
Windows (64-bit) 7 or Higher, Intel Core i3-2105 or AMD Phenom II X3 720, 8 GB RAM, GeForce GTX 560...
Description

Upgradez pour le Season Pass de BATTLETECH et obtenez Flashpoint ainsi que les deux extensions de BATTLETECH à venir.


La toute première extension de BATTLETECH ajoute du gameplay inédit, encore plus de profondeur et 30 heures de nouveau contenu à vos aventures de mercenaire. Introduction des Flashpoints : ces courtes histoires à embranchements aux enjeux critiques relient ensemble les missions de mercenaire, les conversations d'équipe et les événements spéciaux. Des décisions épineuses et de rares récompenses bonus emmènent le gameplay de fin de jeu et le mode carrière de BATTLETECH vers de nouveaux sommets.

Les Flashpoints vous mêlent aux intrigues et machinations des Great Houses of the Inner Sphere, et sont spécialement conçus pour donner du fil à retordre, même aux commandants mercenaires les plus vétérans. Pour compléter ces rebondissements et coups de théâtre narratifs, certains scénarios Flashpoint proposent des déploiements consécutifs durant lesquels les joueurs ne peuvent pas se soigner ou réparer entre les missions. D'autres proposent des contrats d'infiltration qui limitent le tonnage des BattleMechs à déployer.

En plus d'ajouter 30 heures de gameplay Flashpoints palpitant à BATTLETECH, cette extension contient également trois nouveaux Mechs (dont le très attendu Hatchetman), un nouveau type de mission et un nouveau biome tropical pour proposer l'expérience BATTLETECH la plus complète et exigeante à ce jour.

FLASHPOINTS
Voici quelques exemples des nombreux nouveaux scénarios et défis qui vous attendent en tant que commandant mercenaire dans Flashpoint :

Activités extra-professionnelles
Les querelles mesquines des rivaux politiques prennent un virage funeste lorsque des civils se retrouvent pris au beau milieu de tirs croisés. Allez-vous les escorter en sécurité au péril de la vie de vos MechWarriors et de leurs Mechs... même s'ils ne peuvent pas vous payer ?

Esprits criminels
La capture de routine d'un entrepôt appartenant à un syndicat du crime met à jour le dernier refuge d'un BattleMech antique. Partagerez-vous ces informations avec votre employeur ou garderez-vous le Mech pour vous ?

Chasseurs de tête
Les jumeaux Zhao sont une épine dans le pied de votre employeur et il est grand temps de mettre fin à leurs manigances. Mais lorsque leurs forces sont déroutées et que les jumeaux s'enfuient chacun dans une direction opposée, il vous faudra choisir quel commandant (et quel matériel à récupérer unique) vous allez poursuivre.

NOUVEAUX BATTLEMECHS
Développez votre arsenal de Mechs avec la force de destruction d'armure du Hatchetman, la vitesse et la polyvalence du Crab et la puissance de feu du Cyclops équipé d'un ordinateur de combat.

NOUVELLE RENCONTRE
Target Acquisition est un nouveau type de mission palpitant qui met vos Mechs légers et moyens à l'épreuve. Prenez le contrôle de trois emplacements pour trianguler vos tirs sur une installation ennemie avant la fin du temps imparti.

NOUVEAU BIOME
Emmenez le combat dans de nouveaux environnements luxuriants, mais prenez garde aux nuages de spores (ou utilisez-les à votre avantage !)

Copyright© 2018 Harebrained Holdings, Inc. All Rights Reserved. BATTLETECH® is a trademark of Microsoft in Europe, the U.S., and other countries. Published by Paradox Interactive AB. All other trademarks, logos and copyrights are property of their respective owners.

Configuration du système requise
Configuration minimale requise :

Requires a 64-bit processor and operating system

Please be advised that the game works through Rosetta 2 and may not function properly on macOS with M1 chips.

ACCEPTANCE OF END USER LICENSE AGREEMENT REQUIRED TO PLAY

Please Note: BATTLETECH uses Paradox Accounts. You don't need an account to play the campaign or single-player skirmish modes. However, you do need a Paradox Account to challenge other players in 1v1 multiplayer matches and to redeem unlock codes for Kickstarter Backer or Pre-Order DLC.

Requires a 64-bit processor and operating system

Please be advised that the game works through Rosetta 2 and may not function properly on macOS with M1 chips.

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Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.13+)
Sorti le :
{{'2018-11-27T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Taille :
6 MB
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Posted on: November 30, 2018

mixed bag

It's sad to admit, but I think you actually get more novelty out of the 1.3 patch, than out of this actual expansion. On the one hand, it's more Battletech: three new mechs and scripted mini-campaigns (a little dialogue, a choice to make, some missions, a new reward mechanic). Content is of high quality and everything works fine, even if the load times regress a little. On the other, it's hardly enough to tide you over until Urban Warfare comes out next year. And, bottom line? It's pricey for this little content. I'm in for the long-haul: I backed the game, I bought the season pass, I've been into Battletech long before this iteration. But for someone coming to this as a fresh experience? I wouldn't blame you for giving this expansion a pass.


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Posted on: December 6, 2018

silentstormpt

Jeux: 435 Avis: 1

Too expensive for the amount of content

For a DLC, with this amount of content, it should be considered a major patch or a mini-DLC. If it was priced around 10$ / 10€, it might reached 4 stars.


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Posted on: December 13, 2018

A little short

Its a bit short for the money. There are 18 missions, however, from a practical standpoint, you can only play 13 of them in one play through. Meaning you would have to start 6 games to see all the new missions. The new missions can be very wonky. Patch introduced new bugs. Advice is to wait for a deeper discount (50% off the current price).


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Posted on: December 13, 2018

The Sky is falling. Nope thas a dropship

The pros: Its still an enjoyable game. The few new mechs added are a plus. The tweaks they did with skills and targeting are good. The cons: 1. Random missions where drop ships land on your mechs at the end of the mission, crushing your mech and putting your main character in the med bay for 90 days. If your going to have dropships land at the end of the misson there should be an identified area to avoid/stay out of. I have ptdz disorder when I see the dropship fly in and the end of the misison. 2. Flashpoint missions are ridiculously hard. Example. protect the base buildings. First round before you move, the enemy from outside weapons range levels 3 of the 6 buildings and the enemy lance mech tonnage out weighs you by 60 tons not including the multiple vehilce reinforcments. This was supposed to be a difficulty rating of 2 1/2 atlas heads. I like a challenge but seriously. Summary: Not terrible and Not great either. Need more mechs. Expand the galaxy map to include more houses.


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Posted on: November 29, 2018

alaskawolf

Jeux: 40 Avis: 3

BATTLETECH

This has been one of my favorite genres over the years. Overall, Battletech was pretty good, however it was very buggy and had some serious performance problems initially. Some of the problems have been fixed, some have not. While the storyline was very good, I personally felt that it was way to short, especially at the initial price of the game. The new Season Pass is out with the first DLC, but at $50 USD it seems way overpriced for DLC for a game that was already too short to begin with. In all honesty, after what we got with Season Passes for half that amount for games like Witcher 3 and other top notch games, I thinking they may want to reconsider their price point, it just seems their price is over the top...


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