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BATTLETECH - Flashpoint

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3.3/5

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BATTLETECH - Flashpoint
Description
Upgradez pour le Season Pass de BATTLETECH et obtenez Flashpoint ainsi que les deux extensions de BATTLETECH à venir. La toute première extension de BATTLETECH ajoute du gameplay inédit, encore plus de profondeur et 30 heures de nouveau contenu à vos aventures de mercenaire. Introduction des Fl...
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Détails du produit
2018, Harebrained Schemes, ...
Configuration du système requise
Windows (64-bit) 7 or Higher, Intel Core i3-2105 or AMD Phenom II X3 720, 8 GB RAM, GeForce GTX 560...
Description

Upgradez pour le Season Pass de BATTLETECH et obtenez Flashpoint ainsi que les deux extensions de BATTLETECH à venir.


La toute première extension de BATTLETECH ajoute du gameplay inédit, encore plus de profondeur et 30 heures de nouveau contenu à vos aventures de mercenaire. Introduction des Flashpoints : ces courtes histoires à embranchements aux enjeux critiques relient ensemble les missions de mercenaire, les conversations d'équipe et les événements spéciaux. Des décisions épineuses et de rares récompenses bonus emmènent le gameplay de fin de jeu et le mode carrière de BATTLETECH vers de nouveaux sommets.

Les Flashpoints vous mêlent aux intrigues et machinations des Great Houses of the Inner Sphere, et sont spécialement conçus pour donner du fil à retordre, même aux commandants mercenaires les plus vétérans. Pour compléter ces rebondissements et coups de théâtre narratifs, certains scénarios Flashpoint proposent des déploiements consécutifs durant lesquels les joueurs ne peuvent pas se soigner ou réparer entre les missions. D'autres proposent des contrats d'infiltration qui limitent le tonnage des BattleMechs à déployer.

En plus d'ajouter 30 heures de gameplay Flashpoints palpitant à BATTLETECH, cette extension contient également trois nouveaux Mechs (dont le très attendu Hatchetman), un nouveau type de mission et un nouveau biome tropical pour proposer l'expérience BATTLETECH la plus complète et exigeante à ce jour.

FLASHPOINTS
Voici quelques exemples des nombreux nouveaux scénarios et défis qui vous attendent en tant que commandant mercenaire dans Flashpoint :

Activités extra-professionnelles
Les querelles mesquines des rivaux politiques prennent un virage funeste lorsque des civils se retrouvent pris au beau milieu de tirs croisés. Allez-vous les escorter en sécurité au péril de la vie de vos MechWarriors et de leurs Mechs... même s'ils ne peuvent pas vous payer ?

Esprits criminels
La capture de routine d'un entrepôt appartenant à un syndicat du crime met à jour le dernier refuge d'un BattleMech antique. Partagerez-vous ces informations avec votre employeur ou garderez-vous le Mech pour vous ?

Chasseurs de tête
Les jumeaux Zhao sont une épine dans le pied de votre employeur et il est grand temps de mettre fin à leurs manigances. Mais lorsque leurs forces sont déroutées et que les jumeaux s'enfuient chacun dans une direction opposée, il vous faudra choisir quel commandant (et quel matériel à récupérer unique) vous allez poursuivre.

NOUVEAUX BATTLEMECHS
Développez votre arsenal de Mechs avec la force de destruction d'armure du Hatchetman, la vitesse et la polyvalence du Crab et la puissance de feu du Cyclops équipé d'un ordinateur de combat.

NOUVELLE RENCONTRE
Target Acquisition est un nouveau type de mission palpitant qui met vos Mechs légers et moyens à l'épreuve. Prenez le contrôle de trois emplacements pour trianguler vos tirs sur une installation ennemie avant la fin du temps imparti.

NOUVEAU BIOME
Emmenez le combat dans de nouveaux environnements luxuriants, mais prenez garde aux nuages de spores (ou utilisez-les à votre avantage !)

Copyright© 2018 Harebrained Holdings, Inc. All Rights Reserved. BATTLETECH® is a trademark of Microsoft in Europe, the U.S., and other countries. Published by Paradox Interactive AB. All other trademarks, logos and copyrights are property of their respective owners.

Configuration du système requise
Configuration minimale requise :

Requires a 64-bit processor and operating system

Please be advised that the game works through Rosetta 2 and may not function properly on macOS with M1 chips.

ACCEPTANCE OF END USER LICENSE AGREEMENT REQUIRED TO PLAY

Please Note: BATTLETECH uses Paradox Accounts. You don't need an account to play the campaign or single-player skirmish modes. However, you do need a Paradox Account to challenge other players in 1v1 multiplayer matches and to redeem unlock codes for Kickstarter Backer or Pre-Order DLC.

Requires a 64-bit processor and operating system

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Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.13+)
Sorti le :
{{'2018-11-27T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Taille :
6 MB
Liens :

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Posted on: February 8, 2019

Bad...

The missions are so badly balanced, it is no fun. Some you breeze through, some are impossible, either using a lance of 100 tonners or swifter units. New Mechs are nothing special, too, more boring than exciting. New traits for warriors,each to their own taste, But i seldom used Bulwark in the original campaign, now seems mandatory. Base game, though with a short campaign, was much more fun than this crap expansion. Owning (sadly) the season pass, i await the other DLCs with dread. Well. got to find some guys/gals again to play the tabletop like i did in the early 90s.


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Posted on: June 8, 2019

Just not enough content

For the high price of this DLC package, you get only a couple of mechs, and a few multipart missions. The multipart missions really aren't a new feature as advertised since the exact same system was included in the base game and was used for the final campaign mission. Now the Hatchetman is an awesome addition and is an absolute ton of fun, but by the time you're mid game medium mechs become useless as they just can't tank the masses of enemies the missions throw at you, and running lower difficulty missions means not bringing in the cash to keep up with your monthly expenses, so you get this amazing playtoy that you really never get to use. I hate to say this, since I like battletech overall, but wait for a hell of sale to make this worthwhile.


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Posted on: November 28, 2019

Very little imagination.

Too little. Art design still feels `off`. Mechs did nothing for me. Didn`t see much of anything that I thought added to the game except for the Jungle bio which is ok. The problem with these environments is they`re too few types and they`re not dynamic. How about forests catching fire after too much fighting with volatile weapons, adding smoke for a while (cover and heat), but then removing all cover once burned out? You could even have forest fires all across the map. Even 20 year old Xcom did this. So much lacking of imagination and what could be done in the game mechanics. I shouldn`t be surprised as they wasted time with stupid gender politics instead of making a good game. Glad I waited until a cheap sale.


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Posted on: November 28, 2021

As garbage as ever

It's not that there's no love here. But god damn, what a broken unfinished beta test of a game. This DLC? It fixes nothing.


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Posted on: December 6, 2018

GOOD DLC

With this DLC the game improved the fun factor a lot!!!!!!!! I love it.


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