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Baldur's Gate 3
Description
Cross-platform multiplayer with Steam is supported.
Constituez votre groupe et retournez aux Royaumes Oubliés dans une histoire d'amitié, de trahison, de sacrifice et de survie, sur fond d'attrait du pouvoir absolu.
D'étranges pouvoirs se déclarent en vous depuis que les flagelleurs mentau...
Cross-platform multiplayer with Steam is supported.
Constituez votre groupe et retournez aux Royaumes Oubliés dans une histoire d'amitié, de trahison, de sacrifice et de survie, sur fond d'attrait du pouvoir absolu.
D'étranges pouvoirs se déclarent en vous depuis que les flagelleurs mentaux vous ont implanté un parasite dans le cerveau. Résistez à ces dons malfaisants et retournez-les contre les forces des ténèbres, ou acceptez la corruption et devenez l'incarnation du mal.
Les créateurs de Divinity: Original Sin 2 vous présentent un RPG de nouvelle génération se déroulant dans l'univers de Donjons et Dragons.
Faites votre choix parmi une large sélection de races et de classes de D&D, ou choisissez un personnage dont l'origine et l'histoire ont déjà été créées pour vous. L'aventure, des butins fabuleux, des combats grandioses et l'amour vous attendent au cours de vos pérégrinations dans les Royaumes Oubliés et au-delà. Jouez seul et choisissez vos compagnons avec soin, ou intégrez un groupe de 4 joueurs maximum en mode multijoueur.
Enlevé, infecté, perdu... Vous vous transformez peu à peu en monstre, mais alors que la corruption qui est en vous ne cesse de gagner du terrain, elle accroît également votre pouvoir. Cela pourrait vous permettre de survivre, mais il y aura forcément un prix à payer et, plus que n'importe quelle capacité, ce sont peut-être les liens que vous aurez réussi à tisser avec les membres de votre groupe qui constitueront votre plus grande force. Pris dans un conflit entre les dieux, les diables et des forces sinistres originaires d'autres plans, vos compagnons et vous devrez décider du sort des Royaumes Oubliés.
Créé à l'aide du nouveau moteur Divinity 4.0, Baldur's Gate 3 vous offre une liberté sans précédent pour explorer, expérimenter et interagir avec un monde réagissant à vos choix. Une grande aventure narrative et cinématique vous permettra d'être plus proche que jamais de vos personnages alors que vous partirez à l'aventure dans le plus grand univers que nous ayons jamais développé.
Les Royaumes Oubliés sont un monde vaste, détaillé et diversifié regorgeant de mystères et de secrets à découvrir. Déplacez-vous furtivement, plongez dans l'eau, poussez les objets, grimpez ou sautez lors d'aventures qui vous emmèneront des recoins les plus sombres des Tréfonds Obscurs aux toits baignés de soleil du quartier noble de la Porte de Baldur. À vous de déterminer comment vous survivrez et quelle marque vous laisserez sur le monde.
vous permet de combiner vos forces au combat et de scinder votre groupe en fonction des quêtes que vous avez à accomplir et des objectifs que vous vous êtes fixés. Concoctez le plan parfait ensemble... ou introduisez une part de chaos dans votre stratégie quand vos amis s'y attendent le moins.
vous offrent un jeu plus riche encore, chacun ayant ses traits de caractère, ses secrets et sa propre vision du monde. Leurs histoires s'entremêlent tout au long du scénario, et ce sont vos choix qui détermineront si elles débouchent sur le salut, la rédemption ou le triomphe ultime de chaque personnage, parmi de nombreuses autres fins possibles.
basés sur les règles de la 5e édition de D&D. Initiative par équipe, avantage et désavantage, ou encore modificateurs aux jets de dés viennent s'ajouter à diverses caméras de combat, à des interactions plus variées que jamais avec l'environnement, et à une toute nouvelle fluidité dans les combats récompensant la stratégie et la prévoyance.
par vos choix et grâce au résultat des jets de dés. Quels que soient les personnages que vous jouez ou vos scores aux dés, le monde et ses habitants réagissent à votre histoire..
qui vous permet de mettre le jeu sur pause à tout moment, même en dehors des combats. Servez-vous de cette fonctionnalité pour tirer parti d'un avantage tactique au début d'une bataille, exécuter un cambriolage avec une précision absolue, ou encore afin d'échapper à un piège démoniaque. Scindez votre groupe, préparez des embuscades ou faufilez-vous discrètement dans l'obscurité... Le meilleur outil qui soit pour vous aider à forcer le destin !
Bugs, bugs and another bugs. Quest bugs so very noticable. Would be 60/100 if it shipped without them.
Classic Larian style of game.
-Frontloaded with good content and second half is rushed and buggy. (Minsc is basicaly there just to be there.)
-You hit level cap too soon.
-Very easy combat.
-Inventory managment - terrible, exacerbated by junk items
-Party Managment - terrible, you need to talk to change members, this exacerbates Inventory
Managment when you need to get something from NPC who is not in party. You cannot level NPCs
who are not in party.
- Cannot say much about music as it is very hard to notice when it plays, like it was made not to interfere with voice chat in Co-op, even main theme is kinda weak, especialy when compared to other CRPGs.
If I jump twice in quick succesion rest of the party jumps only once, so I have to get them over 1 by 1. This is very annoying. Jump should be automatic if character can jump over. That pressing jump creates some power surge, which just delays the time it takes to jump is cherry on top.
Presentation is great, The exploration is quite good (read - really good). The combat is boring as hell (that's 5e for you),. Your party skills don't matter if you are in a conversation or an event since only the active character can roll. The UI has issues, the game has no manual or even the "at higher levels" button that way smaller games have managed to fit in for the classes. Your character has more choices for genitalia than faces and there's a distinct lack of QOL features - changing a companions weapon shouldn't take 10+ clicks.
Only experienced a few game breaking bugs (infinitely stacking buffs, being permanently encumbered - that sort of thing.
I also find only one of the origin characters likeable, two tolerable (which means hirelings are mandatory until later in the game) and act 3 is still a bit of a mess. The storyline also is questionable considering the ending of the previous entry.
The graphics are great but the game itself isn't. It doesn't feel like a D&D game at all. One of the core elements of D&D is your alignment, and you can't even choose an alignment in this game. You don't really pick a deity either.
The combat in the game is messy. There are times when characters will do something you don't want them to do, simply because the game decides it's better. For example, rather than trying to shoot from a distance you wish, the game will automatically make them walk in range of a target and shoot which often means placing them in a really bad position to get attacked.
When trying to set up for combat while in tactical mode, if a character is not "engaged" with an enemy it moves outside of combat on their own which is ridiculous. During combat which is supposed to be turn based they will walk around freely as if not in combat. This means they will try to walk (not in turn based mode) up to the party leader. This leads to them moving out of the position you initially put them in (and didn't want them to move).
Combat is also scripted; if you reload you will find enemies doing the same exact attack every time, such as throwing an item that causes a fire or standing at a specific location and casting a "concentration" spell. This means there are very specific ways to defeat them rather than having it be random which reduces replayability.
Another really annoying thing is that your party members will not avoid hazards. On more than one occasion I had a party member that was standing with a hazard between them and the rest of the party (fire, acid, etc) and after combat they walked straight through it after combat ends to join the rest of the party. I even had a party member die to their own cloud of daggers because they walked through it to rejoin their party.
The story is also very boring and generic and I found myself forcing myself to play the game in hopes that it would get better over time.
Amazing game from a technical standpoint, and fun. A little bit too much rampant sexualization and lgbtq. The story is large and sweeping, but none of the main antagonists live up to the bioware legacy. Better than BG 1, worse than BG 2.
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