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Baldur's Gate 3
Description
Cross-platform multiplayer with Steam is supported.
Constituez votre groupe et retournez aux Royaumes Oubliés dans une histoire d'amitié, de trahison, de sacrifice et de survie, sur fond d'attrait du pouvoir absolu.
D'étranges pouvoirs se déclarent en vous depuis que les flagelleurs mentau...
Cross-platform multiplayer with Steam is supported.
Constituez votre groupe et retournez aux Royaumes Oubliés dans une histoire d'amitié, de trahison, de sacrifice et de survie, sur fond d'attrait du pouvoir absolu.
D'étranges pouvoirs se déclarent en vous depuis que les flagelleurs mentaux vous ont implanté un parasite dans le cerveau. Résistez à ces dons malfaisants et retournez-les contre les forces des ténèbres, ou acceptez la corruption et devenez l'incarnation du mal.
Les créateurs de Divinity: Original Sin 2 vous présentent un RPG de nouvelle génération se déroulant dans l'univers de Donjons et Dragons.
Faites votre choix parmi une large sélection de races et de classes de D&D, ou choisissez un personnage dont l'origine et l'histoire ont déjà été créées pour vous. L'aventure, des butins fabuleux, des combats grandioses et l'amour vous attendent au cours de vos pérégrinations dans les Royaumes Oubliés et au-delà. Jouez seul et choisissez vos compagnons avec soin, ou intégrez un groupe de 4 joueurs maximum en mode multijoueur.
Enlevé, infecté, perdu... Vous vous transformez peu à peu en monstre, mais alors que la corruption qui est en vous ne cesse de gagner du terrain, elle accroît également votre pouvoir. Cela pourrait vous permettre de survivre, mais il y aura forcément un prix à payer et, plus que n'importe quelle capacité, ce sont peut-être les liens que vous aurez réussi à tisser avec les membres de votre groupe qui constitueront votre plus grande force. Pris dans un conflit entre les dieux, les diables et des forces sinistres originaires d'autres plans, vos compagnons et vous devrez décider du sort des Royaumes Oubliés.
Créé à l'aide du nouveau moteur Divinity 4.0, Baldur's Gate 3 vous offre une liberté sans précédent pour explorer, expérimenter et interagir avec un monde réagissant à vos choix. Une grande aventure narrative et cinématique vous permettra d'être plus proche que jamais de vos personnages alors que vous partirez à l'aventure dans le plus grand univers que nous ayons jamais développé.
Les Royaumes Oubliés sont un monde vaste, détaillé et diversifié regorgeant de mystères et de secrets à découvrir. Déplacez-vous furtivement, plongez dans l'eau, poussez les objets, grimpez ou sautez lors d'aventures qui vous emmèneront des recoins les plus sombres des Tréfonds Obscurs aux toits baignés de soleil du quartier noble de la Porte de Baldur. À vous de déterminer comment vous survivrez et quelle marque vous laisserez sur le monde.
vous permet de combiner vos forces au combat et de scinder votre groupe en fonction des quêtes que vous avez à accomplir et des objectifs que vous vous êtes fixés. Concoctez le plan parfait ensemble... ou introduisez une part de chaos dans votre stratégie quand vos amis s'y attendent le moins.
vous offrent un jeu plus riche encore, chacun ayant ses traits de caractère, ses secrets et sa propre vision du monde. Leurs histoires s'entremêlent tout au long du scénario, et ce sont vos choix qui détermineront si elles débouchent sur le salut, la rédemption ou le triomphe ultime de chaque personnage, parmi de nombreuses autres fins possibles.
basés sur les règles de la 5e édition de D&D. Initiative par équipe, avantage et désavantage, ou encore modificateurs aux jets de dés viennent s'ajouter à diverses caméras de combat, à des interactions plus variées que jamais avec l'environnement, et à une toute nouvelle fluidité dans les combats récompensant la stratégie et la prévoyance.
par vos choix et grâce au résultat des jets de dés. Quels que soient les personnages que vous jouez ou vos scores aux dés, le monde et ses habitants réagissent à votre histoire..
qui vous permet de mettre le jeu sur pause à tout moment, même en dehors des combats. Servez-vous de cette fonctionnalité pour tirer parti d'un avantage tactique au début d'une bataille, exécuter un cambriolage avec une précision absolue, ou encore afin d'échapper à un piège démoniaque. Scindez votre groupe, préparez des embuscades ou faufilez-vous discrètement dans l'obscurité... Le meilleur outil qui soit pour vous aider à forcer le destin !
Le jeu a du potentiel, les personnages sont généralement bien construits (bien que parfois pénible, coucou Astarion, t'as de la chance que j'ai eu besoin d'un voleur sinon tu aurais tenu compagnie à Laezel durant toute ma partie!), l'histoire est intéressante et bien ficelée.
Mais l'exécution technique... Entre les bugs plus ou moins handicapants (par exemple je ne peux lancer le jeu que sous vulkan, sinon je n'arrive pas à l'écran du menu de jeu), cette @%#! de caméra me faisant regretter les premiers Tomb Raider et des choix techniques (dont l'UI dégueulasse) qu'on qualifiera poliment de singuliers, c'est un festival.
Mais ce qui m'aura fait abandonner le jeu ce sont les décisions débiles (oui) concernant les quêtes. Que des choix s'excluent d'eux même dans certains je peux comprendre. Si on décide de meuler la face de certains, on ne pourra pas faire leurs missions, logique, mais certains lock out sont juste cons et vous ruinent des heures de jeu parce que vous ne saurez que ça a merdé que bien plus tard. Et des fois, pour une broutille ou un choix logique, mais pas pour Larian. Ca c'était la goutte d'eau d'un vase déjà bien rempli.
Dommage pour Karlach et Halsin, de vrais BFF, mais trop c'est trop.
Désoler
Oui c'est un très bon jeu en termes d'histoire mais en ce qui concerne l'optimisation c'est un GRAND NON juste éffroyable impossible de jouer sans rencontrer un bug .
Que ce soit en solo ou en multi on ce bat pour que le jeu tourne correctement et quand on y arrive on ce fait quick de la partie en cour toute les heure c'est juste infernale on as antendue 3 mois pour continuer l'histoire car l'acte 3 était affreux soft lock , quick , crash , on commence une nouvelle quête mais il nous dit qu'elle est terminer...
juste dégouter nous n'avon même pas pus profiter de la fin du jeu tellement c'était un bordel , avec cette impression que l'acte final était rush...
juste NON et pour la même raison que CBP 77 oui c'est un bon jeu mais un VRAI jeu c'est quand il est otpi correctement et qu'on ne doit pas ce prendre autant la tête...
M'as config :
RTX 4080
i7 13700FK
32Go de ram
Watercooling corsair Void rgb Elite
The gameplay options, combat, graphics, sound design, and voice acting are great.
Unfortunately, the UX is the worst in the business. Each character has their own inventory, and each character's inventory is overwhelming on its own. There's always way too much on the screen, causing many miss-clicks with varying degrees of consequences. Every character can wear way too many items and has way too many abilities. In actual D&D, you can only wear 3 magical items at a time, preventing you from getting over-powered and keeping things manageable. The inventory has a search function, for Christ's sake. If you need that, then something has gone horribly wrong. The animations are slow, which is greatly compounded compounded by the lack of overworld map travel, too many interactive items on the screen, and the long 30-character battles.
Every time I turn on the game, something annoying happens. Maybe the party will notice and run into a trap before I can react (and THEN the game will pause AFTER I triggered the trap, not after the party noticed it). Maybe one campanion will refuse to jump after the rest of the party, requiring me to click on them, separate them from the party, jump manually, then reconnect them to the party. That's 5 clicks just for ONE party member to jump over a chasm. Everything is tediously slow and manual like that, making the whole experience exhausting, like trying to balance a glitchy spread sheet for 3 hours. It doesn't help that there's no pause button. Sometimes friendly NPCs would start combat without me, getting killed before I can join the fight in a good position.
The writing is cliched and cheesy. It's fun, I guess, but it takes itself way too seriously, making the overall tone confusing. The music is very cliched as well. It's your typical Western RPG orchestral sountrack, just with some pop added.
This could have been one of the greats, but the weak story and the CHORE that it is to play just don't make for a good experience.
It is actually nice, about 7 out of 10.
But it is still rare like early access.
Tons of bugs.
5 years and such price – and still cannot use ropes and traps disarming kit, get stuck camera and characters, crooky controls, quests random reset, and much much more.
But oh yeah can romance everything.
If you are looking for decent tactical DnD without romancing bears, better check out Solasta.
It's a big RPG with lots of modern features. It has a ton of replay value but you probably won't keep engaged multiple times as you would with Baldur's Gate or other Forgotten Realms games. It not much like Baldur's Gate. It is a little similar to Divinity: Original Sin.
While this could be a good standalone game by itself, I don't recommend it. The characters are not engaging enough compared to the standard of recent RPG's anyway. The graphics range from good to great and it's voiced. However, I found that even with an increased modern presentation, overall this game is less immersive than even games where you can't fully make out character's faces! It just isn't personable enough.
The full turn based combat is a big step down from Baldur's Gate's real time with pause and frankly is less strategic and unnecessarily time consuming. The combat system as a whole has an overwhelming number of options but it just feels like you have less control of your characters and more fluff, while the computer is doing most of the work for you.
I personally don't care for the story much. It's okay and has a similar tone to some of the Baldur's Gate 2 stories but put simply, it's hard to care about the characters or world as presented. The writing is theme park -like, in the vapid, hyped thrills sense, and not thorough enough to connect you to everything inside.
There is a lot to like and a lot to be disappointed in here. But there are also some over the top breaking points if you are on the fence. The inclusion of cgi porn in the romances, the inclusion of the now infamous bestiality, inclusion for inclusion's sake, the lack of legacy class combinations/options from BG1/2, low level cap and underdeveloped character endgame, the combat system completely foreign to Baldur's Gate, and the list goes on.
Overall, it's just not Baldur's Gate, not the next best thing, and not worth the time really. Don't expect it to be Baldur's Gate the Third, expect...something different.
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