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Ash of Gods: Redemption

Bibliothèque

3.9/5

( 63 Avis )

3.9

63 Avis

français, English & 7 de plus
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Ash of Gods: Redemption
Description
Ash of Gods: Redemption est un jeu de rôle au tour par tour qui allie des combats tactiques avec des éléments de jeu de cartes à collectionner, ainsi qu'une histoire riche en rebondissements où personne n'est à l'abri d'une mort soudaine, pas même les personnages principaux. GAMEPLAY Ash of Gods...
Avis des critiques
14 %
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63 Avis

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Détails du produit
2018, AurumDust , ...
Configuration du système requise
Windows 7 / 8 / 10, Intel Core 2 Duo 2.5 GHz, 1 GB RAM, Nvidia 9xxx / ATI 2xxx, 5 GB, DirectX9 Compa...
DLCs
Ash of Gods: Redemption Digital Deluxe Upgrade, Ash of Gods: Redemption - Beer for Developers
Time to beat
21 hMain
23.5 h Main + Sides
31.5 h Completionist
23 h All Styles
Description
Ash of Gods: Redemption est un jeu de rôle au tour par tour qui allie des combats tactiques avec des éléments de jeu de cartes à collectionner, ainsi qu'une histoire riche en rebondissements où personne n'est à l'abri d'une mort soudaine, pas même les personnages principaux.

GAMEPLAY

Ash of Gods relate l'histoire de trois personnages différents, prêts à repousser une menace qui pèse depuis plusieurs siècles et était autrefois considérée comme une légende.

Le scénario change constamment selon les choix du joueur, pouvant même causer la mort des personnages. Mais la partie ne s'arrêtera pas pour autant. Bien au contraire, l'histoire se poursuivra en incluant la mort du personnage en question et vous devrez en assumer les conséquences.

Dans Ash of Gods, le combat combine la stratégie classique au tour par tour avec des éléments de jeu de cartes. Les tactiques individuelles varieront en fonction des compétences et de la classe de vos personnages et vous pourrez débloquer et collectionner des cartes capables d'activer des capacités spéciales qui peuvent renverser le cours du combat.

CE QUI FAIT D'ASH OF GODS UN JEU UNIQUE

  • Des décisions lourdes de conséquences
    Chaque décision, à la fois hors et sur le champ de bataille, peut altérer le cours des événements et changer le destin de vos personnages, ce qui engendrera de lourdes conséquences. Mais sachez que même la mort de l'un de vos héros ne mettra pas fin à votre aventure.


  • Rien n'est décidé au hasard
    Ce n'est pas le hasard qui déterminera vos chances de réussite ou la force d'un coup. Dans Ash of Gods, les vrais stratèges devront maîtriser les compétences liées aux classes des personnages pour exploiter au mieux les pouvoirs conférés par leur stock limité de cartes, sinon ils en paieront le prix fort.


  • Une IA qui s'adapte à votre style de jeu
    L'IA de Ash of Gods s'adapte à votre niveau afin de vous donner constamment du fil à retordre pour que vous ne tombiez pas dans la facilité en utilisant toujours les mêmes tactiques ou en créant une équipe invincible.


  • Mode multijoueur JcJ
    Mesurez-vous à d'autres joueurs afin de vous hisser dans les classements. Débloquez de nouveaux personnages, améliorations et cartes pour personnaliser encore plus vos tactiques.


  • Des récompenses à la clé en cas de prise de risque
    Gagnez encore plus de points de vie en portant une attaque à la dernière minute. Partez vous battre avec une équipe plus petite afin d'obtenir de meilleures cartes et réduire le temps des tours. N'hésitez pas à choisir la route la plus courte, mais aussi la plus dangereuse, pour économiser vos ressources. Ash of Gods est un jeu qui récompense ceux qui n'ont pas froid aux yeux.

L'HISTOIRE

Au bout de 700 ans, la vie paisible de Terminus touche à sa fin. La fête de l'équinoxe de printemps bat son plein lorsque le clocher de la ville retentit. Le capitaine Thorn Brenin, le garde du corps Lo Pheng, le scribe Hopper Rouley et beaucoup d'autres ne savent pas encore que les moissonneurs sont revenus et ont l'intention de mettre le monde à feu et à sang afin de réveiller les dieux endormis.

Écrit par Sergey Malitsky, auteur de fantasy récompensé, Ash of Gods est un jeu doté d'un riche scénario, de personnages charismatiques, de dialogues poignants et d'un univers incroyable. Malitsky travaille à l'heure actuelle sur un nouveau roman, basé sur les événements d'Ash of Gods.

L'ART GRAPHIQUE

Inspiré du travail de Ralph Bakshi (Le Seigneur des Anneaux), des animations classiques de Disney et du célèbre studio soviétique Soyuzmultfilm (La Reine des Neiges), Ash of Gods offre des illustrations et des animations détaillées, dessinées à la main. Le rotoscoping, une technique où chaque scène est filmée au préalable avec un véritable acteur comme modèle, donne vie aux animations qui fourmillent de détails et de dynamisme.

LA MUSIQUE

La bande originale est un travail collaboratif entre Adam Skorupa, Krzysztof Wierzynkiewicz et Michal Cielecki qui ont travaillé par le passé sur The Witcher, Bulletstorm, Painkiller, EVE Online, Call of Juarez et Shadow Warrior. Chaque piste a été enregistrée avec des musiciens professionnels qui ont souvent recours à des instruments de musique traditionnels, très rarement présents dans les enregistrements modernes.
Succès obtenus le plus souvent
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Pourquoi acheter sur GOG.com ?
SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
Time to beat
21 hMain
23.5 h Main + Sides
31.5 h Completionist
23 h All Styles
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 14.04, Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.9+)
Sorti le :
{{'2018-03-23T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Taille :
2.7 GB
Liens :

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Note OpenCritic

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Notes des utilisateurs

Posted on: October 7, 2024

Interesting but weird story driven RPG

Interesting but very weird storyline, not your common high fantasy RPG. You have to grow into it, and probably do 2 or 3 playthroughs to get the best of this game


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Posted on: October 23, 2024

GOOD GAME

Just different enough from Banner Saga to keep it interesting


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Posted on: March 28, 2018

DMPayne

Jeux: 634 Avis: 2

Tedious, and not worth the full price.

I'd played this game quite a bit since it was released on steam. I am, in fact, one of the backers. Frankly, this is a game in beta that needs to work on its balance elements. The nonsense around strixes turns an otherwise enjoyable game into a tedious slog that is neither fun nor enjoyable, in short, it's all a lot of tedious bs. Hopefully they fix it, frankly, I'll not recommend it as long as they focus on a mechanic that's included less for 'fun' and more for 'frustration', as many survival mechanics are when it comes to non-survival games.


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Posted on: August 31, 2019

An unforgetable universe

If you value narrative quality, you have to play AoG. The tactical part is not flawless, but it is challenging and requires reflexion. I'll particularly remember the engaging story and above all a very original universe. It is very detailed and rich. A game a will remember for sure. I just finished it and will come back to it a little later to see other endings and try to save some characters. I hope the creator will think about a sequel or prequel.


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Posted on: August 25, 2020

Thunker

Possesseur vérifié

Jeux: 1588 Avis: 501

Mieux que Banner Saga

J'ai adoré ce jeu ! La musique est génialissime : une des meilleurs bande son que j'ai pu entendre ! Graphiquement c'est très joli et cela donne un certain cachet à l'univers et le design des personnages est excellent. L'histoire est très intéressante (même si bon, on va se le cacher, une énième "fin du monde" n'a rien d'originale mais c'est typiquement le genre d'histoire où peut dire : ce n'est pas la destination qui compte mais le voyage. Les héros sont très bien écrits et m'ont surpris sur la fin : vous aurez beau choisir des choix "gentils", si le héros est un personnage qui suis un code, il fera selon celui-ci : vous n'avez pas le contrôle de toutes ses actions, certains dirons que ce n'est pas très "RP" mais cela leur donne de l'humanité : ils ont chacun leur personnalité. Après il y a des problèmes ; le combat par exemple. Celui-ci se déroule au tour par tour mais pas de la manière qu'on s'attend : un héros fait son tour puis c'est le tour d'un ennemi, où le soucis ? Quand il reste plus qu'un ennemi celui-ci attaque plus de fois puisque c'est toujours : tour héros/tour ennemi ce qui peut conduire à une boucherie : plusieurs de nos personnages peuvent ainsi se faire tuer à la chaîne. Mais le système de combat a une autre subtilité : mettez un personnage en défense +6 par exemple et passez le tour : tant que vous ne jouerez pas ce perso, celui-ci gardera son bonus, combiné à la contre-attaque, cela peut très vite conduire à un personnage qui tank et défonce les ennemis à la chaine. Et parlons du point noir : Strixies Pour avancer sur la carte vous devez toujours avoir ces ressources sinon vous prendrez une blessure à chaque déplacement et certains choix vous en font perdre, du coup, si vous la jouez mal : vous retrouverez avec un groupe composé de héros blessés dont leur attributs seront diminués et rendre les combats quasi-impossible ou pire avoir un game over en plein milieu du voyage ! Ces inconvénients mis de côté, je vous conseil vraiment ce jeu!


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