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Ash of Gods: Redemption

Bibliothèque

3.9/5

( 63 Avis )

3.9

63 Avis

français, English & 7 de plus
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Ash of Gods: Redemption
Description
Ash of Gods: Redemption est un jeu de rôle au tour par tour qui allie des combats tactiques avec des éléments de jeu de cartes à collectionner, ainsi qu'une histoire riche en rebondissements où personne n'est à l'abri d'une mort soudaine, pas même les personnages principaux. GAMEPLAY Ash of Gods...
Avis des critiques
14 %
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Notes des utilisateurs

3.9/5

( 63 Avis )

3.9

63 Avis

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Détails du produit
2018, AurumDust , ...
Configuration du système requise
Windows 7 / 8 / 10, Intel Core 2 Duo 2.5 GHz, 1 GB RAM, Nvidia 9xxx / ATI 2xxx, 5 GB, DirectX9 Compa...
DLCs
Ash of Gods: Redemption Digital Deluxe Upgrade, Ash of Gods: Redemption - Beer for Developers
Time to beat
21 hMain
23.5 h Main + Sides
31.5 h Completionist
23 h All Styles
Description
Ash of Gods: Redemption est un jeu de rôle au tour par tour qui allie des combats tactiques avec des éléments de jeu de cartes à collectionner, ainsi qu'une histoire riche en rebondissements où personne n'est à l'abri d'une mort soudaine, pas même les personnages principaux.

GAMEPLAY

Ash of Gods relate l'histoire de trois personnages différents, prêts à repousser une menace qui pèse depuis plusieurs siècles et était autrefois considérée comme une légende.

Le scénario change constamment selon les choix du joueur, pouvant même causer la mort des personnages. Mais la partie ne s'arrêtera pas pour autant. Bien au contraire, l'histoire se poursuivra en incluant la mort du personnage en question et vous devrez en assumer les conséquences.

Dans Ash of Gods, le combat combine la stratégie classique au tour par tour avec des éléments de jeu de cartes. Les tactiques individuelles varieront en fonction des compétences et de la classe de vos personnages et vous pourrez débloquer et collectionner des cartes capables d'activer des capacités spéciales qui peuvent renverser le cours du combat.

CE QUI FAIT D'ASH OF GODS UN JEU UNIQUE

  • Des décisions lourdes de conséquences
    Chaque décision, à la fois hors et sur le champ de bataille, peut altérer le cours des événements et changer le destin de vos personnages, ce qui engendrera de lourdes conséquences. Mais sachez que même la mort de l'un de vos héros ne mettra pas fin à votre aventure.


  • Rien n'est décidé au hasard
    Ce n'est pas le hasard qui déterminera vos chances de réussite ou la force d'un coup. Dans Ash of Gods, les vrais stratèges devront maîtriser les compétences liées aux classes des personnages pour exploiter au mieux les pouvoirs conférés par leur stock limité de cartes, sinon ils en paieront le prix fort.


  • Une IA qui s'adapte à votre style de jeu
    L'IA de Ash of Gods s'adapte à votre niveau afin de vous donner constamment du fil à retordre pour que vous ne tombiez pas dans la facilité en utilisant toujours les mêmes tactiques ou en créant une équipe invincible.


  • Mode multijoueur JcJ
    Mesurez-vous à d'autres joueurs afin de vous hisser dans les classements. Débloquez de nouveaux personnages, améliorations et cartes pour personnaliser encore plus vos tactiques.


  • Des récompenses à la clé en cas de prise de risque
    Gagnez encore plus de points de vie en portant une attaque à la dernière minute. Partez vous battre avec une équipe plus petite afin d'obtenir de meilleures cartes et réduire le temps des tours. N'hésitez pas à choisir la route la plus courte, mais aussi la plus dangereuse, pour économiser vos ressources. Ash of Gods est un jeu qui récompense ceux qui n'ont pas froid aux yeux.

L'HISTOIRE

Au bout de 700 ans, la vie paisible de Terminus touche à sa fin. La fête de l'équinoxe de printemps bat son plein lorsque le clocher de la ville retentit. Le capitaine Thorn Brenin, le garde du corps Lo Pheng, le scribe Hopper Rouley et beaucoup d'autres ne savent pas encore que les moissonneurs sont revenus et ont l'intention de mettre le monde à feu et à sang afin de réveiller les dieux endormis.

Écrit par Sergey Malitsky, auteur de fantasy récompensé, Ash of Gods est un jeu doté d'un riche scénario, de personnages charismatiques, de dialogues poignants et d'un univers incroyable. Malitsky travaille à l'heure actuelle sur un nouveau roman, basé sur les événements d'Ash of Gods.

L'ART GRAPHIQUE

Inspiré du travail de Ralph Bakshi (Le Seigneur des Anneaux), des animations classiques de Disney et du célèbre studio soviétique Soyuzmultfilm (La Reine des Neiges), Ash of Gods offre des illustrations et des animations détaillées, dessinées à la main. Le rotoscoping, une technique où chaque scène est filmée au préalable avec un véritable acteur comme modèle, donne vie aux animations qui fourmillent de détails et de dynamisme.

LA MUSIQUE

La bande originale est un travail collaboratif entre Adam Skorupa, Krzysztof Wierzynkiewicz et Michal Cielecki qui ont travaillé par le passé sur The Witcher, Bulletstorm, Painkiller, EVE Online, Call of Juarez et Shadow Warrior. Chaque piste a été enregistrée avec des musiciens professionnels qui ont souvent recours à des instruments de musique traditionnels, très rarement présents dans les enregistrements modernes.
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Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Pourquoi acheter sur GOG.com ?
SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
Time to beat
21 hMain
23.5 h Main + Sides
31.5 h Completionist
23 h All Styles
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 14.04, Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.9+)
Sorti le :
{{'2018-03-23T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Taille :
2.7 GB
Liens :

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Posted on: August 14, 2024

Good ideas, doesn't come together

Interesting setting, and the turn-based strategy fundamentals are there. But I walked away midway though due to a combination of 1) balance issues (the mid-game Ense enemies were routinely one- or two-shotting everyone) and 2) stability (a few frustrating CTDs). A lot of potential here, but the end result is frustrating more often than fun for me.


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Posted on: March 25, 2018

Disappointing

Pros: -Good music -Good voice acting -Great art. -Some really great ideas ruined by strange balancing issues and complete lack of informed choices. Cons: -You get one action per character. So does the enemy, meaning they are pretty much just as lethal throughout a battle. This sucks because your characters have long term penalties for dying in battle whereas your enemies don't -Spell cards don't really get better as you go, the more powerful cards can't be cast til later in battles, but also get terrible drawbacks making them worse. -Travel choices are meaningless if not downright misleading. The most egregious being the first one you make, which has a 1 in 3 chance of you losing about 1/3 of your precious strixes. -It's too easy to lose the whole game if you make some unlucky non-choices. My first playthrough I lost the game after about an hour due to not getting any strixes (I never rested and didn't lose any on the first choce) meaning all my characters were useless in combat and quickly died. -Combat is incredibly swingy with some enemies having massive range and damage, some even ignoring defense. -Some characters will die in the story, without any obvious way to save them, which can result in you losing the character you invested the most time into levelling up. Conclusion: Overall I'd avoid unless you're a big Banner Saga fan and are looking for a game with similar flavour and are willing to put up with Ash's shorcomings


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Posted on: April 30, 2019

An excellent successor to Banner Saga

This game looks very much like Banner Saga to a point that it's probably using the same game engine. With that said, in my opinion, it clearly surpassed Banner Saga in many aspects. 1. The storyline is deeply immersive. I most often play games for the gameplay, but some games catch my attention with their storylines that I don't want to skip any cutscenes or dialogs. Ash of Gods is one of such games. 2. The combat system is fairly straightforward, albeit not entirely realistic in some aspects, and, in my opinion, is much more fun than in Banner Saga. The biggest unrealistic aspect of it is that in 1v6 fights a solo fighter will have 6 turns before all of his/her opponents make just one each. However, it opens some interesting tactical options, and, in my opinion, doesn't detract from the gameplay in slightest. Some reviews mention this aspect as a downside in regards to Banner Saga, and I want to address it here. Banner Saga approach doesn't look any more realistic and looks a lot like an awkward patch for the underlying system. For example, it doesn't fix fights such as 2v6. I like Ash of Gods approach in that they embraced the existing combat system instead of trying to fix it, and it works pretty well. 3. Music and other art are awesome. 4. Ever wanted to play a badass dude who kicks ass and chews bubblegum? Well, many games introduce your main character like this, but then you proceed to get destroyed by a regular mugger. In Ash of Gods, you get to play 3 storylines, 2 of which actually give you this experience you always wanted but often didn't get. In one of them, you exclusively get into 1vX fights and get to exploit the combat system the most. There is one negative thing to mention: a couple of things in combination make the supposed "boss" fights quite easy: 1. Bosses come with minions and given the existing combat system it makes boss moves much less frequent. 2. There is a broken balance-wise card, that allows killing bosses with little effort.


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Posted on: February 21, 2020

aus741

Jeux: 541 Avis: 16

Depression Slayer!

Been playing the SWITCH version and boy howdy does this game kick ass! Addictive turn based tactical combat that reminds me of one of my favourite GBA games, Final Fantasy Tactics Advance and a branching story in an interesting dark fantastical world. But perhaps the best thing about it is that while playing it during an episode of depression I was so distracted form it that it literally made it disappeared! Screw Slime Rancher this is the game doctors should be giving keys out for as an anti-depressant.


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Posted on: December 12, 2024

PAS DE CONVERSATION

J'adore le style de jeux, mais il est vrai que entendre les discussions entre les personnages serait un plus


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