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As Far As The Eye

Bibliothèque

3.6/5

( 16 Avis )

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As Far As The Eye
Description
Eveille toi, gonfle toi et lève toi, Souffle. Il est temps de ramener à moi les Pupilles éparpillés dans le monde et de les guider. Ne te fais aucun souci, ils te reconnaîtront dès qu’ils sentiront ton soupir sur leurs visages, dès qu’ils verront virevolter leurs habits de laine, ils comprend...
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Détails du produit
2020, Unexpected, ...
Configuration du système requise
Windows 7 / 8 / 8.1 / 10, Intel Core2 Duo E4300 / AMD Athlon Dual Core 4450e, 4 GB RAM, GeForce 8800...
DLCs
As Far As The Eye – Soundtrack, As Far As The Eye – Supporter Pack
Time to beat
6 hMain
8.5 h Main + Sides
97 h Completionist
9.5 h All Styles
Description





Eveille toi, gonfle toi et lève toi, Souffle. Il est temps de ramener à moi les Pupilles éparpillés dans le monde et de les guider. Ne te fais aucun souci, ils te reconnaîtront dès qu’ils sentiront ton soupir sur leurs visages, dès qu’ils verront virevolter leurs habits de laine, ils comprendront car ils t’attendent. Caresse leurs pieds, porte leurs corps, soulève leur esprit et insuffle leur l’espoir et la persévérance.
Ne lésine pas sur les bourrasques qui leur feront prendre conscience que la route est longue et qu’elle doit continuer, toujours, jusqu’à moi.



Vous jouez le Souffle qui guide les Pupilles, une tribu qui doit atteindre le centre du monde. Vous devez gérer les ressources nécessaires au Voyage, les bâtiments et les vies de ces petits êtres connectés à la nature. Aidez-les à devenir plus sages grâce à la récolte, la production et la recherche scientifique et spirituelle. Faites cependant attention, vous devez faire en sorte de faire survivre vos Pupilles tout en gardant un oeil sur la progression de la vague qui submerge les terres.

As Far As The Eye est un jeu de gestion de ville nomade au tour par tour. Démarrez un nouveau Voyage généré procéduralement et survivez, étape après étape, jusqu'à l'Oeil.






  • Préparez le meilleur chemin à prendre pour votre tribu afin d'aller jusqu'à l'Oeil.
  • Explorez, analysez et fouillez des points d'intérêt pour y trouver des trésors enfouis lors d'un voyage généré procéduralement.
  • Récoltez, construisez, stockez et quittez votre étape avant que la vague n'engloutisse votre campement.
  • Améliorez individuellement vos Pupilles grâce à l'arbre des métiers, vos bâtiments grâce au système d'amélioration et votre tribu complète grâce aux Savoirs du Voyage.
  • Survivez à de difficiles conditions et protégez vos Pupilles contre des événements aléatoires.
  • Rencontrez des caravane alliées, négociez des ressources et recrutez de nouveaux Pupilles.
  • Faites des offrandes sur les Sites Sacrés ou pillez-les, mais n'oubliez pas que vos actions auront toujours des conséquences.
  • Vivez une aventure paisible ; il n'y a pas d'ennemis dans As Far As The Eye





  • Jouez à votre rythme avec des paramètres comme la durée de la partie, la taille des étapes, la génération de ressources et plus encore.
  • Lancez la campagne et apprenez-en plus sur les traditions et les légendes de A FATE.
  • Gagnez des récompenses et débloquez de nouvelles histoires et de nouveaux destins en atteignant l'Oeil avec le plus de Pupilles possible.

All rights reserved.

Succès obtenus le plus souvent
Contenus bonus
Contenus
Standard Edition
Soundtrack Bundle
Supporter Bundle
bande son
bande son (MP3)
Supporter Pack
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
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Time to beat
6 hMain
8.5 h Main + Sides
97 h Completionist
9.5 h All Styles
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.11+)
Sorti le :
{{'2020-09-10T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Taille :
697 MB
Liens :

Fonctionnalités

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Note OpenCritic

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Notes des utilisateurs
Avis les plus utiles

Posted on: September 13, 2020

eobet

Possesseur vérifié

Jeux: 339 Avis: 14

Pretty but finnicky and tedious

This is a very pretty game, but unfortunately it puts aesthetics above user friendliness. It's rather finnicky to select things, the targets are very small, issuing orders had a lot of tedious clicking, and also, the resource collecting gameplay is ripped straight from an RTS, except that instead of waiting, you actually have to click end turn several times. Several, several times. The game also lacks a lot of feedback and information as to what is going on (a common issue in indie strategy games), and it lacks some basic things like drag to scroll the map. Also, the game describes obstacles in your path, but... you never actually see them?


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Posted on: July 14, 2021

I regret buying this game

The game is entirely about the art. It is very pretty. Bad mechanics, bad UI, bad repetitive audio (I guess the music is kind of chill), the turn system is pointless, everything takes a bunch of turns and you have to click through turns rapidly to do anything.


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Posted on: May 27, 2022

fahbs

Jeux: 354 Avis: 89

+1 for a potentially great idea

A game that's a blend of 4X and FTL? Play a 4X game where the goal is to amass a certain amount of resources before the turn timer counts down before traveling to the next "sector" and try to reach the end. What a great idea. What a terrible execution. It's very pretty to look at, reminiscent of Endless Legend. The GUI is very messy and unclear though. Which is bad considering how RIDICULOUSLY tight you have to be, with even perfect play not being enough to survive. You will frequently receive goals to amass resources that are not present on the map. The option for trading on the market is there, but the exchange rate is so bad that it's just not realistically feasible. On top of that, the RNG can instantly end your run with bad events in ruins (how often did a single event end your run in FTL?). To give you an idea, even half the tutorials are nearly impossible without absolutely perfect play, mathing everything out exactly up to a dozen turns in advance. The game is a great idea, but it's like they came up with the idea and the mechanics for the game, then did absolutely ZERO playtesting to balance the economy, map generation, or difficulty. Avoid until this is sorted out.


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Posted on: September 13, 2020

Gorgeous and fun 3X Rougelite

FATE (Far as the Eye) is a tough game, don't let the gorgeous cute art style fool you. It's like what if Civilization mixed with animal crossing and took lessons from Dead Cells on how to be brutal. Your goal is to reach the eye before the wave kills your tribe, each mini level called a halt you have a goal, to collect a certain amount of resources. The depth of the game is something else and really shines due to many factors you need to take in account per halt: Build orders, building placement to optimize duration of collecting, terrain to traverse, hunting, farming, cooking, small diplomacy with other tribes, exploring ruins and deciding which technology to research. Add to that random events called vagaries and you have a really tough but very deep game that will provide dozens of hours of gameplay. Before the patch I would have given the game a 3, due to the vagaries being really unbalanced and sucking the fun from the game, but the devs responded fast and now they've been balanced to the point the game really shines. The game is hard, and you will fail but hey, that what Rougelites are all about.


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Posted on: October 29, 2020

Pour les hardcore gamers

Finir la campagne (c'est à dire le tuto), ne vous apprendra pas grand chose sur le fonctionnement réel du jeu. Ce n'est que le préliminaire aux choses sérieuses où tout à coup on se retrouve face à un jeu auquel on ne comprend rien. Mais où ça se gâte vraiment à mon sens, c'est quand vous vous surprenez à prendre une feuille pour noter les stocks à emporter pour cette étape + la prochaine (oui parce que des fois vous tombez sur une étape où il n'y a pas les ressources dont vous avez besoin et le marché ne suffit pas à vous sauver) et que vous faites des allers-retours avec le panneau "partir" et son tetris de l'enfer pour voir si ça tient dans votre coffre. Bref le concept de base de ce jeu aurait pu être génial, son graphisme et sa musique sont topissimes mais j'ai parfois l'impression d'être dans Comptabilité Simulator 2000 option banqueroute. Tous ces petits détails pénibles rendent le jeu frustrant. Vous passerez du temps à observer l'état de vos stocks et les occupations de vos pupilles parce que la moindre erreur est fatale. Vous avez échoué à la dernière étape du trajet ? Pas de bol, vous êtes bon à recommencer le voyage depuis le début. En fait à mon sens l'erreur c'est d'avoir voulu mixer rogue like (jeu plutôt rapide où on enchaîne les parties aléatoires) avec un jeu de gestion supra lent et fastidieux. En l'état, c'est pas réussi. Faudrait lâcher du lest d'un côté ou de l'autre. Bref à réserver aux hardcore gamers du genre. Pour les autres, testez les parties personnalisées qui permettent de nerfer le jeu (en supprimant les aléas par exemple) et d'enfin prendre du plaisir à jouer plus rapidement, avec moins de prise de tête et moins de frustration en cas d'échec.


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