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Amnesia: A Machine For Pigs
Description
Gare aux porcs ! En 2010, Frictional Games a terrifié le monde avec son jeu d'horreur culte, Amnesia: A Dark Descent. Et les voilà qui reviennent avec un titre plus cauchemardesque encore. Créé en collaboration avec The Chinese Room, le studio ayant également développé Dear Esther, Amnesia: A Machin...
Gare aux porcs ! En 2010, Frictional Games a terrifié le monde avec son jeu d'horreur culte, Amnesia: A Dark Descent. Et les voilà qui reviennent avec un titre plus cauchemardesque encore. Créé en collaboration avec The Chinese Room, le studio ayant également développé Dear Esther, Amnesia: A Machine for Pigs plonge le joueur dans un périple intense et terrifiant au cœur de l'obscurité qui se terre en chacun d'entre nous.
Nous sommes en 1899. Oswald Mandus, un riche industriel, se réveille dans son lit, en proie à une terrible fièvre et hanté par les visions d'une terrible machine infernale. Torturé par les réminiscences d'une désastreuse expédition au Mexique, brisé par l'échec de ses utopiques projets industriels, rongé par la culpabilité et la maladie, il se réveille en plein cauchemar. La maison est silencieuse, mais sous ses pieds, le sol tremble au bon vouloir d'une infernale machine... Seule certitude, ses enfants courent un grave danger et lui seul peut les sauver.
Replongez dans l'horreur À l'instar de Dark Descent, le scénario, l'exploration du monde et une peur constante de l'inconnu constituent le fil conducteur du jeu. On y retrouve le gameplay caractéristique d'Amnesia, le même système d'interaction avec l'environnement et un jeu de grande qualité ne nécessitant qu'une configuration système minimale.
Vous pensez connaître la peur ? Eh bien, vous vous trompez. Avec Machine for Pigs, le monde d'Amnesia et la technologie de The Dark Descent atteignent les sommets de l'horreur. Conçu avec une version mise à jour du moteur HPL2, le jeu propose des graphismes et un environnement époustouflants, une musique et des effets sonores à faire froid dans le dos et une IA parfaitement adaptée au jeu. Tout cela vient s'ajouter à une nouvelle intrigue à vous glacer le sang, ayant lieu 60 ans après les événements de l'histoire originale.
Un jeu unique issu d'une collaboration entre deux développeurs indépendants, connus pour repousser les limites du jeu vidéo. Une nouvelle approche de l’univers d’Amnesia tout en restant fidèle à son esprit.
Des interactions physiques uniques développées et améliorées depuis 2005.
Des graphismes et des environnements exceptionnels nécessitant une configuration système simple.
L'histoire la plus sombre et la plus horrible jamais racontée dans un jeu vidéo. Une superbe bande-son composée par la talentueuse Jessica Curry.
Contenus bonus
manuel
fond d'écran
concept arts
walkthrough
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Configuration recommandée :
Les cartes graphiques intégrées Intel devraient fonctionner, mais ne sont pas prises en charge ; les problèmes peuvent généralement être résolus avec une mise à jour du pilote.
Veuillez noter que le système d’exploitation Windows 10 recevra de fréquentes mises à jour du pilote et du logiciel après sa sortie; ceci pourra affecter la compatibilité de votre jeu.
Configuration recommandée :
Les cartes graphiques intégrées Intel devraient fonctionner, mais ne sont pas prises en charge ; les problèmes peuvent généralement être résolus avec une mise à jour du pilote.
Veuillez noter que le système d’exploitation Windows 10 recevra de fréquentes mises à jour du pilote et du logiciel après sa sortie; ceci pourra affecter la compatibilité de votre jeu.
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The game has alot of the atmosphere of the previous title, the music was good and the story was interesting. In fact, this game is so story heavy that it barely has any gameplay. The game has very few puzzles, if you could call them that, and when you get to them the game outright tells you what to do. Also it forces you stop and read the millions of notes that get added to your journal if you want to know more of the plot which I found to be hard to follow. The monsters are also fewer and easier to flee from.
PS. I read here that many are upset over the inventory system, sanity system, the lantern, and the game's length. I have to say, it's rather silly to judge how good the game is based on it not having an inventory system, it's silly to judge the game based on it's length if it's as long or a little shorter than the all of the preceeding titles they've made, it's also silly to judge the game based on you not having to search for fuel to refill your lantern.
If you love the work of HP Lovecraft than look no further for the personification of his work in digital format. The story is told with classic Lovecraft overtones, presented in beautiful and horrifying locations. This is a game to experience, as the use of sound and music to build the mood is on par with the best horror games on the market.
It is a different game than Amnesia: A Dark Decent, but it is no Dear Esther either. It is a love letter to Lovecraft and H.G Wells equally. The tension is in the unseen and the true horror lies in uncovering the story, piece by piece.
If not for the name of amnesia i'd say the game is good, it has nice storytelling and a good setting - so it's a darker version of dear esther, but contrary to the "brand" of amnesia the game is not scary at all.
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