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1000xRESIST

Bibliothèque

4.3/5

( 46 Avis )

4.3

46 Avis

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1000xRESIST
Description
Nommé trois fois aux IGF Awards, 1000xRESIST est une aventure palpitante de science-fiction. Mille ans après notre ère, l'humanité est presque éteinte et une maladie extraterrestre force les survivants à vivre sous terre. Vous êtes Qui-observe, au service de la MÈRE-DE-TOUTES, jusqu'au jour où vous...
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( 46 Avis )

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Détails du produit
2024, sunset visitor, ...
Configuration du système requise
Windows 10, 11, Intel Core i5, 8 GB RAM, GTX 1650 3GB VRAM, Realtek Audio...
Time to beat
10.5 hMain
12.5 h Main + Sides
13.5 h Completionist
12 h All Styles
Description

Nommé trois fois aux IGF Awards, 1000xRESIST est une aventure palpitante de science-fiction. Mille ans après notre ère, l'humanité est presque éteinte et une maladie extraterrestre force les survivants à vivre sous terre. Vous êtes Qui-observe, au service de la MÈRE-DE-TOUTES, jusqu'au jour où vous apprenez un terrible secret qui va tout bouleverser.

 

 

Dans un avenir proche, nous découvrons que nous ne sommes pas seuls dans l'univers : de mystérieux extraterrestres géants, que nous appelons « Occupants », débarquent sur la Terre pour l'envahir.

Bien qu'ils ne soient pas hostiles, leur venue sonnera le glas de l'humanité, qui va disparaître en quelques mois, succombant à une pandémie que les Occupants ont amenée avec eux.

Seule survivante, une adolescente nommée Iris semble immunisée contre cette maladie.

 

 

Mille ans plus tard, Iris est non seulement immunisée contre la maladie, mais aussi immortelle. Elle a donné naissance à une nouvelle société composée exclusivement de clones d'elle-même.

Elle les appelle ses « sœurs », lesquelles la nomment la « MÈRE-DE-TOUTES ».

Contrairement à la MÈRE-DE-TOUTES, les sœurs ne sont pas immunisées et doivent porter en permanence des masques pour éviter de respirer l'air contaminé qui va jusqu'à envahir le Verger, un bunker souterrain où elles vivent dans la terreur constante d'une attaque des Occupants.

La MÈRE-DE-TOUTES vit dans sa base sur la ligne de front. Toutes les sœurs rêvent de pouvoir prendre un jour le train pour se joindre à elle dans sa lutte.

 

 

Au sein du Verger, chaque sœur a une fonction bien précise qui lui est attribuée. Six d'entre elles ont des rôles particuliers...

 

 

  • Principale : responsable de l'administration et de la surveillance du Verger
  • Qui-fait-Boum : responsable militaire
  • Qui-sait : responsable de la préservation de la connaissance
  • Qui-répare : responsable de l'ingénierie
  • Qui-soigne : responsable du pôle médical et du clonage

Et vous : la nouvelle Qui-observe.

 

Votre rôle est unique. Vous avez le privilège de revivre et d'interpréter les souvenirs de la MÈRE-DE-TOUTES par le biais d'un processus appelé « communion » dont est chargée Secrétaire, l'IA qui vous accompagne.

 

 

Quand le jeu commence, vous avez hâte de vous lancer dans votre toute première communion.

 

Mais un jour, les choses se gâtent.

Qui-répare, votre sœur la plus proche, vous dévoile une information des plus dangereuses : on vous a menti. La MÈRE-DE-TOUTES n'est pas ce qu'elle prétend être.

Ces révélations ébranlent vos certitudes, remettant en question tout ce que vous savez et croyez.

Après l'exécution de Qui-répare pour haute trahison, c'est à vous qu'il incombe de découvrir la vérité.

 

 

Plongez dans les souvenirs de la MÈRE-DE-TOUTES.

Explorez les moments clés de sa vie, depuis le lycée jusqu'à la création du Verger, en passant par l'arrivée des Occupants et la naissance des premières sœurs.

Voyagez dans le temps au sein de ces souvenirs pour résoudre des énigmes et accéder à des zones interdites ainsi qu'à des secrets bien cachés.

 

 

Entre deux communions, vous aurez l'occasion d'explorer le Verger. Cette grande base souterraine vous abrite, vos sœurs et vous, ainsi que de nombreux autres personnages à qui parler, et cache bien des choses à découvrir.

Révélez la vérité et reprenez votre héritage.

 

Vivez des expériences aux perspectives variées, au sens propre comme au sens figuré, dans un jeu qui mêle aventure à la 3e personne, visual novel et simulateur de balade à la 1re personne, tout en vous réservant nombre de rebondissements et de révélations, jusqu'à vous faire remettre en question tout ce que vous pensiez savoir.

 

 

Né d'un ensemble éclectique d'inspirations, où l'on retrouvera les jeux de Yoko Taro (NieR:Automata), les anime de Satoshi Kon (Perfect Blue) et de Naoko Yamada (A Silent Voice) et même l'opéra de Robert Wilson (Einstein on the Beach), 1000xRESIST raconte une histoire comme seul un jeu peut le faire : de manière interactive, en apportant de nouvelles idées issues du théâtre, de la danse, des arts du spectacle et du cinéma.

 

Profitez de plus de 10 heures de jeu d'un réalisme surprenant grâce à plus de 15 000 lignes de dialogues entièrement vocalisées par un casting d'acteurs canadiens-asiatiques des plus brillants, sans oublier une incroyable bande-son née de l'imagination de deux compositeurs.

LES DÉVELOPPEURS

 

1000xRESIST a été créé par sunset visitor 斜陽過客, un studio indépendant situé à Vancouver (Canada), dont l'objectif consiste à raconter des histoires variées à travers le prisme de la fiction spéculative. Nous sommes un groupe de créateurs principalement canadiens-asiatiques ayant derrière nous dix bonnes années d'expérience en danse, théâtre, musique, cinéma, arts visuels et arts des nouveaux médias. Ce que nous voulons, c'est apporter notre savoir-faire en arts expérimentaux dans les médias interactifs.

Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Pourquoi acheter sur GOG.com ?
SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
Time to beat
10.5 hMain
12.5 h Main + Sides
13.5 h Completionist
12 h All Styles
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (10, 11)
Sorti le :
{{'2024-05-09T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Taille :
6.6 GB
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Notes des utilisateurs

Posted on: October 13, 2024

Work of Art, Full of Technical Flaws

1000xResist (“One Thousand Times Resist”) is a mix of a walking simulator and a kinetic visual novel. There are one puzzle (unless one counts the “interact with everything” objective as a puzzle), one timed action sequence, and one choice that matters, with the previous 10 hours being the context to make it. The story takes place in a post-apocalyptic sci-fi setting, where humanity died from the extraterrestrial invasion and a plague, with only one human and her clones remaining. The human, Iris, the All-Mother, is worshipped by her clones as a goddess. The protagonist, the Watcher, is a clone whose duty is to observe the All-Mother’s memories. The story is focused on the topics of revolution (the Hong Kong Umbrella Revolution, in particular) and generational trauma. The game is as artistic as it can get. The visual and the sound design are reasonably simple and expressive. All dialogues are voiced and there are very few facial animations. In terms of gameplay, the only possible challenge is to navigate the labyrinthine locations to interact with the next objective, but the exploration never feels rewarding. Only the main hub has a map, which becomes unavailable at some point. Occasionally, the story presentation becomes less straightforward and more abstract and invocative, but just walking forward solves it. The choices in the dialogues throughout the game affect nothing and it was frustrating to see the protagonist do or say unwise things automatically. For the technical part, the controls are not rebindable, though they are not uncomfortable. The visual settings are lacking, so I was stuck with the post-effects and the game was trying to heat up my GPU a few times. There are 10 save slots, with one of them being the auto-save, and it is possible to replay the unlocked chapters. Overall, I think that games like 1000xResist should be celebrated, but the technical and gameplay flaws make it less appealing, thus, I would recommend it with at least 50% discount.


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Posted on: June 4, 2024

Beautiful and well crafted / a bit short

I found the story to be quite engaging and the art, music and sound design top notch. Was a bit shocked that I completed the game so quickly but that being said the story flowed nicely but I found the lack of control customization slightly challenging at first but quickly got used to them after the first hour.


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Posted on: March 30, 2025

Biduga

Possesseur vérifié

Jeux: 265 Avis: 14

Very authoral and artistic Walking Sim

For me this is one more of these indies that super commits to their view and tries to convey the story in a very specific and unique way. Is necessary to explicit that this is a walking sim that reward you when you curiously explore its world - not necessarily with gameplay rewards or nothing gamefied, but regarding its world, its narrative, its reflections. Surprising in many ways, my favorite feeling with this experience its the frequent change of 'type of narrative', or when they use a miscellaneous of tools to enhance a specific feeling, message or point of view. I personally don't think is for everyone out there, because is a narrative game about a character called Watcher - so you will be walking a lot and trying to understand a lot in your own. The character is NOT passive, can talk with everyone and do things - I just want to be clear that is a walking simulator that the situations, enviroment, ambience, how the characters behave; all of this IS the story. To not spoil anything I will only spoke this: if you like narrative, to be pensive about issues, to reflect about what you perceiving, and to explore A LOT in the levels. This game is for you to enjoy, to allow yourself to the experience. In a final comment, this game for me had a vibe of Kentucky Route Zero regarging ambience and presentation, and surprisingly the eeriness of solitude presented on Signalis (but not its horror nor dread).


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Posted on: July 26, 2025

Hekki grace

An interactive movie I would say. Settled on a fictional, near human extinction background where the player struggles to make sense of what they are seeing. Information is presented purposely fragmented in space and time, leaving lots of options to imagination and producing a catching “I need to know more” feeling that binds one finding to the next. On the technical side, the graphics are stylized and clean –perhaps they feel a little bit simple at times– which, combined with a great voice acting, make for a powerful communication channel in the most dramatic moments. Game play is simple, but navigating the world seems a little bit heavy sometimes. I played this title in Linux through Wine without any issue that I could notice. I would totally recommend this title, in particular if you are looking for a fresh story.


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Edited on: August 23, 2025

Posted on: November 25, 2024

Superbe narration, incroyable histoire

Je viens seulement d'arriver au chapitre 7, donc je n'ai pas encore terminé le jeu (je mettrais à jour à la fin) mais quelle incroyable histoire. La narration est fantastique, perturbante au début mais de plus en plus prenante en avançant, avec de nombreux retournements. Un seul bémol : on ne peut sauvegarder qu'aux changements de chapitres et ça peut être long. Edit: Après avoir fini le jeu (et maintenant qu'il y a une fonction d'édition), je tiens à dire que le jeu a été fantastique jusqu'à la fin et qu'il ne faut pas hésiter à recharger la fin du jeu pour expérimenter les effets du dernier choix. Le propos du jeu en est grandi. Le jeu va être traduit en français prochainement et j'ai hâte de pouvoir le refaire à cette occasion.


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