It seems that you're using an outdated browser. Some things may not work as they should (or don't work at all).
We suggest you upgrade newer and better browser like: Chrome, Firefox, Internet Explorer or Opera

×
По воле Кайроса.

Владыка Кайрос издал новый Эдикт обновления. Сим эдиктом два издания Tyranny теперь будут именоваться так:

- Commander Edition отныне будет называться Standard Edition.
- Overlord Edition отныне будет называться Deluxe Edition (как и соответствующее обновление).

Кроме того, теперь доступно новое издание Gold Edition включающее все ранее вышедшие материалы для Tyranny, включая оба дополнения.

Все издания получили обновление, включающее бесплатные дополнения Portrait Pack и a Sword and Armor DLC for free.

Восславьте мудрость Кайроса! До 13 ноября, 02:00 по московскому времени, все издания Tyranny будут продаваться со скидкой 50%. Судьба ждёт вас на землях Ярусов!
low rated
подожду Brilliant Platinum edition
Post edited November 12, 2018 by vlodimer
"Все издания получили обновление, включающее бесплатные дополнения Portrait Pack и a Sword and Armor DLC for free."

Это в каком месте Portrait Pack бесплатный? Может всё же речь идет об 2 Year Anniversary Gift Pack.
Post edited November 08, 2018 by PaulSU
А на страничках игры в сравнениях всё те же коммандер и оверлорд эдишены.
ДА ВЫ ЗАДРАЛИ УЖЕ с этими переименованиями. Был у меня Archon Edition, теперь его вообще нет.
Вводят новый Gold Edition и ты такой " А нахрен я покупал..."

Теперь оказывается можно купить Голд Эдишн и там будут дополнения. Предыдущие покупатели как обычно сосут петушки.

Голд у них 6,85$, а Bastard Wound - 5,15$. ну охренеть теперь. С WarForTheOverworld точно такая же херня, покупать DLC в паках выгодно, но с каждым новым крупным DLC они выпускают новый Edition в котором он в комплекте, а тебя тупо заставляют покупать DLC по полной цене.

Вот принципиально Второй Pillars Of Eternity не буду покупать пока не выпустите какой нибудь "супермегафиналэдишн".
Post edited November 10, 2018 by Redfern
Ну и канешн без опции апгрейда с Deluxe до Gold. Только "покупай заново". Очередное наедалово со всеми этими эдишенами и DLC.
И вот знал же, что так будет (не первый раз уже ведь, просто знал), но "надо же поддержать разрабов".
Вот уж в кои-то веки Redfern прав от первой заглавной до последней точки.
Я так понимаю, 64-битной версии так и нет? (линукс) На странице игры не указано.

GOG меня в Польшу определил, совсем упоролся…
Post edited November 08, 2018 by tinysalamander
avatar
Loger13: Ну и канешн без опции апгрейда с Deluxe до Gold. Только "покупай заново". Очередное наедалово со всеми этими эдишенами и DLC.
И вот знал же, что так будет (не первый раз уже ведь, просто знал), но "надо же поддержать разрабов".
Вот уж в кои-то веки Redfern прав от первой заглавной до последней точки.
Удивительно, но я полностью солидарен: очень некрасиво вышло.
avatar
vlodimer: Лучше назовите эту карго-культовую шляпу так: Голденбокс_Делюкс_Гейм-ов-зи-Иеар_духовный наследник Плэйнскейп-Фолаутного Балдурс Невервинтера. Бесстыдно гальванизируемые очередным впрыском ностальгического маразма олдскул-тру-эрпэгэзомби тогда обязательно занесут Уркхарту лишнюю копеечку. А то говорят Дедфайр пилларсовский кассово вообще не зашёл пиполу почему-то, что очень, очень странно, ведь этим проектом рулил не кто-нибудь, а сам великый ерпогэ-тиаретег Джош Сойер, который стопудово знает все ходы за этот многострадальный жанр, ему осталось только эрпогэ-коучингом в ютубике заняться, настолько он собаку съевший иксперд.
Icewind Dale под крылом Black Isle Studios был почти шикарен. Obsidian же ни сделали ничего путного, разве что глючный и скучненький, но добротный, KOTOR 2. Впрочем я это уже говорил и с успехом находил несогласных. Надеюсь в следующем году одолею-таки NWN и посмотрю что они натворили с сиквелом.
Post edited November 08, 2018 by Cadaver747
avatar
Cadaver747: Obsidian же ни сделали ничего путного, разве что глючный и скучненький, но добротный, KOTOR 2.
А мне первые пилларсы понравились. Но загрузки…

Во второй как-то слишком много пиратов и маленьких островов, между которыми ты плаваешь и накручиваешь счётчик прошедших дней, что не особо вяжется со срочностью сюжета. Впрочем, закончу я игру, пожалуй, на новом уже компе. Оно даже тормознее первой.
avatar
Cadaver747: Obsidian же ни сделали ничего путного, разве что глючный и скучненький, но добротный, KOTOR 2.
avatar
tinysalamander: А мне первые пилларсы понравились. Но загрузки…
А я вот пытался несколько раз пройти игру и каждый раз бросал в отчаянии. Особенно меня убивала генерация персонажа, где раскидываюются очки, чтобы затем выбрать важный перк/родословную и получить -1 к одному из скиллов, которые уже были специально отобраны игроком. Зачем там делать? Почему нельзя было тогда этот шаг сделать вначале? И самое интересное я не помню чтобы кому-то кроме меня это доставляло хлопот.
Играл я за разных персонажей, но особенно хотелось вжиться в этот новый мир и я, разумеется, выбрал огненного Godlike | Сipher. Бегал с копьём, зажигал факелы, бил из-за спин своих напарников и выстреливал фокусными заклятьями попутно заглядывая в душу прошлого каждого встречного. Ох и скучно же это было, а смена класса и расы только всё усугубила. В таверне создал себе true rogue, но чувство было странным: он был абсолютным бессловесным манекеном, и приходилось отпускать одного из способных побратимов, поскольку тот занимал место в отряде. В игре куча книг, длинные описания и невыразимо долгие погружения в мир духов. Но играть в это было для меня непосильной задачей, игра мне казалась пустой, бездонной и бесконечно нудной. Удивлён что у игры столько почитателей. К слову я прошёл BG1 с большим трудом, а BG2 пока что буксую пред очами бескрылой эльфийки. Другие RPG мне давались куда легче. Только один мой друг высказал сходные с моими оценочные суждения: "я думал это будет крутая игра, а оказалась шняга". Вообщем я наверное ещё до неё дойду когда-нибудь в 2022-м, не раньше. Там будет видно.
В некотором смысле я рад что и Tyranny и Pillars of Eternity 2 не оправдали ожиданий разработчиков, а то я уже было начал думать что у меня какой-то особенно взыскательный вкус и ничего я не понимаю в культовых игрушках от ветеранов игропрома.
P.S. А ещё игра грела мой видео адаптер похлеще шпионских майнинг вирусов (не болел конечно, но сравнение близкое).
avatar
tinysalamander: Я так понимаю, 64-битной версии так и нет? (линукс)
Есть там 64-битная линукс-версия. Довольно давно уже.
avatar
EugVVl: Есть там 64-битная линукс-версия. Довольно давно уже.
Точно? Хм, а то у меня была уже мысль на ютубе проходить…
avatar
Cadaver747: А я вот пытался несколько раз пройти игру и каждый раз бросал в отчаянии. Особенно меня убивала генерация персонажа, где раскидываюются очки, чтобы затем выбрать важный перк/родословную и получить -1 к одному из скиллов, которые уже были специально отобраны игроком. Зачем там делать? Почему нельзя было тогда этот шаг сделать вначале? И самое интересное я не помню чтобы кому-то кроме меня это доставляло хлопот.
Так персонажа всё равно по полчаса создавать. Плюс-минус… Хотя я, честно говоря, даже не помню минусов к скиллам, возможно просто уже не помню.

avatar
Cadaver747: …попутно заглядывая в душу прошлого каждого встречного. Ох и скучно же это было, а смена класса и расы только всё усугубила.
Если это про тексты в душах NPC, то их бэкеры описывали (хотя какой-то контроль наверняка был). Поначалу было забавно, а потом просто скипаешь их и всё. Имена таких NPC ещё цветом выделены. В общем, странноватое было решение. Не то что бы сама идея плоха, но реализация… не знаю.

avatar
Cadaver747: В таверне создал себе true rogue, но чувство было странным: он был абсолютным бессловесным манекеном, и приходилось отпускать одного из способных побратимов, поскольку тот занимал место в отряде.
Может стоило сначала начать? Вообще, спутники там не все мне понравились, так что со мной бегала, например, кастомная лучница из таверны и ничего, нужно было только в голове придумать зачем она и кто.

Что касается длинных описаний, мне наоборот понравилось. Каждому своё :)

avatar
Cadaver747: P.S. А ещё игра грела мой видео адаптер похлеще шпионских майнинг вирусов (не болел конечно, но сравнение близкое).
Unity, сэр :)
Post edited November 09, 2018 by tinysalamander
avatar
EugVVl: Есть там 64-битная линукс-версия. Довольно давно уже.
avatar
tinysalamander: Точно? Хм, а то у меня была уже мысль на ютубе проходить…
Точно.
file game/Tyranny
game/Tyranny: ELF 64-bit LSB executable, x86-64, version 1 (SYSV), dynamically linked (uses shared libs), for GNU/Linux 2.6.24, stripped
avatar
tinysalamander: Точно? Хм, а то у меня была уже мысль на ютубе проходить…
avatar
EugVVl: Точно.
file game/Tyranny
game/Tyranny: ELF 64-bit LSB executable, x86-64, version 1 (SYSV), dynamically linked (uses shared libs), for GNU/Linux 2.6.24, stripped
Круто. Спасибо :)
Ух ты, похоже после моего ныться кто-то подумал и все атки сделал скидку 50% на Bastard Wound.
Но я таки не понял насчет "Portrait Pack и a Sword and Armor DLC for free."

P.S. Ох уж этот русский перевод.
" All versions just received a FREE update which adds two portraits and some cool pieces of gear. "
Никаких халявных DLC, просто добавили чуть чуть контента в основную игру, вот и все.
Post edited November 11, 2018 by Redfern