It seems that you're using an outdated browser. Some things may not work as they should (or don't work at all).
We suggest you upgrade newer and better browser like: Chrome, Firefox, Internet Explorer or Opera

×
@MarkoH01

Ich hatte letztes Jahr oder sogar schon 2023, Bilder von dem Spiel gesehen und hatte gleich Interesse. Als es dann letztes Jahr sehr günstig zu kriegen war, habe ich gleich 2 davon gekauft. Eins nur wegen des Preises, um es vll mal zu verschenken. Und im Weihnachts GA, hatte dann noch jemand Interesse. :-) Ich finde das Spiel auch Klasse, allerdings bin ich noch nicht durch.

Kennst du das Spiel The Hand of Glory? Das finde ich bisher auch sehr gut. :-)
Post edited July 12, 2025 by georgiporgi
avatar
georgiporgi: Kennst du das Spiel The Hand of Glory? Das finde ich bisher auch sehr gut. :-)
Das habe ich vor ein paar Jahren durchgespielt. Ich fand es gut.
avatar
MarkoH01: Ich kann einen Kauf des Spieles nur empfehlen, wenn man Indiana Jones und point and click mag.
Na dann werde ich mal zuschlagen sobald das Spiel inkl. Soundtrack die 75% erreicht hat.
avatar
MarkoH01: Ich kann einen Kauf des Spieles nur empfehlen, wenn man Indiana Jones und point and click mag.
avatar
kultpcgames: Na dann werde ich mal zuschlagen sobald das Spiel inkl. Soundtrack die 75% erreicht hat.
Du hast es doch schon. Zumindest für Steam. :-)
avatar
kultpcgames: Na dann werde ich mal zuschlagen sobald das Spiel inkl. Soundtrack die 75% erreicht hat.
avatar
georgiporgi: Du hast es doch schon. Zumindest für Steam. :-)
Aus deinem Weihnachtskalender, richtig? :-p
avatar
georgiporgi: Du hast es doch schon. Zumindest für Steam. :-)
avatar
g2222: Aus deinem Weihnachtskalender, richtig? :-p
Yep. :D
Richtig!

So viele Quellen für Spiele, ich habe den Überblick verloren...
Broken Pieces

Das Spiel war irgendwie gar nicht mehr auf meinem Radar, aber nachdem im Summersale ein user mitteilte, es gekauft zu haben, hab ich mir das Teil nochmal angesehen und gekauft ... und nun binnen weniger Tage durchgespielt.

Es ist imo ein tolles Spiel, aber es ist leider auch etwas buggy.

Stark angelehnt an Spiele wie Resident Evil ist sind hier doch eher die Rätsel im Vordergrund und das merkt man auch. Ursprünglich war das Spiel mit fester Kamera (wie eben die Resident Evvil Spiele) konzipiert, hat aber mit dem letzten Patch eine Schulterkamera Option bekommen, die man jedoch nur zu Beginn des Spieles auswählen kann und die sich nicht zwischendurch ändern lässt. Für mich ergibt das ein sehr viel besseres Spielerlebnis, man merkt aber auch, dass gerade die Kämpfe hierauf nie ausgelegt waren - und so sind die oftmals recht sperrig. Sie sind aber auch nie wirklich schwer, es sind nicht viele und sie kündigen sich auch immer rechtzeitig an ... wie gesagt, das Spiel ist mehr auf Rätsel und Atmosphäre fokussiert. Abgesehen von Texturen, die manchmal erst etwas spät komplett laden oder ein paar leichte Clippingfehler ist das Spiel auch wirklich schön geworden und die Soundkulisse tut ihr übriges, dass man sich vorstellen kann, in einem kleinen Küstenort mit einem großen Mysterium zu sein. Besonders spaßig fand ich die Möglichkeit, das Wetter zu beeinflussen und dies für einige der Rätsel auch nutzen zu können. Das Spiel bietet zudem ein Notizbuch, in welchem Hinweise und zu erledigende Rätsel alle automatisch aufgeführt werden. Da es eine Menge an Rätsel gibt, war ich hierfür sehr dankbar. Nur beim letzten Rätsel brauchte ich eine Lösung, da ich da einfach nicht verstanden hatte, was ich machen soll. Es gibt zudem auch einige optionale Rätsel (im Notizbuch als solche gekennzeichnet), bei denen es sich primär um Logikrätsel handelt. Diese sind gut gemacht, aber teilweise recht schwer - muss man also selbst wissen, ob man die alle läsen will.

Die Schultersicht führt übrigens dazu, dass die FPP, die es bei der fixen Kameraperspektive noch gab, abgeschaltet wurde - leider ist diese aber zwingend notwendg für ein optionales Rätsel. Dieses lässt sich in dieser Spielart leider nur lösen, wenn man die Kombination (die hier gesucht wird) direkt eingibt. Das hatte mich etwas geärgert - aber es ist ein optionales Rätsel, also konnte ich damit leben.

Sehr gelungen fand ich auch die Idee, dass man sich Cassetten (von denen es im Spiel etliche gibt, manche mit Hinweisen, manche mit Erinnerungen und manche mit Musik) während der Entdeckung anhören kann. Hierzu hat der Hauptcharacter einen wirklich hübsch gestalteten Walkman samt Kopfhörern parat und setzt diese dann auch auf. Sobald jedoch irgendetwas im Spiel gesagt wird, schaltet der Walkman auf Pause. So kann man sich all die Sachen anhören und ist nicht gezwungen, hierzu auf der Stelle stehen zu bleiben.

Ob die große Geschichte, die dann am Ende enthüllt wird, zufrieden stellend ist, muss jeder für sich selbst entscheiden. Die Reise zu diesem Punkt war es mir jedoch absolut wert und das Spiel kostet im sale weniger als einen Zehner. Ich hab mich hinterher nur gefragt, warum ich das Spiel nicht schon eher gekauft hatte. Ich schätze mal, es liegt daran, dass der Standardpreis irgendwann mal von gut 25 Euro auf nunmehr 10 Euro heruntergesetzt wurde ... 25 Euro wären mir für das Spiel dann nämlich doich etwas zuviel .
Post edited July 13, 2025 by MarkoH01
Itorah

Ein wunderschönes "Metroidvania", dass sich den Vergleich mit Ori gefallen lassen muss, diesem aber auch standhalten kann. Die Grafiken sind wirklich wunderschön und die verschiedenen Animationen butterweich. Dazu ein passender Soundtrack und natürlich einen Haufen Kämpfe, Sprung und Geschicklichkeitseinlagen und leichte Rätsel. Wie Ori verfügt auch Itorah über die berüchtigten Jagdsequenzen - allerdings sind es nur zwei. Die Geschichte scheint am Anfang absolut unwichtig zu sein, es zeigt sich dann aber mehr und mehr, dass diese deutlich tiefgründiger ist, als es am Anfang den Anschein hatte. Generell gibt es reichlich Checkpunkte an denen man entweder einen quicksave machen kann (der beim nächsten quicksave wieder überschrieben wird) oder selbst speichern kann auf einem der leider nur 4 slots. Das Spiel verlangt in einigen Sequenzen schon einiges an Hand/Augen Koordination, aber es ist hierbei imo dennoch deutlich angenehmer als bei Ori, wo ich mich doch oft fragte, wie das überhaupt gehen soll. Die Steuerung - zumindest mit Gamepad - war super intuitiv und reagierte prompt. Ach ja - warum habe ich "Metrodvania" in Anführungszeichen gesetzt? Weil man eigentlich eine neue Fähigkeit fast nur für das Betreten eines neuen Gebietes und innerhalb des gleichen Gebietes braucht. Innerhalb eines Gebietes ist somit alles zugänglich und nicht durch Gänge versperrt, die man dann wieder nur mit anderen Fähigkeiten, die man ganz woanders findet, betreten kann - die hub area mal ausgenommen. Ich finde das eigentlich ganz angenehm, da man so nicht raten muss, ob noch irgendeine Fähigkeit fehlt oder ob man einfach nur nicht erkennt, wie man eine bestimmte Passage zu meistern hat. Die Bossgegner haben alle ihre Muster, verlangen aber dennoch etwas Geduld und Übung - der finale Boss ist dann auch nochmal in zwei Hälften eingeteilt, allerdings waren die Entwickler so nett, auch nach der ersten Phase ein autosave durchzuführen. Herausforderung ja, Frustration weniger .. für mich die richtige Balance und ein Spiel, was ich ohne Bedenken empfehlen kann. Wer Ori mochte, wird hier sicher auch auf seine Kosten kommen.
Post edited 2 days ago by MarkoH01