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Hallo,

das Spiel funktioniert bis ende Koer Morhen ohne Probleme bis in den Aussenbereich, dann beim laden vom Umland von Wyzina ist Schluss, also das Bild mit dem roten Ladebalken unten ist zu sehen, raus gehts nur mit Notaus von Win10 und Neustart. Habe das Spiel über GoG Galaxy überprüfen lassen und mehrfach neu probiert, immer das gleiche.

Hilfslösungen im Support Kundencenter brachten keine Lösung des Problems.
Hatte hier schon jemand das Problem?

Grüße aus der Oberpfalz

Edit:
Ich hab inzwischen das Game auf 2 Rechnern laufen gehabt, einmal mein derzeitig hauptgenutzter Laptop mit ner 1650er Grafikkarte, und mein etwas älterer Gaming-PC mit ner 980 GTX.
Am Gaming-PC kam ich über dieses einmalig (alle Versuche danach der gleiche Fehlschlag) ins erste Kapitel, wo die Mutter mit dem Sohn auf "Hunde" trifft und sich der Junge noch ins Dorf retten kann.
Danach fängts zum Laden an und der Bildschirm wurde schwarz.
Allerdings hängt sich da der PC nicht auf, so wie aufm Laptop, da wird im Taskmanager nämlich "keine Rückmeldung" angezeigt
Sodann hab ich noch die älteren Versionen von vor 6 und vor 8 Jahren eingestellt, bei vor 8 geht gar nix, also kommt nicht mal der Ladebildschirm zur Ansicht, und in vor 6 geht genauso nix wie mit der aktuellen Version.

Edit:
es handelt sich um "The Witcher Enhanced Edition Director´s Cut", welches am 17.09.2022 ein Update bekommen hat, liegts vielleicht daran?
Ich komme da nicht weiter
Post edited September 21, 2022 by g_buchhalter
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g_buchhalter: Edit:
es handelt sich um "The Witcher Enhanced Edition Director´s Cut", welches am 17.09.2022 ein Update bekommen hat, liegts vielleicht daran?
Ich komme da nicht weiter
Mein erster Ratschlag wäre immer zuerst, das Spiel einmal ohne Galaxy zu starten bzw. im Zweifel auch ohne Galaxy zu installieren. Was das Update von Witcher 1 angeht, so weiß ich nicht, wie du auf die Idee kommst, dass es kürzlich ein Update erfahren hat. Ich habe gerade GOG DB überprüft und dort wie auch in Galaxy ist das letzte Update gut 6 Jahre her. Ich werde das mal versuche, selbst zu testen, in der Hoffnung, dass ich noch entsprechende savegames finde.

Das Problem haben übrigens auch andere user schon gehabt:
https://www.gog.com/forum/the_witcher/outskirts_of_vizima_wont_load_at_beginning_of_chapter_1

Laut diesen Beiträgen kann es sein, dass man zu viele saves angehäuft hat, autosave deaktivieren kann helfen und gerade an dieser Stelle kann das Spiel manchmal festhängen, wenn man es erneut versucht, soll es aber wohl meistens funktionieren. Ein weiterer Hinweis in dem thread beschreibt, dass das Überspringen dieser Zwischensequenz das Problem beheben kann.

Edit: Hatte noch ein savegame und konnte das Problem überprüfen. Obwohl auch ich das Spiel über Galaxy installiert und gestartet habe, gab es bei mir keine Probleme. Die Filmsequenz mit den Hunden lief durch und der nächste Abschnitt startete. Es liegt also nicht am Spiel an sich.
Post edited September 22, 2022 by MarkoH01
Wenn du deinen Spielstand irgendwo hochladen würdest, könnten wir das Problem eventuell reproduzieren – oder nicht, was dann auf ein Problem mit deinem System deuten würde.

Ich hatte das bisher nicht, aber als ich das Spiel das erste Mal gespielt habe, habe ich irgendwann gedacht, meine Grafikkarte würde überhitzen, weil rote Pünktchen durchs Bild gewandert sind.
Thx MarkoH01 und mk47at,

das "Update" vom 17.9. war von mir wohl falsch gedeutet, hab an diesem Tag von ner externen Festplatte das Game auf meinen Laptop rübergezogen und da wurde dann wohl noch ne Kleinigkeit gepatcht.

Die Tipps mit ohne Galaxy und so werde ich beizeiten testen, danke für den Tip

mk47at
als ich dieses Spiel aufm Gaming PC laufen hatte, saugte das die höchste Wattzahl, die ich je hatte, über 270 Watt.
Ich hab da nen Energieverbrauchsmesser dran.
Nichtmal RedDeadRedemtion2 oder vergleichbares haben diesen Wert jemals erreicht
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g_buchhalter: Thx MarkoH01 und mk47at,

das "Update" vom 17.9. war von mir wohl falsch gedeutet, hab an diesem Tag von ner externen Festplatte das Game auf meinen Laptop rübergezogen und da wurde dann wohl noch ne Kleinigkeit gepatcht.

Die Tipps mit ohne Galaxy und so werde ich beizeiten testen, danke für den Tip

mk47at
als ich dieses Spiel aufm Gaming PC laufen hatte, saugte das die höchste Wattzahl, die ich je hatte, über 270 Watt.
Ich hab da nen Energieverbrauchsmesser dran.
Nichtmal RedDeadRedemtion2 oder vergleichbares haben diesen Wert jemals erreicht
Dank dir habe ich Witcher ja wieder auf der Platte und auch mal wieder ein wenig gespielt. Folgendes sollte ich noch ergänzen: die von mk47at erwähnten Pünktchen sind Teil des Gameplays und erscheinen, wenn man sehr viele Tränke eingenommen hat - bzw. bestimmte Tränke, Sie zeigen ein hohes toxisches Level an. Außerdem habe ich festgestellt, dass das Spiel keine Vsync option hat und somit womöglich teilweise mit einer zu hphen Framerate läuft (was ebenfalls ein Grund für Abstürze sein kann). Du kannst Vsync aber im nvidia Treiber aktivieren und die Framerate im Zweifel begrenzen- Ich drück dir die Daumen, dass irgendeiner der genannten Tipps dir hilft.
Hi MarkoH01,

ich hab grad deinen Tip befolgt, und das Game aus dem Galaxy Ordner in meinen GOG Ordner auf der Festplatte verschoben.
Dann Galaxy beendet und das Game manuell gestartet, und tatsächlich, jetzt läuft es.

Vielen vielen Dank

Liebe Grüße aus der Oberpfalz
g_buchhalter
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g_buchhalter: Hi MarkoH01,

ich hab grad deinen Tip befolgt, und das Game aus dem Galaxy Ordner in meinen GOG Ordner auf der Festplatte verschoben.
Dann Galaxy beendet und das Game manuell gestartet, und tatsächlich, jetzt läuft es.

Vielen vielen Dank

Liebe Grüße aus der Oberpfalz
g_buchhalter
Freut mich. Danke für die Rückmeldung und viel Spaß noch :)