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Nicco1000: Ich fliege seit einiger Zeit im versteck der salamandra aus dem spiel,ohne das es eine fehlermeldung gibt. spiel komplett beendet lande am desktop
Wenn ich einen alten spielstand lade in einem anderen gebiet gibt es kein problem

bitte um hilfe
Hast du die hier vorgestellte Lösungshilfe schon ausprobiert?
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Nicco1000: Ich fliege seit einiger Zeit im versteck der salamandra aus dem spiel,ohne das es eine fehlermeldung gibt. spiel komplett beendet lande am desktop
Wenn ich einen alten spielstand lade in einem anderen gebiet gibt es kein problem

bitte um hilfe
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Teppicymon: Hast du die hier vorgestellte Lösungshilfe schon ausprobiert?
Ich hatte diesen Thread schon verlinkt auf seinen eigenen Thread

Tante Edith:
nochmal hier der Thread vom TE: https://www.gog.com/forum/general_de/the_witcher
Post edited December 09, 2019 by TheHexer_pcg
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Teppicymon: Hast du die hier vorgestellte Lösungshilfe schon ausprobiert?
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TheHexer_pcg: Ich hatte diesen Thread schon verlinkt auf seinen eigenen Thread

Tante Edith:
nochmal hier der Thread vom TE: https://www.gog.com/forum/general_de/the_witcher
Hab das spiel auf einem am freitag in betrieb genommen Laptop heruntergeladen und hab das selbe problem.
Das spiel bricht an genau der selben stelle wie auf meinen PC ab
Daher kann ich nichts mit den lösungsvorschlägen anfangen
Wirklich keine Fehlermeldung à la "Cannot load module. invalid IFO file"?

Das einzige was ich finden konnte bezüglich Crashes im 3. Kapitel:

https://forums.cdprojektred.com/index.php?threads/chapter-iii-salamandra-hideout-crash.13882/
Post edited December 09, 2019 by Zyankali
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Zyankali: Wirklich keine Fehlermeldung à la "Cannot load module. invalid IFO file"?

Das einzige was ich finden konnte bezüglich Crashes im 3. Kapitel:

https://forums.cdprojektred.com/index.php?threads/chapter-iii-salamandra-hideout-crash.13882/
nein absolut keine meldung
spiel bleibt stehen und nach 2-3 sekunden erschein der desktop und das spiel ist komplett geschlossen und müste neu gestartet werden
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Zyankali: Wirklich keine Fehlermeldung à la "Cannot load module. invalid IFO file"?

Das einzige was ich finden konnte bezüglich Crashes im 3. Kapitel:

https://forums.cdprojektred.com/index.php?threads/chapter-iii-salamandra-hideout-crash.13882/
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Nicco1000: nein absolut keine meldung
spiel bleibt stehen und nach 2-3 sekunden erschein der desktop und das spiel ist komplett geschlossen und müste neu gestartet werden
Mittlerweile kenne ich diese Fehler alle. Das Spiel ist auch nicht sonderlich gut optimiert.
Allerdings hatte ich an dieser Stelle noch nie Probleme.

Bei mir hat es immer geholfen die "Feldtiefe" abzustellen.

Auf Grund des Lastwechsels kann auch eine Übertaktung deiner Komponenten Probleme machen.

Du könntest noch probieren, die Grafik ganz runter zu stellen und dann die Stelle nochmal zu spielen.

Alternativ kannst du dir auch noch eine Batch ins exe-Verzeichnis legen und das Spiel damit starten.

Schreibe in die Batch:

@echo off
start /affinity AA /realtime witcher.exe
exit

damit läuft das Spiel auf zwei Kernen (CPU2/CPU4/Kern2&4)

oder

@echo off
start /affinity 2 /realtime witcher.exe
exit

damit läuft das Spiel nur auf einem Kern (CPU1/Kern2)

Grüße
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Nicco1000: nein absolut keine meldung
spiel bleibt stehen und nach 2-3 sekunden erschein der desktop und das spiel ist komplett geschlossen und müste neu gestartet werden
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TheHexer_pcg: Mittlerweile kenne ich diese Fehler alle. Das Spiel ist auch nicht sonderlich gut optimiert.
Allerdings hatte ich an dieser Stelle noch nie Probleme.

Bei mir hat es immer geholfen die "Feldtiefe" abzustellen.

Auf Grund des Lastwechsels kann auch eine Übertaktung deiner Komponenten Probleme machen.

Du könntest noch probieren, die Grafik ganz runter zu stellen und dann die Stelle nochmal zu spielen.

Alternativ kannst du dir auch noch eine Batch ins exe-Verzeichnis legen und das Spiel damit starten.

Schreibe in die Batch:

@echo off
start /affinity AA /realtime witcher.exe
exit

damit läuft das Spiel auf zwei Kernen (CPU2/CPU4/Kern2&4)

oder

@echo off
start /affinity 2 /realtime witcher.exe
exit

damit läuft das Spiel nur auf einem Kern (CPU1/Kern2)

Grüße
Übertaktung glaube ich nicht der Laptop hat einen Intel i5 und eine GTX1650 sowie 16 GB RAM
Grafik komplett reduziert alle möglichkeiten reduziert
Ändert nichts am Absturz nach 10 sec.
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Nicco1000: nein absolut keine meldung
spiel bleibt stehen und nach 2-3 sekunden erschein der desktop und das spiel ist komplett geschlossen und müste neu gestartet werden
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TheHexer_pcg: Mittlerweile kenne ich diese Fehler alle. Das Spiel ist auch nicht sonderlich gut optimiert.
Allerdings hatte ich an dieser Stelle noch nie Probleme.

Bei mir hat es immer geholfen die "Feldtiefe" abzustellen.

Auf Grund des Lastwechsels kann auch eine Übertaktung deiner Komponenten Probleme machen.

Du könntest noch probieren, die Grafik ganz runter zu stellen und dann die Stelle nochmal zu spielen.

Alternativ kannst du dir auch noch eine Batch ins exe-Verzeichnis legen und das Spiel damit starten.

Schreibe in die Batch:

@echo off
start /affinity AA /realtime witcher.exe
exit

damit läuft das Spiel auf zwei Kernen (CPU2/CPU4/Kern2&4)

oder

@echo off
start /affinity 2 /realtime witcher.exe
exit

damit läuft das Spiel nur auf einem Kern (CPU1/Kern2)

Grüße
Habe hier eine crash.dmp