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Hey hey,

Ich habe da mal eine Frage. Wenn ich Spiele hier kaufe (z.B. Space Colony HD), kann ich das die Spiele auch auf Steam aktivieren und da alle Funktionen nutzen bzw. werden diese unterstützt (Add-Ons, Mods, Patches usw.)?
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Chronik: Hey hey,

Ich habe da mal eine Frage. Wenn ich Spiele hier kaufe (z.B. Space Colony HD), kann ich das die Spiele auch auf Steam aktivieren und da alle Funktionen nutzen bzw. werden diese unterstützt (Add-Ons, Mods, Patches usw.)?
Kurze Antwort: Nein, du bekommst hier keine Steam-Keys.

Lange Antwort: Du kannst die Spiele entweder mit GOG's eigenem Client Galaxy runterladen und spielen (der ist aber noch in der Beta-Phase), oder mit deinem Browser die Installationsdateien herunterladen und selbst starten. Letzteres ist vielleicht nicht so komfortabel wie einen Client zu benutzen, hat aber den Vorteil, dass du das Spiel dann jederzeit auf jedem beliebigen Computer installieren und auch offline spielen kannst. Von den Installationsdateien kannst du dir Backups auf DVD brennen oder sie auf anderen Medien (z.B. externen Festplatten) speichern. Patches gibt es auch entweder automatisch über GOG's Galaxy oder manuell runterzuladen. Und du kannst das Spiel natürlich auch als NIcht-Steam-Spiel in Steam integrieren, aber dann ohne Service. Wenn du den vollen Service von Steam willst,musst du es woanders kaufen.
Naja hätte ja sein können, habe damals von ein Kollegen Banished bekommen (über den Humble Bundle Store).
Naja halt ohne Acc. (sprich ich habe kein Acc. bei Humble Bundle), nur über Email. Er hat mir eine Mail geschrieben mit einer URL vom Humble Bundle Store, ja und da hat ich halt die wahl ohne Steam zu installieren oder einen Steam installer. Erst hatte ich ohne aber dann wegen Patches, Mods, ... dann den Steam Installer und ich muss sagen, das mir das schon eine menge Zeit und Stress erspart hat.

Wird den der GOG's Galaxy Client auch irgendwann mal zur Pflicht???
Weil ich auch noch einige Adventures auf Zettel habe und Adventures zogge ich lieber ohne Client!
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Chronik: Naja hätte ja sein können, habe damals von ein Kollegen Banished bekommen (über den Humble Bundle Store).
Naja halt ohne Acc. (sprich ich habe kein Acc. bei Humble Bundle), nur über Email. Er hat mir eine Mail geschrieben mit einer URL vom Humble Bundle Store, ja und da hat ich halt die wahl ohne Steam zu installieren oder einen Steam installer. Erst hatte ich ohne aber dann wegen Patches, Mods, ... dann den Steam Installer und ich muss sagen, das mir das schon eine menge Zeit und Stress erspart hat.

Wird den der GOG's Galaxy Client auch irgendwann mal zur Pflicht???
Weil ich auch noch einige Adventures auf Zettel habe und Adventures zogge ich lieber ohne Client!
Steamkeys wird es hier nie geben, da GOG ein direkter Konkurrent von Steam ist...

Galaxy ist rein optional. Und es ist mehr als nur unwahrscheinlich, dass der Client mal zur Pflicht wird, da sich GOG die DRM-Freiheit auf die Fahnen geschrieben hat. Den Client zur Pflicht zu machen, würde genau diese DRM-Freiheit ad absurdum führen und viele der Stammkundschaft GOGs vergraulen (mich eingeschlossen), die aus eben dem Grund hier sind, nicht von lästigen Clients gegängelt zu werden.
Ja, im Humble Store gibt es öfter mal beides, Steam-Key und DRM-freie Downloads, das ist deren großer Vorteil. GOG's großer Vorteil ist, dass du garantiert immer einen DRM-freien Downloads kriegst und auf Clients wie Steam oder Galaxy komplett verzichten kannst, wenn du keine Lust drauf hast oder mal keine Internetverbindung. Deshalb wird Galaxy auch, wie AliensCrew schon sagt, nie zur Pflicht werden. Die Idee hinter Galaxy ist, alle (oder so viele wie möglich) der Dienste anzubieten, die Steam auch bietet, aber ohne Zwang und DRM.
Post edited June 05, 2015 by Leroux
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Leroux: Ja, im Humble Store gibt es öfter mal beides, Steam-Key und DRM-freie Downloads, das ist deren großer Vorteil. GOG's großer Vorteil ist, dass du garantiert immer einen DRM-freien Downloads kriegst und auf Clients wie Steam oder Galaxy komplett verzichten kannst, wenn du keine Lust drauf hast oder mal keine Internetverbindung. Deshalb wird Galaxy auch, wie AliensCrew schon sagt, nie zur Pflicht werden. Die Idee hinter Galaxy ist, alle (oder so viele wie möglich) der Dienste anzubieten, die Steam auch bietet, aber ohne Zwang und DRM.
Ich muss auch sagen der Galaxy Client ist nicht so wichtig, es kommt darauf an welche Spiele man spielt.

Wenn man viele Neuerscheinungen spielt, lohnt er sich weil noch viele Patches kommen. Oft spielt man doch aber nur ein Spiel ueber laengere Zeit und da muss nicht taeglich nach neuen Versionen geguckt werden. Ausserdem ist patchen waehrend eines Durchgangs mit gespeicherten Spielstaenden keine gute Idee.
Lieber eine Version anfangen und beenden.

Ich habe mir einen eigenen 'Tag' angelegt fuer Spiele die noch neu sind und meide diese in meiner Bibliothek, bis sie ausgereifter sind.
Post edited June 05, 2015 by disi
Ich denke GoG Galaxy ist für GoG selbst sehr wichtig um neue Usergruppen zu erschließen, die entweder nicht in der Lage sind per Hand zu installieren oder zu bequem dazu sind. Der Client läuft bei sauberer Installation sehr gut und da ist das Problem, das man im Forum zur Zeit sieht. Die Leute wollen sich nicht damit beschäftigen, herunterladen und soll funktionieren ohne irgendwas einzustellen.

Ältere User sind Install und Download und eigenes managen der Dateien halt gewohnter und jeder hat so seine Eigenheiten, da braucht man dann keinen Client ;)

Vielleicht sollte man zum Erststart der Galaxy einen kleinen Film optional anbieten, der kurz alle Einstellungen zeigt oder zumindest alles worauf man klicken kann.
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hohiro: Ich denke GoG Galaxy ist für GoG selbst sehr wichtig um neue Usergruppen zu erschließen, die entweder nicht in der Lage sind per Hand zu installieren oder zu bequem dazu sind. Der Client läuft bei sauberer Installation sehr gut und da ist das Problem, das man im Forum zur Zeit sieht. Die Leute wollen sich nicht damit beschäftigen, herunterladen und soll funktionieren ohne irgendwas einzustellen.

Ältere User sind Install und Download und eigenes managen der Dateien halt gewohnter und jeder hat so seine Eigenheiten, da braucht man dann keinen Client ;)

Vielleicht sollte man zum Erststart der Galaxy einen kleinen Film optional anbieten, der kurz alle Einstellungen zeigt oder zumindest alles worauf man klicken kann.
Der Clou an der Optionalität des Clients ist ja der, dass man damit mehr Kunden anspricht, als wenn er Pflicht bzw. nicht existent wäre. So kann GOG sowohl die Kunden ansprechen, die ohne Client nicht leben können (wollen) und auch die, für die so ein Ding ein Graus ist.

Somit würden sie sich ins eigene Fleisch schneiden, wenn sie ihn zur Pflicht machen würden, da dann ein Teil der Kundschaft sicherlich abspringen würde...schon seltsam, dass Valve nicht mal auf die gleiche Idee gekommen ist...
Bei Steam ist es doch mittlerweile so, dass es Spiele gibt, die du dort ja aktivieren MUSST. Da hat man Civ 5, Left4Dead, Dead Island und so im Regal zu liegen und sind im Grunde genommen Karteileichen, weil du mit denen nicht viel anfangen kannst.
Und du siehst ja: in der Vergangenheit und auch jetzt fragen Leute, wie wie eventuell noch eine Steamversion in die Hand bekommen: die Leute wollen nicht Weg vom Clienten, sie versuchen, ihre Spiele dort zu bündeln.
Galaxy kann schon eine interessante Kiste bezüglich Patches sein, besonders seit Valve die Optionalität von Patches abgeschafft hat. Vielleicht bekommt GOG noch was mit Broadcasting hin. Da frage ich mich, warum Valve diesen Trend so lange verschlafen hat. Selbst die älteren Hasen wie xfire konnten sowas schon vor vielen Jahren.
Naja, ich bleibe erstmal beim manuellen Herunterladen. Dann kann ich die Dateien auch gleich auf meine externe Platte werfen und dort als Backup behalten ;)
Den solte Gog aber das Handling verbessern in Galaxy zweites Problem sie haben die Webseite an Galaxy angeglichen also ich hatte immer mein Wahl konnte die title verschieben innerhalb meines Gog Regal geht jetzt nicht mehr.

steam
Bezahlen, Runterladen alle extras schon drin, spielen
Galaxy
Bezahlen auf der Seite Galaxy starten 6 mal klicken um spiel und Extras herunterzuladen, den wider spiel Anklicken zum installieren.

@Lesser
Ich will keine DVD seit 4 jahren nur noch eDownloades ich habe noch 2 spiele auf DVD der rest der 200 als eDownloades, hab sogar alte spiele verkauft um sie den als eDowloades zu kaufen.
Ich weiss nicht was so geil ist immer die DVD von Gestell hohlen und wegen DVD Schutz einzulegen.
Schön wenn den die spiele nicht starten wollen, weil der DVD Schutz das System nicht mag.

Das nächste bei mir ist DVD LW ganz weg

Was soll ich den sonst machen mit einer Verpackung außer stehen lasen? anschauen und DVD liebevoll streicheln 1 mal pro Tag ^^

@AliensCrew
Tja DRM hald wie sollten sie es sonst machen als alles nur über Client.
Darum hat ja gog nicht alles weil hersteller drm wollen.

DRM vorteile so eine woche bis spiel gehackt ist den verkaufen sie es noch gut, gog Nachteile jeder kann das spielen auch wenn illegal geladen sofort ohne zu hacken, also ein neues spiel ist direkt illegal downloadbar. darum ja auch nicht alle Hersteller bei GOG sonst hätten viele ein Problem das mehr illegal gespielt wird als verkauft.
Und heute wird auch ein indi spiel für 2-3 euro illegal gespielt. ;-)
Post edited June 06, 2015 by EynMarc
@Lesser

Das man Spiele bei Steam anmelden MUSS, um sie spielen zu können ist nicht erst mittlerweile so, sondern schon seit es das Ding gibt (alles begann ja mit Half Life 2, welches nur unvollständig im Laden verkauft wurde). DRM-freie Spiele sind dort ja eher die Ausnahme als die Regel.

Und wie ich schon sagte, es gibt drei Arten von Kunden, zum einen die, die einen Client unbedingt haben wollen, dann die, welche ihn auf keinen Fall haben wollen und die, denen es egal ist.

Valve bedient nur die erste und die letzte Gruppe. Und bisher war es bei GOG die zweite und letzte Gruppe, doch im Gegensatz zu Valve entwickeln sie sich weiter, und versuchen durch Galaxy auch die erste Gruppe zu erreichen, ohne die zweite zu verprellen. Im Endeffekt bedeutet das einen größeren Kundenkreis und somit mehr Einkommen. Das haben auch die Entwickler/Publisher erkannt (zumindest einige), so dass sich nun mehr und mehr neue hier auf der Seite einfinden.

@EnyMarc

Dir ist aber schon bewusst, dass Galaxy noch in der Beta ist und daher nicht hundertprozentig läuft, oder? Zumindest scheint der Client besser anzulaufen als es Steam seinerzeit tat...zumindest wenn das stimmt, was mir über Valves Anfangszeit mit ihrem Client alles zu Ohren gekommen ist.

Und Entwickler/Publisher wollen vor allem eins...Geld verdienen. Dabei gibt es auch die Sorte, die meinen, das es ohne DRM nicht geht, wobei es dabei weniger um Raubmordkopierer geht (denn es ist auch ihnen klar, dass die meisten Spiele etwa zwei bis drei Stunden vor/nach Release geknackt worden sind), sondern eher um die Austrocknung des Gebrauchtspielemarktes, die Überwachung des Spielers zwecks Analyse & Werbung und um die Gewinnmaximierung (denn an Downloads verdient man mehr als an den DVD-Versionen).

Sie wissen auch, dass sie mit DRM keine Leute zum kaufen zwingen/animieren können, die nicht bereit sind, für ein Spiel Geld auszugeben (wie gesagt es dauert in der Regel nie lange, bis ein Spiel geknackt wird und durch die überfüllten Server eines Steams & Co. bei einer Neuerscheinung spielen sie oft sogar noch eher als der ehrliche Käufer).

Was einigen von ihnen allerdings nicht klar zu sein scheint, ist, dass sie eine ganze Kundenschicht (die, die DRM in Form von Clients verabscheuen) gänzlich verlieren (oder sie halten sie nur für eine Randgruppe, die nicht beachtet werden muss). Das sie damit auf dem Holzweg sind, beweist die Existenz von GOG, eine Spieleverkaufsplattform, die in den letzten Jahren mehr und mehr gewachsen ist.

Und das die Entwickler/Publisher nicht unbedingt alle auf DRM stehen, zeigt ja, dass bei GOG so nach und nach mehr von ihnen auftauchen. Sicher wird's immer ein paar Vollpfosten geben, die auf DRM voll abfahren, doch die sind meiner Ansicht nach keine guten Geschäftsleute, da ihnen dadurch große Umsätze entgehen...aber in den Chefetagen solcher Firmen sitzen ja zuweilen recht engstirnige Typen, die eine Gelegenheit nicht einmal sehen, wenn man sie mit dem Holzhammer darauf aufmerksam macht.

Vielleicht ändert sich das mal, wenn GOG ein Steam umsatztechnisch überholt...
Mich nervt der GoG client einfach. Und ich hatte eigentlich auch gedacht wenn man sich die DVD version holt, das es ne einfache, schnelle und saubere Steam angelegenheit wird. Wo man mit seinen Freunden kommunizieren kann.
Ausserdem will der GOG client nen update runterladen, welches keine Ahnung aber er kann es nicht. Wäre ja nicht schlimm aber: Wenn der download fehlgeschlagen ist, lässt der client mein Spiel abstürzen. Die CPU Auslastung steigt dermaßen an, das sogar zweimal schon der PC stehen blieb -.-

Und jetzt gerade wieder, hab die patches händisch runtergeladen im GoG client und es kommt die Meldung Installation fehlgeschlagen.Total Toll :/
avatar
E300TTD: Mich nervt der GoG client einfach. Und ich hatte eigentlich auch gedacht wenn man sich die DVD version holt, das es ne einfache, schnelle und saubere Steam angelegenheit wird. Wo man mit seinen Freunden kommunizieren kann.
Ausserdem will der GOG client nen update runterladen, welches keine Ahnung aber er kann es nicht. Wäre ja nicht schlimm aber: Wenn der download fehlgeschlagen ist, lässt der client mein Spiel abstürzen. Die CPU Auslastung steigt dermaßen an, das sogar zweimal schon der PC stehen blieb -.-

Und jetzt gerade wieder, hab die patches händisch runtergeladen im GoG client und es kommt die Meldung Installation fehlgeschlagen.Total Toll :/
Wie gesagt....ist noch Beta.

Wenn's nicht anders geht, würde ich Dir empfehlen zum einen den Support anzutexten, damit GOG sich darum kümmern und den Fehler beheben kann und zum anderen die fehlenden Dateien per GOG Downloader manuell herunterzuladen....dann bist Du auf der sicheren Seite, dass es funktioniert.
Hab die Patches runtergeladen bekommen und konnte 1.01-1.05 per EXE installieren.
Erkennt der client aber nicht an, der will immer noch selber patchen^^
ja, wird wohl beim support enden

Tante Edit sagt:

Hatte noch nen Nvidia Dl gutschein, hatte die Hoffnung das Nvidia vernüftig ist und auf Steam setzt, nope auch der download ist über GoG

Najut dann also den support bemühen
Post edited June 06, 2015 by E300TTD
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E300TTD: Hab die Patches runtergeladen bekommen und konnte 1.01-1.05 per EXE installieren.
Erkennt der client aber nicht an, der will immer noch selber patchen^^
ja, wird wohl beim support enden

Tante Edit sagt:

Hatte noch nen Nvidia Dl gutschein, hatte die Hoffnung das Nvidia vernüftig ist und auf Steam setzt, nope auch der download ist über GoG

Najut dann also den support bemühen
Vernünftig wäre es wohl keineswegs gewesen, auf Steam zu setzen, da es sich bei dieser Aktion wohl um eine Gemeinschaftsarbeit zwischen Nvidea und CD Project Red gehandelt hat. Und damit wird CD Project Red wohl lieber ihre eigene Plattform fördern wollen anstatt die Konkurrenz. Alles andere wäre ja wohl ziemlich hirnverbrannt gewesen...