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Also zunächst hat mich Of Ash and Steel so überhaupt nicht angesprochen, der viel genannte Vergleich mit Gothic war für mich eher abschreckend, da ich mit dieser Serie einfach nichts anfangen kann, bin da noch nie mit warm geworden.
Irgendwie war ich neugierig, dass es so survival Elemente wie Hunger, Durst und Erschöpfung gab, fand ich spannend. Auch, dass die Nächte wohl dunkler aussehen und man sich da vor Monstern im Wald in Acht nehmen muss, gefiel mir. Dazu, dass dieses Projekt von einem Indie Entwickler stammt, hat es mir sympathisch gemacht und ich hab es mir zum günstigen Preis geholt.

Bis jetzt muss ich kurz sagen: es sieht in echt VIEL BESSER AUS, als auf den Screenshots oder im Trailer. die Modelle und Animationen sind natürlich budgetentsprechend etwas simpler, aber das Spiel sieht auf meinem Rechner weiß Gott nicht so hässlich aus, wie ich es von einem gothic-like erwartet hätte ^^

Ich freue mich schon drauf, wenn ich mehr zeit habe, um es auszuprobieren.
Ist eines der wenigen Spiele, bei denen ich über einen frühen Kauf tatsächlich nachdenke. Ich mochte Gothic immer. Bisher gibt es aber schon ein paar Punkte, die mich abschrecken:

- Survivalelemente finde ich total überflüssig und nervig und wenn das stark ausgebaut ist wäre es für mich ein guter Grund, das Spiel komplett von der Wunschliste zu kicken
- scheint es ja doch einige Bugs zu geben, wobei das von außen ja immer schwer zu beurteilen ist, wie gravierend das ist
- tinybuild ist mW auch nicht besonders zuverlässig, was Updates und Produktpflege hier auf gog angeht
- Kampfsystem wirkt auf mich auch etwas fragwürdig nach dem paar Videoausschnitten, die ich bisher gesehen habe. Kann aber natürlich auch das Gothic-Syndrom sein und das es mit zunehmenden Level und Fähigkeiten dann besser wird. Was man auf den ganzen frühen Videos, die bis jetzt so kursieren, natürlich nicht sieht.

Darfst gerne berichten! Mich juckt es da schon, aber noch konnte ich mich nicht zum Kauf durchringen.
Post edited 2 days ago by Looger23
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Looger23: - Survivalelemente finde ich total überflüssig und nervig und wenn das stark ausgebaut ist wäre es für mich ein guter Grund, das Spiel komplett von der Wunschliste zu kicken
Das finde ich auch abschreckend. Wenn das nicht nur oberflächlich drangeklatscht ist, dann hat es immer Auswirkungen auf den „normalen“ Modus.
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Looger23: - tinybuild ist mW auch nicht besonders zuverlässig, was Updates und Produktpflege hier auf gog angeht
Ja. Das ist für mich auf jeden Fall ein KO-Kriterium. An sich ist das Schade, aber bei tinyBuild würde ich ein paar Jahre vor dem Kauf warten.
Ich fand das Spiel auch anfangs sehr interessant, aber dann habe ich ebenfalls von diesen blöden Survival-Elementen erfahren und es von meiner Wunschliste entfernt. Wenn ich ein Tamagotchi haben will, schau ich auf eBay, nicht auf GoG.

Die schlichtere Grafik hätte mich gar nicht gestört, ich mag den einfacheren Stil sogar meist ganz gerne. Was mich aber echt stört, ist das fehlende Handholding. Ich will nicht stundenlang über Stock und Stein (und Monster) stolpern, weil ich auf der Suche nach irgendwas bin, dessen Namen ich eh schon wieder vergessen habe... Nein Danke!
Mich haben Überlegensasphekte nie abgeschreckt. Es kommt hier darauf an, ob Limits gesetzt sind.

Bei Outward gab es nur das Rucksacklimit. Da habe ich einfach den größten genommen, fertig.
Das hört sich schon super an, aber da es neu ist werden wahrscheinlich noch Patches kommen.
so, ich finde das echt schade, dass hier,durch die falschen spekulationen das spiel so schlecht gemacht wird.

ich habe fast 20 std spielstunden auf den Buckel und finde das Spiel super!

ich beantworte hier erstmal die fragen von Looger23,dann werde ich was dazu schreiben,vllt kann ich ja den einen oder anderen noch überzeugen,den spiel eine chance zu geben.

Aussage 1 von ihm:

"Survivalelemente finde ich total überflüssig und nervig und wenn das stark ausgebaut ist wäre es für mich ein guter Grund, das Spiel komplett von der Wunschliste zu kicken "

Meine Reaktion:

Ja, es gibt Survivalelemente,die haben aber nur eine große Auswirkung,wenn man den Hardmode modus spielt,sprich isst du nicht,kannst du sterben etc...

auf den leichten Schwierigkeitsgrad,haben die sogut wie keine Auswirkungen, auf den normalen grad,der schon gut schwer ist, haben die verschiedene Auswirkungen.

Die können Boni oder mali geben,wie z.b. schnellerer Ausdauerregeneration oder 90% ist max hp,wenn man zulange hungert oder erschöpft ist.

Macht euch da aber kein Kopf,man muss nicht non Stop essen,man kann einmal am tag,am lagerfeuer eine vollwertige Mahlzeit machen z.b. aus 2 eier,dann ist man den ganzen tag satt,man muss dan nur hin und wieder mal was trinken.

Es gibt aber auch die Lunchpakete wie gebratenes Fleisch,das isst man vor oder nach einem kampf,um sich zu heilen oder zu buffen etc..

Aussage 2:

"scheint es ja doch einige Bugs zu geben, wobei das von außen ja immer schwer zu beurteilen ist, wie gravierend das ist "

Reaktion von mir:

nach 19 std Spielzeit,hatte ich noch keine gravierende Bugs,hin und wieder gibt es mikro ruckler ,wenn ich das gebiet wechsel,spiele allerdings aber auf 4k mit der höhsten grafikeinstellung,kann also auch an meinen rechner liegen.

Aussage 3:

"tinybuild ist mW auch nicht besonders zuverlässig, was Updates und Produktpflege hier auf gog angeht"

Reaktion:

Sie haben es meines Wissen einige Minuten vor Steam hier geleased ^^,bis jetzt,gab es nur einen Patch,der wurde zeitnah auch auf gog released.

Wie es weitergeht,muss man abwarten.

Aussage 4:

"Kampfsystem wirkt auf mich auch etwas fragwürdig nach dem paar Videoausschnitten, die ich bisher gesehen habe. Kann aber natürlich auch das Gothic-Syndrom sein und das es mit zunehmenden Level und Fähigkeiten dann besser wird. Was man auf den ganzen frühen Videos, die bis jetzt so kursieren, natürlich nicht sieht. "

Reaktion:

Ganz richtig,am Anfang bekommt man häufiger mal ins Gesicht,weil man mit einer Waffe nicht umgehen kann,später, hat man den Umgang erlernt,und da läuft es schon geschmeidiger.

Das kampfsystem ist aber gewöhnungsbedürftig,da bin ich ehrlich,es basiert auf Ausdauermanagement, sprich,jeder hat eine Ausdauerleiste (zu beginn ist die niedrig und weil man ungeübt ist,verbraucht man mehr ) die durch schläge oder hit reduziert werden.

z.b. wenn ich den gegner 3 mal treffe, hat er seine ausdauerleiste verbraucht,auch wenn er nicht zugehauen hat,dann wird er eine kurze zeit gestuntm,und man kann 1-2 hits zusätzlich austeilen.

aber habt da keine angst, die balance hat man schnell raus,ich zum beispiel haue immer 2 mal zu und gehe ein schritt zurück,in der zeit regeneriert sich die leiste wieder und man kann wieder zuhauen.

jetzt einmal im Freestyle look,ohne Spoiler:

Story:

ich habe mich über die Story nicht im Vorfeld informiert,daher kann ich nur bis zu meinem Spielstand berichten (kapitel 1 abgeschlossen)

Man Spielt den Tristan ein Kartenkatograph, der mit den orden einen brief zu einer anderen insel bringen soll, während einer Rast auf der neuen Insel,wird das lager überfallen,und man muss sich dan alleine auf dieser neuen Insel einen namen machen.

Das Spiel ist auf den normalen schwierigkeits grad nicht leicht (zum Anfang) ,weil man ein absoluter Lappen ist,der nichts kann,man muss sich alles hart erarbeiten,das ist nicht für jeden was,aber so war es auch bei Gothic, am Anfang knüppel hart,am ende wieder der mega held ^^

Ich bin am Anfang mehrmals von Rattenbabys oder Wolf welpen verhauen wurden ^^

Punkt: fehlende Questmarker/Karte

ja, es gibt keine Questmarker,man muss mit den leuten Reden oder auch bei vergabe der quest aufpassen, man kann aber jederzeit im Journal (questbuch) die wegbeschreibung nachlesen,am Anfang ist das ungewohnt,weil man gewöhnt ist,wie ein hamster im laufrad,die Symbole von der Karte abzulaufen,ohne selbst denken zu müssen.

Das gefällt nicht jeden,was ich verstehen kann,aber das game hat damit geworben und es steht extra mehrmals in der Spielbeschreibung drinne,daher,finde ich es ein unding,dass das Game auf steam jetzt nur ausgeglichen bewertet wird, bis gestern,stand es mit sehr possitiv drinne,aber wenn man die negative bewertungen mal durchliest,sind zu 90% das geheule,das es keine karte bzw questmarker gibt,sry,da kann ich nur den kopf schütteln.

Zurzeit habe ich auch noch keine Karte,aber unter der Tastenbelegung gibt es den Punkt Karte, daher bin ich mir sicher,das man die später freischaltet,man ist ja schliesslich ein kartenkartograph ^^

Die Welt ist aber nicht so gross, man lernt schnell die wege,wo man hin muss,und da man mit viele Npc spricht,bleiben auch deren name im Gedächtnis,so dass,man schnell weiss,wo man wen finden kann,das steht aber in der regel in der quest drinne(der stadtteil/ort).

Eigentlich wollte ich nicht soein roman schreiben,aber mir gefällt das Spiel wirklich,daher mag ich nicht,wenn man hier mit spekulationen,das game schlecht gemacht wird,dass hat es nicht verdient.

Vllt konnte ich ja jetzt jemand die zweifel nehmen und er kauft sich das Game doch, für den preis ist es absolut Top.

Fallst wer weitere fragen hat,dann stellt sie,ich versuche die zu beantworten.
Post edited 7 hours ago by Schizo2015
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Schizo2015: Fallst wer weitere fragen hat,dann stellt sie,ich versuche die zu beantworten.
Ich finde es toll, dass du dir die Mühe gemacht hast, das Spiel etwas besser zu erklären und darzustellen!

Jetzt, wo ich das alles gelesen habe, denke ich doch sehr ernsthaft über einen Kauf nach.

Ich werde meine römische Methode anwenden: Wenn es bei den alten Römern um eine Entscheidung ging, hat man nüchtern und dann unter Cerveza (Alk^^) drüber nachgedacht. Wenn die Entscheidung in beiden Zuständen als "gut" empfunden wurde, hat man es durchgezogen :D

(Wurde mir mal erzählt, bin mir aber nicht mehr sicher, ob es echt die alten Römer waren ^^)


edit: WICHTIG! WICHTIG! WICHTIG!
@Schizo: Wie funktioniert das Speichersystem? Das ist noch etwas das Zünglein an der Waage!
Post edited 7 hours ago by Atreyu666
Kannst jederzeit mit F5 schnell speichern
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Schlaumayr: Kannst jederzeit mit F5 schnell speichern
Okay, das ist guuut! Aber per Menü geht das auch, oder? Vielleicht mit Save.-Slots?

Achjaa, noch was Wichtiges: Kann man die Tastenbelegung ändern?
Post edited 7 hours ago by Atreyu666
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Schlaumayr: Kannst jederzeit mit F5 schnell speichern
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Atreyu666: Okay, das ist guuut! Aber per Menü geht das auch, oder? Vielleicht mit Save.-Slots?

Achjaa, noch was Wichtiges: Kann man die Tastenbelegung ändern?
ich habe es eben mal getestet.

wie schlaumayr schon geschrieben hat man kann mit f5 schnellspeichern,aber es gibt auch 9 manuelle speicherslots (übers menü)

jap,du kannst die tasten frei belegen,habe es jetzt mit der wasd steuerung getestet und die belegung auf die feiltasten gelegt,das hat problemlos geklappt.

einer ergänzung noch,die hatte ich oben vergessen.

es gibt wohl,zwei verschiede story zweige,die abhängig ist,welche fraktion man sich anschliesst,somit hat es ein erhöhten wiederspielwert :)

ich freue mich jetzt schon auf den zweiten durchgang
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Schizo2015: ich habe es eben mal getestet.

wie schlaumayr schon geschrieben hat man kann mit f5 schnellspeichern,aber es gibt auch 9 manuelle speicherslots (übers menü)

jap,du kannst die tasten frei belegen,habe es jetzt mit der wasd steuerung getestet und die belegung auf die feiltasten gelegt,das hat problemlos geklappt.
Sehr gut, das waren alle meine wichtigen Kriterien. Ich denke, einem Kauf steht da nichts mehr im Wege. Wird wohl morgen Abend passieren.
Dir vielen lieben Dank, hast was gut bei mir ;)

edit: Die negativen Reviews auf der Seite des Spiels sind leider echt überzeugend geschrieben. Anscheinend wird nicht mal festgehalten, welche Person in der großen Welt was trainiert... Man sucht also ewig herum.
Aber was soll's, 23 € sind nicht viel Geld kaputt gemacht, also werde ich mich selbst am Spiel versuchen :)
Post edited 5 hours ago by Atreyu666
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Schizo2015: ich habe es eben mal getestet.

wie schlaumayr schon geschrieben hat man kann mit f5 schnellspeichern,aber es gibt auch 9 manuelle speicherslots (übers menü)

jap,du kannst die tasten frei belegen,habe es jetzt mit der wasd steuerung getestet und die belegung auf die feiltasten gelegt,das hat problemlos geklappt.
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Atreyu666: Sehr gut, das waren alle meine wichtigen Kriterien. Ich denke, einem Kauf steht da nichts mehr im Wege. Wird wohl morgen Abend passieren.
Dir vielen lieben Dank, hast was gut bei mir ;)
freut mich,vllt hast du ja auch spaß damit :)

ich habe gehört,das im aktuellen newsletter,einen rabattcode für das spiel geben soll von 25% , kann das aber nicht bestätigen,habe das nicht aboniert.
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Schizo2015: freut mich,vllt hast du ja auch spaß damit :)

ich habe gehört,das im aktuellen newsletter,einen rabattcode für das spiel geben soll von 25% , kann das aber nicht bestätigen,habe das nicht aboniert.
Den Code gab es, ich habe ihn aus meinem Papierkorb gefischt, ist aber längst abgelaufen, naja...

Lies mal meinen Post vor diesem hier nochmal, ich hatte ihn editiert^^
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Schizo2015: freut mich,vllt hast du ja auch spaß damit :)

ich habe gehört,das im aktuellen newsletter,einen rabattcode für das spiel geben soll von 25% , kann das aber nicht bestätigen,habe das nicht aboniert.
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Atreyu666: Den Code gab es, ich habe ihn aus meinem Papierkorb gefischt, ist aber längst abgelaufen, naja...

Lies mal meinen Post vor diesem hier nochmal, ich hatte ihn editiert^^
das ist blödsinn.

sogut wie jeder npc mit namen trainiert was,das ist nach themen sortiert,es ist klar dass ein wirt kein zweihandschwert trainiert,sondern überlebung,so wie die jäger,bogen und überleben unterrichten.

wachen trainieren einhand oder zweihand ,kommt drauf an welche waffe die selbst führen.

das beweisst aber,das die leute nicht mit den npc sprechen,.

und wenn man in eine fraktion ist,dann sind alle trainer an einem ort,sowie ein eigenes bett,aber dafür muss man das game einwenig spielen.

aus dem gedächtnis:

den ersten npc den man trifft,nach dem tutorial,trainiert handwerk.

der zweite ist ein jäger der trainiert bogen und überlebung,

die wachen die an der taverne stehen,trainieren kampfskills.

die sind alle auf den weg zur stad (vorstadt) wo man sich sehr lange aufhält,ich weiss garnicht was die für sorgen haben ^^

unterm strich,wenn wirt a das in der taverne x trainiert,dann unterrichten alle wirte das in ihren tavernen.


ich bin jetzt level 7 das heisst ich habe 6 lernpunkte ausgeben können,sprich musste 6 mal zu trainier,aber die sind in der regel auch questgeber.
Post edited 4 hours ago by Schizo2015
Joa, wie gesagt, ich gebe dem Spiel ne Chance, weil ich ein Fan von ARPGs bin, zudem muss ich mir ja irgendwie die Wartezeit auf das Gothic Remake verkürzen :)