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toxicTom: Vor allem waren die richtig noblen Teile ringgebunden - die konnte man gut aufgeklappt liegen haben.
Ich kann mich noch an Jane's Combat Simulator erinnern. Das Ding war auch ringgebunden und ungefähr so dick wie ein handelsüblicher Roman.

Hab ich hier noch irgendwo rumfliegen. Leider weiß ich nicht mehr, wo das Spiel abgeblieben ist...
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Maxvorstadt: Hehe, vor drei Monaten erst geschrieben, und jetzt ist die Serie schon auf GOG!
Hol ich mal hoch, falls sich jemand ausgiebiger über die drei Spiele informieren möchte. :-)
Wow, cool. Klappt das immer so? Ich schreibe drüber und GOG nimmt es mit auf? :-)
Hallo Leute,

es geht weiter durch meine Sammlung bzw. meine Spielehistorie.
Heute soll es um einen kontroverses Kultspiel des Amigas gehen: "Wings of Fury"


https://retrospiele-de.blogspot.com/2021/06/retrospiele-wings-of-fury.html

Viel Spaß beim Lesen und ein schönes Wochenende.
Hallo Leute,

heute wird es mal sehr "Casual":

Ich bespreche die Entstehung des "Moorhuhn" Spiels.

https://retrospiele-de.blogspot.com/2021/07/retrospiele-moorhuhn.html

Das Spiel kennt vermutlich jeder, aber es hat eine ganz interessante Geschichte.

Viel Spaß beim lesen.
Ach ja, Gimme more Huhn. Hatte ich auch damals ne Freeware Version von auf dem Rechner, kann mich aber nicht an das Johnny Wackler Logo erinnern. Wusste aber damals schon, dass das ein Werbespiel war.
Lustig war`s aber.
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Maxvorstadt: Lustig war`s aber.
Ja nee... nicht so ganz.

Wenn ich überlege, dass in meinem Bekanntkreis damals noch

Sven Bomwollen,
Pulleralarm,
Und diverse Werner-Spiele angesagt waren... - an "Die Rache des Igels" kann ich mich da noch erinnern -
dann will ich das nicht unbedingt wieder zurück.
Heute erzeugt das ja schon Fremdscham.

Und Wolfenstein 3D hat irgendwie auch jeder gespielt...

So war das damals irgendwie...
Als "Gamer" (damals gab's das Wort im deutschen Sprachgebrauch allerdings noch nicht), konnte man nur den Kopf schütteln, wie derartige "Billigspiele" massiv erfolgreich waren...
Bei so minutenlangen Minispielchen wie Moorhuhn oder Sven kann ich es noch irgendwie nachvollziehen (die waren quasi der Vorläufer der Minispiele wie Angry Birds auf Facebook und Telefonen). Aber da gab es ja auch noch sowas wie "Autobahnraser", wo ich mich immer gefragt habe "Warum spielst Du nicht gleich was Richtiges und Gutes, wie Need for Speed?".
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toxicTom: Als "Gamer" (damals gab's das Wort im deutschen Sprachgebrauch allerdings noch nicht), konnte man nur den Kopf schütteln, wie derartige "Billigspiele" massiv erfolgreich waren...
Bei so minutenlangen Minispielchen wie Moorhuhn oder Sven kann ich es noch irgendwie nachvollziehen (die waren quasi der Vorläufer der Minispiele wie Angry Birds auf Facebook und Telefonen). Aber da gab es ja auch noch sowas wie "Autobahnraser", wo ich mich immer gefragt habe "Warum spielst Du nicht gleich was Richtiges und Gutes, wie Need for Speed?".
Autobahn-Raser und Need for Speed hatten verschiedene Zielgruppen.

Need for Speed war und ist ein Spiel für Gamer, für Enthusiasten und ein Vollpreistitel..

Autobahn Raser war ein Spiel für Gelegenheitsspieler. für Casual Gamer.
Das Spiel verkaufte sich schlicht durch den genialen Namen. Das ist einfach etwas, was viele Deutsche anspricht:
Einfach mal hemmungslos über Autobahnen rasen. Das Spiel war billig, weshalb es viele Nicht-Spieler einfach mal mitgenommen haben.
Moorhuhn habe ich tatsächlich nur für ca. 10 Minuten gespielt, danach war es mir ziemlich egal. Hat mich nicht begeistert.

Anders sah es da schon mit Moorhuhn Adventures aus.
Meine damalige Freundin war viel auf Big Fish unterwegs und hat viele dieser Casual Games gespielt.
Irgendwann haben wir dann bei einem Einkaufsbummel in einer dieser Softwarepyramiden (wo ich damals nach Games für meinen "Krücken-PC" gesucht habe) die beiden Moorhuhn Adventures " Der Schatz des Pharaoh" und "Fluch des Goldes" gefunden.
Anschließend haben wir diese gemeinsam an ihrem PC durchgespielt. Moorhuhn als Indiana Jones Verschnitt.
Als Adventures waren sie ganz spaßig.

Das ist meine einzige Erinnerung an das Moorhuhn.
Post edited July 06, 2021 by Samuraifox
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hotte76: Autobahn-Raser und Need for Speed hatten verschiedene Zielgruppen.

Need for Speed war und ist ein Spiel für Gamer, für Enthusiasten und ein Vollpreistitel..

Autobahn Raser war ein Spiel für Gelegenheitsspieler. für Casual Gamer.
Das Spiel verkaufte sich schlicht durch den genialen Namen. Das ist einfach etwas, was viele Deutsche anspricht:
Einfach mal hemmungslos über Autobahnen rasen. Das Spiel war billig, weshalb es viele Nicht-Spieler einfach mal mitgenommen haben.
Naja, die vorletzte Version des deutlich überlegenen NFS lag für den selben Preis in der Grabbelkiste daneben... Mag sein, daß der Name gezogen hat, ich fand den ja eher abschreckend ;-)

Soweit ich weiß wurden die späteren Teile der AR-Serie ja tatsächlich brauchbar, da man dank des Erfolges auch Geld hatte.
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toxicTom: Naja, die vorletzte Version des deutlich überlegenen NFS lag für den selben Preis in der Grabbelkiste daneben... Mag sein, daß der Name gezogen hat, ich fand den ja eher abschreckend ;-)

Soweit ich weiß wurden die späteren Teile der AR-Serie ja tatsächlich brauchbar, da man dank des Erfolges auch Geld hatte.
Was viele nicht wissen: Fa. Davilex aus Holland, die das Spiel entwickelt haben, ist eigentlich ein Hersteller von Buchhaltungssoftware.... www.davilex.nl

Das waren die auch schon vor "Autobahn Raser".... Die Firma wurde 1986 gegründet.

Ich finde es lustig sich zu überlegen wie die Idee wohl entstanden ist....
Nein, ich lasse die holländischen Drogenklischees jetzt mal weg.....

"Ach komm, lass uns doch mal ein Rennspiel machen"?

"Immer nur Buchhaltung ist doch langweilig"...

Insofern freue ich mich auf das nächste Rollenspiel von SAP und erst auf den neusten Shooter von Lexware :-)

Titel: "Faktura 3.0 - Return to the office! :-)
Post edited July 08, 2021 by hotte76
Hallo,

heute komme ich mal zu einem großen Klassiker der 80er Jahre und der Arcadezeit.
Einem Spiel zu dem ich eine ganz besondere Beziehung habe und vermutlich das Spiel,
das ich in meiner Spieler-Historie am besten beherrscht habe: Defender von Williams bzw. Atari.

https://retrospiele-de.blogspot.com/2021/07/retrospiele-defender-williams-atari.html

Viel Spaß beim lesen....
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hotte76: Hallo,

heute komme ich mal zu einem großen Klassiker der 80er Jahre und der Arcadezeit.
Einem Spiel zu dem ich eine ganz besondere Beziehung habe und vermutlich das Spiel,
das ich in meiner Spieler-Historie am besten beherrscht habe: Defender von Williams bzw. Atari.

https://retrospiele-de.blogspot.com/2021/07/retrospiele-defender-williams-atari.html

Viel Spaß beim lesen....
Hm, der Screenshot mit den verschiedenen Gegnern wird nicht angezeigt, scheinbar ein Fehler beim Hochladen passiert.
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hotte76: Hallo,

heute komme ich mal zu einem großen Klassiker der 80er Jahre und der Arcadezeit.
Einem Spiel zu dem ich eine ganz besondere Beziehung habe und vermutlich das Spiel,
das ich in meiner Spieler-Historie am besten beherrscht habe: Defender von Williams bzw. Atari.

https://retrospiele-de.blogspot.com/2021/07/retrospiele-defender-williams-atari.html

Viel Spaß beim lesen....
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Maxvorstadt: Hm, der Screenshot mit den verschiedenen Gegnern wird nicht angezeigt, scheinbar ein Fehler beim Hochladen passiert.
Danke für den Hinweis. Ich habe es geändert.
Bei der Gelegenheit habe ich gleich noch etwas erweitert: Ich hatte die Xbox 360 Version von 2006 vergessen zu erwähnen....
Post edited July 11, 2021 by hotte76
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hotte76: (...)
zum Wochenende lade ich Euch mal schön zu einem Rundgang auf den virtuellen Golfplatz ein.
(...)
https://retrospiele-de.blogspot.com/2021/03/retrospiele-links-golfserie.html
Hallo hotte76,

dürfte ich Dich einmal um einen Gefallen bitten?

Ich weiß zwar nicht, wie es um Dein Englisch bestellt ist, aber nach dem Du uns auf Deinem Blog von der Links-Golf-Serie vorgeschwärmt hast und GOG.com drei von den Spielen kurze Zeit später auch noch hier veröffentlicht hat, würde mich Deine Meinung zu der hier im englischen Unterforum aufgeworfenen Frage doch sehr interessieren!

Kurz gesagt, der Benutzer 'Happyloaf' hat nur Erfahrung mit "Links 386 Pro" sowie "Links 2003" und möchte wissen, aus welchen Gründen (außer nostalgischen) man noch die älteren Versionen wie zum Beispiel "Links LS: 1998 Edition" spielen sollte?


Ich kannte die "Links"- bzw. "Microsoft Golf"-Reihe vor Deinem Bericht noch überhaupt nicht. Aus der Vergangenheit kenne ich nur "Golf" auf dem NES, "Jack Nicklaus' 18 Holes..." auf dem SNES, "Actua Golf" auf der Playstation 1 und spielte mit meinen Brüdern hin und wieder einmal "Mario Golf" (N64) oder "Wii Sports Golf".
Nachdem ich Deinen Artikel gelesen hatte, habe ich mich ein wenig über die "Links" Spiele sowie andere damalige Golf Spiele bzw. Simulatoren informiert und auch noch ein optisch und spielerisch etwas ähnliches gefunden: "Pro 18 World Tour Golf".
Insbesondere über letzteres habe ich eigentlich nur negative Kritik gelesen, bin aber recht positiv überrascht von meinem Anspielen der Playstation Version. Die PC-Version habe ich hierzulande noch nicht gebraucht oder neu finden können.

Wenn Du Deine Gedanken zur obigen Frage nur hier auf Deutsch teilen möchtest, wäre ich damit auch zufrieden.

(Nur zur Klarstellung, für mich ist die Antwort nicht kaufentscheidend. Aufgrund meiner jüngsten Umstände hatte ich mich kurzerhand bereits zum Kauf von "Links 386 Pro" (wegen der vielen mitgelieferten Golfplätze) und von "Links LS: 1998 Edition" durchgerungen und bin schon fleißig am Spielen vom Letzteren.
Naja, wenigstens "Links 2000" und/oder "Links 2003" sind noch auf meiner Einkaufsliste, aber ich ziehe eine DRM-freie Version zum Beispiel potenziell von GOG o.ä. vor.)

Vielen Dank!

Mit freundlichen Grüßen,
foxgog