Wambolution: Ich weis gar nicht wie alt diese Portal ist, aber ich dachte das man früher eventuell Spiele über Galaxy erwerben konnte und diese auch ohne irgendeine Multiplayer Beschränkung durch Galaxy spielen konnte. Wenn ich früher ein Spiel bei Mediamarkt gekauft habe, musste ich ja auch kein Account für Mediamarkt besitzen um auf Inhalte (bspw. dem Multiplayermodus) des Spiels zugreifen zu können.
GOG gibts seit 2008, Galaxy seit 2015. Multiplayer hatten die Spiele bereits vor 2015. Für den Rest musst du nur 1 und 1 zusammenzählen.
Wambolution: Ja ich denke den Support nochmal anschreiben sollte nicht schaden, aber wenn die Dying Light Version die ich habe von GOG stammt und dort angeführt wird "Multiplayer available only between GOG.com users" impliziert das doch schon das ein GOG Account unumgänglich ist?
Nicht zwangsläufig, das hängt mehr vom Netcode ab. Es gibt da theoretisch verschiedene Möglichkeiten. Diese alle aufzuzählen würde etwas zu weit führen. Ich habe es oben ja mal angeschnitten.
Beim Support wirst du am besten aufgehoben sein sofern sich niemand findet der das Spiel hat und berichten kann.
In jedem Fall stehen beide Sätze für deutliche Einschränkungen. Die GOG-Communitiy ist im Vergleich zum Rest (Steam) halt sehr klein.
Wambolution: ---GOG Code ---
Wenn ich ein Spiel über GOG erwerbe, dann bekomme ich doch einen Code zum freischalten des Spieledownloads? Nachdem ich ein Spiel freigeschaltet und runtergeladen habe, sollte es ja eigentlich laut GOG Richtlinien mein Eigentum sein und auch ohne Aufsicht und Mitmischen des Downloadportals (GOG) spielbar sein. Wenn ich jetzt aber lange nach der Installation wieder dazu aufgefordert werde mich Online zu registrieren und den Code des Downloadportals einzugeben um auf Inhalte meines Eigentums zugreifen zu können, befindet sich das komplette Spiel weiterhin nicht wirklich in meinem Besitzt, sondern nur der Code irgendeines Downloadportals. Das finde ich sehr ernüchternd :(
Wenn ich das gekaufte Spiel runtergeladen habe und eine Sicherungskopie für mich erstellt habe, dann sollte ich den Code doch eigentlich wegwerfen können...
Einen Code bekommst du nur dann wenn du beim Kauf angibst, dass du es als Geschenk kaufen willst. Ansonsten wird es direkt zu deiner Bibliothek hinzugefügt. Macht auch Sinn, sonst müsstest du jeden Kauf erst einlösen obwohl du idR für dich selbst kaufst.
Einen Code wirst du nicht eingeben müssen. Jedenfalls nicht für die Installation. Im MP
kann es sein, dass du beim Spielehersteller(!) ein Konto eröffnen musst und einen MP-Code registrieren musst.
Einschränkungen betreffen wie gesagt nur den MP, installieren und im SP spielen wirst du das Spiel nach dem Download können. Ohne Galaxy und ohne Code.