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Hatte auch ein paar Probleme mit den Plugins:

- Bei automatischen Starten mit Windows waren alle Plugins (inklusive den offiziellen EPIC und XBOX) getrennt und ließen sich auch nicht verbinden. Daher kann man die Spiele die damit verbunden sind nicht starten. Beenden von Galaxy und anschließendes Starten hat dann alle Plugins wieder verbunden.

- Der Origin-Plugin funktioniert nicht mehr wie er soll, seit EA von Origin auf die EA App umgestellt hat. Es werden zwar noch alle Spiele angezeigt, aber die installierten lassen sich nicht mehr starten. Das Plugin erkennt nicht mehr ob die Spiele installiert sind und schlägt eine Installation vor.

- Der Ubisoft-Plugin ist ne Zeitbombe. Sobald Ubisoft mal wieder die Einlogwebseite ändert muss wieder eine neue Adresse eingetragen werden.

- Alle Plugins sind inzwischen über 2 Jahre lang nicht mehr gepflegt worden, da "Friends of Galaxy" anscheinend die Flinte ins Korn geschmissen haben und keiner die weitere Pflege übernommen hat.

Daher bin ich hingegangen und habe alle Spiele per Hand manuell verknüpft. Da von den besagten Vereinen (EPIC, XBOX, Battlle.net, Ubisoft) sowieso selten mal ein Spiel in meinem Einkaufskorb wandert, war das für mich die praktikabelste Lösung. Waren ja nur 202 Spiele ;(


Meine Steamgames (über 7.000) verwalte ich sowieso lieber über den Steamclient, da Galaxy beim einlesen der Games via Plugin jedes mal die Flügel gestreckt hat und 3.911 installierte Spiele möchte in nicht manuell verlinken.

Playnite ist für mich auch keine Lösung. Es findet bei mir von GOG nur 570 der 1857 installierten Games. Und alle Pfade der noch fehlenden 1.287 Games einzeln einzutragen und dann noch die Metadaten per Hand zu laden ist mir dann doch ein wenig zuviel Arbeit.

Ehrlich: Anstatt den Shop im Galaxy-Client laufend durch Updates zu erweitern, sollten sie mal Arbeit in die offizielle Unterstützung der wichtigsten Shops stecken und diese auch funktionfähig halten.
Zur Zeit nutze ich den Steam-Client um einiges lieber als Galaxy, da dort zumindest alles so funktioniert wie es soll.
Post edited April 07, 2023 by Samuraifox
Zahlreiche neue Updates mit Firlefranz aber das Steam Plugin funktioniert es leider immer noch nicht.
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RubiDus: Zahlreiche neue Updates mit Firlefranz aber das Steam Plugin funktioniert es leider immer noch nicht.
Bei mir funktioniert es, wenn ich Galaxy nach dem ersten Start noch mal schließe und dann neu starte. Nicht optimal, aber vielleicht hilft dir das auch.
GOG Galaxy bereitet mir momentan einfach keine Freude mehr. Wir stossen immer wieder auf Probleme mit den Plugins und die Wartung dieser Plugins laesst zu wuenschen uebrig. Vor allem fuer Spiele-Clients wie Steam, Battle.net, EA App, Ubisoft und moeglicherweise Amazon sollte sich das GOG Galaxy-Team selbst darum kuemmern. Es gibt nicht einmal eine Weiterentwicklung dieser Plugins. Stattdessen werden sie zusammengeschustert und ueber die Zeit versucht am Leben zu halten, bis sie sich nach wenigen Tagen / Wochen wieder verabschieden.

Ich oeffne den GOG Galaxy-Client eigentlich nur noch, wenn ich ein Spiel ueber GOG spielen moechte. Ich sehe fuer die Zukunft schwarz, wenn sich das Galaxy-Team nicht endlich um eine Loesung kuemmert.

Sorry fuer meinen Gefuehlsausbruch. Ich hatte mal wirklich viel Freude an GOG Galaxy.
- melcom
Post edited May 04, 2023 by melcom
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melcom: Ich oeffne den GOG Galaxy-Client eigentlich nur noch, wenn ich ein Spiel ueber GOG spielen moechte. Ich sehe fuer die Zukunft schwarz, wenn sich das Galaxy-Team nicht endlich um eine Loesung kuemmert.

Sorry fuer meinen Gefuehlsausbruch. Ich hatte mal wirklich viel Freude an GOG Galaxy.
- melcom
Ich kann deinen Ärger verstehen. Da ich selbst fast nur GoG-Spiele spiele, spielen die Plugins für mich kaum eine Rolle. Aber es ist natürlich ärgerlich, wenn man einen Client hat, der nicht das erfüllt, was er eigentlich versprochen hatte.
Dass im Taskleisten-Icon von Galaxy jetzt der Download-Fortschritt angezeigt wird, ist eine gute Sache... Aber: Es wird nur der Fortschritt des aktuellen Downloads angezeigt, nicht der aller Downloads, was ich praktischer fände. Naja...
Post edited May 05, 2023 by Atreyu666
Kleines Update,

ich habe mich jetzt doch dazu eintschloßen Playnite als meinen allgemeinen Spielelauncher einzurichten. Klappt auch ganz gut soweit. Dass Problem, dass er mit den GOG-Spielen hat habe ich inzwischen auch rausgefunden.

Er findet die GOG Games nicht, weil ich nach und nach meinen Festplatten/SSD-Pool erweitert habe und sich dadurch neue Laufwerksbuchstaben ergaben.
Der Platz der bei GOG-Galaxy gespeichert ist, entspricht nicht mehr dem realen Speicherplatz (warum auch immer). Wenn ich ein Game in Galaxy überprüfen/reparien lasse, kann Playnite das Spiel auch als installiert registrieren.

Der Vorteil von Playnite für mich. ich muss nicht mehr mit 2 verscheidenen Launcher hantieren und die Plugins werden regelmäßig gepflegt.

Galaxy, Steam und Co nutze ich jetzt nur noch für die Wartung der Games (installieren/deitallieren, Updates) aber nicht mehr zur Verwaltung der Games.

Galaxy hätte gut werden können, wenn man sich auch an die Weiterentwicklung des Launchers an sich konzentriert und nicht nur auf die Pflege der Einkaufsfunktionen beschränkt hätte.
Post edited May 14, 2023 by Samuraifox
Bei Galaxy kann man anscheinend nur Spiele hinzufügen, die es in der Datenbank hat. Ich würde damit aber auch gerne andere Spiele starten, zB von Itch.io oder ein paar Mods/TCs von Moddb, etc. Schade, dass das nicht geht...
Auch lustig... Galaxy kürzt jetzt manche Spielnamen ab. Aus "HROT" wird "HRO...", das macht natürlich SUPER VIEL Sinn!
Vorallem, da "The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition" und andere lange Titel noch ausgeschrieben werden. Sollen wir das wieder auf den Praktikanten schieben?^^
Galaxy wird immer schlechter... Ich kann jetzt nicht mal mehr Tags hinzufügen, wonach ich meine Games unter Anderem sortiere.
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Atreyu666: Bei Galaxy kann man anscheinend nur Spiele hinzufügen, die es in der Datenbank hat. Ich würde damit aber auch gerne andere Spiele starten, zB von Itch.io oder ein paar Mods/TCs von Moddb, etc. Schade, dass das nicht geht...
Das geht bei Playnite ganz einfach:
Einfach "Einfügen/Insert"-Taste drücken und er macht ne Blanko-Karte auf, mit der du deinen eigenes Spiel in den Launcher einfügen kannst.
Inklusive aller Angaben, Startparameter etc.

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Atreyu666: Auch lustig... Galaxy kürzt jetzt manche Spielnamen ab. Aus "HROT" wird "HRO...", das macht natürlich SUPER VIEL Sinn!
Vorallem, da "The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition" und andere lange Titel noch ausgeschrieben werden. Sollen wir das wieder auf den Praktikanten schieben?^^
Aber du kannst doch auch in Galaxy den Namen jederzeit anpassen oder ändern. Einfach im Kontextmenü auf Bearbeiten gehen und unter INFO-Titel loslegen.
Auch praktisch ist die Zeile darunter. Mit Hilfe von Titel sortieren kannst du erste Teile (die meistens keine 1 im Namen haben) an den Anfang einer Spielekette sortieren oder sogar Games mit ganz unterschiedlichen Namen zusammensortieren. Praktisch zum Beispiel wenn du alle Games der "To The Moon"-Reihe hintereinander weg sortiert werden sollen (siehe Anhang)

DIe gleichen Funktionen gibt es auch unter Playnite. Nur kannst du da auch wesentlich mehr Informationen zu einem Game hinterlegen. Da ist Galaxy arg eingeschränkt. Z.B. kannst du in Galaxy die Felder "Genrem Entwickler, Publisher nicht ändern.

Wie äußert sich dass den? Normalerweise muss man doch nur in "Bearbeiten ..." weiter runterscrollen und einen neuen TAG in das TAG-Feld schreiben ... Oder gibt es hier eine Mengenbegrenzung?
Attachments:
Post edited May 18, 2023 by Samuraifox
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Samuraifox: Das geht bei Playnite ganz einfach:
Einfach "Einfügen/Insert"-Taste drücken und er macht ne Blanko-Karte auf, mit der du deinen eigenes Spiel in den Launcher einfügen kannst.
Inklusive aller Angaben, Startparameter etc.
Das ist schön, dass es da funktioniert, das hilft mir aber nicht. Meine ganzen Spielzeiten, Erfolge, etc sind in Galaxy, da werde ich sicher nichts neues anschaffen.

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Samuraifox: Aber du kannst doch auch in Galaxy den Namen jederzeit anpassen oder ändern. Einfach im Kontextmenü auf Bearbeiten gehen und unter INFO-Titel loslegen.
Ich kann den Namen anpassen, ja, aber in der Liste "Spiele im Besitz" werden manche Namen dennoch gekürzt angezeigt. Das hat auch mit dem Namen nichts zu tun, die bleiben wie sie sind.
Die neueste Version von "Maximum Action" lässt sich bei mir nicht laden (Version: 0.92). Es kommt die erste Datei an, sprich: die EXE, aber die .BIN lässt er einfach sein.

Via Browser geht es aber anscheinend.

edit: Vermutlich liegt es daran, dass in der 0.91 in der EXE noch alles drin war. Es hat sich erst bei 0.92 in zwei Dateien aufgeteilt...
Post edited May 20, 2023 by Atreyu666
Wer mal nicht weiß, was er spielen soll, Galaxy hat jetzt einen Zufallsgenerator, der dir drei Spiel zufällig auswählt. Das ist nicht auf GOG-Spiele begrenzt. Man geht unter Aktuelle Übersicht und oben ist das Widget "Was als nächstes Spielen" dafür.
Post edited June 06, 2023 by welttraumhaendler
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welttraumhaendler: Wer mal nicht weiß, was er spielen soll, Galaxy hat jetzt einen Zufallsgenerator, der dir drei Spiel zufällig auswählt. Das ist nicht auf GOG-Spiele begrenzt.
Das ist echt cool! Sowas hatte ich mir schon öfter gewünscht :)

Was auch gefixed ist, sind die zu früh abgekürzten Spielenamen in der Übersicht, das ist auch eine gute Sache :)