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Ich verwende ein 32-bit Debian-Linux und das Spiel läszt sich bei mir nicht starten...
... wegen irgendeinem "Fehler in der Programm-Datei".


MfG Janko Weber
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JankoWeber: Ich verwende ein 32-bit Debian-Linux und das Spiel läszt sich bei mir nicht starten...
... wegen irgendeinem "Fehler in der Programm-Datei".

MfG Janko Weber
Hi there,
I tried to run this with latest Ubuntu and couldn't do so. App opens and immadietely closes.
avatar
JankoWeber: Ich verwende ein 32-bit Debian-Linux und das Spiel läszt sich bei mir nicht starten...
... wegen irgendeinem "Fehler in der Programm-Datei".

MfG Janko Weber
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piop999: Hi there,
I tried to run this with latest Ubuntu and couldn't do so. App opens and immadietely closes.
I use the latest Debian Jessie 32bit.

Es handelt sich um ein 32bit-Spiel.
Warum ist keine ausführbare Programm-Datei für 32bit-Systeme enthalten?

MfG Janko Weber
Post edited December 23, 2020 by JankoWeber
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JankoWeber: Ich verwende ein 32-bit Debian-Linux und das Spiel läszt sich bei mir nicht starten...
... wegen irgendeinem "Fehler in der Programm-Datei".

MfG Janko Weber
*English* answer .... Deutsche Antwort unten

The Linux version of Bridge Constructor - The Walking Dead - is fine (runs automatically in 4k on my Ubuntu 20.10 STS) -
Unity 2019.4.9f1 with 64 bit binary only - which should have been the default since at least 2015 ... as there are
no longer 32 bit CPUs used on PCs since a very long time.
Thus the current game released in Nov. 2020 can not work on a 32 bit OS - and most GNU/Linux distributions
no longer provide 32 bit images.
Debian Jessie is of 04/2015 ... i.e. similar to Ubuntu 14.04 LTS `Trusty Tahr' which is EoL for a long time now.
For me it was annoying to see old version of Bridge Constructor still sold using 32 bit ... which should have
been changed long ago - and additionally with strange info about missing libs which are no longer available
since a lot of years.
Canonical announced limited 32 bit support for Ubuntu 20.04 - but this was postponed and this may come in
a weaker form for the coming LTS version 22.04 - so Linux may have a problem with old 32 bit binaries soon
as it is a reality for macOS 10.15 (10/2019) for some time.
But this game is technically Ok (like Bridge Constructor Portal of 12/2017 with Unity 2019.4.1f1, which is also
no longer providing a 32 bit binary) - but I just bought the new one (TWD) and have not really played it yet. ;)

*Deutsch*

Mit der Linux-Version von Bridge Constructor - The Walking Dead gibt es kein Problem (läuft sofort mit 4k auf
meinem Ubuntu 20.10 STS) - Unity 2019.4.9f1 mit 64 Bit Binary - kein 32 Bit Binary mehr enthalten, was ich
auch für sinnvoll halte (stört zwar nicht, aber wer nutzt das?).
Der Default sollte zumindest seit 2015 64 Bit sein ... da es schon lange keine 32 Bit CPUs für den PC gab.
Folglich ist das aktuelle Bridge Constructor Spiel, das im Nov. 2020 veröffentlicht wurde, nicht mehr auf einem 32 Bit
Betriebssystem (GNU/Linux zumindest) lauffähig. Die meisten GNU/Linux-Distributionen stellen keine 32 Bit Images
mehr zur Verfügung.
Debian Jessie ist von 04/2015 ... d.h. ähnlich zu Ubuntu 14.04 LTS `Trusty Tahr', das schon lange außer Support ist.
Für mich war es dagegen sehr störend, dass die frühen Bridge Constructor Spiele als reine 32 Bit Versionen
verfügbar waren (hier wurden die 32 Bit Bibliotheken explizit angegeben) - was man schon lange vorher
hätte ändern sollen. Zudem wurden Dinge angegeben, die es in den Repositories von Ubuntu schon lange nicht
mehr gibt, daher habe ich diese Progamme erst gar nicht in Erwägung gezogen.
Canonical kündigte zunächst für Ubuntu 20.04 an, den 32 Bit Support einstellen zu wollen - und für die kommende
LTS-Fassung 22.04 soll die 32 Bit Library-Unterstützung deutlich reduziert werden - daher wird Linux bald ein ähnliches
Problem mit alten 32 Bit Binaries haben wie seit einiger Zeit macOS 10.15 (10/2019).
Dieses neue Spiel ist technisch auf der Höhe (wie bereits Bridge Constructor Portal von 12/2017 mit Unity 2019.4.1f1,
das auch kein 32 Bit Binary mehr mitbringt) - allerdings habe ich das neue Spiel (TWD) gerade erst erworben und
noch nicht wirklich gespielt. ;)
Post edited June 19, 2021 by JMB9
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JankoWeber: ...
Es handelt sich um ein 32bit-Spiel.
Warum ist keine ausführbare Programm-Datei für 32bit-Systeme enthalten?
MfG Janko Weber
* Tables as summary - explanation below ... first in *English*, at the end also in *German*

Bridge Constructor series (by ClockStone / Headup):
   o Bridge Constructor . . . . . . . . . . . . . . . . (2011) 16.10.2013
      \-> SlopeMania (1. DLC: fully sized Add-On) . . . . . . "
     \-> Trains (2. DLC) . . . . . . . . . . . . . . . . . 24.05.2016
   o Bridge Constructor Playground . . . . . . . . . . (2012) 02.07.2014
   o Bridge Constructor Medieval . . . . . . . . . . . (2013) 15.09.2014
   o Bridge Constructor Stunts . . . . . . . . . . . . (2015) 23.02.2016
   o Bridge Constructor Portal (with Valve) . . . . . . (2017) 20.12.2017
      \-> Portal Proficiency (DLC) . . . . . . . . . . . . . . 12.11.2019
   o Bridge Constructor: The Walking Dead (with AMC) . (2020) 19.11.2020

As of 20.06.2021 GOG versions: Unity 64 bit Size (MB) Contr
   1. Bridge Constructor . . . . . . . . . . 2019.4.9f1 pure64bit 294.8 yes
   2. Bridge Constructor Playground . . . . 2019.4.9f1 pure64bit 125.0 no
   3. Bridge Constructor Medieval . . . . . 2019.2.17f1 pure64bit 121.3 no
   4. Bridge Constructor Stunts . . . . . . 2019.4.9f1 pure64bit 157.5 !no!
   -> It is said to have controller support: but neither XBox nor Logitech F310.
   5. Bridge Constructor Portal . . . . . . 2019.4.1f1 pure64bit 221.5 yes
   6. Bridge Constructor: The Walking Dead . 2019.4.9f1 pure64bit 266.4 yes
=> Logitech F310 is working for Bridge Constructor (01), Portal (05) and TWD (06).

*English* explanation now .... Deutsche Antwort unten

Ok, I reflected upon your statement and I was mislead by the date 30. Nov. 2020,
short before the "Bridge Constructor: The Walking Dead" got available.
This forum is about the entire series - but this is the only thread right now.
So I now suppose you got one of the four earlier games, which were said the
be 32 bit only (not only on GOG, but also in Steam, one can still read for Linux:
"Linux 64bit users need to have ia32-libs package installed
(sudo apt get install ia32-libs)".
# 21.06.2021: After recent information from Clockstone Steam is 32 bit - but GOG got fresh 64 bit versions!
So I bought the oldest game and after seeing it was 64 bit I bought the entire series,
so I can give the Unity versions of all the games currently available on GOG for Linux,
see above, and can confirm that all sequels habe pure 64 bit binaries.
This statement on the product pages is ridiculous, as ia32-libs (supported only since
Ubuntu 11.10 Oneiric) was a dirty hack for a very short time before multiarch happened -
so no longer included since Ubuntu 12.04 LTS Precise (maybe on Android this was used longer).
So such a note is a shame for those responsible for this misinformation.
Currently all six games of the series are pure 64 bit on GOG - which is noted on steam only
for the last (i.e. most recent) game: 'Bridge Constructor: The Walking Dead' in
the form: "Requires a 64-bit processor and operating system".
The game engine is Unity in a 2019.n.m version - so correct for current computers and
GNU/Linux versions. Thus technically up-to-date!

But please do note that the controller support of the fourth game: Stunts, is broken,
neither Logitech Gamepad F310 nor XBox controllers are supported - no reaction when pressing
any key or moving sticks/triggers, while 1st, 5th and 6th game do work with the F310 (and probably
with the XBox controller).

I will soon contact the developers about the broken controller support of Stunts (i.e. #4) and about
the wrong info in GOG (and Steam) about the binaries.
If I get any feedback, I will directly give these pieces of information in this thread.

*Deutsch*

Ok, ich habe nochmal über die Darstellung hier nachgedacht und wurde wegen des Datums
dieses Threads "30. Nov. 2020" in die Irre geführt, da kurz davor "Bridge Constructor:
The Walking Dead" verfügbar wurde.
Diese Forum gilt der gesamten Serie von aktuell 6 eigenständigen Spielen und 3 DLCs
(der älteste ist mittlerweile kostenlos im 1. Spiels der Serie integriert, die beiden anderen
sind auf GOG zu erwerben für #1 und #5 Portal). Zudem ist dieser Thread der einzige für die Serie,
so dass dies nicht sofort ersichtlich ist, dass hier alle Spiele der Serie behandel werden sollen.
Somit nehme ich nun an, dass eines der vier ersten Spiele der Serie gemeint war, die alle
als 32 Bit SW ausgezeichnet wurden (nicht nur auf GOG - auch Steam gibt dies so für Linux an:
"Linux 64bit users need to have ia32-libs package installed (sudo apt get install ia32-libs)",
was wohl einfach auf GOG blind übernommen wurde.
Um dies zu klären kaufte ich mir erst das älteste Spiel - und nachdem ich sah, dass es
ein 64 Bit Spiel war, kaufte ich die gesamte Serie (Summer Sale machte es leicht ;).
Daher kann ich nun bestätigen, dass alle sechs Spiele ausschließlich als 64 Bit Binary verfügbar sind
und gebe in der Tabelle oben auch die aktuellen Unity-Versionen auf GOG an (alle 2019-er;
die 2018-er laufen bereits alle unter GNU/Linux problemlos, soweit ich dies sagen kann - davor
gab es immer mal wieder größere Probleme ...).
Die Aussage auf den Produktseiten, man müsse die 'ia32-libs' installieren, ist lächerlich:
dies ist ein '"dirty hack", der nur eine sehr kurze Zeit vor Einführung von 'multiarch' von Debian
und deren Derivaten (wie Ubuntu und Mint) verwendet wurde - dies existierte nur bis
Ubuntu 11.10 Oneiric noch - ab Ubuntu 12.04 LTS Precise konnte es also auch nicht mehr
installiert werden. Dazu aufzufordern ist einfach peinlich!
Aktuell sind also alle sechs Spiele der Reihe reine 64 Bit Programme, was auf Steam zumindest
für das jüngste auch angegeben wird: 'Bridge Constructor: The Walking Dead' in Form von:
"Requires a 64-bit processor and operating system".
Leider hat GOG so etwas nur höchst selten - und wäre hier sehr hilfreich gewesen, dann
würde es die Verwirrung und auch diesen Forum-Post gar nicht geben.
Die Spiele-Engine ist Unity 2019.n.m - somit problemlos für aktuelle Computer und GNU/Linux-Versionen.
Man kann also sagen: technisch aktuell!

Es gilt aber zu beachten, dass von den 4 Spielen mit Controller Support das 4. Spiel der Serie,
'Stunts', der Support nicht fehlerfrei funktioniert - hier werden die beiden Controller Logitech Gamepad F310
wie auch XBox Controller komplett ignoriert - und beim 5. Spiel Portal der Controller Support fälschlich
nicht erwähnt wurde, der aber zu funktionieren scheint (bislang habe ich nur #1 gründlich getestet).
Hingegen funktioniert der F310 beim ersten (und ältesten) Spiel der Serie wie auch beim vorletzeten #5
und letzten/jüngsten #6 Spiel der Serie (und wahrscheinlich auch ein XBox Controller).

Ich werde bald die Entwickler über den defekten Controller-Support und die falschen Informationen
über die Binary-Fassungen auf den Produktseiten von GOG (und auch Steam) informieren ...
Sollte ich hierzu Feedback bekommen, werde ich dies unmittelbar hier auch posten.

===
New info - 21. June 2021:
I had an E-Mail exchange with Clockstone on 21. June 2021 with quick answeres and in a very informative way:
   o Clocktone provided pure 64 bit binaries for all six games of the Bridge Constructor series at GOG;
      i.e. on Steam there are still the old versions (so reviews can not be compared!).
   o The 1.+5.+6. sequels have controller support by a tool - I was astonished to hear that controller
      support is not part of a game engine like Unity - and the reason I had a lot of mails about
      broken controllers under Linux with Unity games lately ... so Unity should really do a better job
      so "Unity 20xx" can become a quality label.
   o The controller support of Bridge Constructor Stunts (#4) is broken, unfortunately, and may not
      be fixed in near future - and currently it is not planned to provide missing controller support for Playground (#2) and
      Medieval (#3). But from testing #1 on PC I guess one may prefer mouse ...
      so it is not a big thing - but I do like choices. ;)
      Nevertheless I still hope that it will be done in an automatic way in the future - as quality of life.
So I want to thank Clockwork to use fresh Unity engines for the GOG offering making the entire series 64 bit and showed
in the best way possible that they care about quality of life for their products!
And also thanks to the support giving explanation via mail and trying to fix wrong information on product pages -
indirectly for GOG site as there is no direct access by Devs here (and I do hope GOG will fix the wrong info for
this series - like stating 'pure 64 bit binaries' and controller support under Linux for #1+#5+#6 and unfortunately
no controller support for Stunts #4 - as neither Logitech F310 nor XBox controllers are functioning in any way) -
and directly on Steam.
Post edited June 22, 2021 by JMB9
@JMB9
Brauchst Du den neuen Computer und/oder das neue OS oder machst Du einfach ALLES was die HerrenMenschen von Dir erwarten?
Ubuntu ist nicht Debian: Ubuntu ist IRGENDWAS für Idioten.


MfG Janko Weber