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Xenonauts 2
Beschreibung
Von Städtebau hin zu großen Strategiespielen, von rundenbasierten Taktik- hin zu Echtzeitspielen – entdecke weitere Strategiespiele von Hooded Horse.
To access experimental builds, kindly switch to Experimental branch.
Xenonauts 2 ist ein Strategiespiel, in dem du eine multinationale Militäror...
Dieses Spiel befindet sich derzeit im Early Access.
Von Städtebau hin zu großen Strategiespielen, von rundenbasierten Taktik- hin zu Echtzeitspielen – entdecke weitere Strategiespiele von Hooded Horse.
To access experimental builds, kindly switch to Experimental branch.
Xenonauts 2 ist ein Strategiespiel, in dem du eine multinationale Militärorganisation leitest, die eine außerirdische Bedrohung beseitigen soll. Im Verborgenen musst du die wachsende außerirdische Präsenz aufspüren und bekämpfen, wo immer sie auftaucht. Erweitere und verwalte ein verdecktes Netz von Stützpunkten auf der ganzen Welt. Betreibe Forschung und Entwicklung, um die technologische Lücke zu den außerirdischen Invasoren zu schließen. Trainiere, bewaffne und befehlige deine Bodentruppen, wo immer die außerirdische Bedrohung auftaucht.
Wir schreiben das Jahr 2009 – der Kalte Krieg dauert an, und die Berliner Mauer steht immer noch. Im Verborgenen arbeitet eine geheime Organisation jenseits willkürlicher politischer Grenzen, um Informationen über eine größere Bedrohung der Menschheit zu sammeln. Mysteriöse Sichtungen von unidentifizierten Flugobjekten und unbekannten Wesen haben sich gehäuft und fallen mit eskalierenden internationalen Spannungen und Panik zusammen. Diejenigen, die solche Sichtungen melden, verschwinden häufig spurlos, und es ist klar, dass die Außerirdischen mit jedem Tag mutiger werden. Die Zeit drängt.
Wissen ist Macht – leider ist nur wenig über die außerirdische Bedrohung bekannt, als du das Kommando übernimmst. Um herauszufinden, womit du es zu tun hast, musst du dich an Kampfeinsätzen rund um den Globus beteiligen. Eliminiere außerirdische Streitkräfte in tödlichen taktischen Kämpfen, um Forschungsproben zu bergen, die es deinen Wissenschaftlern ermöglichen, deine Ausrüstung zu verbessern und langsam die Wahrheit über die außerirdische Invasion aufzudecken.
Eine enorme Vielfalt an Gegnertypen wird dich auf Trab halten, während du gegen eine Vielzahl von Spezies kämpfst, jede mit ihren eigenen Stärken, Schwächen und Kampfstilen. Die Sicherstellung von außerirdischen Leichen zur Durchführung von Autopsien gibt dir Aufschluss über deren potenzielle Schwächen, sodass du dich entsprechend vorbereiten kannst.
Du wirst nicht nur gegen Außerirdische kämpfen – menschliche Agenten, die sogenannten Cleaner, arbeiten mit der außerirdischen Bedrohung zusammen und bringen zusätzliche Varianten von Truppen, Kampfplätzen und Missionszielen mit. Die Cleaner arbeiten für die Ziele der Außerirdischen und operieren direkt unter deren Einfluss – jeder Angriff auf die Cleaner ist ein indirekter Angriff auf ihre außerirdischen Oberherren. Du wirst die Möglichkeit haben, Informationen zu sammeln, indem du ihre Basen infiltrierst, Daten sicherstellst und herausfindest, wie weit die Verschwörung reicht.
Jeder Kampfeinsatz ist eine Gelegenheit, mehr über die gegnerischen Streitkräfte und ihre Kampfweise zu erfahren – wenn du bereit bist, das Risiko einzugehen. Wirst du versuchen, aktive Bedrohungen mit Sprengstoff, Granaten und Raketen schnell auszuschalten, oder wählst du einen gemäßigteren Ansatz, um Leichen und außerirdische Technologie zu sichern, die für Autopsien und Reverse-Engineering ins Hauptquartier zurückgebracht werden können? Wirst du dich auf die Entwicklung von Luftstreitkräften konzentrieren, um UFOs abzuschießen und ihre Absturzstellen zu untersuchen, um zusätzliche Informationen zu erhalten? Dein Gegner ist sowohl in der Technologie als auch in der Ausrüstung im Vorteil – jede Entscheidung, die du triffst, ist mit Kompromissen verbunden.
Der Krieg gegen die Außerirdischen nimmt ein globales Ausmaß an – da sie wahllos angreifen, müssen deine Truppen darauf vorbereitet sein, auf der ganzen Welt von mehreren Stützpunkten aus zu operieren und sich zwischen den Einsätzen Zeit zu nehmen, um sich auszuruhen, zu erholen, aufzurüsten, zu forschen und schließlich den Gegner erneut anzugreifen. Keine Kampagne gleicht der anderen, da komplexe Simulationen dafür sorgen, dass selbst kleinste Abweichungen bei Entscheidungen weitreichende Auswirkungen auf das gesamte Spiel haben.
Eine kleine Radarstation in Alaska entdeckt eine Anomalie über der Beringstraße. Die Luftwaffenstützpunkte in Kamtschatka und Yukon schicken ihre Jets los, um die Anomalie zu untersuchen, und jagen jeweils mehrere Objekte und bringen sie über dem Wasser zum Absturz. Tausende von Kilometern entfernt arbeitet eine Radarstation in Italien mit Einsatzteams zusammen, die auf einem Stützpunkt in Algerien und einem Luftwaffenstützpunkt in Frankreich stationiert sind, um außerirdische Operationen auf der Iberischen Halbinsel zu unterbinden. In der Zwischenzeit wird ein neuer Stützpunkt in Südostasien errichtet, wo die Invasoren bereits mehrfach durch die Maschen geschlüpft sind und Panik ausgelöst haben. Baue, entwirf und verwalte mehrere Stützpunkte, jeder mit einer eigenen Staffel von Kampfjets und Transportern, Radaranlagen, Forschungsteams, Agenten und mehr. Berücksichtige bei der Platzierung der Stützpunkte die Beschränkungen der Treibstoffreichweiten und nutze ein rasterbasiertes Konstruktionssystem, um jeden deiner Stützpunkte optimal anzulegen. Spezialisiere deine Stützpunkte für Erkennung, schnelle Eingreiftruppen, Forschung, Produktion und Verteidigung – ganz so, wie du magst.
Verfolge mehrere Wege der Forschung, um eine große Vielfalt an Flugzeugen, Fahrzeugen, Waffen, Panzerung und anderer Ausrüstung für das Schlachtfeld zu erwerben und damit zu experimentieren. Dein Vorgehen auf dem Schlachtfeld wird durch eine Kombination aus dem Terrain, in dem du kämpfst, und der Ausrüstung, die du auf das Feld bringst, bestimmt. Das Vorhandensein von mechanisierten Kampfplattformen und Fahrzeugen kann viele Situationen zu deinen Gunsten verändern, da sie die Deckung durchbrechen und besonders verheerende Geschütze auffahren können, allerdings kann ihr Einsatz auf Kosten der Fähigkeit gehen, wertvolle Ressourcen aus intakten Alienkörpern und -ausrüstungen zu beschaffen. Der Forschungsbaum ist sehr umfangreich und umfasst über hundert Projekte, die du freischalten kannst, um der außerirdischen Bedrohung mit deiner eigenen strategischen und taktischen Note zu begegnen.
Setze außerirdische Technologie in allen möglichen Ausrüstungsgegenständen ein und entwickle sogar autonome Kampfplattformen und Wachgeschütze, um deine Vorstöße und die Verteidigung deiner Stützpunkte zu unterstützen. Wenn du deinen Ingenieurteams genügend Zeit, Geld und Ressourcen zur Verfügung stellst, wirst du für die Bedrohung gut gerüstet sein – leider sind alle drei Faktoren auf Dauer knapp. Wirst du rasch automatisierte Kampfplattformen produzieren, um die Bedrohung für deine Agenten zu minimieren? Oder zusätzliche Kampfschiffe herstellen, um auf mehr Bedrohungen gleichzeitig reagieren zu können? Oder wirst du dich um eine bessere Bewaffnung deiner Kampfflugzeuge bemühen, um deren Fähigkeit zu stärken, außerirdische Geschwader abzufangen und auszuschalten?
Trainingszentren, die du in deinen Stützpunkten errichtest, ermöglichen es den Soldaten, ihre Kampffähigkeiten während der Ausfallzeiten zu verbessern, aber die tatsächliche Kampferfahrung ist natürlich von unschätzbarem Wert. Jede Mission gibt deinen Agenten die Möglichkeit, ihre Fähigkeiten entsprechend der tatsächlichen Aktionen, die sie im Kampf ausführen, zu verbessern und sogar Medaillen für ihre Taten zu verdienen.
Egal, ob du in der Luft oder am Boden kämpfst, dein taktisches Geschick wird beim Kampf gegen die außerirdischen Angreifer auf die Probe gestellt. Die Kämpfe sind extrem gefährlich, denn du musst Positionierung, Munition, Sichtlinien, Deckung und vieles mehr im Griff haben – viele deiner Agenten werden verwundet und viele von ihnen werden sterben, aber diejenigen, die überleben, werden erfahrener und sind besser in der Lage, sich zukünftigen Gefahren zu stellen.
Schicke deine Jets los, um auf UFO-Sichtungen zu reagieren und sie in Echtzeit in taktische Kämpfe zu verwickeln, in denen du das Kommando über ihre Jagdgeschwader übernimmst. Sage deinen Piloten, wie sie manövrieren und auf wen sie zielen sollen, und stelle so ihren Sieg sicher, während du gleichzeitig ihre Treibstoffanzeige und die Nähe zu deinen nahe gelegenen Hangars im Auge behältst. Hier gibt es keine erzwungenen 1-1-Duelle – wenn die Außerirdischen ein technologisch fortschrittliches und schwer bewaffnetes Raumschiff in den Kampf schicken, schließ dich zusammen und schicke eine ganze Staffel deiner besten Flugzeuge, um es abzuschießen. Die strategische Ebene und die Luftkämpfe sind eng miteinander verwoben, und die sorgfältige Planung deines globalen Netzwerks von Stützpunkten ist von größter Bedeutung.
Schaffe Grundlagen, indem du deine Agenten auf eine Vielzahl von Missionstypen schickst und eine Reihe von Zielen verfolgst, aber Vorsicht – deine Gegner werden nicht passiv darauf warten, dass du sie entdeckst. Die Außerirdischen werden aktiv manövrieren und dich auf der ganzen Karte aufspüren, sich intelligent bewegen, um dich außerhalb der Sichtweite anzugreifen, sich hinter Deckungen verstecken und die Höhenlage ausnutzen. Maximiere deine Erfolgschancen durch effektive Aufklärung und legen Hinterhalte, um den Feind auszuschalten.
Das Schlachtfeld ist ein gefährlicher Ort, und mit einer außerirdischen Bedrohung, die nicht tatenlos zusieht, während du versuchst, sie zur Strecke zu bringen, sind Verluste unvermeidlich. Dies ist nicht die Geschichte einer Elitetruppe von Helden, die eine Schlacht nach der anderen ohne Verluste gewinnt – der Krieg ist die Hölle, und viele deiner Truppen werden ihr Leben geben, um sich der Invasion der Außerirdischen zu widersetzen. Deine Veteranen werden von unschätzbarem Wert sein, aber auch deine einfachen Rekruten sind erfahrene Soldaten, die bereit für den Kampf sind. Es liegt an dir, sie zu befähigen, die Veteranen von morgen zu werden.
Xenonauts 2 ist ein eigenständiger Titel, der keine Erfahrung mit dem Originalspiel Xenonauts voraussetzt, um der Geschichte zu folgen oder Spaß mit dem Gameplay zu haben. Die knallharten Kämpfe, die tiefgreifende Strategie-Ebene und die komplexen Simulationen werden Fans der Serie und Neulinge gleichermaßen begeistern bei dieser dunklen und tödliche Geschichte über die Verteidigung der Erde und der gesamten Menschheit.
Copyright Goldhawk Interactive 2018
Häufige Erfolge
First Of Many
Lose a soldier in a tactical combat mission.
common
·
38.78%
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
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DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
If you've played the original Xenonauts you've already played this game. This "sequel" is more like a re-imagining with many quality of life and graphical improvements, however, they're more small differences rather than chunky. Sure, you can rotate the camera now, but so what? Some missions have an extra objective, sometimes reinforcements appears and there's a new human faction to deal with, but so what? The core gameplay, mechanics, presentation, atmosphere, rules and enemies are almost entirely the same.
It also doesn't help this game has been in development since 2015, 8 years now, with lots of retractions from player feedback. Originally, bases were more akin to XCOM 2's style but this was later reverted to how it is in the original.
So what I'm saying is this is a so-so "sequel", 8 years of development for marginal upgrades. Not worth the full price if you're an owner of the original.
Gameplay is almost identical to the first Xenonauts, which is a plus. Multiple QOL improvements to the UI and functionality are nice (rotating camera is a great plus, as are prompts to direct your attention to situations throughout the game). Yet, some old issues remain, such as enemies easily shooting through walls / cover without having to destroy said cover first, and line of sight / fog of war being inconsistent.
The biggest issue is that this game, in stark contrast to the first title, is a resource hog that cooks the CPU. This needs to be fixed and no doubt will be as development is ongoing.
Still the same game but with more depth, more variety and more difficult. No need to reinvent the wheel if it works, just only make it better and this is what X2 is.
Minuses
- Worst letdown: Timed missions (Sole reason I never replayed Firaxis X-coms after finishing them).
- Retarded helper blocking doors.
- Pathfinding going trough fire when there was path for same cost around it.
- Enemy reinforcements come from all sides at once so you're artificially put in crossfire.
- I feel they've chosen wrong ways to increase the difficulty or immersion or what the heck they wanted to do. I am not immersed, or thrilled, just annoyed.
- Why no zoom in?
- I am backer, I regret backing this game up.
- Probably not going to play this anymore.
- I really don't like the artsyle.
Pluses
- It feels better than Xenonauts 1
Overall
If you like timed missions and don't mind unpolished games, add one star. Maybe two, if you are a nut into xcom games. I think there may be decent mechanics behind it.
So I'll start off by saying I really hated the first Xenonauts. But it wasn't the game play that threw me off it was the art style, I felt disconnected from the game while playing it because of it.
I'm loving the art style in Xenonauts 2, it's got a retro charm but I can handle looking at my soldiers which is what I couldn't stand about the first game.
If you like games like Xcom UFO defense then you might want to think about picking this one up, it's in early access, the roadmap is shown within the game and it's honestly been a long time since I've enjoyed an Xcom style game.
When going into it expect a game more like Microprose Xcom, because it's nothing like Firaxis version of Xcom which I got bored of really quick.
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