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Xenonauts 2

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4.1/5

( 87 Bewertungen )

4.1

87 Bewertungen

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Xenonauts 2
Beschreibung
Von Städtebau hin zu großen Strategiespielen, von rundenbasierten Taktik- hin zu Echtzeitspielen – entdecke weitere Strategiespiele von Hooded Horse. To access experimental builds, kindly switch to Experimental branch. Xenonauts 2 ist ein Strategiespiel, in dem du eine multinationale Militäror...
Nutzerrezensionen

4.1/5

( 87 Bewertungen )

4.1

87 Bewertungen

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Details zum Produkt
2023, Goldhawk Interactive, ...
Systemanforderungen
Windows 10, Intel® Core™ i5-4690 (or equivalent), 8 GB RAM, NVIDIA® GeForce™ GTX 770 (or equivalent)...
Spiellänge
24 hHauptspiel
-- Hauptspiel + Nebenquests
-- Komplettist
24 h Alle Spielstile
Beschreibung





Von Städtebau hin zu großen Strategiespielen, von rundenbasierten Taktik- hin zu Echtzeitspielen – entdecke weitere Strategiespiele von Hooded Horse.


To access experimental builds, kindly switch to Experimental branch.


Xenonauts 2 ist ein Strategiespiel, in dem du eine multinationale Militärorganisation leitest, die eine außerirdische Bedrohung beseitigen soll. Im Verborgenen musst du die wachsende außerirdische Präsenz aufspüren und bekämpfen, wo immer sie auftaucht. Erweitere und verwalte ein verdecktes Netz von Stützpunkten auf der ganzen Welt. Betreibe Forschung und Entwicklung, um die technologische Lücke zu den außerirdischen Invasoren zu schließen. Trainiere, bewaffne und befehlige deine Bodentruppen, wo immer die außerirdische Bedrohung auftaucht.


Wir schreiben das Jahr 2009 – der Kalte Krieg dauert an, und die Berliner Mauer steht immer noch. Im Verborgenen arbeitet eine geheime Organisation jenseits willkürlicher politischer Grenzen, um Informationen über eine größere Bedrohung der Menschheit zu sammeln. Mysteriöse Sichtungen von unidentifizierten Flugobjekten und unbekannten Wesen haben sich gehäuft und fallen mit eskalierenden internationalen Spannungen und Panik zusammen. Diejenigen, die solche Sichtungen melden, verschwinden häufig spurlos, und es ist klar, dass die Außerirdischen mit jedem Tag mutiger werden. Die Zeit drängt.



Wissen ist Macht – leider ist nur wenig über die außerirdische Bedrohung bekannt, als du das Kommando übernimmst. Um herauszufinden, womit du es zu tun hast, musst du dich an Kampfeinsätzen rund um den Globus beteiligen. Eliminiere außerirdische Streitkräfte in tödlichen taktischen Kämpfen, um Forschungsproben zu bergen, die es deinen Wissenschaftlern ermöglichen, deine Ausrüstung zu verbessern und langsam die Wahrheit über die außerirdische Invasion aufzudecken.

  • Eine enorme Vielfalt an Gegnertypen wird dich auf Trab halten, während du gegen eine Vielzahl von Spezies kämpfst, jede mit ihren eigenen Stärken, Schwächen und Kampfstilen. Die Sicherstellung von außerirdischen Leichen zur Durchführung von Autopsien gibt dir Aufschluss über deren potenzielle Schwächen, sodass du dich entsprechend vorbereiten kannst.
  • Du wirst nicht nur gegen Außerirdische kämpfen – menschliche Agenten, die sogenannten Cleaner, arbeiten mit der außerirdischen Bedrohung zusammen und bringen zusätzliche Varianten von Truppen, Kampfplätzen und Missionszielen mit. Die Cleaner arbeiten für die Ziele der Außerirdischen und operieren direkt unter deren Einfluss – jeder Angriff auf die Cleaner ist ein indirekter Angriff auf ihre außerirdischen Oberherren. Du wirst die Möglichkeit haben, Informationen zu sammeln, indem du ihre Basen infiltrierst, Daten sicherstellst und herausfindest, wie weit die Verschwörung reicht.
  • Jeder Kampfeinsatz ist eine Gelegenheit, mehr über die gegnerischen Streitkräfte und ihre Kampfweise zu erfahren – wenn du bereit bist, das Risiko einzugehen. Wirst du versuchen, aktive Bedrohungen mit Sprengstoff, Granaten und Raketen schnell auszuschalten, oder wählst du einen gemäßigteren Ansatz, um Leichen und außerirdische Technologie zu sichern, die für Autopsien und Reverse-Engineering ins Hauptquartier zurückgebracht werden können? Wirst du dich auf die Entwicklung von Luftstreitkräften konzentrieren, um UFOs abzuschießen und ihre Absturzstellen zu untersuchen, um zusätzliche Informationen zu erhalten? Dein Gegner ist sowohl in der Technologie als auch in der Ausrüstung im Vorteil – jede Entscheidung, die du triffst, ist mit Kompromissen verbunden.



Der Krieg gegen die Außerirdischen nimmt ein globales Ausmaß an – da sie wahllos angreifen, müssen deine Truppen darauf vorbereitet sein, auf der ganzen Welt von mehreren Stützpunkten aus zu operieren und sich zwischen den Einsätzen Zeit zu nehmen, um sich auszuruhen, zu erholen, aufzurüsten, zu forschen und schließlich den Gegner erneut anzugreifen. Keine Kampagne gleicht der anderen, da komplexe Simulationen dafür sorgen, dass selbst kleinste Abweichungen bei Entscheidungen weitreichende Auswirkungen auf das gesamte Spiel haben.

  • Eine kleine Radarstation in Alaska entdeckt eine Anomalie über der Beringstraße. Die Luftwaffenstützpunkte in Kamtschatka und Yukon schicken ihre Jets los, um die Anomalie zu untersuchen, und jagen jeweils mehrere Objekte und bringen sie über dem Wasser zum Absturz. Tausende von Kilometern entfernt arbeitet eine Radarstation in Italien mit Einsatzteams zusammen, die auf einem Stützpunkt in Algerien und einem Luftwaffenstützpunkt in Frankreich stationiert sind, um außerirdische Operationen auf der Iberischen Halbinsel zu unterbinden. In der Zwischenzeit wird ein neuer Stützpunkt in Südostasien errichtet, wo die Invasoren bereits mehrfach durch die Maschen geschlüpft sind und Panik ausgelöst haben. Baue, entwirf und verwalte mehrere Stützpunkte, jeder mit einer eigenen Staffel von Kampfjets und Transportern, Radaranlagen, Forschungsteams, Agenten und mehr. Berücksichtige bei der Platzierung der Stützpunkte die Beschränkungen der Treibstoffreichweiten und nutze ein rasterbasiertes Konstruktionssystem, um jeden deiner Stützpunkte optimal anzulegen. Spezialisiere deine Stützpunkte für Erkennung, schnelle Eingreiftruppen, Forschung, Produktion und Verteidigung – ganz so, wie du magst.
  • Verfolge mehrere Wege der Forschung, um eine große Vielfalt an Flugzeugen, Fahrzeugen, Waffen, Panzerung und anderer Ausrüstung für das Schlachtfeld zu erwerben und damit zu experimentieren. Dein Vorgehen auf dem Schlachtfeld wird durch eine Kombination aus dem Terrain, in dem du kämpfst, und der Ausrüstung, die du auf das Feld bringst, bestimmt. Das Vorhandensein von mechanisierten Kampfplattformen und Fahrzeugen kann viele Situationen zu deinen Gunsten verändern, da sie die Deckung durchbrechen und besonders verheerende Geschütze auffahren können, allerdings kann ihr Einsatz auf Kosten der Fähigkeit gehen, wertvolle Ressourcen aus intakten Alienkörpern und -ausrüstungen zu beschaffen. Der Forschungsbaum ist sehr umfangreich und umfasst über hundert Projekte, die du freischalten kannst, um der außerirdischen Bedrohung mit deiner eigenen strategischen und taktischen Note zu begegnen.
  • Setze außerirdische Technologie in allen möglichen Ausrüstungsgegenständen ein und entwickle sogar autonome Kampfplattformen und Wachgeschütze, um deine Vorstöße und die Verteidigung deiner Stützpunkte zu unterstützen. Wenn du deinen Ingenieurteams genügend Zeit, Geld und Ressourcen zur Verfügung stellst, wirst du für die Bedrohung gut gerüstet sein – leider sind alle drei Faktoren auf Dauer knapp. Wirst du rasch automatisierte Kampfplattformen produzieren, um die Bedrohung für deine Agenten zu minimieren? Oder zusätzliche Kampfschiffe herstellen, um auf mehr Bedrohungen gleichzeitig reagieren zu können? Oder wirst du dich um eine bessere Bewaffnung deiner Kampfflugzeuge bemühen, um deren Fähigkeit zu stärken, außerirdische Geschwader abzufangen und auszuschalten?
  • Trainingszentren, die du in deinen Stützpunkten errichtest, ermöglichen es den Soldaten, ihre Kampffähigkeiten während der Ausfallzeiten zu verbessern, aber die tatsächliche Kampferfahrung ist natürlich von unschätzbarem Wert. Jede Mission gibt deinen Agenten die Möglichkeit, ihre Fähigkeiten entsprechend der tatsächlichen Aktionen, die sie im Kampf ausführen, zu verbessern und sogar Medaillen für ihre Taten zu verdienen.



Egal, ob du in der Luft oder am Boden kämpfst, dein taktisches Geschick wird beim Kampf gegen die außerirdischen Angreifer auf die Probe gestellt. Die Kämpfe sind extrem gefährlich, denn du musst Positionierung, Munition, Sichtlinien, Deckung und vieles mehr im Griff haben – viele deiner Agenten werden verwundet und viele von ihnen werden sterben, aber diejenigen, die überleben, werden erfahrener und sind besser in der Lage, sich zukünftigen Gefahren zu stellen.

  • Schicke deine Jets los, um auf UFO-Sichtungen zu reagieren und sie in Echtzeit in taktische Kämpfe zu verwickeln, in denen du das Kommando über ihre Jagdgeschwader übernimmst. Sage deinen Piloten, wie sie manövrieren und auf wen sie zielen sollen, und stelle so ihren Sieg sicher, während du gleichzeitig ihre Treibstoffanzeige und die Nähe zu deinen nahe gelegenen Hangars im Auge behältst. Hier gibt es keine erzwungenen 1-1-Duelle – wenn die Außerirdischen ein technologisch fortschrittliches und schwer bewaffnetes Raumschiff in den Kampf schicken, schließ dich zusammen und schicke eine ganze Staffel deiner besten Flugzeuge, um es abzuschießen. Die strategische Ebene und die Luftkämpfe sind eng miteinander verwoben, und die sorgfältige Planung deines globalen Netzwerks von Stützpunkten ist von größter Bedeutung.
  • Schaffe Grundlagen, indem du deine Agenten auf eine Vielzahl von Missionstypen schickst und eine Reihe von Zielen verfolgst, aber Vorsicht – deine Gegner werden nicht passiv darauf warten, dass du sie entdeckst. Die Außerirdischen werden aktiv manövrieren und dich auf der ganzen Karte aufspüren, sich intelligent bewegen, um dich außerhalb der Sichtweite anzugreifen, sich hinter Deckungen verstecken und die Höhenlage ausnutzen. Maximiere deine Erfolgschancen durch effektive Aufklärung und legen Hinterhalte, um den Feind auszuschalten.
  • Das Schlachtfeld ist ein gefährlicher Ort, und mit einer außerirdischen Bedrohung, die nicht tatenlos zusieht, während du versuchst, sie zur Strecke zu bringen, sind Verluste unvermeidlich. Dies ist nicht die Geschichte einer Elitetruppe von Helden, die eine Schlacht nach der anderen ohne Verluste gewinnt – der Krieg ist die Hölle, und viele deiner Truppen werden ihr Leben geben, um sich der Invasion der Außerirdischen zu widersetzen. Deine Veteranen werden von unschätzbarem Wert sein, aber auch deine einfachen Rekruten sind erfahrene Soldaten, die bereit für den Kampf sind. Es liegt an dir, sie zu befähigen, die Veteranen von morgen zu werden.


Xenonauts 2 ist ein eigenständiger Titel, der keine Erfahrung mit dem Originalspiel Xenonauts voraussetzt, um der Geschichte zu folgen oder Spaß mit dem Gameplay zu haben. Die knallharten Kämpfe, die tiefgreifende Strategie-Ebene und die komplexen Simulationen werden Fans der Serie und Neulinge gleichermaßen begeistern bei dieser dunklen und tödliche Geschichte über die Verteidigung der Erde und der gesamten Menschheit.

Copyright Goldhawk Interactive 2018

Häufige Erfolge
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Warum bei GOG.COM kaufen?
DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Spiellänge
24 hHauptspiel
-- Hauptspiel + Nebenquests
-- Komplettist
24 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (10, 11)
Veröffentlicht:
{{'2023-07-18T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Größe:
4.7 GB

Spielfunktionen

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Nutzerrezensionen

Posted on: July 18, 2023

Early-Access-Bewertung

Elalew

Bestätigter Besitzer

Spiele: Rezensionen: 4

Camera Rotation is a Big Deal

Loved the first one, love this one too. This kind of gameplay never gets old. The story variations, the improved graphics and especially the camera are a good enough set of reasons to dive into the old UFO Enemy Unknown routine again. I much prefer this to the flashy, scripted, pod activation style of the Firaxis X-Com games. Yes, it took these guys a long time (I bought this game about 5 years ago), but give them a break, they obviously have a small team and they're finally pulling it together...unexpectedly well to be honest. A-class alienation elimination.


Hilft dir das weiter?

Posted on: July 24, 2023

Early-Access-Bewertung

Archbandit

Bestätigter Besitzer

Spiele: Rezensionen: 9

Wait for release

Been playing the current build(s) for a while now. So far it's a poor reskin of the original, so if you have that don't buy this. If you don't, buy that. There's really nothing else to say at this stage: wait and see what the final one looks like but if it looks like this, don't bother.


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Posted on: July 23, 2023

Early-Access-Bewertung

Dev hell on a road to nowhere ?

I backed the game. It's years late, still in alpha, with several overalls in story and direction. I played the beta a few years back. I was looking like a clone of the first game, for the most part, but, with a more ressource intesive engine. I tried to play again, seeing that the devs released on steam : new stuff, improvments ? I can't tell you. The game crash after loading. It's the straw that break the cammel back for me. I want to like this game, I love the concept, I even still trust the good intentions of the devs. But I cannot recommend it for now, unless you go in with low expectations, and know that this product is neither finished, nor stable, not holding most of the promises that were made during it's crowdfunding.


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Posted on: July 19, 2023

Early-Access-Bewertung

Xinef

Bestätigter Besitzer

Spiele: 1145 Rezensionen: 1

Work in progress

I'm a little surprised be people giving low ratings to the game and explaining that it's only a slight improvement over the original Xenonauts. I mean, if you take an amazing game and make slight improvements, that should make it an even better game, shouldn't it? It's hard to make a game much better than something that is already quite good. The game is basically a modern take on the original 1994 X-Com UFO Defense, taking the solid gameplay and providing it with modern graphics and UI, and other improvements, as opposed to the Firaxis XCOM which changed the gameplay significantly, making it more linear and simplifying the strategy layer that was so crucial in the original game. So, Xenonauts has more meaningful decisions where you can take many different paths. The difference is most noticeable on the geoscape, with multiple bases etc., although in tactical combat you also see differences (time units vs action points, the reaction shot mechanics, soldiers develop attributes rather than leveling up). Anyway, I'm giving a 4 star review because, as a Linux user, I have to use workarounds to run the game, and loading times are SLOW, and I've had the game crash from time to time. Since the game is in development, it's to be expected. Not to mention Linux isn't supported ;) So I shouldn't judge a game harshly when it fails to do something that the devs never promised it would do. I will give 5 stars if/when the game runs flawlessly on Linux (whether natively or not, I don't mind either option).


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Posted on: February 11, 2024

Early-Access-Bewertung

Manlig

Bestätigter Besitzer

Spiele: 1668 Rezensionen: 8

First impressions

These are my first impressions after playing the tutorial and the first couple of missions after that. Why write a review that soon? Because, sadly, I'm unsure for how much longer I am going to keep playing. As others have stated, you will recognize most things if you've played Xenonauts or XCOM before. The setup is familiar - you're defending earth from an alien invasion, you need to build bases and launch interceptors to bring down UFOs and send tactical teams to deal with alien incursions. Nothing bad with that; the formula worked well before and a few small changes here and a new twist there can turn it into a fresh experience. However... as you've probably surmised there's also a few issues that spoil the experience. In short, the game improves on the first game in some ways but seems like a downgrade in other ways. It definitely feels less refined, and I guess that might change since it is still in development. Still, the graphics are less appealing to me than the original and have a cartoonish feel. The load times are worse and the gameplay feels more kludgy. On the plus side there are improvements to gameplay, You can rotate the camera, you have different firing modes, you can preview hit chances after moving - all good things, but not enough to overcome the awkward gameplay in general. This is really sad, as I was excited about this game. Maybe it can still deliver with updates, and I rate it as three stars mostly because there is promise here of a good game. In the meantime, I suggest that Phoenix Point is a better modern XCOM style game - or just play another game of the original Xenonauts!


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