Tyranny - Standard Edition wird Folgendes beinhalten:
- Grundspiel
- Klingeltöne: drei Töne für Benachrichtigungen und ein Klingelton
- "Commander Edition"-Forumsymbol (für Paradox Plaza)
- Forumavatare (für Paradox Plaza)
In Tyranny ist der große Krieg zwischen Gut und Böse beendet – und die...
Tyranny - Standard Edition wird Folgendes beinhalten:
- Grundspiel - Klingeltöne: drei Töne für Benachrichtigungen und ein Klingelton
- "Commander Edition"-Forumsymbol (für Paradox Plaza)
- Forumavatare (für Paradox Plaza)
In Tyranny ist der große Krieg zwischen Gut und Böse beendet – und die Mächte des Bösen, angeführt von Overlord Kyros, haben gesiegt. Die skrupellosen Armeen des Overlords beherrschen die Welt und ihre Bürger müssen in diesem vom Krieg erschütterten Reich neue Rollen für sich finden ... als sich zwischen den mächtigsten von Kyros’ Archonten Zwietracht bemerkbar macht.
Spieler erleben die neue Weltordnung unter dem Overlord in einem Rollenspiel, bei dem sie mit der Bevölkerung als ein mächtiger Fatebinder der Streitkräfte des Overlords interagieren – sie wandern durch das Land, um Loyalität oder Furcht zu inspirieren und auch die letzten Schlupfwinkel der Tiers unter Kontrolle zu bringen.
Komplexe, einzigartige Geschichten in einer originellen Welt: Die Schlacht zwischen Gut und Böse hat bereits stattgefunden und das Böse hat gesiegt.
Entscheidungen sind wichtig – Triff Entscheidungen, die die Welt verändern und weitreichende Konsequenzen haben: Als ein Fatebinder in der Armee des Overlords verfügst du in den besetzten Ländern der Tiers über große Macht. Nutzt du sie, um Stabilität und Loyalität zu fördern, wirst du gefürchtet werden oder wirst du nach Macht für dich selbst streben?
Herausfordernder, klassischer Rollenspiel-Kampf: Taktische Echtzeitkämpfe mit Pausenfunktion, mit neuen Mechaniken für Gruppen und einer modernen Präsentation
Eine tolle, originelle Umgebung: Nicht nur eine weitere "Heldengeschichte" – Tyranny stellt archetypische Rollenspiel-Geschichten auf den Kopf und erlaubt es Spielern, eine neue Umsetzung von Gut gegen Böse zu erkunden
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Tyranny isnt a bad game. It just feels uninspired i guess.
I didn't have a bad time playing through it, but as a whole the story is forgetable and the Characters uninspired.
If you are desperate for a third person RPG, you could do worse i suppose. Just don't expect too much.
I bought this game too quickly without reading some more balanced reviews. Hard to define why but i feel ripped off and wish i could refund it. I play many crpgs and this one despite its premise this one felt regressive in game design. The execution of the choice system quickly felt fake and restrictive.
Habe mir bei dem ganzen Hype mehr von dem Spiel versprochen.
SEHR viele Unterhaltungen, unglaublich viel Text zum lesen.
Die Geschichte ist nicht uninteressant, aber haut mich auch nicht vom Hocker, teils sehr klischeehaft.
Und Kämpfe? Tjo, in den ersten 3h nur am Anfang bißchen Aktion, ansonsten nur BlaBlaBla.
Der Zeitdruck der nahenden Vernichtung stört mich auch, keine Ahnung wie eng das nachher wirklich wird, aber nervt mich einfach das als im Hinterkopf zu haben.
Für meinen Geschmack auch zu viel Micromanagment bei Waffen, Inventar & Skillen, dafür das man doch recht wenig kämpft....
Mag sein, dass das Spiel viele Leute cool finden, aber für ne entspannte Feierabendskloppereri ala Diablo eignet es sich defintiv nicht.
Bin mir unschlüssig, ob ich das Spiel überhaupt zu Ende spielen werde.
As someone who is not a regular with these types of RPGS I was a bit wary before going into Tyranny, especially with the many negative reviews floating around, but in the end Tyranny and the world of Terratus won me over and made me sink a good 30 hours in the game.
The first act is by far the weakest mostly because it is very linear and especially for someone new to the genre it requires a lot of reading and familiarising with the mechanics and world around. After that the game begins to expand and grow, becoming more interesting and diverse. Depending on how you play, ACT II can be totally different from playthrough to playthrough being changed by the choices you make both actively in the game and in the Game's Conquest Mode which starts off the story.
The more you advance in the game the better it gets, as you become more powerful as a character and as your choices begin to shape the world around you, the game shifts from being about this grand campaign to being about YOU the player and the tremendous potential for power within you. You choices matter (though I admit, not all actions are equal and minor things you didn't consider might have grave consequences while other actions which you might believe are of great importance end up mattering very little) and the world changes to adapt to the choices you make. I was particularly impressed by the degree of power the player can gain in the end of the game and that's as much I will say without spoiling.
Tyranny would be a solid 5/5 if not for one problem that became more and more obvious the more you advance: The game is missing A WHOLE ACT. The biggest problem with Tyranny is that everything in the game points to a rushed finish, even the artwork included with the game points to the fact that there should have been an additional act, what we are left with instead is a rushed ending with a few cutscenes and an obvious cliff hanger that will no doubt be the basis for a Tyranny 2 (Not that I mind).
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