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Tyranny - Standard Edition

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4.2/5

( 191 Bewertungen )

4.2

191 Bewertungen

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Tyranny - Standard Edition
Beschreibung
Tyranny - Standard Edition wird Folgendes beinhalten: - Grundspiel - Klingeltöne: drei Töne für Benachrichtigungen und ein Klingelton - "Commander Edition"-Forumsymbol (für Paradox Plaza) - Forumavatare (für Paradox Plaza) In Tyranny ist der große Krieg zwischen Gut und Böse beendet – und die...
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Details zum Produkt
2016, Obsidian Entertainment, ...
Systemanforderungen
Windows 7 (64-bit) or newer, Intel Core 2 Quad Q9505 @ 2.80 GHz / AMD Athlon II X4 840 @ 3.10 GHz, 6...
DLCs
Tyranny - Bastard's Wound, Tyranny - Portrait Pack, Tyranny - Official Soundtrack Deluxe Edition, Ty...
Beschreibung
Tyranny - Standard Edition wird Folgendes beinhalten:
- Grundspiel
- Klingeltöne: drei Töne für Benachrichtigungen und ein Klingelton
- "Commander Edition"-Forumsymbol (für Paradox Plaza)
- Forumavatare (für Paradox Plaza)


In Tyranny ist der große Krieg zwischen Gut und Böse beendet – und die Mächte des Bösen, angeführt von Overlord Kyros, haben gesiegt. Die skrupellosen Armeen des Overlords beherrschen die Welt und ihre Bürger müssen in diesem vom Krieg erschütterten Reich neue Rollen für sich finden ... als sich zwischen den mächtigsten von Kyros’ Archonten Zwietracht bemerkbar macht.

Spieler erleben die neue Weltordnung unter dem Overlord in einem Rollenspiel, bei dem sie mit der Bevölkerung als ein mächtiger Fatebinder der Streitkräfte des Overlords interagieren – sie wandern durch das Land, um Loyalität oder Furcht zu inspirieren und auch die letzten Schlupfwinkel der Tiers unter Kontrolle zu bringen.

Außerdem auf GOG.com:

Tyranny - Archon Edition
Tyranny - Overlord Edition

  • Komplexe, einzigartige Geschichten in einer originellen Welt: Die Schlacht zwischen Gut und Böse hat bereits stattgefunden und das Böse hat gesiegt.
  • Entscheidungen sind wichtig – Triff Entscheidungen, die die Welt verändern und weitreichende Konsequenzen haben: Als ein Fatebinder in der Armee des Overlords verfügst du in den besetzten Ländern der Tiers über große Macht. Nutzt du sie, um Stabilität und Loyalität zu fördern, wirst du gefürchtet werden oder wirst du nach Macht für dich selbst streben?
  • Herausfordernder, klassischer Rollenspiel-Kampf: Taktische Echtzeitkämpfe mit Pausenfunktion, mit neuen Mechaniken für Gruppen und einer modernen Präsentation
  • Eine tolle, originelle Umgebung: Nicht nur eine weitere "Heldengeschichte" – Tyranny stellt archetypische Rollenspiel-Geschichten auf den Kopf und erlaubt es Spielern, eine neue Umsetzung von Gut gegen Böse zu erkunden

© 2016 Paradox Interactive®.  Trademarks belong to their respective owners.  All rights reserved.

Extras
Inhalte
Standard Edition
Deluxe Edition
Gold Edition
Klingeltöne
Karte
Bilderbuch
Hintergrundbilder
Soundtrack (FLAC)
Hilfe
Artbook
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:

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Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 14.04, Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.10+)
Veröffentlicht:
{{'2016-11-10T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}

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Nutzerrezensionen

Posted on: December 2, 2016

mightymicroppl

Spiele: Rezensionen: 6

Refreshing!

This is actually the first review of a game I have ever written .. as Tyranny prompted me to do so. IMHO - It's one of the most refreshing titles in the last 10 years when it comes to computer RPG's (and my 'top' few fantasy cRPG picks when it comes to the STORY [as its all about the story, dug!] are PS:T, BG2, NWN2: MotB..). It's on that level, IMHO. Not sure where all the reviews about it being short come from, I'm __20__ hrs in and it feels like I'm maybe half-done (2 Spires are mine). So if I get 30-40 hours of a good story out of this, then I'm more than happy and anxiously looking forward to the next one. The plot itself and the atmosphere is as if Glen Cook (Black Company), Steven Eriksson (Malazan Book of the Fallen) and George RR Martin got together and had a baby with the Pillars of Eternity game engine. There's just so many (un)intended similarities with factions and characters of the Malazan series and the Black Company that it .. warms my heart, because I'm IN it now and I can INTERACT with those factions/characters. Characters are absolutely amazing - very convincingly written, there is an engrossing amount of dialogue you can have with your party members to learn their rich and very deep and interesting stories. I must first admit that i was reluctant at first when it comes to the combat engine - as i truly hated combat in Pillars of Eternity - but it doesn't in Tyranny. Not sure why, as it's very similar! And I'm writing this before I even finished the game, so that says something! I also ALREADY want to replay it to make different choices and see how they will shape the world and what the consequences will be! HIGHLY recommend for every _classic_ RPG nerd with a fondness for mature dialogues, morally ambiguous choices.. and much more. Go and play it. You won't regret it. Oh, and my first playthru is on 'Hard' difficulty if that's in any way relevant to what I wrote above. There were several few spots where I had to reload a couple times and rethink strategies!


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Posted on: November 14, 2016

CyrusNunn

Bestätigter Besitzer

Spiele: 295 Rezensionen: 16

Live up to the hype (mostly)

This is the first computer RPG I've ever played that made me feel almost like I was playing a pen-and-paper RPG. The choices are that intricate and deep. Playing through just the intro is amazing, and I am not a person who gives praise lightly. The NPCs are also great and detailed and fun and well-voiced— much more than I usually find in a CRPG. The combat system is much like Pillars of Eternity, and works fairly well. There's a bit more micromanagement than I'd like, given that the combat AI leaves a bit to be desired. Still, it's not bad, and that's a minor complaint. There are also currently some bugs, though I imagine they'll be fixed relatively soon, and given the scope of the game, there are honestly very few of them. The worst gripe I have with Tyranny is that it ends abruptly, just when I felt like my character was really starting to hit stride. I honestly considered dropping a star for this, but on the whole I think the game still deserves a 5/5.


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Posted on: November 28, 2016

Ponozka

Spiele: 16 Rezensionen: 1

Finished game - review

To all sceptic players, that this game is too short... For my 1st playthrough on PotD difficulty and expert mode ON it took me around 63 hours. I did approx. 95% of side quests and exploring. To compare it with Pillars of Eternity, on same difficulty it was 1/2 of the time spent (in PoE I had 120h). And I also have to mention that the replayability of Tyranny is definitely higher. If you liked PoE, this is a no-brainer.


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Posted on: December 13, 2016

cpb

Spiele: 94 Rezensionen: 13

nice prologue

liked: * challenging at first. * trying to game the system. * some of the dialog and philosophy is interesting. disliked * feels rushed; lots of cut'n'paste going on. * never really in control; always running errands for others. * steal without consequence. * combat is ponderously slow, even with fast mode. * leveled npcs and loot. would like to have seen * a more versatile magic system. see legend (1992) aka: The Four Crystals of Trazere. * completed game. * non-leveled npcs/loot instead of artificially blocked regions - if you go there too early you just get one-punched. * automation options, eg: heal when below 50%, guard mode, always taunt, use party buffs only. * create laws in your territory, hire people to govern, see the consequences. * given the above, more towns. * stamina based APs instead of cool-down: attack as fast as possible then catch your breath, or pace it. * option to switch off environment fx.


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Posted on: November 23, 2016

JakubT

Spiele: 66 Rezensionen: 4

A decent game...

I did actually enjoy playing and finishing the game, unfortunately, the experience went from "this is very cool" to "ah, this could be so much better". Yes, it's true that the game feels a bit short (and the end comes quite abruptly - it's like when you set up a scene, characters, rich history (or its illusion)... and then bash, boom, bang, the end. I did enjoy the game more than Pillars of Eternity, probably. I found the characters to be (a bit) more memorable, some sections genuinely good (e.g., the burning library), but: a) The game is very small, spatially - the number of areas isn't massive, and many of them are single screen. Even the big ones are quite small, you can run from end-to-end in a short time. There is nothing like the feeling of exploration of large (and not boring!) areas, such as in Arcanum, Baldur's gate, Fallout, etc. etc. b) Narrow story - it's not "linear", as there are branches, but the game felt like I was steered from choice to choice, not living the story in even remotely natural way. It's often impossible to make fairly sensible choices, because the game doesn't offer it to you, while it would, if you went in a very subtly different way. c) No strong side-quests. This is probably what made the game clearly worse for me than some other existing RPGs. Remember stories like Valygar entering his globe, or going after Jierdan Firkraag in BG2 - such examples, which are good stories on their own, are tightly woven into the world's fabric, and make it richer, and character deeper. Well, there is nothing like that here at all. At all :( d) Problematic balance of items - there was never a real need to buy items, as they were never better than what I have found. From the half of the game on, I was swamped in named and fancy-looking artifacts... but no incentive to use them. All in all, a nice world, I enjoyed the graphics and sounds, but just too shallow a game to score better for me.


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