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Trüberbrook

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3.3/5

( 160 Bewertungen )

3.3

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Trüberbrook
Beschreibung
»Trüberbrook« ist ein atmosphärisches Mystery / Sci-Fi Adventure Game. Begib dich auf eine abenteuerliche Reise in ein Paralleluniversum der 1960er Jahre – in der deutschen Provinz! Trüberbrook ist ein atmosphärisches, storybasiertes Adventure Game. Schauplatz ist das abgelegene Luftkurörtc...
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3.3/5

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3.3

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Details zum Produkt
2019, btf, ...
Systemanforderungen
Windows 7 / 8 / 8.1 / 10, i3 4th generation / i5 2nd generation / A6 series, 4 GB RAM, Intel HD 4000...
Spiellänge
5.5 hHauptspiel
6 h Hauptspiel + Nebenquests
6 h Komplettist
5.5 h Alle Spielstile
Beschreibung


»Trüberbrook« ist ein atmosphärisches Mystery / Sci-Fi Adventure Game.Begib dich auf eine abenteuerliche Reise in ein Paralleluniversum der 1960er Jahre – in der deutschen Provinz!

Trüberbrook ist ein atmosphärisches, storybasiertes Adventure Game. Schauplatz ist das abgelegene Luftkurörtchen Trüberbrook in der deutschen Provinz in den späten 1960er Jahren – also zur Zeit des Kalten Krieges. Der Spieler schlüpft in die Rolle des jungen amerikanischen Physikstudenten Hans Tannhauser, den es durch Zufall nach Trüberbrook verschlägt – wo er schließlich die Welt retten muss!



  • Rätsel! Spannung! Aufregung! Ein atemberaubendes Singleplayer Adventure!
  • Begleite den Amerikaner Tannhauser, der sich im Deutschland der späten 60er Jahre noch fremder fühlt als du
  • Nie dagewesener Genremix aus Sci-Fi, Heimatfilm und Mystery
  • Inspiriert von Twin Peaks, Akte X, Stranger Things & Star Trek
  • Eine mitreißende Story, spannende und herausfordernde Puzzles
  • Allerlei seltsame Bewohner und Kurgäste – liebevoll entworfene, schrullige Charaktere
  • Universelle Themen wie Liebe, Freundschaft, Loyalität, Entwurzelung und Dinosaurier
  • Aufwändig handgebaute Miniaturkulissen
  • Umgesetzt mit der geheimnisvollen Technik der Photogrammetrie
  • Deutsche & englische Sprachausgabe, sorgfältig besetzt mit bekannten und (noch) unbekannten Stimmen: Justin Beard, Dominik Wirth, Nora Tschirner, Jan Böhmermann, Dirk von Lowtzow, Katjana Gerz uvm.
  • Ein atmosphärischer, stimmungsvoller Soundtrack
  • 7 bis 10 Stunden spannender Spielspaß ohne Pause!



Trüberbrook wurde im Dezember 2017 innerhalb von nur 30 Stunden auf Kickstarter finanziert. Dank der gemeinsamen Kraft von 5078 tollen Unterstützern konnten wir das Spiel mit verschiedenen zusätzlichen Features und Inhalten versehen. <3


Wir schreiben das Jahr 1967. Während die Weltpolitik im Zeichen des Kalten Krieges steht und sich Russland und Amerika ein Wettrennen zum Mond liefern, gehen Studenten von Paris bis Berlin zum Protest auf die Straße.

In der großen Welt ist also einiges in Aufruhr, aber von den meisten unbemerkt passieren auch in der verträumten Provinz weltbewegende Dinge.

Hans Tannhauser, amerikanischer Physikstudent Mitte Zwanzig, wundert sich: Bei einem Preisausschreiben gewinnt er eine Reise in ein kleines, deutsches Luftkurörtchen namens Trüberbrook. Truber-what? No idea! Und dass er an einem Gewinnspiel teilgenommen hat, daran kann er sich auch nicht wirklich erinnern … Aber da es ihm gerade ganz gut passt, etwas Abstand von seiner Dissertation in Quantenphysik zu bekommen, macht er sich voller Neugier auf nach Trüberbrook, Germany.

Nach und nach lernt Tannhauser die Dorfbewohner und Kurgäste kennen, einer seltsamer als der andere. Nur die junge Paläoanthropologin Greta Lemke, die es für einen Forschungsaufenthalt nach Trüberbrook verschlagen hat, erscheint ihm irgendwie normal … aber ehe er sich versieht, nimmt ihn Gretchen mit auf ein großes Abenteuer. Und bevor er einen klaren Gedanken fassen kann, wird ihm klar: er ist vielleicht nicht zufällig in Trüberbrook gelandet – er ist dort, um die Welt zu retten.



Tannhausers Abenteuer nimmt Fahrt auf, als er die Paläoanthropologie-Studentin Greta Lemke kennenlernt. Kurz darauf stolpert er außerdem über den mysteriösen Erfinder Lazarus Taft.


Hans Tannhauser, ein Amerikaner Mitte zwanzig, ist durch und durch Physiker – und zwar ein ziemlich kluger. Der liebenswerte Kerl ist belesen, neugierig und von stets freundlicher Natur. Tannhauser wird gesprochen von Dominik Wirth.


Greta Lemke war schon immer das wildeste Kind im Sandkasten: Niedlich, aber brutal, wenn jemand auf die schlechte Idee gekommen ist, sie bei ihren Grabungen nach Spielzeugartefakten zu stören. Nun kommt die aufgeweckte Paleoanthropologiestudentin nach Trüberbrook auf der Suche nach einer uralten Kultstätte. Greta Lemke wird gesprochen von Nora Tschirner.


Obacht vor Lazarus Taft, dem einsiedlerischen Erfinder. Auch er ist fremd in Trüberbrook. Sein überlegenes Doppelkopfspiel ermöglichte ihm schon kurz nach seiner überraschenden Ankunft den Kauf einer schicken Gründerzeit-Villa im Trüberbrooker Umland. Im Dorf bleibt man mißtrauisch: Wer ist dieser Lazarus Taft? Lazarus Taft wird gesprochen von Dirk von Lowtzow.


Trüberbrook ist ein Tummelplatz für schrullige Dorfbewohner, Reisende und Kurgäste – zum Beispiel lebt dort die mürrische, aber warmherzige Wirtin Trude mit ihrer Tochter Leni, der Außenseiterin an der Grundschule von Trüberbrook. Außerdem der alte Freiherr Otto-Titan von Trüberbrook-Sülz, Veteran zweier Weltkriege und Herr Lessing, der Prototyp moderner Verschwörungstheoretiker. Und nicht zu vergessen Trübi, das sagenumwobene Seeungeheuer. Und noch viele mehr!


Der Amerikaner Tannhauser wird in seiner deutschen Inkarnation von Dominik Wirth gesprochen, in der englischen von Justin Beard. Alle anderen Sprecher, darunter Nora Tschirner, Jan Böhmermann und Dirk von Lowtzow, sprechen sowohl ihre deutschen als auch ihre englischen Rollen.


Sämtliche Landschaften werden von Szenenbildnern als aufwändige Miniaturkulissen in der Werkstatt gebaut! Liebevoll entworfen und detailreich umgesetzt, haben sie uns einiges an Schweiß und Tränen gekostet, aber wir finden: Es ist die Mühe wert!


Die fertigen Modelle werden wie echte Filmsets inszeniert und anschließend mittels Photogrammetrie digitalisiert. So entstehen höchst detailreiche Polygonmodelle, die perfekt zu unseren digital hinzugefügten Figuren passen.


Die Modelle sind bis ins kleinste Detail handgemacht und maßgeschneidert.


Naturgemäß ist das jede Menge Arbeit, aber auch sehr aufregend! Wie erreichen wir dieses Maß an Detailreichtum? Haben wir Menschen mit sehr kleinen Händen engagiert? Das alles ist wohl kaum mit bloßen Menschenhänden entstanden, oder? Die Antwort lautet: Doch! Mit einer großen Menge an professionellen Händen. in allen Formen und Farben. Die können was, die Hände!


Jede Kulisse wird einzeln und individuell eingeleuchtet und aufgenommen, damit unterschiedliche Tageszeiten und Wetterlagen simuliert werden können. Jahreszeiten wechseln durch Umdekorieren der Kulisse, zum Beispiel durch den Einsatz von winzigen Schneeflocken!


Auf diese Weise entsteht ein ganz besonderer Look, der die verträumt-mysteriöse Atmosphäre des Spiels unterstreicht.



Trüberbrook ist ein narratives Adventure Game mit starkem Fokus auf der Geschichte und den Charakteren. Dazu kommen die vielen Rätsel, die gelöst werden müssen, um die Story voranzutreiben.


Der Spieler navigiert die Hauptfigur Tannhauser in einer Third-Person-Perspektive durch unterschiedliche Kulissen, die meistens in einer Totalen gezeigt werden. So wird die Anmutung verstärkt, ins Innere eines kleinen Dioramas zu blicken. Die Geschichte wird vorangetrieben, indem der Spieler mit der Umgebung interagiert, mit anderen Figuren spricht oder Rätsel löst. Die Rätsel reichen dabei von inventarbasierten Kombinationsrätseln über "soziale" Puzzles, wie das Überzeugen anderer Figuren, bis hin zu unangenehmen Psychotests – und sind fest innerhalb der Geschichte verankert.


Die PC-Version des Spiels lässt die Wahl zwischen einer klassischen Point-&-Click-Maussteuerung und einer intuitiven und zugänglichen Controller-Steuerung.



Der Soundtrack von Trüberbrook ist eine Originalkomposition und integraler Bestandteil der Stimmung und Atmosphäre des Spiels – ein ruhiger "Doom Jazz", inspiriert von Künstlern wie Tom Waits, Angelo Badalamenti, Mark Lanegan, Timber Timbre oder Bohren & der Club of Gore. Die musikalische Leitung haben Sebastian Nagel und Albrecht Schrader.

Trüberbrook is developed by btf and published by Headup GmbH. Copyright © 2017 btf GmbH.

Extras
Trüberbrook Travel Guide
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Warum bei GOG.COM kaufen?
DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Spiellänge
5.5 hHauptspiel
6 h Hauptspiel + Nebenquests
6 h Komplettist
5.5 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.11+)
Veröffentlicht:
{{'2019-03-12T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Entwickler:
Größe:
2.2 GB

Spielfunktionen

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Nutzerrezensionen

Posted on: March 20, 2019

PrivateWolfR

Spiele: 319 Rezensionen: 13

Buy with discount

In my country it costs 108zl. It should cost 38zl... Adventure for few hours. It is extremely fun at start, many allusions to Twin Peaks (like recording, talking about trees and coffee), but after some time it is boring, you walk around same locations and talk to same characters. What is even more annoying plot goes crazy to extraterrestrial stuff and you are no longer in twin peaks mood but you have to chase other dimension. This game would be great if it stayed in simple twin peaks mood untill the end.


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Posted on: August 16, 2022

david3907

Bestätigter Besitzer

Spiele: 253 Rezensionen: 71

Starts well but declines quickly

First scene excellent puzzles make sense and are practical, after that though goes rapidly in decline. You are very soon stuck finding random things to solve random puzzles when more obvious solutions are evident. Mostly wandering around hoping for the best.


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Posted on: February 15, 2023

welther

Bestätigter Besitzer

Spiele: 172 Rezensionen: 7

I really didn't care for the it

I think this could have been so much better with a more focused story. And a more serious tone. I really didn't care for the weirdness and the humor it clunk to. Gretchen was... without spoilering... not a great character and the voice acting of her was by far the worst in the whole game. The game would have been better servied if it started in chapter two and continued from there on out. The game needed more mystery first and foremost. It was a wonderfull section underground. Sadly, it was very short. Also, less backtracking and skippable dialog would've been nice. Especially a malplaced concert in game. Besides that, I found myself getting impatient with the puzzels. Mostly just clicking on everything without any other reason than being able to. And talk about insenseable puzzels! Not just insenseable, but also there for no logical reason. Stories like Disco Elysium and The Thing shows how you can make a lot story with a very small backdrop - I think this is a factor, becuase clearly, this game was limited to a few locals, because they were painstakeningly handmade dioramas.


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Posted on: December 23, 2019

fobo66

Bestätigter Besitzer

Spiele: 268 Rezensionen: 1

Disappointed a little bit

From the beginning game seemed astonishingly beautiful and promised good gameplay, but puzzles were too simple or too strange, and they are solved mostly by clicking on all the action points. Narrative turned out to be too cliche, and characters became too flat and bleak. Amount of absurd is good, though, it made me smile a few times.


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Posted on: October 25, 2023

sam666hain

Bestätigter Besitzer

Spiele: Rezensionen: 5

Somebody did fall short on researching 1967

The good: Intro is cool :) the bad: The game is said to be placed in 1967. The "hero" (you) carries a dictphone from the 80s (1967 dictaphones were the size of a siutcase) The TV shows an Eagle form "Space 1999" which aired 1975. Gamplay drags like a bubblgum, you can't skip through all dialogs, Game feels like you are draged along - no way out, no choice.


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