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The Riftbreaker

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4.2/5

( 130 Bewertungen )

4.2

130 Bewertungen

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The Riftbreaker
Beschreibung
Free prologue for The Riftbreaker is available here Entwicklungszeitplan     BASISAUFBAU     Deine Aufgabe ist es, einen Rift zu konstruieren, der zur Erde hin und zurück führt – eine sehr komplexe Erfindung, die enorme Mengen an Energie benötigt. Gewöhnliche Solaranlagen und einige...
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Details zum Produkt
2021, EXOR Studios, ...
Systemanforderungen
Windows 10 or newer, Intel i5 gen 2 or AMD Bulldozer (4 cores), 8 GB RAM, Nvidia GTX 750 2GB or AMD...
DLCs
The Riftbreaker: Into The Dark, The Riftbreaker: Metal Terror, The Riftbreaker Original Soundtrack,...
Spiellänge
23 hHauptspiel
35 h Hauptspiel + Nebenquests
53 h Komplettist
31 h Alle Spielstile
Beschreibung


Free prologue for The Riftbreaker is available here



Entwicklungszeitplan

 

 

BASISAUFBAU
 


 

Deine Aufgabe ist es, einen Rift zu konstruieren, der zur Erde hin und zurück führt – eine sehr komplexe Erfindung, die enorme Mengen an Energie benötigt. Gewöhnliche Solaranlagen und einige Tonnen Stahl werden dafür nicht ausreichen. Du wirst ein vielschichtiges System aus Minen, Raffinerien, Kraftwerken und Forschungseinrichtungen bauen müssen, um diese Mission abzuschließen.

 

VERTEIDIGUNG
 


 

Deine Ankunft auf diesem Planeten wird nicht unentdeckt bleiben. Während du deine Industrie aufbaust und somit die natürliche Ordnung störst, wird dich diese Welt als Gefahr wahrnehmen. Rüste deine Verteidigung auf. Baue Wände, Barrieren und Verteidigungstürme und verteidige dich gegen täglich stärker werdende Angriffe. Du wirst dich tausenden feindlichen Kreaturen stellen müssen, die dich eliminieren wollen.

 

ERKUNDUNG

 

 

Galatea 37 ist ein unbekannter Planet im Sycorax-Gürtel der Milchstraße. Langstreckenforschungen haben festgestellt, dass er bewohnbar ist und kolonialisiert werden kann. Der Planet ist reich an seltenen Mineralien und Substanzen, die dort an verschiedensten Orten gefunden werden können. Unterschiedliche Biome können dich mit unbekannter Flora und Fauna sowie strengen Wetterbedingungen überraschen. Baue lokale Außenposten in ressourcenreichen Gegenden, die gewonnene Ressourcen mithilfe der Rift-Technologie transportieren.

 

KAMPAGNE

 

Du schlüpfst in die Rolle von Captain Ashley S. Nowak, auch bekannt als „Riftbreaker“. Du bist eine Elite-Wissenschaftlerin und Kommandoeinheit in einem mächtigen Mecha-Anzug. Begib dich auf eine Reise ohne Rückkehr und schreite durch ein Portal nach Galatea 37, einem weit entfernten Planeten in den Außenregionen der Milchstraße. Dein Ziel ist es, eine Basis aufzubauen, die die Rückreise zur Erde und weiteres Kolonisieren ermöglicht. Ashleys Mecha-Anzug, den sie „Mr. Riggs“ nennt, hält den strengsten Umgebungsbedingungen stand und hat eine vollständige Auswahl an Ausrüstung für Basiskonstruktion, Ressourcenextrahierung, Probensammlung und natürlich auch für den Kampf. Er kann durch Rifts reisen, die weit entfernte Orte im Weltall miteinander verbinden.

 

 

Begib dich auf eine epische Reise durch all die verschiedenen Biome von Galatea 37. Du wirst dabei mehrere dauerhafte Basen errichten, die das Rückgrat deiner Wirtschaft bilden werden. Erforsche außerirdische Substanzen und Lebensformen und bekämpfe Horden außerirdischer Wesen, die über dein Eingreifen in die natürliche Ordnung des Planeten alles andere als begeistert sind. Die Kampagne erstreckt sich über viele Spielstunden und bietet ein bemerkenswertes Maß an Freiheit in einer äußerst detaillierten, prozedural generierten Welt. Du entscheidest, wie du deine Prioritäten setzt und welche Technologien du erforschen willst. Du bist dort immerhin der einzige Mensch.

 

ÜBERLEBEN

 

 

Deine Mission besteht darin, eine festgelegte Zeit lang zu überleben und dabei Gegnerwellen mit steigendem Schwierigkeitsgrad zu bekämpfen. Jede Mission im Spiel bietet zufällig ausgewählte Bedingungen, was für fast endlose Wiederspielbarkeit sorgt.

 

HANDGEMACHTE EINZEL- UND KOOP-ERLEBNISSE

 

 

The Riftbreaker kann allein oder im Online-Koop-Modus zu viert genossen werden. Jeder Spielmodus und jede Mission wurden so abgestimmt, dass man sie im Einzel- oder Mehrspielermodus angehen kann. Ein integrierter Server-Browser und ein eigener Server-Modus sind von Haus aus dabei. Die Nutzung ist sowohl online als auch über eine LAN-Verbindung, vollkommen offline, möglich.

 

SANDBOX

Wenn der intensive Kampf ums Überleben nicht dein Fall ist, kannst du den Sandbox-Modus ausprobieren: Hier erhältst du Kontrolle über das gesamte Spiel: Ressourcen, das Erscheinen von Gegnern und das Wetter.

 

INDIVIDUALISIERE DEIN GAMEPLAY

 

 

Das Gameplay von Riftbreaker™ lässt sich an deinen Spielstil anpassen. Du kannst sowohl die Häufigkeit von Gegnerwellen als auch deren Stärke und Anzahl, vorhandene Ressourcen, Wetterereignisse, gegnerischen Schaden und viele weitere Dinge einstellen. Es gibt auch diverse Voreinstellungen für den Schwierigkeitsgrad, um allen etwas zu bieten: Sowohl Hardcore-Strategen als auch jenen Spielern, die nur entspannt eine Basis errichten wollen.

 

ENTWICKLUNG MIT DER COMMUNITY

 

Die Entwicklung von The Riftbreaker wird von seiner aufgeschlossenen Community angetrieben. Auch nach seiner Veröffentlichung wurde das Spiel noch jahrelang unterstützt und wird weiterhin dank Vorschlägen und direkten Beiträgen der Spieler ausgebaut. Es ist sehr offen für inhaltliche Erweiterungen und verfügt über ein eingebautes Set an Werkzeugen für Mods, einen zugehörigen integrierten Steam Workshop und einen Mod-Manager.

Falls du bis jetzt alles gelesen hast und nun hier angekommen bist, dann bist du vielleicht daran interessiert, das Spiel mit uns zu formen. Bitte sprich mit uns in unseren Foren, auf unserem offiziellen Discord-Server oder anderen Social-Media-Plattformen. Wir werden Insider-Informationen des Entwicklungsprozesses teilen und würden uns über dein Feedback freuen. Komm und hilf uns, Riftbreaker zu dem Spiel zu machen, das du spielen willst!

Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Warum bei GOG.COM kaufen?
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Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Spiellänge
23 hHauptspiel
35 h Hauptspiel + Nebenquests
53 h Komplettist
31 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (10, 11)
Veröffentlicht:
{{'2021-10-14T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Entwickler:
Größe:
9.5 GB

Spielfunktionen

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Nutzerrezensionen

Posted on: September 24, 2024

Savhatan

Bestätigter Besitzer

Spiele: 95 Rezensionen: 6

its good for what it is

i am no coder , so while my preferences for scale or such might be personal first , tldr , delightful mix of easy rts and easy third person combat with a light splash of story ,but mechanic hampering design of gameplay space and player janitor style time wasting way that contradicts the setting to handle a lot of ingame dynamic effects example thoughts , maps tiny , build in center if your gona stay at any outpost , wich leads to the second map problem ...very repetetive map sculpting wich ties into the third , on one hand despite teleporting around even tiny rocks can block a build space , or how for example once you seen three ravine shapes you seen them all and you never gona make a rad bridge over one with howitzer turrets on the sides and a cool gate ,because its all decorative nothing else to mention some of the 'mood killer' details wich i am sure not was intended , but still is there and due to having such big inffluence on the other mechanuics of the game.. is sort of fun killing :/ ohh , also , just switch tornados and that crap of if you plan to play without mods 8/10 destructive 'nature disasters' is either set to spawn ontop player heads EVERY TIME for 'challange' or is designed to be one shooting your base power nodes wich might be added without mods is so flimsy its silly considering despite supposed A.I assistance and nano construction you only got 'repair' towers , all rebuilding is done janitor style aka manually!


Hilft dir das weiter?

Posted on: September 28, 2024

Technomant

Bestätigter Besitzer

Spiele: 447 Rezensionen: 11

seriously my all time fav game

and I'm not even into tower defense games :D


Hilft dir das weiter?

Posted on: October 25, 2021

Rufur210

Spiele: 229 Rezensionen: 8

Elegant and exciting

Shooting, smashing, murdering


Hilft dir das weiter?

Posted on: October 29, 2021

ArtMan78

Bestätigter Besitzer

Spiele: 13 Rezensionen: 1

Good and fun game with some flaws

Campaign was fun though i don't like that you are forced to play as Ashley. Developers should have left the character anonymous. It's kind of irritating to hear "Ashley there's a storm coming" or things like that when you are a 40 year old guy... The game runs smoothly on 5700XT and 3440x1440 resolution. No need to use FSR, so very good performance and optimization. Larger maps than 10x10 slow down a lot when you expand on the map even with Ryzen 3900X. AI is good. Balance work fine for the most part but survival mode is kind of broken on other difficulty than easy because when upgrading base to LVL2 you are forced to defend yourself against some creatures that are immune to standard towers and you can't build other defence towers at that point so it's up to you to go outside and take out range units and those that are immune to your defence. Often you are just overwhelmed by the numbers and you run out of ammo fast. I hope this will be addressed as soon as possible. Otherwise it's a very beautiful and cool tower defence game with interesting upgrades to your base. I wish we get more biomes and some new cool items in the future. 4.5/5


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