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Tacoma

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3.6/5

( 69 Bewertungen )

3.6

69 Bewertungen

Deutsch, English & 8 weitere
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DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Tacoma
Beschreibung
Die Venturis Corporation will ihre KI wiederhaben. Und da kommst du ins Spiel. Tacoma ist ein erzählstarkes Adventure, das an Bord einer Hightech-Raumstation im Jahre 2088 spielt. Im Laufe deiner Mission findest du mehr über das Leben und die Arbeit der Besatzung auf der Station heraus. Nach und na...
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3.6/5

( 69 Bewertungen )

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69 Bewertungen

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Details zum Produkt
2017, Fullbright, ESRB-Einstufung: Mature 17+...
Systemanforderungen
Windows 7 or higher (64-bit), 1.6ghz Intel i5-equivalent or higher, 4 GB RAM, Onboard or dedicated...
Spiellänge
2.5 hHauptspiel
3 h Hauptspiel + Nebenquests
3.5 h Komplettist
3 h Alle Spielstile
Beschreibung
Die Venturis Corporation will ihre KI wiederhaben. Und da kommst du ins Spiel.

Tacoma ist ein erzählstarkes Adventure, das an Bord einer Hightech-Raumstation im Jahre 2088 spielt. Im Laufe deiner Mission findest du mehr über das Leben und die Arbeit der Besatzung auf der Station heraus. Nach und nach verdichten sich die Hinweise zu einer packenden Geschichte über Vertrauen, Angst und Entschlossenheit im Angesicht einer nahenden Katastrophe.

Den Kern der Tacoma bildet das digitale Überwachungssystem der Station, das 3D-Aufzeichnungen von Schlüsselmomenten im Leben der Besatzungsmitglieder angelegt hat. Auf deinem Weg durch die Station wirst du von Spiegelbildern dieser Aufzeichnungen umgeben. Du kannst zurückspulen, vorspulen, dich räumlich durch die miteinander verwobenen Szenen bewegen und sie aus unterschiedlichen Blickwinkeln betrachten – so rekonstruierst du akribisch die mehrschichtige Handlung.

Mit Tacoma beweisen die Entwickler von Gone Home erneut ihr gutes Händchen für detaillierte, fesselnde und eindrucksvolle Geschichten – diesmal wird der Spieler jedoch tiefer in die Handlung eingebunden als je zuvor.
  • Eine tiefgründige und komplexe Geschichte: Sechs Besatzungsmitglieder haben auf der Raumstation Tacoma gelebt, gearbeitet, Beziehungen geknüpft, Liebe und Verlust erlebt sowie Krisen durchgestanden. Entdecke nicht nur, was mit ihnen passiert ist, sondern werde zu einem interaktiven Detektiv und finde heraus, welche Erlebnisse sie zu den Personen gemacht haben, die sie waren. Die Geschichte wird anhand einer Reihe von voll vertonten und animierten AR-Szenen erzählt, die dich den Ereignissen auf der Tacoma näher bringen.
  • Ein revolutionäres, verzweigtes Story-System: In jedem Bereich der Station wirst du von digitalen Projektionen der Besatzungsmitglieder umgeben, die ihren eigenen parallelen Handlungssträngen nachgehen, die sich wiederum verzweigen, neu zusammenfinden und wieder aufteilen. Spule zurück, spule vor und gehe chronologisch durch diese Szenen, während sie dich umkreisen. Die interaktive Steuerung ermöglicht es dir, die feinverwebte Geschichte aus jedem Blickwinkel zu erkunden und jedes Detail zu erfahren.
  • Eine enorm interaktive Spielwelt: Erkunde die Tacoma-Raumstation sowohl physisch als auch digital. Öffne Türen und Schubladen, um relevante Gegenstände, Notizen und Werkzeuge zu finden, während du mittels der umfassenden Aufzeichnungen die digitale Kommunikation und persönlichen Gedanken der Besatzung erforschst. Jede Facette ihrer Erfahrungen kann von dir recherchiert werden.
  • Eine Zukunftsvision: Erlebe das Leben im Jahr 2088. Entdecke ein umfangreiches fiktives Universum, in dem die Menschheit erdnahe Umlaufbahnen und den Weltraum besiedelt hat. Eine kreative, gewagte Zukunftsvision vom preisgekrönten Team hinter Gone Home und BioShock 2: Minerva‘s Den.
  • Eine kompakte Erzählung: Tacoma hat eine Spielzeit von etwa zwei bis fünf Stunden. Wie tief du dabei gräbst und wie viele Details du aufdeckst, liegt ganz an dir. Tacoma ist ein Spiel, in dem nicht gekämpft wird und keine Rätsel gelöst werden. Du kannst die Einzelheiten der Geschichte und der Spielwelt in deinem eigenen Tempo erkunden.

All rights reserved, Fullbright 2017

Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Warum bei GOG.COM kaufen?
DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Spiellänge
2.5 hHauptspiel
3 h Hauptspiel + Nebenquests
3.5 h Komplettist
3 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 14.04, Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.14+)
Veröffentlicht:
{{'2017-08-02T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Entwickler:
Größe:
2.6 GB
Bewertung:
ESRB-Einstufung: Mature 17+ (Sexual Themes, Strong Language)

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Nutzerrezensionen

Posted on: October 20, 2019

moral_hazard_sa

Bestätigter Besitzer

Spiele: 17 Rezensionen: 1

Good ending

This was a fun game with puzzles, a good story, and no violence. The good ending added to the fun.


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Posted on: January 27, 2019

gbarules2999

Bestätigter Besitzer

Spiele: 447 Rezensionen: 5

Lower-key exploration of space life

Tacoma's plot is perhaps lower on the list of priorities than other tasks. The plot is certainly there, and is actually more fleshed out than the previous game by Fullbright, Gone Home, but it's also more of a framework for the story to dip into other areas. The places where the game really gazes intently at its subject is in the interpersonal connection of characters in a world with tough choices and a lingering danger. One telling scene early on depicts a character asking the on-ship medic about the dangers of space life, as if he didn't really know the total risks of what he signed on for. His reactions to the events that follow is in-line with this sudden realization that space life isn't just about the deafening isolation. The writing has pockets of focus into the mechanics of space life (not very different from most sci-fi - don't expect novel science ideas here) but each character embraces their own mortality in a multitude of ways. There is an scene of a man and a woman, hugging as they contemplate the most difficult decision of their lives, as the space ship turns around them. If that is what you sign up for in sci-fi, this is the game for you. It's not earth shattering, it's not a thriller or an exciting mystery. It's a slice of life experience that increases in intensity, but the general vibe remains low-key. There's also plentiful worldbuilding, depicting mega-corporations, morality of AI, and new political concerns.. This is also a different social politics world - half the cast is LGBT, and the characters' race is blended to reflect a multicultural future. Star Trek is a citation here. I have reservations about the game. I think the technology and graphics are a weak point. There were not many developers on the team and I can conprehend the drawbacks involved. Animations are great, for example. But the general aesthetic of the game feels empty, almost unpolished, and poor for the computer needed to play it.


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Posted on: April 1, 2019

Mailanka

Bestätigter Besitzer

Spiele: 1087 Rezensionen: 55

Diverse Sci-Fi Walking Simulator

From the makers of Gone Home comes a walking simulator where you listen to/watch recordings of a DIVERSE! cast of characters. How you feel about that depends on how you feel about games like Gone Home. If you think they're a blight upon the world of gaming, this is definitely not "made for you." If you like this sort of thing, it's fine. Be aware that, as others say, it's a "fancy visual novel." I got into this expecting a cool exploration of a weird sci-fi world with some puzzles and exploration, and it did not live up to my expectations. This concerns itself far more with relationships. That said, there are some genuinely interesting ideas here. It's sci-fi, but it's more "The Martian" than "Star Trek." It's pretty down to earth and impressively accurate. I got it on sale and HOLY CRAP I would not buy it for $20. $5, maybe $10, seems a better price.


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Posted on: August 3, 2017

Zelux

Bestätigter Besitzer

Spiele: 50 Rezensionen: 2

Didnt Know What To Expect

Totally not my kinde of game, still I loved every bit of it. I went in to this one completly blind, and Im glad I did. I also played this game in Linux, Arch infact, The game ran smooth =). So.. without spoiling to mutch. Mia, is the main character you play. You are sent on a mission to exploring Tacoma, to find out what went down there. This is done by snooping around in the crews private cabins, there lockers, drawer, messeges and phone calls. This is no horror game, in fact Tacoma has no combat at all. The only "combat" I found was some punch bags at the gym I could use. And ye you can almost pick up and use anything. You are also able to use the stations recording system. It creates an algorithmist reality, that you can fast forward and rewind back to your own liking, and this is how the story is told. And I like this alot, if you miss something you can always rewind the story. You feel like a detectiv, and in a way I guess you are. I also feel a bit guilty for snooping in the crews personal life, there is more then meets the eye so to speak. The voice acting is superb, and the writing aswell. What I dont like about Tacoma is its short story, linear path, and the price. I also would like to know more about the crew, even if you get to know alot by the end, it still isnt enough. The first thing I wanted after completing this game was some sort of DLC or expansion. Maybe explore other ships in the future, and give us more freedom to explore along with it. I would wait to buy this, set it to your wishlist and pick it up for around 12 dollors. Its to expensiv for the time you get out of it and the experience along with it. And some argue its like a movie. But I havent payed over 6 dollors for a movie in ages, so I dont really buy that argument.


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Posted on: December 26, 2018

spauldingae

Bestätigter Besitzer

Spiele: 788 Rezensionen: 18

A good walking Sim

So this game was made by the people who made Gone Home. It's probably a bit better then gone home, or it was more interesting. Basically, a space station near the moon has suffered an accident and you've been sent in to retreieve any available data regarding what happened. The station had a holographic recording system so there are video/audio recordings all over the place to get a feel for the characters and what happened on the station. Essentially you're exploring and listening to audiologs, but it's reasonably wel done and it works well for it's 2 hour-ish length. If you don't mind walking sims/atmospheric storytelling type games, it might be worth a try for you, but it's certaintly not gonna be for everyone.


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