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S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl - Standard Edition

in der Bibliothek

3.4/5

( 179 Bewertungen )

3.4

179 Bewertungen

Deutsch, English & 16 weitere
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DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl - Standard Edition
Beschreibung
Newest patch available! Entdecke das legendäre S.T.A.L.K.E.R.-Universum und erlebe:   Einen einzigartigen Mix aus Ego-Shooter, Horror und immersiver Sim Eine nicht lineare Story mit einer Vielzahl von Pfaden, die zu einem von mehreren möglichen Enden führt Atemberaubende Grafik, die mit modernst...
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3.4

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Details zum Produkt
2024, GSC Game World, ...
Systemanforderungen
Windows 10 x64 / Windows 11 x64, Intel Core i7-7700K / AMD Ryzen 5 1600X, 16 GB Dual Channel, Nvidia...
MODs
S.T.A.L.K.E.R. G.A.M.M.A.
Spiellänge
35 hHauptspiel
69.5 h Hauptspiel + Nebenquests
132.5 h Komplettist
65 h Alle Spielstile
Beschreibung

Newest patch available!


Entdecke das legendäre S.T.A.L.K.E.R.-Universum und erlebe:
 

  • Einen einzigartigen Mix aus Ego-Shooter, Horror und immersiver Sim
  • Eine nicht lineare Story mit einer Vielzahl von Pfaden, die zu einem von mehreren möglichen Enden führt
  • Atemberaubende Grafik, die mit modernsten photogrammetrischen Verfahren und Scan-Technologien neue Maßstäbe setzt
  • Fortgeschrittene Systeme mit künstlicher Intelligenz, die selbst die hartgesottensten Spieler bei der Stange halten werden
  • Immersive Survival-Mechaniken für Hunger, Schlaf, blutende Verletzungen und die Auswirkungen von Strahlung bereichern die Spielerfahrung
  • Ein dynamischer Tag-und-Nacht-Zyklus und realistische Wettereffekte machen das Spiel zu einem lebensnahen Erlebnis
  • Dank Mod-Support erhalten kreative Spieler die Möglichkeit, das Spieluniversum zu erweitern und zu bereichern

 


 

Die Sperrzone von Tschornobyl hat sich seit der zweiten Explosion von 2006 drastisch verändert. Gewalttätige Mutanten, tödliche Anomalien und sich bekriegende Fraktionen machen die Zone zu einem Ort, an dem sich nur schwer überleben lässt. Die Zone zieht die sogenannten Stalker an, die ihr Leben riskieren, um an die immens wertvollen Artefakte zu gelangen und die Wahrheit über das mysteriöse Herz von Tschornobyl herauszufinden.
 

EINE EPISCHE NICHTLINEARE STORY IN EINER OFFENEN WELT

Übernimm die Rolle eines einsamen Stalkers und erforsche die fotorealistische, nahtlose und offene Welt der 64 km² großen radioaktiven Zone mit einer Vielzahl von Umgebungen, die das postapokalyptische Setting aus verschiedenen Blickwinkeln beleuchten. Bahne dir den Weg durch die Zone, um deine eigene Bestimmung zu finden und das Schicksal der Welt durch deine Entscheidungen zu bestimmen.
 

 


 

GROSSE AUSWAHL AN GEGNERN UND HUNDERTE VON WAFFENKOMBINATIONEN

Triff auf Vertreter unterschiedlicher Fraktionen und entscheide, wer deine Freundschaft verdient – und wer eine Kugel. Liefere dir intensive Feuergefechte mit einer Vielzahl von Gegnern, die unterschiedliche Taktiken verfolgen und versuchen, dich zu überlisten. Entscheide dich für eine Waffe deiner Wahl aus mehr als 30 Waffentypen und zahlreichen Modifikationen, die unzählige tödliche Kombinationen ermöglichen.
 


 

LEGENDÄRE MUTANTEN MIT INDIVIDUELLEN VERHALTENSMUSTERN

Bereite dich auf die Begegnung mit furchterregenden mutierten Kreaturen vor, die versuchen werden, dich auf ihre individuelle Art abzuschlachten. Die Mutanten können in verschiedenen Variationen auftauchen, was ihr Verhalten noch unvorhersehbarer macht. Die größte Gefahr geht von Regionen mit Höhlen aus, wo zahllose Mutanten in großen Gruppen auf die Jagd gehen.

 


 

EXTREM WERTVOLLE ARTEFAKTE UND BEDROHLICHE ANOMALIEN

Die wertvollsten Artefakte und größten Geheimnisse der Zone finden sich an den gefährlichsten Orten. Hüte dich vor gefährlichen Anomalien und den zwar selteneren, aber noch gefährlicheren Bogenanomalien, während du dich auf die Jagd nach extrem wertvollen Artefakten machst, die in der ganzen Zone zu finden sind. Wirst du es wagen, die Geheimnisse der Zone zu enthüllen, die so viele wagemutige Abenteurer vor dir das Leben gekostet hat?

 


 

GUTE JAGD, STALKER!

 

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl © 2024 GSC Game World Global Ltd.
S.T.A.L.K.E.R. 2 is a registered trademark of GSC Game World Global Ltd. All other trademarks, logos and copyrights are property of their respective owners. All rights reserved.

Extras
Inhalte
Standard Edition
Deluxe Edition
Ultimate Edition
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Bonus Side Quest
Deluxe Content Pack (6 Weapons & 3 Suits)
Official Artbook
Original Soundtrack (MP3)
Original Soundtrack (FLAC)
Ultimate Content Pack (4 Weapons & 1 Suit)
Season Pass (2 additional expansions and any future DLC)
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Warum bei GOG.COM kaufen?
DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Spiellänge
35 hHauptspiel
69.5 h Hauptspiel + Nebenquests
132.5 h Komplettist
65 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (10, 11)
Veröffentlicht:
{{'2024-11-20T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}

Spielfunktionen

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Nutzerrezensionen

Posted on: April 6, 2025

AGlezB

Bestätigter Besitzer

Spiele: Rezensionen: 20

Far Cry "Pripyat"

Since I hadn't played a Stalker game in a while, I did a full run of vanilla CoP just to warm up the engines. That was a mistake. The devs made a lot of questionable decisions which added to poor writing had me wondering most of the time if I was playing Far Cry "Pripyat". To keep it short I'm only going to talk about gameplay issues and I'm not even going to mention bugs. I'll also ignore some gameplay/story issues, like the million stashes or Stalker Santa leaving tons consumables all over the place or the half hour of unskipable cinematics or the clairvoyant enemies that can shoot through obstacles or the bloodsuckers being bullet sponges for whatever reason or the way they implemented radiation or the lack of binoculars or the lack of night vision or the flashbang anomalies. And don't get me started on the end game. As of version 1.3, what hurts the game the most if the lack of A-Life. They faked it by using a spawn timer in certain places so enemies appear out of thin air within a certain distance so I've had 3 bloodsuckers materialize right in from of me and beat me to death. The second worst issue is the lack of free fast travel. In CoP you can pay a friendly stalker to take you some place, acting as fast travel, but in this one you can only do it via specific NPCs in select locations, turning the whole game into a freaking walking simulator. From my 112 hours I probably spent half just running from point A to point B. There's a lot of stuff I missed in my first playthrough so I want to do another run but right now the game has too many issues so I'll wait a few years and check back to see if they finally implemented A-Life.


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Posted on: November 22, 2024

Deathstrider130

Bestätigter Besitzer

Spiele: 154 Rezensionen: 3

Very fun but flawed experience

I have had fun with what I played so far. Immersion in this game is pretty good and the environments look nice. I have only crashed once during my playtime which is around 14 hours at the moment of review. The gameplay is about what I remember from playing S.T.A.L.K.E.R SOC with some extra mechanics added in. With all that said, the reason I am only giving it 3 stars is because of the other issues the game has given me. 1. The game has to cache shaders every launch. Now on most games this isn't a problem as it goes through fairly quickly. However on this particular game it takes about 10 to 15 mins to get to the main menu on each launch of the game. 2. When loading a save, the game will usually have a long loading screen followed by it telling you to press any key to continue. During my playtime if you press any key as soon as it allows you to you will have to stand still for a minute or two longer just to let everything load in around you. 3. Every time I get close to or enter a settlement the game will freeze for around a minute before finally letting me move again. 4. Most of the time when loading a save you will not be able to access your inventory, PDA, weapons, or pause the game until the game is completley loaded in around you (enemies can and will still attack you). 5. There is some pretty bad pop in at certain areas of the game. Structures in the distance can be seen popping in and out of existance as you get closer, clearly trying to load in higher quality models but it doesn't hide it well. There are other issues I have had but those are the biggest ones. Again, I have enjoyed what I have played so far but some of these issues are starting to get very annoying over time. Hopefully they can get these issues fixed soon.


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Posted on: February 26, 2025

Kruziikrel13

Spiele: 102 Rezensionen: 3

Good god the performance

Missing several features that were present in the original games. Performance is utterly awful. Even on low with FSR was getting some serious lag with AMD 6800XT GPU and 5900X CPU. As many have said, the game doesn't really have A-Life, it's more of a poor imitation of A-Life. I do not believe that the developers will be able to make this an enjoyable game even with future updates. I do not think they are capable of it. I'd love to be proven wrong as STALKER is awesome but I'm not going to be holding my breath for anything good.


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Edited on: November 21, 2025

Posted on: November 22, 2024

Pater2k

Spiele: 37 Rezensionen: 2

Fun, now polished gem

Update: I started playing again after roughly a year and wow ... this is now a different game. All the points I mentioned in the original post have been addressed and so many others added. The walking is sometimes still a lot, but it feels like travelling through an active Zone now with groups of STALKERs fighting mutants or other STALKERs. To the developers: keep up the great work and give me some DLCs! Original Post: I really enjoy the game (6.5hrs in), the atmosphere, the side and main quests. What I do not like is the open world ... or A-Life 2.0. The game just spawns enemies behind you and the wildlife/mutants in the early game are real bulletsponges. Once you dealt with them, have healed again, and reloaded all your weapons - some bandits spawn few meters away in the undergrowth just to open fire at you immediately not giving a damn whether you are behind trees, bushes or kneeling in some gras. Just WHY? And the walkways are quite long ... seeing the whole map, I hope they add a function to wandering, friendly stalkers to fast travel with them to already discovered locations or hubs. Otherwise this will be a running simulator. I had some sound bugs (suddenly stopping atmosphere tracks, radio sound switching to close by sound) and the shadows create sometimes funky visuals. But so far nothing gamebreaking. If the developers fix the issues I can see me changing it to 5/5. At the moment I would say if you are not a hardcore fan, wait a bit.


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Posted on: November 30, 2024

Xerxes2019

Bestätigter Besitzer

Spiele: 31 Rezensionen: 1

Sadly refunding.

I almost never refund games. I think between here and steam I've refunded 2. Now, 3. I put almost 20H in to trying to get this game to work properly. I don't have the fastest comp by any stretch but know how to config game settings and what I should get out of hardware. This game, when it works, has so much potential. Game performance however is a complete mess. From my own personal experience combined with forums the game has big VRAM leak issues that require constant re-starting to (temporarily) fix. Areas drop to single digit FPS, re-start game, above 80. But this sometimes needs to be done multiple times in a 20 min play. Close proximity to NPCs seems to worsen this. Other random stutters and drops occur and sometimes correct, but mostly don't. UE5 has some serious issues, but S2 seems to magnify these big time. It's possible as with Cyberpunk that these issues can be overcome. But I have my doubts about the studios capacity to do this. The game should have been delayed signifigantly longer, shit even start a go-fund-me page to finish it, or the studio should have bowed out and passed it on to another developer to finish. It's sad, I feel sympathy for them. But releasing the game in its current state was just the wrong thing to do. I hope I can come back to this game in a year or two, but for now my decision is to not supprt it with money I worked hard to make. I can't reccomend this game to anyone in its current state and it makes me sad.


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