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S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl - Ultimate Edition

in der Bibliothek

3.4/5

( 87 Bewertungen )

3.4

87 Bewertungen

Deutsch, English & 16 weitere
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DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
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S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl - Ultimate Edition
Beschreibung
Newest patch available!   Die Ultimate Edition bietet alle Deluxe-Boni, darunter Waffen- & Rüstung-Sets sowie eine Bonusnebenmission.   Waffen:   „Wettbewerbsfähiges Modell“-Modifikation für Rhino-Revolver (auf Mehrspielermodus übertragbar) Viper-MP „Monolith“ (auf Mehrspielermodus üb...
Nutzerrezensionen

3.4/5

( 87 Bewertungen )

3.4

87 Bewertungen

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Details zum Produkt
2024, GSC Game World, ...
Systemanforderungen
Windows 10 x64 / Windows 11 x64, Intel Core i7-7700K / AMD Ryzen 5 1600X, 16 GB Dual Channel, Nvidia...
Spiellänge
36 hHauptspiel
68.5 h Hauptspiel + Nebenquests
134.5 h Komplettist
64.5 h Alle Spielstile
Beschreibung

Newest patch available!



 

Die Ultimate Edition bietet alle Deluxe-Boni, darunter Waffen- & Rüstung-Sets sowie eine Bonusnebenmission.

 

Waffen:

 

  • „Wettbewerbsfähiges Modell“-Modifikation für Rhino-Revolver (auf Mehrspielermodus übertragbar)
  • Viper-MP „Monolith“ (auf Mehrspielermodus übertragbar)
  • „Wiegenlied“-Modifikation für Fora-221-Sturmgewehr (auf Mehrspielermodus übertragbar)
  • „Margach D12MT“-Modifikation für D12-Halbautomatische Schrotflinte (auf Mehrspielermodus übertragbar)

 

Anzüge:
 

  • Aufseher-Exoskelett „PSZ-21W Shturm“ (auf Mehrspielermodus übertragbar)

 

Season Pass, der 2 zusätzliche Erweiterungen und alle zukünftigen DLC gewährt

 

Offizielles Artbook und „Original Soundtrack“ in App-Form





 

Deluxe-Boni für S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl bieten einzigartige In-Game-Gegenstände, die in der Zone auf dich warten:

 

Waffen:
 

  • PTM-Pistole „Monolith“ (nur Einzelspielerkampagne)
  • AR416-Sturmgewehr „Monolith“ (auf Mehrspielermodus übertragbar)
  • „Riemann“-Modifikation für Integral-A MP (nur Einzelspielerkampagne)
  • „Gabion“-Modifikation für „Lavina SA“-Sturmgewehr (nur Einzelspielerkampagne)
  • „Hunter“-Modifikation für M701 Scharfschützengewehr (auf Mehrspielermodus übertragbar)
  • Schrotflinte M860 „Monolith“ (auf Mehrspielermodus übertragbar)

 

Anzüge:
 

  • „Wanderer“-Modifikation für SEVA-Anzug (auf Mehrspielermodus übertragbar)
  • SIRCAA-SSP-100M-Anzug (auf Mehrspielermodus übertragbar)
  • Ultraleichter Söldneranzug (nur Einzelspieler-Kampagne)

 

Bonusnebenmission

 

Offizielles Artbook und „Original Soundtrack“-App




Entdecke das legendäre S.T.A.L.K.E.R.-Universum und erlebe:
 

  • Einen einzigartigen Mix aus Ego-Shooter, Horror und immersiver Sim
  • Eine nicht lineare Story mit einer Vielzahl von Pfaden, die zu einem von mehreren möglichen Enden führt
  • Atemberaubende Grafik, die mit modernsten photogrammetrischen Verfahren und Scan-Technologien neue Maßstäbe setzt
  • Fortgeschrittene Systeme mit künstlicher Intelligenz, die selbst die hartgesottensten Spieler bei der Stange halten werden
  • Immersive Survival-Mechaniken für Hunger, Schlaf, blutende Verletzungen und die Auswirkungen von Strahlung bereichern die Spielerfahrung
  • Ein dynamischer Tag-und-Nacht-Zyklus und realistische Wettereffekte machen das Spiel zu einem lebensnahen Erlebnis
  • Dank Mod-Support erhalten kreative Spieler die Möglichkeit, das Spieluniversum zu erweitern und zu bereichern

 


 

Die Sperrzone von Tschornobyl hat sich seit der zweiten Explosion von 2006 drastisch verändert. Gewalttätige Mutanten, tödliche Anomalien und sich bekriegende Fraktionen machen die Zone zu einem Ort, an dem sich nur schwer überleben lässt. Die Zone zieht die sogenannten Stalker an, die ihr Leben riskieren, um an die immens wertvollen Artefakte zu gelangen und die Wahrheit über das mysteriöse Herz von Tschornobyl herauszufinden.
 

EINE EPISCHE NICHTLINEARE STORY IN EINER OFFENEN WELT

Übernimm die Rolle eines einsamen Stalkers und erforsche die fotorealistische, nahtlose und offene Welt der 64 km² großen radioaktiven Zone mit einer Vielzahl von Umgebungen, die das postapokalyptische Setting aus verschiedenen Blickwinkeln beleuchten. Bahne dir den Weg durch die Zone, um deine eigene Bestimmung zu finden und das Schicksal der Welt durch deine Entscheidungen zu bestimmen.
 

 


 

GROSSE AUSWAHL AN GEGNERN UND HUNDERTE VON WAFFENKOMBINATIONEN

Triff auf Vertreter unterschiedlicher Fraktionen und entscheide, wer deine Freundschaft verdient – und wer eine Kugel. Liefere dir intensive Feuergefechte mit einer Vielzahl von Gegnern, die unterschiedliche Taktiken verfolgen und versuchen, dich zu überlisten. Entscheide dich für eine Waffe deiner Wahl aus mehr als 30 Waffentypen und zahlreichen Modifikationen, die unzählige tödliche Kombinationen ermöglichen.
 


 

LEGENDÄRE MUTANTEN MIT INDIVIDUELLEN VERHALTENSMUSTERN

Bereite dich auf die Begegnung mit furchterregenden mutierten Kreaturen vor, die versuchen werden, dich auf ihre individuelle Art abzuschlachten. Die Mutanten können in verschiedenen Variationen auftauchen, was ihr Verhalten noch unvorhersehbarer macht. Die größte Gefahr geht von Regionen mit Höhlen aus, wo zahllose Mutanten in großen Gruppen auf die Jagd gehen.

 


 

EXTREM WERTVOLLE ARTEFAKTE UND BEDROHLICHE ANOMALIEN

Die wertvollsten Artefakte und größten Geheimnisse der Zone finden sich an den gefährlichsten Orten. Hüte dich vor gefährlichen Anomalien und den zwar selteneren, aber noch gefährlicheren Bogenanomalien, während du dich auf die Jagd nach extrem wertvollen Artefakten machst, die in der ganzen Zone zu finden sind. Wirst du es wagen, die Geheimnisse der Zone zu enthüllen, die so viele wagemutige Abenteurer vor dir das Leben gekostet hat?

 


 

GUTE JAGD, STALKER!

 

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl © 2024 GSC Game World Global Ltd.
S.T.A.L.K.E.R. 2 is a registered trademark of GSC Game World Global Ltd. All other trademarks, logos and copyrights are property of their respective owners. All rights reserved.

Extras
Inhalte
Standard Edition
Deluxe Edition
Ultimate Edition
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Bonus Side Quest
Deluxe Content Pack (6 Weapons & 3 Suits)
Official Artbook
Original Soundtrack (MP3)
Original Soundtrack (FLAC)
Ultimate Content Pack (4 Weapons & 1 Suit)
Season Pass (2 additional expansions and any future DLC)
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Warum bei GOG.COM kaufen?
DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Spiellänge
36 hHauptspiel
68.5 h Hauptspiel + Nebenquests
134.5 h Komplettist
64.5 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (10, 11)
Veröffentlicht:
{{'2024-11-20T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}

Spielfunktionen

Sprachen
English
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Nutzerrezensionen
Insgesamt hilfreichste Rezension

Posted on: November 21, 2024

THX1342

Bestätigter Besitzer

Spiele: Rezensionen: 15

Souless... Stalker: Call of Duty

Performance at launch is terrible. To get the game to run on a "normal" PC the game need to look like absolute garbage and, even then, you get severe stuttering. But performance aside, since that can eventually be easily fixed, this game has bigger issues. 1) The Zone feels dead. There is no A-Life. Mutants don't interact with each other. Stalkers are not going about their daily routines. The Zone exists as a bubble around you, the main character. NPCs stand looking at the horizon waiting for you to go talk to them. After you talk to them they continue to stand there. With no purpose. With no agency. This is not typical of a Stalker game. In this one you are the main protagonists, the reason the Zone exists and this makes the game look and feel more like a Call of Duty 2) Overuse of cut-scenes that completely rip player agency. There are a lot of very well produced cut-scenes but that turn the game, in pivotal moments, into a movie and not a game. You don't get to have that amazing gunfight with overpowered enemies. You watch it happen. Your character making decisions for you. This is not typical of a Stalker games and makes the game look and feel more like a Call of Duty. On the positives, when you manage to get enough frames to process what's going on, the atmosphere (visually at least) is there even though the real things that make the Zone, the Zone, isn't (Stalker fans know graphics are not even 3rd on the list of what matters for the Zone). Also gunplay can feel pretty good. Developers did not have courage to take risks and bring back the uniqueness of Stalker. They played it safe and followed pre-existing, blockbuster formulas. Overall, this is a Call of Duty game with Stalker makeover. A disappointing Stalker game...


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Posted on: November 25, 2024

betahax

Bestätigter Besitzer

Spiele: Rezensionen: 3

Beautiful but sad

Once I finally competed the extremely lengthy download, I was whisked into The Zone and I eagerly strapped in to see what 17 years hath wrought. The first hour was magical: Beautifully tragic landscapes, uncanny and imaginative anomalies, deeply immersive sound design. I was rapt as I cautiously made my way forward from the starting point, taking my time to carefully inspect every room, every corridor, to look in every nook and cranny and think about what I was doing and where I was. Is this place safe? Do I have my exits covered? What direction am I likely to be attacked from? Do I have an escape route? Then I got to the first scripted encounter, then the second, then the third, and I realized: none of that stuff matters. The encounter design is a throwback to Doom's 1993 monster closets but even cheesier, because the mutants just... appear! Usually right next to you, or behind you, or on top of you. No amount of careful planning or cautious exploration can help you because the monsters pop into existence from nowhere, once you've picked up the item or opened the door or crossed the invisible trigger line. Now you're in combat, which has a whole host of other problems that you can read about at length elsewhere, but my top problems are twofold: creatures that were jump-scare glass cannons in the previous games are now heavily armored bullet-sponges & the stamina requirements for movement and melee combat are stupendously taxing which makes operating with a low ammo supply practically nonviable. I'm just a person on the internet, but I do have over 2000 hours logged in the previous games of the series, all on Master difficulty, so my opinions come from a place long- and strongly-forged. This game needs at least 6 months to a year more of dev work and playtesting on economy, balance, A-Life, balance, scripted encounters, and balancing. But then again, playing a S.T.A.L.K.E.R. game in pure vanilla was always thus.


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Posted on: November 23, 2024

Vizera

Spiele: Rezensionen: 17

Not a Stalker game.

Really wanted to like this game but ended up refunding it as i ran into a game breaking bug after just a few hours. A swarm of rats would suddenly spawn for no reason and kill me as i was talking to npcs or even in a cutscene. At that point i was already bored with the game and unimpressed with everything i had seen sofar. This plays like a fairly generic shooter that does nothing new while liberally borrowing some mechanics, monsters and ui elements from the original Stalker series, without doing any of it well. The AI is bad and the spawn mechanics are awful. Monsterns and npcs just seem to magically appear around you, which is especially noticable if you stay in one place for a minute. There is also no reason to fight anything as monsters are all massive bullet spounges that gives no reward. The game is poorly optimized and runs badly even on a very high end system. Sadly, i just can't reccomend this.


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Posted on: November 21, 2024

omglol200

Bestätigter Besitzer

Spiele: 262 Rezensionen: 4

Poorly Optimized Bug Ridden

The game is filled with bugs, runs like crap, is somehow 150 gigs to download, the graphics menu doesn't give the option to turn off things like depth of field or motion blur. The english voice acting is really bad everyone has an english acceent, guess they couldn't even bother to have some eastern europeans voice the english version. And unfornately the game is missinga lot of the slav jank that made the first 3 games so memorable. It feels like they jumped on too many modern gaming trends that lead to the awful games we have been seeing for the last 5 or so years. Despite what people are claiming its really not much like the older games. Honestly just wait a year or two to play it and maybe the bugs and performance will be somewhat sorted. If they fixed the bugs the game would be mid, but where it stands it is below mid.


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Posted on: November 21, 2024

UnpureSoul

Spiele: 38 Rezensionen: 1

I expected more

after 14years of waiting we got a game that would have been great,,, but about 14years ago. Gaphica it's just a little better than the first parts on mods, but with requirements as if it was at least some kind of Cyberpunk game. mutants look simply pathetic, nothing has been changed compared to the original STALKER 1 except the resolution. Ai of enemies is annoyin as in the first parts. The economy of the game is tragic, repairing eqipment after a mission costs more then the reward you get! Huge (and empty) map but so what if the running annoys you by getting tired too quickly. ...And many more things including voice actors and faces without any emotions (almost like Starfield) Overall the game falls far short of the level of what is expected in 2024. Even Ubisoft's games are a masterpiece next to this overhyped thing. Gives 3 stars but only due to the sentiment of the title. It's a shame to call it AAA game


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