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Songs of Conquest

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Songs of Conquest
Beschreibung
Songs of Conquest ist ein rundenbasiertes, von den Klassikern der 90er Jahre inspiriertes Strategiespiel. Führe mächtige Magier namens Hüter an und reise durch unbekannte Länder. Schlage Schlachten gegen Armeen, die es wagen, sich dir in den Weg zu stellen, jage mächtige Artefakte und erweitere dei...
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Details zum Produkt
2024, Lavapotion, ...
Systemanforderungen
Windows 10, i5 Dual Core or Ryzen 5, 8 GB RAM, Integrated graphics card, Version 10, 4 GB available...
DLCs
Songs of Conquest - Original Soundtrack, Songs of Conquest - Vanir, Songs Of Conquest - Digital Artb...
Spiellänge
33 hHauptspiel
59 h Hauptspiel + Nebenquests
106 h Komplettist
45.5 h Alle Spielstile
Beschreibung

Songs of Conquest ist ein rundenbasiertes, von den Klassikern der 90er Jahre inspiriertes Strategiespiel. Führe mächtige Magier namens Hüter an und reise durch unbekannte Länder. Schlage Schlachten gegen Armeen, die es wagen, sich dir in den Weg zu stellen, jage mächtige Artefakte und erweitere dein Territorium. Die Welt ist reif für die Eroberung – nimm sie dir!

Das Abenteuer wartet

Erkunde eine Vielzahl an Karten mit den unterschiedlichsten Feinden und wertvoller Beute. Erlebe vielfältige Biome und einzigartige Fraktionen, Umgebungen und Schlachtfelder. 
 

 

Errichte ein Reich

Verwalte Ressourcen, erforsche neue Fortschritte und erweitere dein Königreich. Plane deine Städte und passe sie deinem Spielstil an. Rekrutierst du möglichst viele Bogenschützen, um den Tod auf Feinde regnen zu lassen oder werden die endlosen Legionen von Aurelia unter deinem Banner in den Krieg ziehen? 

Führe Krieg

Tauche ein in ein komplexes Kampfsystem mit Truppenfähigkeiten und mächtiger Magie. Kombiniere Truppen, um ihre verfügbaren Zauber und ihr Schadenspotenzial zu maximieren. Marschiere in epische Belagerungsschlachten und finde heraus, welche Fraktion am besten zu deinem Spielstil und deiner Strategie passt. Viele Wege führen zum Sieg! 

Spiele auf deine Weise

Handgemachte Karten für neugierige Abenteurer oder Zufallskarten für endlosen Wiederspielwert. Auf Eroberungskarten kannst du gegen einen Gegner antreten, während Herausforderungskarten strategische Rätsel bieten, die dein taktisches Können auf die Probe stellen. Sowohl das Team von Lavapotion als auch unsere Mod-Community haben eine riesige Menge an Karten erstellt.

Allein oder gemeinsam

Erkunde allein die Welt von Aerbor, schließe dich mit einem Freund zusammen oder rekrutiere KI-Verbündete oder -Gegner – du hast die Wahl. Die meisten Karten sind im Einzelspieler, Koop oder Mehrspieler im lokalen Hot-Seat-Modus oder online spielbar.

Vier Fraktionen

Vier Fraktionen sind in einen epischen Konflikt verwickelt. Die Ritter von Arleon ringen untereinander um die Herrschaft. Die uralten Stämme von Rana kämpfen im Sumpf ums Überleben. Die Nekromanten von Loth erwecken die Toten zum Leben, um eine ruhmreiche Zukunft zu schaffen. Die tapferen Söldner und Erfinder von Barya kämpfen für Geld, Schießpulver und ihre Unabhängigkeit.

Vier chorale Kampagnen

Höre den Barden zu, die deinen Pfad zum Sieg besingen. Jede Kampagne besitzt ihr eigenes Lied, das die Geschichte deines Aufstiegs und Untergangs erzählt. Schalte mit jeder Mission neue Strophen frei und höre dir am Ende der Reise das komplette Lied an.

Karteneditor im Spiel

Mit dem Karteneditor im Spiel kannst du deine eigenen Abenteuer erschaffen, mit denselben Werkzeugen, die von den Entwicklern zum Erstellen der Kampagnen- und Geplänkel-Karten verwendet wurden. Scripte Ereignisse, kontrolliere den Soundtrack, schreibe Dialoge und teile deine Kreationen mit anderen!

©2022 Lavapotion AB. Developed by Lavapotion. Published by Coffee Stain Publishing. All rights reserved.

Häufige Erfolge
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
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Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Spiellänge
33 hHauptspiel
59 h Hauptspiel + Nebenquests
106 h Komplettist
45.5 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (10, 11), Mac OS X (12+)
Veröffentlicht:
{{'2024-05-20T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Größe:
1.9 GB

Spielfunktionen

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Nutzerrezensionen

Posted on: January 7, 2024

Early-Access-Bewertung

Gregstrom

Bestätigter Besitzer

Spiele: 148 Rezensionen: 1

A game waiting to realise its potential

HOMM has been gone for too long; as a fan of HOMM1-3, this was in theory a welcome return to a formula that had been gone for too long. Unfortunately it's not there yet. Kicking towns up a notch to have upgrades affect the strategic map isn't a bad thing, but messing with the UI design to the point where recruitment is a matter of faffing around between buildings is not a positive step. The graphics are... ok, but not great. The HOMM series were better at pixel art because they had no choice, but in Songs of Conquest the art steps fractionally too far away from the cartoon style, leaving the impression of high resolution 2d or perhaps 3d graphics that have had resolution dropped - it's nice but just not quite clear enough. Combat is good, but doesn't shine.It feels slightly too fussy somehow. That said, a lot of these niggles can be cleared up before release and I hope to find myself editing this review for the better.


Hilft dir das weiter?

Posted on: July 28, 2022

Early-Access-Bewertung

trashl0rd

Bestätigter Besitzer

Spiele: 623 Rezensionen: 13

Good game, needs more content

Surprisingly polished game for an indie title. UI looks sharp, colorful and attractive. The art style is very nice, assuming you can appreciate pixel art. Balancing needs some tweaks, but overall everything functions well. They keep a lid on army size and composition, avoiding annoying doomstacks that was a staple of HoMM games (I like this, actually, some may not). Some extra tactical options during battle, such as Defend, would be nice. But, the game needs more content. More maps, more campaigns, more factions, a random map generator (which is coming). Speaking of factions, two of them are human. Boring. Many other creative options could have been chosen for a fantasy title, and extra factions are low on the roadmap priorities at the moment. Pretty solid game for an early access title, but still needs a bit more time in the oven. If you're hungry for another game of this type, it's a solid recommend. Otherwise, you might want to wait.


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Posted on: June 15, 2024

mathaetaes

Bestätigter Besitzer

Spiele: 463 Rezensionen: 10

It had a lot of potential

It looked really good, and actually started out kinda fun. It pretty quickly gets repetitive. I didn't find a lot of variety in strategy between the different races, there are a number of control annoyances (right click is used for most things, but occasionally what you want is left click and right click performs a different action, blowing your turn). The game doesn't really tolerate casual or exploratory gameplay: you need to set your strategy and be consistent with it or you quickly become overpowered - that's fine and some people are looking for it, just be aware. It kept me entertained for maybe 20-25 hours of actual, focused gameplay... and worked pretty well as something to do passively in the gaps while waiting for other things on my computer. I'm not planning to return it, but having played it, I probably wouldn't buy it if given the choice again.


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Posted on: January 7, 2025

agent_michael

Bestätigter Besitzer

Spiele: 390 Rezensionen: 29

Good if very short

Especially the Songs for each mission a pretty neat. Not the best music you've ever heard but decent. And very fitting to the setting. The campaings however are cripplingly short. What is there is good but the story feels at best started. This whole game seems like a 1st act to something.


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Posted on: June 11, 2022

Early-Access-Bewertung

PeterGlushkov

Bestätigter Besitzer

Spiele: 501 Rezensionen: 14

Good, but needs work

Slightly bellow expectations, but nothing fatal that cannot be fixed, hopefully it will. Goods: * very cool art, both visual and audio * good strategy, motivates to think and plan, not just to hoard troops and brute-force you victory * nice rework of classical game mechanics with a few cool additions * long awaited modernized and improved version of HOMM 2/3, what else do you need? :) Bads: * embarrassingly slow. I get it that optimization is not the main goal for the early release, but guys, this is just awful! I have nice PC with SDD / 16 BG RAM / GTX 2070 / Core I7 and this one plays as if I'm back in high school trying to run Heroes 4 on Celeron 300 with 32 mb of RAM. Unacceptable. * not quite sure if any of the special abilities of the troops actually matter, so far they don't seem to affect anything that much, mb need more time to get it right * somewhat flicky and random magic casting system, not sure if I like it * lack of interactivity on the map, tons of nice animated objects for no reason, cannot interact with them and they just add to the visual noise, unlike in HOMM series, where each object meant something Overall looks like a nice start of a game that could make it. Hopefully more content will be added and issues will be fixed. Best of luck to to the developers, you're on right track!


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