Das authentische Pen-&-Paper-ErlebnisWizards of the Coast hat Tactical Adventures eine Lizenz zur Nutzung des SRD-Regelwerks 5.1 von Dungeons and Dragons erteilt und uns so zusätzlich in unserem Vorhaben bestärkt, eine originalgetreue Videospiel-Adaption des Pen-&-Paper-Regelwerks zu erschaffen und...
Wizards of the Coast hat Tactical Adventures eine Lizenz zur Nutzung des SRD-Regelwerks 5.1 von Dungeons and Dragons erteilt und uns so zusätzlich in unserem Vorhaben bestärkt, eine originalgetreue Videospiel-Adaption des Pen-&-Paper-Regelwerks zu erschaffen und das Spiel zu entwickeln, das ihr euch wünscht!
Solasta: Crown of the Magister erweckt die Spannung, die strategische Herausforderung und die lebendigen Geschichten des Pen-&-Paper-Rollenspiels zu neuem Leben. Beim Spielen werdet ihr merken, wie ihr instinktiv nach euren Würfeln und Spielfiguren greift. Die Zeit ist gekommen, in die Welt von Solasta einzutauchen. Würfelt auf Initiative!
Über das Spiel
Kostenlose Inhaltsaktualisierung mit der Veröffentlichung von „Lost Valley“
Der Online-Mehrspieler-Koop ist jetzt verfügbar: Kompatibel mit den offiziellen „CotM“- und „Lost Valley“-Kampagnen, den „Primal Calling“-Inhalten sowie eigenen Kampagnen, die mit dem Dungeon-Editor erstellt wurden!
Zauberwirker-Gesänge: Deine Zauberwirker sind nicht mehr stumm, wenn sie Zauber wirken. Außerdem haben wir eine zusätzliche Zauberwirken-Animation hinzugefügt! (Du kannst Gesänge im Optionsmenü ausschalten.)
Herstellungstalente: Du hast genug davon, einen bestimmten Hintergrund auswählen zu müssen, um Tränke und magische Gegenstände herzustellen? Wir haben zwei Talente hinzugefügt, die das Problem lösen sollten!
Überraschungssystem-Überholung: Jetzt treuer orientiert am Pen & Paper-Regelwerk mit individuellen Wahrnehmungsproben für jeden überraschten Gegner, um Kämpfe gerechter zu machen!
Neue Missions-, Dialog- und benutzerdefinierte Beutelistensysteme für den Dungeon-Editor, um einfacher bessere und eigene Kampagnen zu erstellen!
Aus der Feder langjähriger Fans von Pen-&-Paper-Rollenspielen kommt Solasta: Crown of the Magister.
Die authentische Spielerfahrung von Pen-&-Paper-Rollenspielen, jetzt auch für PC!
Würfelt auf Initiative, führt Gelegenheitsangriffe aus und bestimmt über die Positionierung auf einem dreidimensionalen Schlachtfeld. Bringt euch für den Gnadenstoß in Position und entscheidet mit etwas Glück durch eine natürliche 20 den Kampf für euch.
In Solasta übernehmt ihr die Kontrolle über vier Helden, die jeweils über einzigartige Fähigkeiten verfügen, die sich gegenseitig ergänzen. Jeder Held nimmt mit seiner Persönlichkeit Einfluss auf das Abenteuer, wodurch jede Tat und jede Interaktion die Geschichte dynamisch vorantreibt. Genau wie bei Pen-&-Paper-Rollenspielen können Spieler ihre Helden erstellen, indem sie Volk, Klasse und Persönlichkeit der einzelnen Charaktere auswählen und ihre Werte auswürfeln.
Ihr trefft die Entscheidungen, die Würfel bestimmen euer Schicksal.
Schlüsselfeatures:
Ein episches Teamabenteuer.
Entdeckt die zerschlagene Welt von Solasta: Durchsucht Ruinen und Dungeons nach legendären Schätzen, ergründet die Wahrheit hinter einem uralten Kataklysmus – und verhindert, dass die Katastrophe erneut über die Welt hereinbricht.
Erstellt mit unserem Tool zur Charaktererstellung in klassischer Pen-&-Paper-Manier eure eigene Abenteurergruppe, haucht euren Helden Leben ein und erlebt, wie sich ihre Persönlichkeit in den Dialogen widerspiegelt. Passt eure Gruppe an eure bevorzugte Strategie an und bringt ihre Stärken zur Geltung. Ihr habt die Wahl.
Entdeckt eine dynamische Welt voller Geheimnisse.
Erforscht lang vergessene Dungeons, um uralte Artefakte zu bergen, aber behaltet die Lichtverhältnisse im Auge: Die Dunkelheit birgt viele Gefahren, aber eine Lichtquelle lockt manchmal auch Monster an. Manche Gegner haben Dunkelsicht, andere fliehen vor dem Licht eurer Fackel … Erfahrene Abenteurer lernen, sich diesen Umstand zunutze zu machen.
Bekämpft Monster in taktischen, gruppen- und rundenbasierten Kämpfen. Die dynamische Umgebung von Solasta bietet viele interessante taktische Möglichkeiten. Brücken können einstürzen und Gegner hilflos und ohne Fluchtmöglichkeiten zurücklassen. Wände und Säulen können zum Einsturz gebracht werden – mit ein wenig Geschick sogar über den Köpfen eurer Gegner. Die Welt liegt euch zu Füßen.
Macht euch bereit für ein dreidimensionales Erlebnis.
Die Dungeons in Solasta sind mehr als nur ein flaches Spielbrett. Ihr könnt Hindernisse kletternd, springend und sogar fliegend überwinden und eure Gegner von oben oder unten überraschen oder ihnen entfliehen. Stoßt sie in Abgründe oder lasst von oben Gegenstände auf sie herabfallen. Positioniert euch auf höher gelegenem Terrain, um den Kampf von einer vorteilhaften Position aus zu beginnen.
Auch die Größe spielt eine Rolle. Entkommt durch enge Gänge, in die größere Gegner nicht hineinpassen, und kriecht durch Tunnel, um geheime Bereiche zu entdecken. Nutzt die Umgebung zu eurem Vorteil, um für eure Größe die passende Deckung zu finden. Aber seid auf der Hut – auch die Monster denken dreidimensional.
Dungeon-Editors
Wenn du die Kampagne in Solasta abschließt, ist das Abenteuer noch lange nicht vorbei. Lass deiner Kreativität freien Lauf und erstelle mithilfe des Dungeon-Editors im Spiel eigene Dungeons, die du spielen und mit deinen Freunden teilen kannst! Die Gestaltung liegt dabei ganz in deiner Hand: Neben dem Aufbau der Räume, der Zusammenstellung der Monster und der Beute, die die Gruppe finden kann, wählst du auch die Dekorationen und die Beleuchtung für jeden Raum aus und bestimmst, welche Musik gespielt wird.
Bitte beachte, dass sich der Dungeon-Editor noch in der Entwicklung befindet und mit der Zeit weiter verbessert und um neue Funktionen erweitert wird. Du darfst also gespannt sein!
Kostenloses Solasta-Update mit neuen Inhalten anlässlich der Veröffentlichung von Primal Calling
Um die Veröffentlichung des Primal Calling-DLC zu feiern, gibt es ein kostenloses Update für alle Spieler – inklusive höherer Stufenobergrenze!
Die Stufenobergrenze wurde von 10 auf Stufe 12 erhöht, was neue Klassenmerkmale und Zauber 6. Grades freischaltet
Individuelle Anpassung von Narben und Gesichtsbemalung bei Charaktererstellung
Keine Lust mehr auf das Tutorial? Jetzt kannst du es überspringen!
Neues (härteres!) Balancing für den Bosskampf am Ende der Kampagne – mach dich auf eine Herausforderung gefasst!
Neue Außen- und Innengebiete für Städte für den Dungeon-Editor
Benutzerdefinierte Dungeons im Kampagnen-Editor, für eigene Kampagnen mit benutzerdefinierten Monstern, NSC, Händlern und Gegenständen!
OK, I am missing 3 gems (no spoilers), and i reached lv10 and I checked which skill are next level. Surprise this is the max lv of the game.
This game is great but this lv cap made me loose interest, I dont know exactly why this happened to me.
Is this because of the campaign? I will check again the character creator
As many have said, the voice acting is in desperate need of attention, and the character builds + plot is linear and limited, even with supporters pack and Primal Calling installed.
Still a fun play through, and thanks to Pathfinder: Kingmaker + other recent D&D based RPGs I've grown to appreciate and enjoy 5th edition rules ( VERY old school RPGer, havent played tabletop in years) that the game uses.
Add in the reasonably easy to use Dungeon Maker and the possiblilities for future variations in games and campaigns grows exponentially.
But dont despair if your favourite class isn't available, or you don't want to replay a dungeon you just designed, if you head over to *hexus* theres a heap of legal and nonboosting mods that will (for now) give you up to 10 race/lineage choices, 14 classes (with extra subclass paths) and many extra adventures to keep you playing.
A playworthy vanilla game at its pricepoint in its own right but could do with some more options, much more fun with a little help.
I'm an old gamer and have played a lot of RPGs over the last 4 decades. My best experiences have always been with games that stick to D&D rules. Complex and balanced, but organic enough that you can find synergies to build powerful and interesting characters. Solasta hits it out of the park with its character generation, tactical battles and pacing. It's taken a lot of heat for the lackluster story and voice-acting, but I honestly don't care a bit about those either of those things.
Solasta is great at what matters most.
I haven't been able to finish a single game for a really long time. But I just finished Solasta!
Good and challenging combats. Basic story - but not bad. A lot of options for character creation and mod support. Really recommend it, especially if you're a D&D player.
To start off... this game is amazing and it deserves more attention. is it absolutely perfect? No, no game is. This is as parallel to playing real D&D that you can get, but digitally. The story of the main campaign is wonderful, has some good twists and interesting moments and the adventure is incredibly interesting.
5/5 for the story (not the most unique story arch ever, but the twist on it is very refreshing and kept me interested, and I wanted to keep chasing the story, just to see where it lead me to, new power? new treasure? maybe both?)
3/5 for the dialogue (the voice acting is nothing amazing, and there are some moments of awkward speech. This is a small piece of what the game is about so it's easy to move past and accept it, imo)
5/5 for the combat, this is straight and true to D&D combat, roll initiative take your turn and so on, it makes this part much faster
5/5 for visuals (spell effects are fantastic, character movement is very smooth and fluid
5/5 for class design (there are some unique concepts for subclasses that make it just fun to build characters and level them up to see what they get, I have easily spent 25+ hours just theory crafting character builds)
4/5 for Technical Mechanics (I give this a 4 as sometimes there are de-sync issues or it will lock up and you'll have to load an autosave)
I can't think of anything else at time of the review, but this is a wonderful game and excessively fun, and for sure addicting. All I ask is to give it a shot, this developer truly cares about the project and hope they get recognized for their efforts on this title. Again, it isn't perfect, but there is so much heart and soul poured into this it shows through cracks.
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