Slipways reduziert das Genre der Globalstrategiespiele auf die wesentliche Essenz ohne das zeitaufwendige Micromanagement und die steile Lernkurve. Dadurch ist das Spiel eine einzigartige Mischung aus rundenbasierter Strategie und Puzzle. Eine einzige Partie ist schnell, bringt aber eine tiefgründ...
Slipways reduziert das Genre der Globalstrategiespiele auf die wesentliche Essenz ohne das zeitaufwendige Micromanagement und die steile Lernkurve. Dadurch ist das Spiel eine einzigartige Mischung aus rundenbasierter Strategie und Puzzle. Eine einzige Partie ist schnell, bringt aber eine tiefgründige Erfahrung voller wichtiger Entscheidungen.
HANDEL STATT KRIEG
Besiedle neue Welten, wähle richtige Industriezweige aus und verbinde deine Planeten so, dass sie sich gegenseitig unterstützen. Lege deine Handelswege sorgfältig an und schau, wie sich deine Kolonien entwickeln und wachsen, um dir noch mehr Möglichkeiten für profitablen Handel zu bieten. Schmiede langfristige Pläne und sonne dich im Ruhm, wenn diese eine, letzte Verbindung sechs Planeten gleichzeitig aufsteigen lässt und dir das dringend benötigte
Einkommen verschafft.
In Slipways gibt es keinen militärischen Aspekt, so dass nichts deine Aufmerksamkeit von der Wirtschaft ablenkt. Slipways spielt sich auch entspannter als eine typische Globalstrategie. Hier geht es darum, den Weltraum und seine unendlichen Möglichkeiten zu erkunden, ihn nach Lust und Laune zu gestalten und sein volles Potenzial auszuschöpfen. Was nützt es, Kriege zu führen, wenn es das ganze Weltall zu erobern gibt?
SCHNELLER ALS LICHT
Vergiss das lästige Mikromanagement. Kein Warten mehr, bis Schiffe fertig gebaut sind. In Slipways hat jede deiner Handlungen unmittelbare Konsequenzen und beeinflusst dein Schicksal. Jede deiner Entscheidungen ist richtungsweisend. Deine Planeten verwalten sich selbst, während du dich darauf konzentrierst, ihre Bedürfnisse zu erfüllen. Du verschwendest keine kostbare Zeit mit stumpfsinniger Fleißarbeit. Ein einzelnes Spiel dauert ungefähr 40 bis
60 Minuten und keine davon ist vergeudet.
BAHNBRECHENDE TECHNOLOGIEN
Langweilige Technologien gibt es hier nicht. Anstatt ein einzelnes Gebäude um 20 % effizienter zu machen, kannst du mit der Technologien in Slipways ganze Planeten verschieben, Energie aus den Sternen ziehen oder Welten mit empfindungsfähigen Maschinen kolonisieren. Die Technologieauswahl ist bei jedem Spiel anders, daher musst du sorgfältig planen und dich immer an die jeweilige Situation anpassen. Der Weg, den du wählst, wird deine Erfahrung wesentlich beeinflussen und deinen Ausblick auf die Planeten und Ressourcen im Spiel verändern.
...NOCH EIN SPIEL?
Wenn eine einzelne Partie nicht mehr als eine Stunde dauert, braucht man echt viel Wiederspielbarkeit. Fast alles in Slipways wird prozedural generiert, also zufällig erzeugt.
Jeder Sektor der Galaxie bietet ganz unterschiedliche Herausforderungen. Um diese Herausforderungen zu meistern, wirst du die Hilfe der fünf außerirdischen Völker in Anspruch nehmen. Jedes von ihnen hat seine eigene Philosophie, vielfältige Fähigkeiten und einen eigenen Zweig des Technologiebaums. Es gibt mehr als 80 Technologien zur Verfügung und du wirst nur etwa 10 davon pro Partie verwenden. Dadurch spielt sich jede Partie etwas anders.
SPIEL AUF DEINE WEISE
Im Standard-Modus hast du 25 Jahre Zeit, um ein riesiges Imperium aufzubauen und dich als Führungskraft zu beweisen. Aber es gibt auch andere Modi! Im Endlosmodus spielst du so lange, wie du dich an der Macht halten kannst. Der Sandbox-Modus bietet nahezu unbegrenzte Möglichkeiten zum Experimentieren. Im Rangiermodus kannst du deine Fähigkeiten mit anderen Spielern auf der ganzen Welt auf vordefinierten Karten messen.
Das Spiel wird auch einen Kampagnenmodus bieten, in dem jedes Szenario eine überraschende Wendung einführt und das Gameplay erfrischt, d.h. Supernovae, die man zähmen oder vermeiden muss, Sektoren mit ganz neuen Ressourcen oder ein dichter Nebel, der den Fortschritt hemmt. Am Tag der Veröffentlichung wird es nur einige solche Szenarien geben. Im Laufe der Zeit werden aber weitere durch kostenlose Updates hinzugefügt. Die mit dieser Kampagne eingeführten Mechaniken werden auch in anderen Modi zum Einsatz kommen, um neue Optionen und noch mehr Abwechslung im Spiel zu schaffen.
Häufige Erfolge
Don't Spend It All in One Place
Reach an income of 120$ per year at any point in a standard run.
common
·
38.28%
Spreading Sentience
Colonize 100 planets across all your games.
common
·
35.21%
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
Warum bei GOG.COM kaufen?
DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Yes - there is a lot of RNG but the games are quick and you can affect a lot of stuff with allies, perks and quirks.
Other than the rng there is a lot of fun in planning, failing, learning, applying, evolving, experimenting and.. winning !
Very good job on this game - very chill and satisfying while being quite original imho.
A very polished builder with a twist.
Looks more complex than it really is, the game is very easy to pick up but quite hard to 'get good' at.
Sometimes frustrating due to the sheer randomness of the layouts, and sometimes because of something you did earlier.
At times you feel as if you're playing against yourself as much as the game - it's quite an odd experience, but enjoyable.
Replayability is good due to the sheer quantity of abilities available through progress, and it has a strong 'just one more turn' vibe.
What lets it down is some of the UI not being toggleable (alt-connection view), and the potential connections not really making it obvious if one of them satisfies a demand.
And the degree of randomness when starting a game has compelled me to restart more than once, as I was unable to find a stable configuration like the tutorial shows you.
Is it worth it?
I burned an entire Saturday on this without even realising it - I would say yes.
Slipways takes a streamlined version of the 4X formula used in games like Master of Orion and rips out all the micromanagement and war mechanics. Of course, when you remove the last X in a 4X game, this changes the gameplay. Slipways is more akin to a puzzle game with a Master of Orion skin, but it's great fun.
There are no other players to distract you from building your glorious empire, and you're never slowed down by micromanagement or war. Instead, you're constantly tempted into overextending yourself. If you ever wanted the exploration and expansion phase of a 4X game to never end, this the game for you.
Conquering the galaxy is undeniably fun, but it takes a substantial time investment. When you're in the mood for a longer game, you can always go back to Stellaris or Master of Orion. For bite-size chunks of empire-building fun, it's tough to beat this game.
Not a bad game, but heavy on RNG.
Full puzzle, not much "stratergy".
Little assemblence of "learn as you go" due to the RNG down to even the race selections research options.
Not even a quick restart option...
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