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Shadowrun Returns

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Shadowrun Returns
Beschreibung
Wir schreiben das Jahr 2054. Die Magie ist in die Welt zurückgekehrt und erweckt mächtige Kreaturen zum Leben, die man nur aus Mythen und Legenden kannte. Technologie verbindet sich mit Fleisch und Bewusstsein. Elfen, Trolle, Orks und Zwerge wandeln unter uns, während machtbesessene Konzerne die Wel...
Nutzerrezensionen

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Details zum Produkt
2013, Harebrained Schemes, ...
Systemanforderungen
Windows XP / Vista / 7 / 8 / 10, 2.0 GHz or faster, 2 GB RAM, 3D graphics card with at least 256MB o...
DLCs
Shadowrun Returns Deluxe DLC
Spiellänge
11.5 hHauptspiel
14 h Hauptspiel + Nebenquests
17.5 h Komplettist
13.5 h Alle Spielstile
Beschreibung
Wir schreiben das Jahr 2054. Die Magie ist in die Welt zurückgekehrt und erweckt mächtige Kreaturen zum Leben, die man nur aus Mythen und Legenden kannte. Technologie verbindet sich mit Fleisch und Bewusstsein. Elfen, Trolle, Orks und Zwerge wandeln unter uns, während machtbesessene Konzerne die Welt ausbeuten. Du bist ein Shadowrunner – ein Söldner, der am Rande der Gesellschaft lebt, im Schatten der riesigen Konzerne. Das Überleben ist ein täglicher Kampf, der all deine Fähigkeiten und Instinkte fordert. Wenn die Mächtigen – oder Verzweifelten – etwas erledigt wissen wollen, dann bist du der Richtige … denn dir ist jedes Mittel recht.

In den Straßenschluchten des Seattle-Metroplex führt dich die Suche nach einem geheimnisvollen Killer von den düstersten Slums zu den mächtigsten Megakons der Stadt. Du musst vorsichtig sein, andere Runner um Hilfe bitten und mächtige Technologien und Magie meistern, wenn du unbeschadet aus den Schatten Seattles treten willst.

Seit ihrem Entstehen vor 25 Jahren hat sich eine riesige Fangemeinde um die einzigartige Cyberpunk-Fantasy-Welt von Shadowrun entwickelt. Nun kehrt Autor Jordan Weisman zu Shadowrun zurück und nutzt die klassische Spielwelt für ein rundenbasiertes Taktik-Rollenspiel.
  • Beeindruckende Inhaltserstellung: Mit dem Shadowrun Returns Editor kann jeder seine eigenen Geschichten erschaffen und mit der Shadowrun-Community teilen. Du kannst sogar die gesamte Kampagne „Shadowrun Returns Seattle“ direkt im Editor erleben, ihren Aufbau erkunden und so viel davon übernehmen, wie du zum Schnellstart deiner eigenen Schöpfungen brauchst! Mit dem SRR-Editor sind weder fortgeschrittene Programmierkenntnisse noch künstlerische Fähigkeiten vonnöten.
  • Packender taktischer Kampf: Wenn du durch die Schatten läufst, zählt jeder Zug. Wähle deine Aktionen klug aus – rücke in bessere Deckung vor, stürme in den Nahkampf oder schleudere einen Feuerball in eine Gegnerhorde. Dank der vielfältigen Auswahl an Waffen und Zaubern steckt jede Runde voller bedeutender Möglichkeiten. Für einen erfolgreichen Lauf musst du ein Team führen, das mit der richtigen Kombination aus Kampf-, Technik- und Magiefähigkeiten ausgestattet ist.
  • Fertigkeitenbasierte Charakterentwicklung: Wähle einen Archetypen als Startcharakter aus und entwickle ihn dann selbst weiter! Straßensamurais und Ki-Adepten beherrschen das Schlachtfeld mithilfe hochentwickelter Kampffertigkeiten; Schamanen und Magier beschwören mächtige Verbündete und wirken tödliche Zauber, während Rigger und Decker lebenswichtige technische Unterstützung leisten, indem sie ihr Bewusstsein direkt in Drohnen und Computersysteme projizieren. Das klassenlose Fertigkeitensystem von Shadowrun Returns ermöglicht es dir, deinen Charakter genauso zu entwickeln, wie du ihn haben willst. Du möchtest als Ork-Schamane Geister beschwören und dich in einen kybernetisch hochgerüsteten Waffenspezialisten verwandeln? Kein Problem!
  • Fesselnder 2D-/3D-Grafikstil: Shadowrun Returns bringt dynamische 3D-Charaktere und Beleuchtung mit einer lebendigen, handgemalten Umgebung zusammen. Illustrierte Charakterporträts erwecken jedes Gespräch zum Leben. Erkunde eine detailverliebte Welt – von den Slums der Redmond Barrens bis hin zu den extravaganten Büros mächtiger Konzerne.

© 2013 Harebrained Holdings, Inc. All Rights Reserved. Shadowrun is a trademark of Microsoft.

Extras
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Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:

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17.5 h Komplettist
13.5 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04)
Veröffentlicht:
{{'2013-07-25T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Größe:
899 MB

Spielfunktionen

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Nutzerrezensionen

Posted on: December 11, 2019

3LeggedPanda

Bestätigter Besitzer

Spiele: 16 Rezensionen: 1

Cute little RPG

Who said linear RPGs can't be good? The good: - Writing: It has some of the funniest dialog I've seen in games. The game is worth it just for that. - Turn-based combat system: Has its flaws, but overall I liked it a lot. - Scratches the RPG itch: If you're into D&D and boardgames in general, chances are you'll like Shadowrun Returns. - The atmosphere is great! This is of course a matter of personal taste but I really dig the artwork and overall atmosphere of the game. The bad: - Like I said previously, the combat system has its flaws. Doesn't ruin the experience but RNG can get you some strange situations every now and then. - It's not SUPER long. I finished the whole thing in less than 15 hours I believe but I kinda want to do a re-run with a different character at some point. Overall I feel like I've got way more than my money's worth out of this game.


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Posted on: July 20, 2014

Arcangle

Bestätigter Besitzer

Spiele: 184 Rezensionen: 4

Pulpy cyberpunk goodness

This game is a romp, no two ways about it. Yes, it's a linear campaign, but it's a fun, well-told and occasionally tongue-in-cheek story with a great atmosphere. Combat (of which there is lots) is absorbing and fast-moving for a turn-based game. The checkpoint-save thing is no longer an issue: an update has given us quicksave/load keys, which should stop you gnawing your arm off in frustration. And there is a certain satisfaction that comes from playing as a lightning-hurling, mainframe-bothering dwarf in combat gear.


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Posted on: August 10, 2021

manowar85

Bestätigter Besitzer

Spiele: 202 Rezensionen: 24

Arcanum 2054

Arcanum 2054, that was my first thought regarding Shadowrun Returns. - This unusual setting combines sci-fi with fantasy, virtual reality with magic, cyborgs with elves, orcs and DRAGONS! But let's not get ahead of ourselves, the game itself plays out more like a detective story, interrupted by short combat sequences. - First off, you need to understand this game was developed with smartphones and tablets in mind, alongside PC's. In this context the dated and simplistic graphics start making more sense. It also explains the lack of voice acting. It's a game made on a smaller budget that still manages to punch above its weight. - The gameplay is similar to Fallout 1 & 2, Wasteland 2, X-com, Arcanum; the world is seen from an isometric perspective, explored in real-time while the encounters are resolved in turn-based combat. - What truly stands out is the CYBERPUNK setting. It lends itself to the characters you interact with as well as the situations you're put in, giving them a unique charm. - Two bumps I've encountered that hindered my overall enjoyment. Picking a team for the very first time left me very confused since I didn't understand their abilities. For your first playthrough I suggest avoiding "riggers" and "deckers". They just slow down the entire pacing of the game. - My second bump was the Matrix. While I appreciate the developers intentions, their execution of this virtual world is kind of WEAK. Luckily, you're only required to enter the Matrix a couple of times during the story. - On a final note, I have to mention the mods. The Shadowrun Trilogy has mods that feature entire singleplayer campaigns, some of them on par with the official campaigns. Check them out over at Nexusmods.com


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Posted on: March 5, 2014

Daggerknight

Bestätigter Besitzer

Spiele: 195 Rezensionen: 13

Best old school, isometric RPG in ages!

I was a little uncertain about picking this game, but finally caved in and bought it. What I found is easily one of the most fulfilling games I've played in a long time. A popular complaint with this game is that it doesn't give you branching plot arcs (in its base campaign). In fact, it doesn't even let you customize the gear of your squad mates. Honestly though, I didn't feel like either of these detracted from the experiance, as the story present is well written (barring a few typos). Be advised though; there is literally no voice acting in the base campaign, so if you don't like reading a ton in your games....best move along. The locked gear on hired squad mates also felt pretty logical; these are people who are teaming up with you on a contract basis, not dolls who you can dress up as you please. They have their own favourite weapons and tools. Combat is exceptionally well done. All abilities fit well, and I never felt like any character was useless or rendered obsolete by another class (hi Dragon Age!). The way character progression works also keeps you and your enemies from ever feeling over powered. So, clearly I loved this game. What's wrong? Bugs. This game has some serious bugs, and I don't mean the kind you shoot at. I had armor sets vanish from my stash and character, only to reappear later under no specific conditions. Best people I can recommend this game to: Icewind Dale fans, and I suppose Fallout: Tactics players.


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Posted on: October 8, 2014

sixsixfive

Bestätigter Besitzer

Spiele: Rezensionen: 9

OK

Too bad that the dialogs aren't voiced, but otherwise a relatively good game


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