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Shadow Gambit: The Cursed Crew

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4.1/5

( 89 Bewertungen )

4.1

89 Bewertungen

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DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Shadow Gambit: The Cursed Crew
Beschreibung
Von Städtebau hin zu großen Strategiespielen, von rundenbasierten Taktik- hin zu Echtzeitspielen – entdecke weitere Strategiespiele von Hooded Horse .   Shadow Gambit: The Cursed Crew ist ein Echtzeit-Stealth-Strategy-Spiel, das dich in eine fantastische Version der Karibik im G...
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4/5 stars
Nutzerrezensionen

4.1/5

( 89 Bewertungen )

4.1

89 Bewertungen

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Details zum Produkt
2023, Mimimi Games, ...
Systemanforderungen
Windows® 10 (64-bit), Intel® Core™ i5-7400 (quad-core) / AMD® Ryzen™ 3 1200 (quad-core), 8 GB RAM, N...
DLCs
Shadow Gambit: The Cursed Crew - Original Game Soundtrack, Shadow Gambit: Yuki’s Wish, Shadow Gambit...
Spiellänge
27.5 hHauptspiel
40 h Hauptspiel + Nebenquests
76 h Komplettist
38 h Alle Spielstile
FAQ
Beschreibung


Von Städtebau hin zu großen Strategiespielen, von rundenbasierten Taktik- hin zu Echtzeitspielen – entdecke weitere Strategiespiele von Hooded Horse.


 

Shadow Gambit: The Cursed Crew ist ein Echtzeit-Stealth-Strategy-Spiel, das dich in eine fantastische Version der Karibik im Goldenen Zeitalter der Piraterie entführt. Diese Inseln voller Geheimnisse und Wunder sind ein Zuhause für Piraten, Vagabunden und wunderliche Gestalten aller Arten – doch die Mächte der Inquisition haben die Inseln, die ihr euer Zuhause nennt, als Ziel gewählt. Sie werden vor nichts Halt machen, um deine Leute auszulöschen, denn sie sind auf der Suche nach einem mächtigen Piraten-Artefakt, das in der Region vergraben ist. Rekrutiere von deinem Geisterschiff aus eine untote Piraten-Crew und führe sie an, um deine Gegner zu überlisten. Schlage mit Klingen und Zaubern aus den Schatten zu, um deine Leute zu retten.

 

 

Übernimm ein berüchtigtes Piratenschiff und führe seine verfluchte Crew wieder zusammen, während ihr euch auf den vielen Inseln, mit denen die Region durchzogen ist, gegen die Inquisition zur Wehr setzt. Bei acht untoten Crew-Mitgliedern, die darauf warten, wiederbelebt zu werden, kannst du selbst bestimmen, wen du für deine Zwecke anheuerst und wann – es gibt keine falsche Wahl, doch die Zusammensetzung deiner Crew wird bestimmen, wie du die Inseln durchreist, dein einzigartiges Erlebnis in der Geschichten-Kampagne, und welche Fähigkeiten dir jeweils gerade zur Verfügung stehen.

 

  • Jedes deiner acht Crewmitglieder ist eine eigenständige Persönlichkeit, ausgerüstet mit einzigartigen übernatürlichen Kräften und leicht schrägen Charakterzügen – nutze sie auf gerissene, kreative Art, um Hindernisse und Gegner zu überwinden. Wirst du Gaëlle und ihre magische Kanone mitnehmen, um Freunde über Mauern und Gräben zu schießen, oder verlässt du dich auf Mr. Mercurys Seelenanker, um Hindernisse von unten zu umgehen? Oder vielleicht kann von Presswald einfach von einer gegnerischen Wache Besitz ergreifen, mit ihr die Tore aufschließen und sie untätig herumstehen lassen, während der Rest deiner kunterbunten Crew hereinspaziert? Nutze diese und andere Fähigkeiten einzeln und in Verbindung miteinander und passe ihr Timing genau ab, um ausgefeilte Manöver und Attacken entgegen aller Wahrscheinlichkeiten auszuführen.
  • Mische und kombiniere die Fähigkeiten deiner Crew, um deinen Lieblings-Spielstil unter den zahllosen Synergien zu finden, die du gegen die Inquisition einsetzen kannst. Das Können jeder Person ist auf spezifische Archetypen angepasst, die darauf aufbauen, Bewegung zu manipulieren, hinter feindlichen Linien zu agieren, die Leichen beseitigter Gegner zu verstecken oder ganz besonders fähige Killer zu sein. Missionen schränken ein, wie viele Crew-Mitglieder du mitnehmen kannst. Wähle deine Kameraden also weise aufgrund ihrer Fähigkeiten und Einschränkungen aus.

 

 

Die Truppen der Inquisition sind zahlreich und gut bewaffnet, und in einem fairen Kampf können sie deine Crew mit Leichtigkeit überwältigen. Nutze Deckung, Dunkelheit und Magie, um deine Gegner zu neutralisieren, ohne dass man dich sieht, während du die zahlreichen Inseln bereist, um deine Ziele zu erreichen.

 

  • Missionen spielen sich auf ganzen Inseln in der Verlorenen Karibik ab, und du kannst nicht nur die Reihenfolge wählen, in der du diese Missionen angehst, du kannst dir auch aussuchen, wo du an Land gehst und wo du nach getaner Arbeit wieder in See stichst. Wird du die Sicherheit an erste Stelle setzen und Bereiche mit weniger Patrouillen wählen, die vielleicht weiter von deinen Zielen entfernt sind? Oder wirst du auf Eile setzen und die Insel an schwerer bewachten Stellen betreten und verlassen, um von Anfang bis Ende deinem Ziel nahe zu sein?
  • Die verschiedenen Arten von Gegnern haben unterschiedliche Stärken und Schwächen, die allesamt vielfältige Strategien erfordern – was den einen Gegner mit Leichtigkeit ablenkt oder ausschaltet, könnte auf den nächsten keine Wirkung haben. Vom einfachen Lakaien über hoch oben versteckte Scharfschützen bis hin zu den magisch verbundenen Gegnerpaaren, die gemeinsam getötet werden müssen: Deine Kontrahenten werden immer neue Wege suchen, dich aufzuhalten und dich so zu innovativen neuen Lösungen anregen.
  • Behalte die Bewegungen und das Sichtfeld deiner Gegner im Auge, während du durch Licht und Schatten navigierst, und sorge dafür, dass dich niemand beobachtet, wenn du den Todesstoß ausführst. Die Fähigkeiten deiner Crew können deine Umgebung ergänzen und dir neue Strategien eröffnen, die sonst nicht verfügbar wären. Du hast kein Versteck? Suleidys Magie kann dir überall Deckung verschaffen, sodass du aus nächster Nähe zuschlagen oder dich an wachsamen Beobachtern unbemerkt vorbeischleichen kannst. Haben besonders aufmerksame Wachen den Weg von oben im Auge? Gaëlles Kanone kann sie mit Freunden (und Gegnern) beschießen und sie bei der Landung bewusstlos machen.

 

 

Dein Schiff ist zwischen den Missionen dein Zuhause. Hier kannst du dich mit den persönlichen Geschichten deiner Crew-Mitglieder und mit Nebenmissionen beschäftigen. Vielleicht noch wichtiger: Hier kannst du deine Pläne schmieden, um der Inquisition immer einen Schritt voraus zu bleiben.

 

Shadow Gambit: The Cursed Crew erzählt seine Geschichte auf nicht-lineare Art – du kannst neue Crew-Mitglieder in jeder beliebigen Reihenfolge freischalten, und während du Fortschritte machst, werden weitere Inseln aufgedeckt. Jede enthält mehrere Missionen mit verschiedenen Belohnungen, die über den bloßen Sieg über deine Gegner hinausgehen.

 

Es gibt keinen vorgegebenen Weg voran – in Missionen gibt es immer mehrere Herangehensweisen, je nach dem Team, das du mitgebracht hast. Bei so freier Wahl gibt es jedoch einiges zu bedenken. Wirst du eine herausforderndere Mission für den Moment meiden, um eine einfachere zu verfolgen und erst mehr Erfahrung zu sammeln? So könntest du die Fähigkeiten deiner Crew zu mächtigeren Versionen aufwerten, die dir neue Wege eröffnen. Oder vielleicht wäre stattdessen ein ganz anderes, noch nicht freigeschaltetes Crew-Mitglied nützlich?

 

Die Inquisition muss um jeden Preis aufgehalten werden – stelle deine Crew zusammen, erlerne ihre Kräfte und stelle deine Gegner im Kampf, eine Insel nach der anderen. Das Schicksal deiner Welt und die Leben deiner Kameraden stehen auf dem Spiel.

Häufige Erfolge
Extras
Inhalte
Standard Edition
Complete Edition
Soundtrack (MP3)
Soundtrack (FLAC)
Yuki's Wish
Zagan's Ritual
Artbook and Strategy Guide
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Warum bei GOG.COM kaufen?
DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Spiellänge
27.5 hHauptspiel
40 h Hauptspiel + Nebenquests
76 h Komplettist
38 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows
Veröffentlicht:
{{'2023-08-17T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Entwickler:

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FAQ

Mit welchen Betriebssystemen ist Shadow Gambit: The Cursed Crew kompatibel?

Shadow Gambit: The Cursed Crew wird offiziell auf Windows unterstützt.

Verfügt Shadow Gambit: The Cursed Crew über DRM?

Nein! GOG-Spiele sind frei von DRM und können ohne Internetverbindung – also komplett offline – gespielt werden. Für den Download einiger Bonusinhalte ist zwar möglicherweise eine Internetverbindung erforderlich, doch wir bemühen uns sehr, dies auf ein Minimum zu beschränken. Mehr über DRM erfahren.

Braucht man GOG Galaxy, um Shadow Gambit: The Cursed Crew zu spielen?

Nein! Du benötigst GOG Galaxy nicht, um Shadow Gambit: The Cursed Crew zu spielen. GOG bietet dir die Möglichkeit, einen vollständigen Offline-Installer herunterzuladen und Shadow Gambit: The Cursed Crew auf diese Weise zu installieren – ganz ohne GOG Galaxy. GOG Galaxy dient zwar der Synchronisierung von Erfolgen und Cloud-Spielständen, die Nutzung ist jedoch vollkommen optional. Erfahre mehr über GOG Galaxy.

Was sind die Systemanforderungen für Shadow Gambit: The Cursed Crew?

Minimum: Betriebssystem: Windows® 10 (64-bit), Prozessor: Intel® Core™ i5-7400 (quad-core) / AMD® Ryzen™ 3 1200 (quad-core), Arbeitsspeicher: 8 GB RAM, Grafikkarte: NVIDIA® GeForce® GTX 750 Ti (2 GB) / AMD® Radeon™ HD 7870 (2 GB), DirectX: Version 11, Speicherplatz: 28 GB available space. Empfohlen: Betriebssystem: Windows® 11 (64-bit), Prozessor: Intel® Core™ i5-8400 (hexa-core) / AMD® Ryzen™ 5 1600 (hexa-core), Arbeitsspeicher: 16 GB RAM, Grafikkarte: NVIDIA® GeForce® GTX 970 (4 GB) / AMD® Radeon™ RX 6500 XT (4 GB), DirectX: Version 12, Speicherplatz: 28 GB available space.

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Nutzerrezensionen
Insgesamt hilfreichste Rezension

Posted on: August 22, 2023

alwbsok

Bestätigter Besitzer

Spiele: 741 Rezensionen: 40

Worth Supporting Day One

On GOG, where games come in late if at all, we're pretty accustomed to waiting. And while waiting, we are rewarded with deep discounts, less buggy products, and a copy of a game that we can actually own and play without having to ask permission first. I'm not knocking it; it's awesome. But let me put this one to you. Mimimi consistently releases here on DAY ONE. They consistently make great games, with very few bugs at launch. I feel the respect that Mimimi sends our way, and I'm extremely happy to support them for (close to) full price. When I booted up Shadow Gambit, it even asked me (very nicely, I might add) if it could phone home and run telemetry. I even said "Arr! Track me!" (which was what the "Yes" button was called), and made an exception in my firewall for the game. I'd like to see more of this kind of game company: one that understands that they are a guest on our hardware, that doesn't pocket the private data when it thinks we aren't looking, or leave a trail of bugs on the carpet, and just tries its best to be worthy of our time and money. Please support this game and this company, not just on sale, but now. There are so few companies out there that are worthy of this, and Mimimi is one of them. (P.S. Oh, and the game is good too! If you've played Shadow Tactics or Desperados III, you'll know what you're in for.)


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Posted on: August 21, 2023

3runo

Spiele: Rezensionen: 2

It's a step down IMO

Core gameplay is as good as it was in Shadow Tactics and Desperados 3. That's what I expected and why I really like these games. However, I really dislike what they've done with this hub approach. Their previous games were pretty straightforward. You just progressed linear with the story and that gave you a good sense of being on a journey towards a crescendo. In this game, you have the "freedom of choice" and can choose your missions and your characters. Sounds great right? This however leads to the story feeling bland and the missions itself are constructed in a way that they can be done with whatever squad you choose and therefore don't feel as tight as in their previous games. Moreover, it doesn't even matter if you've already done a different mission on a specific island, since the progress is reset each time! I appreciate they wanted to try something different with this one, but this ain't it. Either go full out and somehow create a truly open and persistent world, or go back to the more linear approach. The hub itself and the little stories that are tangled within are just boring tbh and feel a lot like busy work where I find myself just skipping stuff. Tutorials? Skip. Side lore "quests"? Skip. And even talking to the ship is often times boring and results in a skip. Overall, the game lacks pace and the "freedom of choice" leads to its own problems with story and mission design.


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Posted on: August 30, 2023

ausoldgamer

Bestätigter Besitzer

Spiele: 370 Rezensionen: 17

Best mechanics so far, worst story

3.5 stars. Shadow Tactics was a bit clunky and simple, but had good characters and decent story. Desperados 3 was fantastic. Shadow Gambit has even better mechanics, but feels generic. In the previous games, you felt like you were solving carefully crafted puzzles. In this game, it feels a bit more like a top down FPS. The story is a confusing mess and the characters ... have no character. The writing is just poor and the voice acting is ... annoying. The story doesn't draw you in from the beginning like in their previous games. It has the feel of a generic heist movie. Most missions can be 95% completed with a single character, whatever their skills may be. Still a good game, just disappointing compared to Desperados3.


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Posted on: September 2, 2023

gerriti

Bestätigter Besitzer

Spiele: 103 Rezensionen: 4

Disappointing compared to Shadow Tactics

... or Desperados III. I subtracting one star because of this special disappointment. The game has pretty much the same mechanics as the other games. So this is certainly not the problem. The problem is in my opinion that this game is missing its heart, or the love put into its story and level design. Someone else already said it: It's quantity over quality. The story is progressing too fast and with too little introduction into this new universe they created. The mechanics for each playable character are surely creative, but the individual characters lack heart. Playing all the levels feels like boring work. There's nothing really special about any of the missions. Most of the islands are visited over and over again with respawned enemies. Large regions of the islands don't even have to be visisted for finishing the missions. It's just kind of arbitrary. This is all far away from the depth the caracters especially in Shadow Tactics had. There was really a mood setting that is somehow missing here. It feels like mimimi games went to Hollywood. Even on "Legendary" difficulty setting it's not really a problem just charging forward in most of the missions. Finishing the missions rarely feels like an accomplishment. That you can play each mission with mostly arbitrary character selection is probably at the root of this. The levels have to be playable by all kinds of character combinations. While in the other games the level design was more intricate and you e.g. had certain characters in different locations and had to join them first. Not even talking about the bonds that the characters had through their missions and the story telling. This is - again - just kind of arbitrary in Shadow Gambit. I really hope mimimi games is not continuing on this path.


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Posted on: August 19, 2023

Klassy Kitten

Spiele: 711 Rezensionen: 21

Absolute Gem

Taking a break from a large name brand RPG waiting for a few patches when I stumbled on this gem. Going in with no pre-conceptions or nostalgia from other games by the same developer (Never played Desparados, or Shadow Tactics). Its a great RTS + Stealth Strategy game! I was blown away with how polished it was at release. Pros - Queued actions for crew - Strategy in combining different crew. The synergies are great fun and when you 'solve' a combat scenario it feels so rewarding! - The writing is better than average - Non-linear mission choice from ship hub - In-game achievements (badges) for crew - Quick Save - You can pet the monkey Neutral - Writing is above average. More than I expected but not stellar. (its possible I'm biased because I've just been immersed in a very text heavy RPG prior to this one) - Most levels can be brute forced. I consider this a neutral as it adds accessibility for those that can't strategize but I never mind tough levels that require several attempts to use s-t-r-a-t-e-g-y - Controls are not bad but they feel slightly .. clunky? Its not a con yet. (KB+M player here) Con - A few bugs - none gamebreaking for me. Feels like the result of having so many options for synergy that testers might have missed a few unique combinations. Or I'm really bad at math. - Played on 2nd level from top difficulty and I havne't seen any npc strategy changes. They seem to prefer a hard rush strategy. This might change as I progress. Honestly not a lot of cons. Its a ridiculously fun RTS game for a decent price with a fun setting.


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